sky0045

sky0045 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

01.06.2026 12:33
odpowiedz
sky0045
22

A gdzie Solarpunk? To dość popularna i estetyczna gra survival crafting na latających wyspach, nawet demo było całkiem ok

27.05.2026 14:00
odpowiedz
sky0045
22

DarthMadara A ja się śmieje z ludzi którzy wierzą że nowa generacja konsol wyjdźcie szybciej niż w 2030 a UE6 to po prostu nowy numerek

25.05.2026 08:49
odpowiedz
sky0045
22

W piątce było podobnie, boty na wysokich poziomach trudność w niektórych wyścigach za trudne, że nawet wielokrotne powtarzanie i tuning nie poprawia sytuacji a w innych za łatwe że nie da sie przegrać. Do tego AI pokonuje ostre zakręty w niemożliwym tempie by zaraz potem w serii łagodnych zwalniać jak głupi i oczywiście taranuje na potęgę.
Wgląda jakby oni tor jazdy i czasy generowali z jakiegoś algorytmu a nie na postawie kilku przejazdów przez testerów

24.05.2026 22:51
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
22

W Rocket League jest dosłownie 6 zabawkowych samochodów i jeden mały statyczny stadion do rysowania, to jest tak proste że nawet na słabym silniku by dobrze wyglądało i jakby czegoś mocno nie zepsuli też działało, to nie jest gra na tech-demo możliwości

UE po ukazaniu się Crimson Desert wygląda na przestarzały i wolny, bo tam jest ekstremalny zasięg rysowania ekstremalnie dużego świata, super fizyka wody, raytracing oraz dużo lepsza alternatywa dla nanite użyta na wszystkich ścianach mimo to gra nie ma tak dużych wymagań, problemów z przycinaniem i generator klatek nie jest rzeczą obowiązkową

24.05.2026 19:23
odpowiedz
sky0045
22

WindMorro Skyrim, Oblivion i Morrowind w momencie swojej premiery (15, 19 i 25 lat temu) na tle ówczesnej konkurencji nie były przestarzałe i przeciętne, zwłaszcza w kwestii otwartego świata i wolności, co nie znaczy że nie istniały wtedy gry z lepszą grafiką, walką i rpg z lepszą fabułą

24.05.2026 19:14
1
odpowiedz
sky0045
22

MilornDiester Ale CdProjekt i Warhorse nie muszą Bethesdzie nowymi grami niczego udowadniać jak żadna ich produkcja nawet nie zbliżyła się do mających już prawie 10 lat Wiedźmina 3 i KCD1, i nic nie zapowiada że nagle sie teraz obudzą

20.05.2026 19:21
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Prędko wczas. Bo to nie chodzi nawet o samo zjawisko isekai czyli przeniesienie do innego świata, tylko że ten świat fantasy wyglądał za każdym razem identycznie , także historia, nijakość w osobowości i wyglądzie bohatera oraz harem dziewczyn był za każdym razem podobny

19.05.2026 18:59
odpowiedz
sky0045
22

tynwar Soczyste, satysfakcjonujące rozwalanie jest ważne bo bez niego powtarzanie tego samego by się szybko znudziło. Ale meta progress, czyli wzmacniania swojej postaci żeby jeszcze skuteczniej radziła sobie z wrogami jest nawet ważniejsze bo mózg musi mieć jakiś cel żeby nie znudzić się powtarzalnymi rzeczami, i właśnie przez to że możliwych bulidów są dziesiątki a loot jest losowy grę można przechodzić mnóstwo razy, na różne sposoby

19.05.2026 16:04
odpowiedz
sky0045
22

Valthiar Fabuła w drugiej części TLOU xD 
A w grach hack slash nie chodzi o ciągłą walkę bo ta jest bardzo powtarzalna ale o zrobienie fajnego builda z unikalnym wyposażeniem

19.05.2026 14:09
odpowiedz
4 odpowiedzi
sky0045
22

Przecież w mniejszy, prostszym i dużo starszym Skyrim większość graczy nie ukończyła głównej fabuły czyli pokonała Aldurina

18.05.2026 20:58
odpowiedz
sky0045
22

Przy grach AAA korzystających z Unreal Engine 5 jest szansa 9/10 że bez mocnego dlss i frame generator nawet nie podchodź
Jak trafi się jakaś na innym silniku to ma super optymalizację albo wyznacza nowy trend w grafice, nawet kilkuletnie produkcje trzymają poziom do dziś, jak: Crismon Desert, RDR2, KCD2, CP2077, Dead Stranding pod tym względem nawet gry Ubisoftu który nigdzie nie używa UE5 działają i wyglądają nieźle

15.05.2026 20:03
8
odpowiedz
19 odpowiedzi
sky0045
22

Co najmniej 170tyś ludzi uważa że warto zapłacić 500zł zamiast 300 żeby zagrać 3 dni przed innymi, najśmieszniejsze w tym jest że piracka wersja pojawiła się chyba z 3 dni przed nimi wszystkimi xD

14.05.2026 17:37
odpowiedz
sky0045
22

Pierwsze słyszę o każdej z tych gier, może lepiej by popracowali nad marketingiem bo piractwo rośnie proporcjonalnie z popularnością i sprzedażą legalnych wersji gier

12.05.2026 18:13
1
odpowiedz
sky0045
22

To pokazuje jaka jest różnica gustów między Koreą i Chinami a resztą świata, tam gra powinna być darmowa ale bardzo drogimi skórkami i ułatwiaczami żeby było wiadomo kto jest najbogatszy na serwerze. Japonia jest trochę inna przez swoją długą historię gier na konsole które siłą rzeczy musiały być wtedy bez płatnych dopalaczy

10.05.2026 14:43
odpowiedz
sky0045
22

wytrawny_troll Mnie ta gra się kojarzy z murzynkami o szerokich biodrach i pośladkach które nimi ciągle kręcą, niby ten świat to parodia Florydy ale w one były w co drugiej scenie z trailera, nie wiem czemu oni aż tak chcą sprzedawać tą grę seksem jak ma przecież wiele innych zalet a w poprzednich częściach tego nie było

10.05.2026 14:25
odpowiedz
sky0045
22

WerterPL A [potem ogłoszą datę premiery na PC i będzie następne 200-300 dni odliczania

10.05.2026 13:22
1
odpowiedz
sky0045
22

WindMorro "wygeneruje Morrowinda w 5 minut w jakości fotorealistycznej" tak mówią tylko CEO firm AI a wierzą tylko najbardziej nahypowani ignoranci. Bo już miało coś takiego istnieć a okazało się generatorem interaktywnych filmów o długości 30 sekund wyglądających jak prosta gra tpp gdzie można tylko chodzić. Za kilka lat nie będzie dużo lepiej bo już teraz wszystkie te firmy zderzają się z brutalnymi kosztami utrzymania centrów obliczeniowych

10.05.2026 13:14
odpowiedz
sky0045
22

Ta gra to dobrze wyglądała tylko w zapowiedziach a będzie flop, przecież poprzednie gry lego też miały całkiem duży otwarty świat z możliwością latania i minimalne wymagania pamiętające jeszcze czasy xbox360 a grafika wcale nie była zła

09.05.2026 20:40
odpowiedz
sky0045
22

Uruk-Hai666 Xerox Phaser z 2016, jeszcze działa, jak skończył się toner to taki na 2tyś stron kosztował zaskakujące 15zł

09.05.2026 18:18
2
odpowiedz
sky0045
22

Asmodeus Tylko że ta "reguła" dotyczy czegoś nowego gdzie twórca nie wie dokładnie jak ma wyglądać finalny produkt więc ciągle coś dodaje i zmienia. Ten mod jest dosłownie kopią Morrowinda na nowym silniku więc od początku wiadomo było co musi zawierać, jak skończą robić wszystko co było w tamtej grze to nagle nie najdzie ich ochota żeby dodać drugie tyle od siebie żeby mod wyszedł za następną dekadę, tylko po prostu go wypuszczą czyli na pewno nie za drugie 7 lat

09.05.2026 16:12
2
odpowiedz
sky0045
22

Asmodeus Ale to nie jest gra robiona od początku tylko mod, cała mechanika ze skyrima już tam jest a najważniejszy jest contetnt który zrobili już w 90%. Teraz muszą dokończyć i przetestować wszystkie questy i dialogi, więc szybciej niż za rok nie wyjdzie

07.05.2026 09:05
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Przecież od kilku lat tak właśnie jest, jak wskazuje nazwa kategorii nadchodzące popularne - żeby się na niej wyświetlać gra musi za kilka dni mieć premierę i mieć odpowiednio dużą wishlistę, nie ma się też co martwić o gry AAA bo nie wychodzi ich przecież 10 co pół tygodnia a tyle jest tam miejsc. Steam ma też listę wszystkich gier które niedługo wyjdą zaraz pod popularnymi, tylko trzeba wtedy jeszcze w przycisk kliknąć

06.05.2026 13:47
odpowiedz
sky0045
22

Kr1s Słaba analogia bo nikt nie ma obowiązku kupowania tej gry, zwłaszcza że sobie na starcie życzą 300zł a poza obiecaną fabułą na pokazanych gameplayech wygląda to średnio

06.05.2026 13:42
1
odpowiedz
sky0045
22

Halabarda Geralta Z Odyssey i resztą AC był problem że ładnie to wyglądało ale większość  lokacji nie miała skrajnie małą zawartość, kilka skrzynek i mikro obóz.
Wiedźmin miał wiele interesujących lokacji ale były też duże fragmenty mapy gdzie był po prostu las i nic więcej.
Skyrim, Oblivion, Morrowind, Fallout NV, 3, 4 wszystkie one miały gęsto rozstawione miejsca gdzie coś można było zrobić, osiągnąć albo po prostu zobaczyć, ale ten mechanizm całkiem zawiódł w Starfield

05.05.2026 10:49
odpowiedz
sky0045
22

Darek1785 Dodałeś chyba najgorszy możliwy filmik żeby to udowodnić, Cyberpunk na starą generację konsol nie powinien nigdy powstać, zarząd CP Projekt powinien mieć wtedy trochę rozumu i jaj żeby odwołać tą wersję za wczasu, bo nawet w samych korporacyjnych pieniądzach była masa zwrotów i rok pracy za darmo żeby tą wersję choć trochę poprawić

05.05.2026 10:28
2
odpowiedz
sky0045
22

pawel1812 Wystarczy porównać jakikolwiek screen z tej gry do Clair Obscure Expedition 33 który kosztuje 50$, tam nic nie wygląda jak z assetów sklepu unreala bo sorry las z ruinami to może każdy zrobić w UE5 w kwadrans, nie ma koślawych animacji, nie boją się pokazać twarzy i dialogów, nawet UI wygląda jak z persony

03.05.2026 14:47
odpowiedz
sky0045
22

BK_83 Lit jest najlżejszym metalem, każdy zna różnicę ciężaru między stalą a aluminium a lit jest jeszcze sporo lżejszy. Czyli tylko stacjonarki

01.05.2026 14:25
1
odpowiedz
sky0045
22

Wszystko pięknie tylko czemu nie pokazali tych dialogów i konsekwencji w nagraniu z gameplayu? Tam było tylko kilka minut biegania po lesie i tłuczenia wrogów, i to raczej w dyskusyjnym poziomie animacji w zasadzie najciekawsza była przemiana w wilka

30.04.2026 18:23
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Pierwszy sezon był na podstawie książki sprytnie parodiującej biblijne stworzenie i koniec świata a drugi musieli napisać ludzie z amazona bo było dużo LBGT+++ na raz a przecież pierwszy nawet nie sugerował że główni bohaterowie są gejami, w trzecim scenarzyści raczej tego nie odpuszczą albo nie potrafią inaczzej

30.04.2026 16:21
odpowiedz
sky0045
22

Porównywanie tej gry z GTA6 jest dla niej po prostu krzywdzące, nie mniej gra jest ciekawa przez to że łączy mnóstwo mechanik, wielkie miasto i stylistyką anime i myślę że warto wypróbować jak to działa, albo i nie działa w praktyce.

30.04.2026 16:02
odpowiedz
sky0045
22

Darek1785 Jak to w anime nie ma brzydkich, grubych i czarnych postaci, połowa dziewczyn ma kocie lub wilcze uszy a reszta włosy we wszystkich możliwych kolorach (zwykle kolor jest związany z charakterem), musi być jakaś dziewczyna w wersji loli a inna ma aż za bardzo czym oddychać, za to jedyny facet zawsze wygląda tak samo, taki generyczny typ z grantowymi włosami

30.04.2026 00:50
odpowiedz
sky0045
22

PCMREpic Jakby miała denovo to dłuższy tryb offline by nie zadziałał, a przy zwyklej to średni interes odcinać pc na długi czas dla jednej gry na raz jak to samo robi pirat bez komplikowania

post wyedytowany przez sky0045 2026-04-30 00:51:26
29.04.2026 22:50
odpowiedz
sky0045
22

PCMREpic Nie do końca tak jest, przede wszystkim gra musi mieć integrację ze API Steama przy czym jej brak nie blokuje wydania gry ale jest wtedy przez sklep gorzej traktowana.
A sama integracja polega na głównie na podaniu id aplikacji żeby np achiventy dobrze działały, a sprawdzenie czy konto posiada licencję na daną grę i jej ewentualne ubicie, czyli najprostszy i mało skuteczny DRM jest opcjonalnymi linijkami kodu.
"Na steam możemy grać w grę 2h i po tym czasie grę zwrócić. Dlatego każda gra musi mieć tokeny. Gdyby ich nie miała, to każdy mógłby kupić sobie każdą grę, wejść w tryb offline, odpalić aplikacje Steam na innym sprzęcie i zrobić zwrot gry. Miałby wtedy grę za free."
Jak zwrócisz grę to jej nie masz na koncie, ta pozostała na dysku kopia pewnie się nie uruchomi ale jakby nawet działała to byłaby po prostu piratem, więc to nie żaden sprytny hack

post wyedytowany przez sky0045 2026-04-29 22:59:08
29.04.2026 18:17
2
odpowiedz
sky0045
22

W dzisiejszych czasach nawet duży sukces komercyjny gry AAA nie chroni develperów przed masowymi zwolnieniami i zastąpieniem przez AI, do tego gier jest tak dużo że mało już której grze udaje się robić wielki hype więc nawet przy dobrym DRM nie ma tak dużych strat na tych co muszą koniecznie zagrać na premierę, także piracenie dużych gier nie ma aż takiego moralnego ani ekonomicznego efektu

A przy indie żadne DRM nie ma sensu bo albo gra nie będzie popularna, zarówno na legalnych jaki i nielegalnych serwisach albo będzie hitem, jak np Silksong i wtedy aż tak sie zwróci że nie ma znaczenia że ktoś czasem spiraci

29.04.2026 16:12
odpowiedz
sky0045
22

Bukary Jakby Starfield miał kilka dużych, ręcznie robionych światów to byli by i moderzy i ekrany wczytywania by tak nie przeszkadzały

28.04.2026 22:53
5
odpowiedz
sky0045
22

Drenz Ale nikt im nie kazał wybierać najwyższej konwersji, to była ich świadoma decyzja, gra równie dobrze mogła kosztować tyle co w USA albo te 40zł mniej
Całkiem inna sprawa czy bazowa wycena 70$ nie jest zbyt ambitna, to jest nowe studio i marka, nie wiadomo jak zawartość, jakość i stan techniczny będzie się prezentował w porównaniu tych lepszych gier AAA, bo mogą np przebić Ubisoft ale czy to wystarczy

28.04.2026 14:13
odpowiedz
sky0045
22

Grifter Pomiędzy PS3 a XB360 różnica była 2mln a pomiędzy PS4 a XBone aż 60mln czyli Sony sprzedał dwa razy tyle, a w obecnej dominacja to 3:1 ale za to wszystkim siadły liczby

post wyedytowany przez sky0045 2026-04-28 14:14:43
25.04.2026 14:09
8
odpowiedz
sky0045
22

Slasher11 Znasz w ogóle co oznacza słowo rasizm bo napisałeś coś zupełnie odwrotnego

24.04.2026 12:36
odpowiedz
sky0045
22

;-p Jedno pytanie, grałeś kiedyś kiedyś w AC:4 Black Flag? dawniej wcale nie było lepiej a przede wszystkim strasznie nudno bo na raz mogłeś walczyć tylko z 1 wrogiem więc reszta grzecznie czekała z boku a sama walka to zwykłe do tego bardzo wolne QTE bez możliwości manewrowania postacią, apogeum bycia nudnym osiągnęło to w AC Syndicate gdzie dosłownie można było usnąć w "walce" z 3 przeciwnikami

23.04.2026 16:56
1
odpowiedz
sky0045
22

Prawdziwe jak wyjdzie nie będą się wiele różnić od tych fakowych, w końcu to będzie po prostu lepsza wersja GTA5, jak by dobra nie była to ludzie ją skończą po 30-50 godz i odstawią albo wymaksują w 100 a potem będą siedzieć następną dekadę w multi

22.04.2026 15:51
2
odpowiedz
sky0045
22

O ile można się w Japonii wzbogacić tworząc własną light novel i mangę, choć wydawca bierze z tego sporą część to animatorzy w anime są w systemie tylko wyrobnikami którzy dostają tyle samo niezależnie czy owoc ich pracy stanie wię wielkim hitem czy nie, co gorsza większość robi w akordzie, płacą im jakąś kwotę za każdą narysowaną klatkę i bez etatu.
Aktorzy w anime mają jeszcze ciekawiej bo tym płacą stałą stawkę za udzział w odcinku, niezależnie ile słów powiedzą a stawka rośnie wraz z popularnością ale też dość wolno, nie będąc w topce aktorów nie da się z tego wyżyć

22.04.2026 15:02
odpowiedz
sky0045
22

Daroslaw Właśnie największą zaletą wszelkich malware jest to że działają jak samoreplikujące się sidła, kłusownik nie musi osobiście nadzorować żeby zwierzyna w nie wpadła, więc nie trzeba być kimś ważnym czy wyróżniającym się żeby się zarazić

19.04.2026 15:18
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

23 lata to taki szmat czasu że starzy gracze zrobili się "za starzy" i odchodzą a nowych, młodszych jest za mało i zbytnia harkorowość może działać na inne pokolenie jako wada a nie zaleta

16.04.2026 17:47
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Pamiętam jak zmieniłem dawno temu CRT na LCD to największą różnicą była dużo gorsza czerń na tym płaskim oraz to że mimo że rozdzielczość była lepsza to widać było każdy piksel ale za to nie bolały oczy po paru godzinach użytkowania i były jakoś mniej awaryjne
Jednym słowem LCD jest dużo lepszy do biura i czytania ale jak coś ma się ruszać to kineskopowe robiły to lepiej i chyba do dzisiaj robią

15.04.2026 15:29
3
odpowiedz
sky0045
22

id404 Odpowiedz tylko na jedno pytanie, to że nowa gra AAA na topowej karcie potrzebuje DLSS w trybie balans żeby w 4k mieć 30fps to bardziej wina twórców tej konkretnej gry czy producenta karty graficznej ?
Przecież tą grę chyba testowali przed wydaniem i mieli świadomość jak działa na danym sprzęcie

Do tego karty graficzne dogoniła kilka lat temu klątwa która trapi CPU już od ponad dekady, prawo Moora przestaje działać i coraz trudniej zrobić jakiś większy zysk czystej wydajność z generacji na generację, więc kombinują z czymś innym, gorszym ale wydzielanie ciepła a tym samym limit gigahertzów przez krzem trzyma na razie w ryzach całą elektronikę

14.04.2026 18:52
odpowiedz
sky0045
22

Żeby to był jeszcze Cookie Clicker gdzie gra może być cały czas w tle ale w CS nic się specjalnie samo nie dzieje

13.04.2026 15:12
2
odpowiedz
sky0045
22

Ahtek84 "sztuczna macica" oczywiście, jakby mogło być inaczej, jakich to mądrości nie można przeczytać w internecie

13.04.2026 15:09
3
odpowiedz
sky0045
22

Jedno AI pisze prace domowe, drugie sprawdza, jest zapotrzebowanie na technologię i jednocześnie nauczyciele i uczniowie udają że dalej coś robią, pkb rośnie z każdego źródła, czyli wszystko się zmieniło i nic się nie zmieniło tylko ludzi głupsi

11.04.2026 14:45
2
odpowiedz
sky0045
22

Link Przy 59 latach już nie ma czasu na odkładanie później xD

11.04.2026 14:40
odpowiedz
sky0045
22

LukaszKukaszTm Od czasu jak powstał Hipervisor każda z gier używających Denovo może być scrackowana, to czy będą to najnowsze zależy od ludzi to robiących a nie ograniczeń technicznych, istnieje też przecież masa starszych tytułów które nie zostały jeszcze ruszone a wszystko wymaga czasu

11.04.2026 14:28
odpowiedz
sky0045
22

NekoRei To są dwie różne rzeczy, abonament Prime daje darmowe gry  i tańszą wersję Luny, gry są rozdawane na niej w celach promocji ale działają na osobnych platformach

11.04.2026 14:19
1
odpowiedz
sky0045
22

Jakby gra była od początku robiona pod Unity ECS a nie tradycyjne mono behaviour w c# to ten silnik by był zaletą a nie wadą i wtedy rezultaty byłyby lepsze niż na UE5, bo jest to technologia specjalnie pod symulację tysięcy obiektów w wielordzeniowych prockach.
Ale oni poszli pewnie na łatwiznę i przerobili kod z pierwszej części ale dodając za dużo rzeczy

post wyedytowany przez sky0045 2026-04-11 14:20:14
09.04.2026 14:27
6
odpowiedz
sky0045
22

Misiaty Gdzie ty widzisz to podnoszenie jakości? twarze wyglądają jakby ktoś po prostu wkleił tam płaskie zdjęcie, nie o to chodzi w fotorealizmie

08.04.2026 16:17
1
odpowiedz
sky0045
22

Kolejna minigra złożoności osobnej gry, do tego te pokomony mają losowo generowany wygląd z tysiącami możliwości a miejscem ich łapania jest cała galaktyka z tysiącami różnych światów, czego się nie spodka w innych grach skupionych na stworkach jak Paleworld

06.04.2026 13:44
3
odpowiedz
sky0045
22

JakisChlop W takiej sytuacji producenci żeby zachować twarz powinni dać coś małego, co i tak ich nie kosztuje, jakąś skórkę, walutę, odznakę itp

05.04.2026 15:42
odpowiedz
sky0045
22

"Do trzech razy sztuka. A jeśli nie, to do czterech."
Dobre motto

03.04.2026 15:03
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

To dobra wiadomość dla wszystkich graczy, nawet tych którzy nigdy w życiu nic nie spiracili i nie mieli nigdy żadnych problemów z działaniem denuvo. Nawet jak te nowe bardziej niebezpieczne craki będą cieszyć się małą popularnością to wydawcy dwa razy się zastanowią czy warto płacić za denovo a potem go zostawić na stałe i fajrant

01.04.2026 17:32
odpowiedz
sky0045
22

Tylko że wzrost kosztów przez następne 14 lat przy GTA7 może być tak astronomiczny że gra się nie zwróci, może to nie brzmi realnie z dzisiejszej perspektywy ale zmieniają się czasy, pokolenie, kultura, ekonomia a gra siedzi w produkcji dekadę z hakiem a koszty rosną

31.03.2026 21:03
odpowiedz
sky0045
22

Darkuss Jak to po co, żeby mieć więcej FPS, większą rozdzielczość, lepsze shadery i efekty, więcej detali, większy zasięg widzenia, albo dowolną kombinacje tych rzeczy.
Raytracing jest po prostu jeszcze jednym z efektów tylko że potrzebuje sprzętowego wsparcia żeby działać

31.03.2026 16:57
2
odpowiedz
sky0045
22

Darkuss Przy prockach masz rację bo ciężko tam ruszyć pojedynczy wątek ale karta graficzna działa z zasady wielowątkowo i można mnożyć potoki renderującą aż do liczby pikseli, tylko że obecnie dużą część powierzchni GPU zajmują układy AI od DLSS i raytracingu, jakby je wycieli czysta wydajność byłaby lepsza

31.03.2026 16:35
odpowiedz
sky0045
22

High Fleet też kosztuje 28zł ale w promocji i w przeciwieństwie do tych dwóch wynalazków warto
A z cenami w złotówkach to teraz loteria, niektóre kosztują trochę taniej niż w euro, niektóre po staremu druga cena po Szwajcarii a nieliczne mają te 50% w dół

28.03.2026 19:22
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Dlaczego AI samo nie wymyśliło jak zmniejszyć swoje użycie pamięci? Bo to innowacja, której wcześniej nie było więc nie miało się jej jak nauczyć. Dlatego ludzcy programiści nie będą nigdy całkiem zastąpieni

28.03.2026 12:03
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

"Trzecia, domyślna metoda to konwersja wielozmienna, biorąca pod uwagę wiele czynników, w tym lokalną siłę nabywczą, spodziewany koszt dóbr z segmentu rozrywki oraz aktualny kurs wymiany walut."

Czyli to tzw spodziewany koszt dóbr z segmentu rozrywki, tak podbija cenę w Polsce, bo siła nabywcza to 115zł a kurs wymiany 215zł, powinny się spotkać gdzieś pomiędzy ale trzeci czynnik winduje cenę aż do 255. Tylko czy to chodzi o to że klienci w Polsce kupują produkty rozrywkowe mimo że są za drogie (bo ich stać ;P) czy wszyscy sprzedają je za drogo i ludzi się przyzwyczaili (jeszcze gorzej xD)

27.03.2026 13:10
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Cell shading powinien byc tylko widoczny na brzegach obiektu a nie wzdłuż krawędzi modelu w jego centrum, były gry jak Borderlands które dobrze wyglądały z czarnymi obwódkami wszędzie ale to trzeba wiedzieć jak to zrobić od podstaw

24.03.2026 20:39
1
odpowiedz
sky0045
22

Nagłówek nie zgadza się z cytatem i zachęca (skutecznie jak widać) do bezsensownej wojny sklepów, zwalniają dlatego że Fortnite idzie gorzej niż przedtem, w porównaniu do tej gry i tych 5% z UE5 sklep nie daje żadnych pieniędzy i wątpię żeby nawet 50 osób w nim pracowało

24.03.2026 10:11
odpowiedz
sky0045
22

PCMREpic W Black&White można było zwierzęta a take ludzi, rzucać, podpalać, składać w ofierze, przygniatać kamieniami, topić, karmić nimi swojego chowańca, wrzucać odchody do ich spichlerza przez co chorowali i to wszystko w 2001 roku

24.03.2026 01:52
odpowiedz
sky0045
22

Konio-dziwczyny czyli uma-musume po japońsku są reinkarnacją faktycznych koni które kiedyś startowały w japońskich wyścigach, w większości to ogiery co można rozpoznać po dodatkach na prawym uchu, dodatkowo wyniki wyścigów w anime odpowiadają tym historycznym i dochodzi do sytuacji że niby główna bohaterka a czasem przegrywa, nawet sromotnie i łapie kontuzję

17.03.2026 13:43
23
odpowiedz
sky0045
22

prd W którym miejscu wygląda fenomenalnie? AI było nauczone na tysiącach zdjęć jak wygląda twarz na fotografii i po prostu wkleja w to pasujące twarze nie zwracając uwagi na resztę sceny, oświetlenie i styl graficzny. Oznacza to że w dowolnej grze wszystkie twarze będą wyglądać jak wklejone pseudo zdjęcia, czyli taki slop na jedno kopyto

17.03.2026 00:18
2
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Efekt z tych filmików wymagał pracy dwóch kart RTX 5090, jedna obsługuje grę a druga efekt ai, więc widocznie na jednej było max kilkanaście fps i wstyd im było to pokazać

Sam ficzer to taka ciekawostka a nie rewolucja i przypomniała jakie paskudne mordy były w Starfield, jakby gra była 15 lat starsza niż jest

14.03.2026 15:20
odpowiedz
sky0045
22

xKoweKx [stalker.pl] Raz 2012 był 14 lat temu, dwa że przed 2015 CD Projekt był biedny jak mysz i poza wystawieniem zrobionego w cgi przez kogoś innego trailera nie zrobili nic w temacie CP aż do 2016, co zresztą się na nich słusznie potem zemściło bo do dziś niektórzy powtarzają że cyberpunk powstawał 8 lat a potem go jeszcze 3 lata łatali

12.03.2026 22:28
odpowiedz
sky0045
22

Jakby AI było technicznie w stanie to robić to już by się działo a nie tylko ktoś na x fantazjował co by to było gdyby
Bo jak niektórzy wydawcy przepalają góry mamony na nieudane gry usługi po to tylko żeby potencjalnie więcej zarobić więc jakby faktycznie AI pozwalało na takie oszczędności to by gry AAA wychodziły taśmowo, co tydzień kilka premier

12.03.2026 20:47
2
odpowiedz
sky0045
22

Gra gdzie z góry wiesz że przegrasz w kompromitujący sposób nie ma sensu

12.03.2026 20:44
odpowiedz
sky0045
22

Moje ulubione isekai to Umamuse, konie umierają i odradzają się w innych, choć identycznym świecie jako dziewczyny z końskim ogonem i uszami i dalej robią to co wsześniej czyli się ścigają

12.03.2026 10:17
odpowiedz
sky0045
22

premium341893526 Teoretycznie w pierwszym tygodniu powinno dobić do trzykrotności pierwszego dnia a w ciągu roku do trzykrotności pierwszego tygodnia, ale masz rację że na rękę zostaje niecałe 50%

12.03.2026 09:41
odpowiedz
sky0045
22

tynwar Do tego jak ktoś jest już wciągnięty w jedną taką grę to przejście na drugą to spory wysiłek, bo trzeba zaczynać od początku, uczyć się nowych rzeczy, cała wydana kasa znika, traci się znajomych i traci się szansę zobaczenie nowych sezonów bo gra się cały czas zmienia i jest też ryzyko że nowa gra po paru miesiącach będzie trupem

11.03.2026 00:17
10
odpowiedz
sky0045
22

tr00y Nie ma nic bardziej niebinarnego niż kawałek tofu, nawet smaku nie ma

09.03.2026 18:46
10
odpowiedz
sky0045
22

To że Crunchyroll nie ma polskich napisów mimo że obsługę złotówek już zrobili to absurd, kiedy niekomercyjne fanowskie tłumaczenia poza dialogami potrafią mieć przerobione napisy w świecie jak np smsy, gazety, nazwy ulic a to przecież jest dużo więcej roboty

06.03.2026 20:40
odpowiedz
sky0045
22

Persecuted Rozumiem ale statek jest o wiele za duży na tylko 2400 osób, jak założyć że cylinder ma średnicę 5km, choć może mieć i 10 na tej grafice, to całość ma objętość ponad 1000km3 i każda osoba na statku ma dla siebie 0.5km sześciennego. O ile średnica ma sens bo cylinder wirując miałby własną grawitację i duże zapasy powietrza to po co aż taka szalona długość

post wyedytowany przez sky0045 2026-03-06 20:46:58
06.03.2026 17:04
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
22

Aż 60 kilometrów długości dla 2,4tyś ludzi?! Przecież tam by się tydzień szukali jakby się zgubili. Chyba że to bład w tłumaczeniu i chodzi o 240tyś ludzi
Przecież nawet w zupełnie nierealistycznym WH40k statki o długości 8km mają 20 razy większą załogę i jest tam zawsze za dużo pustego miejsca żeby wszystko mogło być gigantyczne a abordaże wyglądały lepiej

04.03.2026 15:36
5
odpowiedz
sky0045
22

Kupiec zachwala towary ze swojego straganu, historia stara jak świat, ale jak dotyczy AI to media traktują to jako prawdę objawioną

23.02.2026 19:15
1
odpowiedz
sky0045
22

Jak ktoś nie chce spoilerów to przerywa oglądanie jak tylko się natknie, a jak da się fabułę zespoilerować w kilka sekund to jest to słaba fabuła.
Nawet największy wyciek w Last of us 2 bardziej pomógł uświadomić graczy jak dwójka odjechała od poziomu jedynki i tym samym pomógł im uniknąć rozczarowania po zakupie niż zepsuł wszystkim zabawę

21.02.2026 13:16
24
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Przecież tu nie chodzi o to że w euro jest 2zł drożej niż w zł ale o niespotykane chamstwo i buractwo developera

16.02.2026 17:37
2
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Przecież pierwszy Switch ma wydajność graficzną Xboxa 360/PS3 ale ma od nich 4 razy więcej pamięci i szybszy dysk, więc jakby tylko chcieli to ten port nie miał by wielkich problemów z działaniem i wyglądem

13.02.2026 18:31
3
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Są gry indie, są stare gry, obydwie opcje są tańsze i mają mniejsze wymagania, więc nie trzeba ulepszać kompa. Także można się będzie jeszcze długo bawić nie wydając majątku na sprzęt i wtórne, słabe i tasiemcowate gry AAA za 300zł

13.02.2026 17:31
6
odpowiedz
sky0045
22

pieterkov Na pewno dadzą opcje nie zbierania danych, także po to żeby zamknąć gębę podobnej krytyce.

11.02.2026 17:58
2
odpowiedz
sky0045
22

Jakby dodali tylko i wyłącznie gravity gun to ludzie znudzili by się po 15 minutach, ale tu jest cała mechanika znajdowania wraków, rozbierania, transportu i recyklingu, czyli gra o kosmicznych złomiarzach w grze właściwej i to jak zawsze bez dlc

11.02.2026 12:22
4
odpowiedz
sky0045
22

baltazar1908 Discord potrzebuje skanu dowodu osobistego bo tzw treści a żeby wejść na pornhub trzeba kliknąć dosłownie jeden przycisk niezależnie ile masz lat. Dostrzegasz tu chyba małą sprzeczność i nadużycie pozycji monopolity ukryte pod ściemą

11.02.2026 11:30
3
odpowiedz
sky0045
22

Lepsze to niż dyrektor ds różnorodności i reprezentacji, bo chociaż produktywny, tylko że cała seria od początku stała na dialogach, zwłaszcza jedynka miała mnóstwo wad ale dialogi do dziś dnia się bronią

08.02.2026 20:46
4
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Równie istotna, choć nie w temacie byłaby informacja o otwarciu nowej żabki w miejscowości o której prawie nikt nie słyszał
Cały czas ktoś robi takie platformówki ale na steamie nikt tego nie chce kupować a na mobilkach obecnie mały twórca nie ma szans na jakąkolwiek widoczność

06.02.2026 15:06
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
22

Najśmieszniejsze że te obrazki ai dla banerów wygenerował i ustawił pewnie pracujący w Gogu grafik, w czasach przed ai ten sam grafik wziął by coś z bazy grafik oraz stocka a potem zrozbił na szybko kolarz, w obu przypadkach źródło jest zewnętrzne a liczy się stworzenie przez człowieka czegoś pasującego.

06.02.2026 11:56
2
odpowiedz
sky0045
22
Image

Zarząd Sony po "sukcesie" Condorda

04.02.2026 11:01
2
odpowiedz
sky0045
22

Za samą brutalność i cywilów nikt by ich nie wygnał, ale atakowali i okradali też inne zakony marines, imperialną biurokracje, kościół i armię

03.02.2026 23:04
odpowiedz
sky0045
22

W czasach przed AI na baner trafiło by po porostu jakieś stockowe zdjęcie, bo grafika tam służy tylko żeby sam goły tekst nie raził czytelnika w oczy, w życiu by nikt tego nie specjalnie nie rysował

31.01.2026 13:51
odpowiedz
sky0045
22

Kwisatz_Haderach Są też halucynacje, po tych 60s nie tylko grafika może wyglądać inaczej ale cały układ otoczenia, fizyka, mechanika jeśli to nie jest tylko walking simulator, wszystko to będzie poprzestawiane

31.01.2026 13:42
odpowiedz
sky0045
22

quark W giełdzie chodzi tylko o pieniądze a nie o obiektywizm, jak masz dużo akcji to chcesz żeby cały czas rosły ale to się dzieje tylko jak ludzie chcą je kupować za coraz większą cenę myśląc że dalej będą rosły, jak widać to samo napędzająca się pętla celująca w nieskończoność, oczywiście kiedyś rzeczywistość ich na jakimś etapie zweryfikuje i kurs poleci w dół. Dlatego wszędzie tyle huraoptymizmu związanego z AI żeby bańka rosła ile się tylko da, a tak opisana wiadomość "własne gta6 po wpisaniu kilku zdań" służy do wzrostu AI kosztem spadku innych branż

31.01.2026 00:40
odpowiedz
sky0045
22

DeltiX Takie filtry już dawno istnieją, wystarczy wpisać na youtube GTA in India/Africa/Brasil itp, jest to nakładka na video z gry w GTA5 gdzie ai próbuje zastąpić wszystko zdjęciami z tych krajów i faktycznie wygląda lepiej ale zaczyna halucynować co 10 sekund i jest to samo ale całkiem inne.
To powyżej za to nie generuje ani nie używa żadnej gry tylko tworzy na bieżąco video zmieniające się w zależności od wciśniętych klawiszy, czyli to tak fejkowa gra do tego na pewno są halucynacje dlatego nigdy nie pokażą dłuższej rozgrywki

26.01.2026 16:47
odpowiedz
sky0045
22

Micelius Warhammer 40k powstał w połowie lat 80-tych więc o czym ty mówisz?, tylko pong jest starszą od niego grą video do tego nie ma on nic wspólnego z FTL. Za to Void War ma mnóstwo elementów i stylu graficznego z tego bitewniaka, jest plagiatem ale nie kopią 1:1 bo wtedy już na pewno by ich ściągli

25.01.2026 15:00
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Ta gra ma w 90% identyczną mechanikę co FTL a interface w 100% taki sam, do tego tematycznie to też w 90% kropka w kropkę WH40k, to jak jechać rowerem po desce i się dziwić że w końcu się wywalisz

22.01.2026 14:34
2
odpowiedz
sky0045
22

"Zwłaszcza że, jak już pisaliśmy, Todd Howard stale był odciągany przez różne zespoły, nie tylko te pracujące nad Starfieldem, przez co czasem ich praca ustawała: czy to w oczekiwaniu na rozwiązanie problemu, który wynikł z braku nadzoru szefa Bethesdy, czy też na jego pomoc."

To że nic tam nie dzieje się bez nadzoru Todda brzmi jak większa parodia zarządzania niż ta w Office, bo Michael może nic nie umiał ale jak nie przeszkadzał to pracownicy sami coś robili ale w Bethesdzie są jak dzieci we mgle

post wyedytowany przez sky0045 2026-01-22 14:35:26
21.01.2026 17:15
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Od czasów pandemii na świcie jest za dużo wolnych pieniędzy przez dodruk który spowodował wszędzie inflację, i posiadacze tych pieniędzy chcą je pomnożyć inwestując w akcje, surowce i nieruchomości, stąd tak drogie złoto, mieszkania i akcje firm gdzie trwa aktualnie boom, teraz to jest AI, jak ta bańka pęknie to powstanie zaraz jakaś inna

21.01.2026 16:52
odpowiedz
sky0045
22

Dan da dan jest przede wszystkim romansem akcji z elementami komedii, duchy i kosmici to elementy stylistyczne oraz powód żeby mogli efektownie walczyć ale nie ma tu jakiegoś wielkiego ratowania świata

18.01.2026 13:33
8
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Opis jak z sci-fi a to po prostu wirówka generująca ogromną siłę odśrodkową, wiele to nie ma wspólnego z grawitacją która jest oparta na masie a tym bardziej czasem i przestrzenią

14.01.2026 12:29
odpowiedz
sky0045
22

Jerry_D Jak będą podwyższać po 20 zł na rok to dobiją do konkurencji za 11 lat

14.01.2026 00:10
1
odpowiedz
sky0045
22

Daggerfall nie był absolutnie dobrą grą, jego trudność wynika z toporności, niejasności, za dużego świata gdzie wszędzie da sie zgubić i absurdalnej ilości bugów, i to zwykle takich że gracz blokuje sie na amen, fabuła tam prawie nie istnieje

12.01.2026 17:14
odpowiedz
sky0045
22

Przy Szwecji Bangladesz to taki tyci, 3 razy mniejszy kraj z 15 razy większą ludnością, ale nie stworzyli oni żadnej gry, najwyżej jakieś nikomu nieznane mobilki

06.01.2026 00:27
3
odpowiedz
sky0045
22

Przecież żadna z tych książek nie jest znana poza Polską a i tutaj jest słabo, a cykl Z mgły zrodzony, jako książka jeszcze bez serialu czy gry jest na świecie bardziej znana niż Wiedźmin.
Druga sprawa że mechanika książki czyli metale dające super moce idealnie pasuje do mechaniki gry akcji

05.01.2026 23:56
2
odpowiedz
sky0045
22

10 lat temu to był 2016 ;)
zapierdziela ten czas

05.01.2026 12:08
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
22

Mógł przecież założyć kampanie kickstartera na nową izometryczną grę RPG wtedy by miał wolność twórczą i pełnie praw, choć najlepsze czasy na takie akcje były 10 lat temu, patrz Star Citizen i Criss Roberts

03.01.2026 19:17
odpowiedz
sky0045
22

Satisfactory można było kupić za 30zł na epicu jak jeszcze robili te fajne promocje -40zł za grę powyżej 60zl

01.01.2026 14:56
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Kolejny gwóźdź do trumny dla gier AAA, sprzęt drogi, gry drogie a nawet jak masz obie rzeczy to gra z trudem wyciąga 30fps i jest nudno nijaka. Tymczasem tanie i uzależniające albo kooperacyjne indyki, które można uruchomić na tosterze kręcą liczby

Chyba też prędko nie będzie nowych konsol, bo może i je zaczęli projektować ale cena wyjściowa będzie tak zaporowa że nigdy nie dorównają liczbowo starszej generacji. Steam Machine 2.0 też trafił na wyjątkowo złe czasy na premierę

30.12.2025 23:24
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Przecież dosłownie istnieje steamdb.info które posiada takie coś i o wiele więcej.
Można też dodać do Chrome dodatek Augmented Steam i wyświetlać informacje bezpośrednio na stronie steamowej gry o najniższej cenie, ilości graczy, długości gry i paru innych

29.12.2025 18:45
odpowiedz
sky0045
22

Jedna z tych gier gdzie chciało by się zagrać ale to gra na raz i jeszcze nie było odpowiednio dobrej promocji

26.12.2025 21:31
5
odpowiedz
sky0045
22

Ta gra ma bardzo duże wymagania żeby w ogóle ruszyła - w postaci chętnego do gry w tym samym czasie co ty znajomego

23.12.2025 15:24
odpowiedz
sky0045
22

Tylko szkoda że nie ma jeszcze praktycznie żadnego zapowiadanego przełomowego wykorzystania AI, chodzi mianowicie o dynamiczne generowanie lokacji, questów, npc i dialogów przez AI w trakcie działania gry, czyli lepsza proceduralna generacja, bardziej złożona i bez efektu - już wcześniej to widziałem kilka razy. Jak niesamowicie wyglądałby NMS czy Minecraft z takim generatorem

22.12.2025 17:08
3
odpowiedz
sky0045
22

Są jeszcze "wydawca manor lorda" i tzw "twórcy wiedźmina" czyli byli pracownicy Cd Projekt bez względu na stanowisko i kiedy tam byli

22.12.2025 16:16
odpowiedz
sky0045
22

O 3/4 tych polskich gier pierwsze słyszę
A wśród wszystkich gier to rok 2025 nie wyglądał na zbyt owocny i taki się też zapowiada 2026, oczywiście jest kilka mocniejszych gier ale sytuacja jest daleka od klęski urodzaju że nie wie sie gdzie ręcę włożyć

16.12.2025 22:29
5
odpowiedz
sky0045
22

NightGeisha Chyba chciałeś powiedzieć, po jakich ostatnich sukcesach?

15.12.2025 17:01
odpowiedz
sky0045
22

Połowa z tych 19tyś gier zarobi mniej niż 3tyś zł, a średnio zarobią 4tyś zł. Czyli minimalna a w ciągu miesiąca praktycznie nie da się zrobić od początku do końca sensownej gry

15.12.2025 16:31
3
odpowiedz
sky0045
22

To już dawno nie te czasy żeby taki argument miał sens, nawet indyki jak mają powyżej 5-6 lokalizacji to zawsze jest wersja polska, a teraz doszło jeszcze tłumaczenie prze ai

08.12.2025 20:19
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Gdzie oni widzieli to AI w tym trailerze? Skąd mieli pewność albo jakiś dowód że faktycznie coś wyszło z generatora. Ale rozjuszony tłum z pochodniami nigdy w historii nie potrzebował dowodów

06.12.2025 09:49
odpowiedz
sky0045
22

Większy sens i podobną długość by miał tunel między Japonią a Koreą ale raczej sie nie zgodzą albo między Tajwanem a Chinami ale tu już na pewno sie nie zgodzą

05.12.2025 19:21
odpowiedz
sky0045
22

NightGeisha W 1997r to mogło być nowe i ciekawe, ale pytanie brzmi czy w 2025, w grze AAA z 300zł podobny system generowania by dalej był ciekawy czy strasznie nudny?

04.12.2025 17:58
odpowiedz
sky0045
22

Grałeś kiedyś w Daggerfalla? Tam to generowanie świata działało beznadziejnie bo dosłownie wszędzie było to samo, świat mógłby być 100 razy mniejszy i nie straciłby nic a nawet zyskał
W statki nie wierzę, pilotowanie statku kosmicznego w Starfield działało tylko dlatego że statek i wnętrze statku to były dwa osobne obiekty pomiędzy którymi przełączała się kamery przy zajmowaniu miejsca

30.11.2025 16:50
odpowiedz
sky0045
22

Wygląda jak kilka lat pracy artysty z pasją a nie marketing do jakiejś głupiej gry, tym bardziej Diablo 4

29.11.2025 12:45
1
odpowiedz
sky0045
22

Jak tyle będzie wokół tego szumu to w końcu nikt się nie przyzna z obawy przed tłumem z pochodniami, sama z resztą opcja oznaczenia gry została wprowadzona tylko ze względu na obawę Value o regulacja prawne w przyszłości, bo samo stygmatyzowanie gier nie jest w ich i twórców interesie

23.11.2025 12:53
4
odpowiedz
sky0045
22

To że Naughty Dog zrobiło w przeszłości wiele dobrych gier nie oznacza że ta też taka będzie, trailer był kontrowersyjny, TLOU2 też miała swoje na sumieniu a przede wszystkim każda firma to też ludzie a w branży kreatywnej to tylko i wyłącznie ludzie, jak starzy pracownicy odejdą a szefostwo ma inne priorytety niż wcześniej to jedyne co pozostanie to nazwa studia

22.11.2025 18:37
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Fandomy anime to są dziwni ludzie i lepiej sie w to nie zgłębiać, bo w pełni można zrozumieć że w jakimś sezonie anime czy magi fabuła padła na ryj, nic nie ma sensu i tego się nie da oglądać.
Ale czepianie się detali w pojedynczych scenach gdy w obecnych czasach wiele anime, zwłasza isekajów które w teorii są w typie akcji nie ma w ogóle animacji walki tylko coś tam mignie i przeciwnik leży
No i samo przywiązywanie się do serii nie ma sensu bo jak już w ogóle zrobią drugi sezon to najczęściej po roku czasu albo się w trakcie rozmyślą, ale za to cały czas powstaje coś nowego

21.11.2025 13:06
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
22

Wystarczy jeden artykuł o sprzedaży gier ubisoftu żeby portal o grach zmienił się w forum ekspertów finansowych kalkulujących kiedy to ma ta firm upaść i sobie głupi łeb rozwalić

19.11.2025 22:12
odpowiedz
sky0045
22

Pewnie twórca bał się że mogło by się wydać że miał wcześniej kanał na YT i 3 bardzo popularne gry, wszystko pod imieniem Dani

18.11.2025 19:08
odpowiedz
sky0045
22

Tylko powiedz gdzie wiedzie ten kierunek jak Sony wydało 200mln$ i wiele lat pracy na Concord który przetrwał całe 2 tygodnie od premiery, a to tylko wierzchołek góry lodowej, nie mówiąc o projektach live-service które ubili po latach pracy bez informowania kogokolwiek

18.11.2025 18:55
odpowiedz
sky0045
22

Moglibyście wytłumaczyć co to za nowa waluta ten "dolar jen" bo cały czas w tekście powtarza

17.11.2025 10:36
odpowiedz
sky0045
22

Trochę wstyd na AAA ale jak to jest jedyna wada to znaczy że gra im wyszła

15.11.2025 00:46
odpowiedz
sky0045
22

Jak by już tak chcieli być nowocześni to Ai mogło by robić tłumaczenia dla różnych dziwnych języków i opisywać co się dzieje na ekranie a potem to czytać dla niewidomych

10.11.2025 10:57
1
odpowiedz
sky0045
22

Tamten post musieli usunąć bo już mniejsza o bycie onucą ale nawoływał do ludobójstwa

05.11.2025 15:28
odpowiedz
sky0045
22

Gorszy od Shy Hulk? To co tam się musiało odwalać?

25.10.2025 13:45
odpowiedz
sky0045
22

To jest połączenie Palword ale bez pokeballi z budowaniem latających statków żeby się przemieszczać miedzy tymi wyspami, rozmiar mapy nic tu nie znaczy a smoki będą po porostu kolejnym rodzajem "pokemonów" więc można na nich też jeździć

22.10.2025 21:41
odpowiedz
sky0045
22

Za dużo gier to już było od łatnych parę lat ale jest też duga strona, rośnie liczba graczy na Steamie i jak coś zaskoczy to ilość ocen potrafi wzrosnąć do poziomu nieosiągalnego wcześnej, i to niezależnie czy indyk czy AAA. Kiedyś dobre gry AAA zaraz po premierze miały może 15-20tyś recenzji a teraz taki Megabonk ma 37k, oczywiście inna cena ale widać tą większą ilość, także w ilości graczy na raz

21.10.2025 13:48
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Solo leveling może być dobrze zrobiony ale gatunkowo to typowy isekai z op bohaterem czyli komercyjna kaszana, to jakby w konkursie na najlepszą muzykę wybrać przebój disco-polo tylko dlatego że jest wszędzie znany

15.10.2025 16:06
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

CoH1 nie ma lepszej grafiki ale twórcy robili co mogli gdy sprzęt w czasach jej powstania był żenująco słaby, bo wtedy jeszcze obowiązywało prawo Moora i upgrade co 2 lata dawał niesamowite efekty. Prawdopodobnie gra nie wypali przez przerost ambicji nad treścią ale nie da zaprzeczyć że jest na nią sporo hejtu przed wydaniem

14.10.2025 20:26
odpowiedz
sky0045
22

Mówiłem o steam chars https://steamdb.info/charts/ ,aktualizują ilość co chyba 5min i jak sprawdzisz wykres to kilka dni temu było te 41,5mln, oczywiście to mogą być inni użytkownicy i w skali miesiąca może być ich nawet 200mln (steam w zeszły roku mówił o 185mln) a w ciągu roku jeszcze wiecej

14.10.2025 15:03
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

marioking Przecież cały czas, na bieżąco steamDB podaje ilość zalogowanych użytkowników i jest ich 34mln, z tego 9mln gra w coś, nawet przy dużej liczbie botów to jest ogrom

14.10.2025 12:37
3
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Wszystko spoko tylko za dużo scrollowania, najlepsze byłyby 2 kolumny albo chociaż bardziej kompaktowe vertykalnie wpisy na stronie głównej, bo tak to można ruszać i ruszać kółkiem w nieskończoność. Bardzo by się przydała na samej górze, lista gorących tematów w formie kafelek albo scrollowanej na boki listy

post wyedytowany przez sky0045 2025-10-14 12:44:20
11.10.2025 13:55
3
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Teraz jest to samo przy operatorach płatności kartą, dlatego tam też przydała by się gruntowna rewolucja

09.10.2025 19:37
odpowiedz
sky0045
22

Przecież jedyne co Ubisoft teraz potrafi to robienie dużych i ładnych map, nudnych ale ładnych więc najprościej dla nich byłoby stworzyć nową cześć w starożytnych Chinach a potem Indiach, nawiązując tym też do AC Chronicals, jak tylko nie odwalili by znowu numeru jak z Jasuke to sukces gwarantowany

09.10.2025 19:13
1
odpowiedz
sky0045
22

To był beznadziejny pomysł, jest mnóstwo ciekawszych czasów które by tylko pomagały zamiast wzbudzać kontrowersję, już głupi czarny samuraj zaszkodził a to byłby strzał z dużo większej armaty, do tego jeszcze w USA

08.10.2025 17:18
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Zależy czy chodzi im o nową grę na premierę, to wtedy faktycznie bo to drogie hobby czy też nową grę w kolekcji, wtedy może dziwić że rynek gier jeszcze się w ogóle dobrze trzyma i rośnie

06.10.2025 19:40
1
odpowiedz
sky0045
22

UE5 przeszedł pełną drogę od zachwytu to martwienia jak bardzo źle będzie chodzić nowa gra, jak choćby Wiedźmin4 a jak gracze znowu słyszą lumen i nanite to zaczzynają rzygać różową tęczą

01.10.2025 16:21
3
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

"Słowo pisane zawsze i zdecydowanie góruje nad obrazem, a żaden obraz – animowany czy nie – nie dorównuje sile słowa pisanego." - powiedział pisarz
"Jeden obraz jest wart tysiąca słów" - powiedział malarz
"Tylko animowany obraz zapewnia pełną immersję" - powiedział filmowiec
"Tylko gry w grach możesz wpłynąć na fabułę" - powiedział twórca gier
Który ma rację?

30.09.2025 20:54
1
odpowiedz
sky0045
22

Był jakiś czas temu taki godzinny oficjalny gamplay Squadron 42 i po 2 minutach dialogów przewijałem żeby zobaczyć strzelanie bo w końcu to fps ale się nie udało, chodziło potem trochę z karabinem i był fragment z grą w celowniczek ale gra była zasadniczo walking simulatorem

27.09.2025 02:14
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Jeszcze Oblivion:Remaster, na pewno zaskoczył i do to pozytywnie.
Ale w 2025 było też kilka głośnych wtop jak Avowed, Civ7 czy AC:Shadow

22.09.2025 13:27
odpowiedz
sky0045
22

Obie gry miały słabe oceny i przez jakiś czas miały normalną cenę ale developerzy widocznie zdecydowali że i tak już z tego nic nie będzie to zrobili promocję i jak widać reklamę. Chiński city buildier liczy zapewne na dlc a platformówka jest już i tak stara a ma wydawcę z innymi grami

17.09.2025 13:57
odpowiedz
sky0045
22

Przecież nie było nic bardziej odmóżdżającego niż walka wręcz w starych Assassynach, to już Skyrim a nawet Wiedźmin 1 miał ja głębszą

17.09.2025 13:10
odpowiedz
6 odpowiedzi
sky0045
22

Tylko tutaj nie ma ugruntowanego materiału źródłowego jak przy czarnych hobbitach i krasnoludach czy czarnym Regisie a po prostu domyślna postać Sheparda z edytora przez to nie ma konkretnego lore który można złamać

15.09.2025 22:17
odpowiedz
sky0045
22

Po 10 latach ci co dodali grę do listy nie pamiętają już powodów dlaczego to zrobili albo wypisali się w ogóle z grania, bez zdobycia nowych fanów to cięko by było o równie duży sukces po takim czasie

14.09.2025 13:30
1
odpowiedz
sky0045
22

Necrom był łabędzim śpiewem serii a po nim Gold road był ostatnim normalnym dodatkiem, teraz przyszła pora na grę usługę czyli małe rzeczy, robione tanim kosztem, często wypuszczane bez większego rozgłosu ale zaszytymi wszędzie mikro transakcjami.

Do tego nie potrzeba tak dużo ludzi a dalej mogą zarobić czyli z punktu widzenia korporacji na plus

12.09.2025 12:22
1
odpowiedz
sky0045
22

I zacznie sie nowy cykl narzekania twórców AAA że produkcja jest coraz droższa i dłuższa bo gra musi być ładniejsza żeby być next genowa ale większość dalej siedzi na starej generacji, a po kilku latach zacznie się też nowa fala remasterów, także tych podwójnych

12.09.2025 12:15
odpowiedz
sky0045
22

Promocja gdzie powyżej 60zł zwracali 40 bardziej mi sie podobała

12.09.2025 12:09
1
odpowiedz
sky0045
22

Disneya ogląda się od promocji do promocji, bo dopiero 8-10zł albo niecałe 5zł za Prime można uznać za rozsądną cenę

11.09.2025 15:22
odpowiedz
sky0045
22

Mają 16tyś, tamte 20 był z najlepszych czasów a teraz takich nie ma

11.09.2025 15:16
odpowiedz
sky0045
22

Takie pozwy za błędy na miliony mogą skutecznie wystraszyć developerów rozważających współpracę z tym wydawcą

09.09.2025 18:40
odpowiedz
sky0045
22

Nauczyło mnie to czegoś ważnego – jest coś gorszego od stworzenia złej gry. To zrobienie niefajnej gry [w oryg. „uncool game”

To mogło by trafić do złotej księgi cytatów o projektowaniu gier. Jak nikt nie jest zainteresowany grą to nic jej nie pomoże że jest dobrze zrobiona

08.09.2025 20:11
odpowiedz
sky0045
22

Wygląda jak przyznanie się że mają wycieki pamięci i nie wiedzą co z tym zrobić, bo to przecież FPS z zamkniętymi lokacjami a nie pełen detali open world

06.09.2025 10:16
odpowiedz
sky0045
22

Jest fabuła, są misje, jest rozwój i odblokowywanie nowych funkcji, jest budowanie miasta albo dużego statku z NPCami którzy pracują, poznajesz też nowe języki w trakcie gry co odblokowuje nowe zadania. Czasy gdzie celem było dotarcie do centrum galaktyki gdzie nic nie było poza restartem gry już dawno minęły

05.09.2025 22:09
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

NMS ostatnio skopiowało najlepszą ich mechanikę czyli budowanie statków tylko 100 razy lepiej bo jest tam wszystko czego w Starfield nigdy nie będzie czyli absolutny brak ekranów ładowania, multiplayer, dekorowanie wnetrza, możliwość chodzenia a nawet wychodzenia z lecącego statku itd

05.09.2025 14:11
odpowiedz
sky0045
22

On zlicza wewnętrznie sekundy od startu gry więc nie, ale może cheat engine był da radę je zastopować

05.09.2025 12:23
1
odpowiedz
sky0045
22

Ciekawe czy przy 6070 też będą zaczynać z 12GB ramu żeby dołożyć więcej w super, to jedno z większych nadużyć nVidii, bo rdzeń niby spoko ale jak się skończy pamięć zacznie sie szarpanie

04.09.2025 18:37
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Ale jak na taki mega hit to liczba graczy jest słaba, marne 150tyś jak największe gry miały ponad milion.
Na SteamDB w liście gier z największą ilością graczy to nie jest nawet pierwsza setka

04.09.2025 13:05
4
odpowiedz
sky0045
22

PCMREpic Dajesz jednej stronie przywilej prywatności ale czemu zabraniasz drugiej prawa wyrażania swojej opinii? Tym sposobem dowolne przedsiębiorstwo może zrobić dowolnie złą rzecz ale nikt nie może im nic powiedzieć bo jest prywatne.
Nie rozumiem co mają w głowie ludzie z takim podejściem, no chyba że opinia się zmienia się odwraca jak w jakiś sposób im to szkodzi
Nie chodzi tu nawet o Steama, tylko ten argument z d*py się za każdym razem powtarza

04.09.2025 12:53
odpowiedz
sky0045
22

Steam wyśwtla ostrzeżenie jak gra EA nie była aktualizowana od pół roku, jest też wykres patchów na rok na SteamDB czego wcześniej nie było

03.09.2025 16:36
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Play of Battle to najbardziej generyczna i mobilkowa nazwa gry rts jaką można sobie wyobrazić ale też zmiana nazwy powoduje posypanie się wszystkich wyników z wyszukiwarek i częściowo zaprzepaszcza cały dotychczasowy marketing

02.09.2025 12:06
7
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Hipokryzją jest że wg nich onlyfans nie uprzedmiotawia kobiet bo zarabiają, z tym że tylko kilka % jakieś pieniądze a reszta dosłownie pokazuje cycki (i żeby tylko one) za kilka dolarów, co jest dopiero brakiem szacunku tylko że wobec siebie

30.08.2025 22:56
odpowiedz
sky0045
22

W Elder Scroll Arena największy problem to nie grafika ale to że chodzisz strzałkami, atakujesz machając myszką jak na mobilkach 20 lat później a czary rzucasz C, reszta klawiatury też jest w ciągłym użyciu, czyli trzeba mieć 3 ręce

29.08.2025 16:13
odpowiedz
sky0045
22

Dla dorosłych oznacza wyłącznie erotykę, sklepy to filtrują bo muszą ale nie ma na razie, na szczęście żadnych przepisów które by zabraniały sprzedaży komuś brutalnych gier więc nic samo się nie zmieni

27.08.2025 18:33
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Jak nie masz dziesiątek milionów budżetu i co najmniej kilkunastu jak nie kilkudziesięciu ludzi, którzy jakoś ogarniają UE5 to pakowanie się w fotorealistyczną grafikę jest największą głupotą, mimo że Epic regularnie rozdaje jakieś assety

Im prostsza i bardziej stylizowana grafika, tym niej rzeczy może pójść źle a dodatkowo będzie się wyróżniać w tłumie realistycznych

27.08.2025 18:25
odpowiedz
sky0045
22

W grach bardzo długo rozwijanych z czasem aktualizacje są coraz rzadsze i coraz mniejsze, chyba że szykują się do DLC, a tutaj rozpędzają się coraz bardziej mimo że niedługo stuknie dekada a dodatków, nawet kosmetycznych a to przecież też multiplayer jak nie było tak nie ma.

24.08.2025 14:53
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Tylko nie czekajcie do 2031, albo później żeby zagrać pierwszy raz, to złe podejście podobnie jak czekanie aż coś wyjdzie z early access bo przez ten czas się zapomina a ekscytacja a nawet chęć ginie

21.08.2025 17:15
1
odpowiedz
sky0045
22

W japońskich jenach byłyby jeszcze lepsze miliony
A tworzenie indie gier od wielu lat jest podobnie trudne a najwięcej zależy od niszy, subiektywnej jakości i marketingu, i w tym przypadku gatunek grand strategy pomógł najbardziej

21.08.2025 16:50
odpowiedz
sky0045
22

Każda cześć Bishock miała zamknięte lokacje i stylizowaną grafikę więc po jakiego diabła im ten UE5 który wnosi tylko niepotrzebne w tego rodzaju grze rzeczy. Choć odpowiedzią jest pewnie jak zawsze oderwane od rzeczywistości kierownictwo

19.08.2025 13:31
odpowiedz
sky0045
22

Lista dotyczyła sprzedanych pudełek z grą w stacjonarnych sklepach i to głównie na konsole, bo kto kupuje tak na PC, dlatego też Fifa jest tam tradycyjnie na topie

19.08.2025 00:31
3
odpowiedz
sky0045
22

Zmiana na gorsze ale na szczęście łatwo to obejść, w przeciwieństwie do automatycznego dubingu na polski shortów na YT, jak nienawidzę tego kur***wa

17.08.2025 13:28
odpowiedz
sky0045
22

System walki w starych AC jest dosłownie memem, grupa przeciwników grzecznie czeka na swoją kolej żeby zaatakować a walka sprowadza się do prostego QTE i "podziwniania" powtarzających się animacji
Są gry z lepszą walką niż Odyssey ale w porównaniu z wcześniej postęp jest gigantyczny

16.08.2025 22:03
odpowiedz
sky0045
22

Tak to była stara wersja, ale te nowe zmiany nie brzmią jakby miało być lepiej, wcześniej może było za dużo exploitów ale zamiast je zmniejszyć zrobili tradycyjny liniowy system progresji , zamiast sandboxa gdzie można eksperymentować z różnymi buildami za każdym razem

16.08.2025 13:25
odpowiedz
sky0045
22

Jakby zrobili prawdziwy remaster, gdzie po pierwszym spojrzeniu widać że wszystko wygląda lepiej i nowocześniej mimo że gra jest taka sama to byłby ogromny hit a tak w zasadzie wyszedł Skyrim SE, niby lepszy ale trudno uzasadnić po co kupować drugi raz

16.08.2025 13:24
odpowiedz
sky0045
22

Jakby zrobili prawdziwy remaster, gdzie po pierwszym spojrzeniu widać że wszystko wygląda lepiej i nowocześniej mimo że gra jest taka sama to byłby ogromny hit a tak w zasadzie wyszedł Skyrim SE, niby lepszy ale trudno uzasadnić po co kupować drugi raz

15.08.2025 21:25
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Tylko że w tej grze są poziomy przedmiotów, zwyczajne stroje z ogromnym pancerzem, wiele OP kombinacji umiejętności oraz bardzo przekokszony crafting gdzie można samemu stworzyć dużo lepszą broń niż najlepsze znajdźki
Także wcale nie musiało być trudno bez wszczzepów

14.08.2025 01:46
1
odpowiedz
sky0045
22

W Polsce to problemy z PayPalem nawet pomogły bo kiedyś prawie żaden zagraniczny portal nie miał Blika, z gier to tylko na GoGu był a teraz na Steamie działa i na Epicu też
Jeszcze żeby przeliczniki były takie jak powinny być

12.08.2025 17:10
2
odpowiedz
sky0045
22

Bo obecność na liście Epsteina z automatu dowodzi że nie masz racji w dowolnym, niezwiązanym temacie, tak działa świat

11.08.2025 15:10
1
odpowiedz
sky0045
22

PCMREpic Czyli uważasz że nowe pokolenie gra w mniej gier przez to że masowo ogląda musicale? Tylko że filmiki z tik-toka i YT gdzie ktoś próbuje tańczyć albo śpiewać do jakiejś aktualnie popularnej muzyki ciężko nazwać musicalem

10.08.2025 20:29
1
odpowiedz
sky0045
22

PCMREpic Panie, jeszcze powiedz gdzie jest ta współczesna wysoka kultura o której tak dużo mówisz ? że gry są przy niej prymitywną rozrywką dla plebsu
Nawet jak gry stoją w miejscu, to która część kultury rośnie i staje sie lepsza?

09.08.2025 01:17
1
odpowiedz
sky0045
22

"Lata mijają, a silnik dalej ten sam. Dobrze by było jakby akurat na 25-lecie zrzucili bombę w postaci nowego fresh silnika. To, co mamy teraz to tylko pudrowany trup, albo ładnie pomalowany dług technologiczny, który z czasem będzie ciążył co raz bardziej."

Tylko nie mów że na UE5 :), inna sprawa że podobnie jak przy grach grand strategy Paradoxu musieli stworzyć własny silnik bo żaden inny nie obsługiwał symulacji na takim poziomie szczegółów czy bitew wielkich armii

08.08.2025 10:49
odpowiedz
sky0045
22

Jak to było z 20 lat temu to całkiem możliwe

01.08.2025 22:47
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
22

Grałem kiedyś w Sacred 1 ale bug z butelką na pustyni blokował główną fabułę po kilku godzinach, potem go naprawili ale fabuła znowu się blokowała w innym miejscu i dalej nie dało się odkryć połowy tej ogromnej mapy

Niedawno sprawdziłem S2 na gogu i co się po kilku godzinach okazało, że też blokuje się przejście w górach a tym samym fabuła i połowa mapy, identycznie jak w jedynce, eh nostalgia ;)

01.08.2025 13:47
2
odpowiedz
sky0045
22

Prawo Moore'a nie działa już od co najmniej 10 lat

01.08.2025 13:40
odpowiedz
sky0045
22

Po co im już teraz nowa konsola stacjonarna jak stara nie sprzedała się jeszcze wystarczająco a przy grach nie czuć jeszcze że sprzęt blokuje postęp?
Co innego mobilne PS5, w czasach Steam Decka i Switch 2 to byłby murowany hit

I ten wyciek ma jeszcze jedną wadę, jak ma być 3 razy mocniejsza od PS5 pro to nie może kosztować 500$ bo przecież im TSMC nie zasponsoruje darmowych chipów, zwłaszcza w dobie gdzie za sprzęt do serwerów AI płacą szczyty pieniędzy a fabryka jest jedna na cały świat

28.07.2025 13:31
odpowiedz
sky0045
22

Po Avanger Endgame przestały mnie zupełnie interesować te filmy superbohaterskie bo ile lat można robić to samo, a teraz ta nowa fala, Superman i ten tutaj stylistycznie wyglądają na najbardziej infantylnie i kolorowo z nich wszystkich

26.07.2025 15:27
4
odpowiedz
sky0045
22

Concord jest taką drogą wpadką

24.07.2025 12:42
4
odpowiedz
sky0045
22

Do tej pory płatne gry na itch.io składały się w 40% z horrorów, 40% erotyków i reszty normalnych gier, oczywiście było też mnóstwo pozostałości po licznych game jam-ach ale nikt w nie po fakcie nie grał
W skrócie podcina sobie jedną z większych gałęzi i mocno zniechęca społeczność a przecież bez swojej opinii przyjazności indie to nie ma zalet i najmniejszych szans z innymi sklepami

18.07.2025 17:11
odpowiedz
sky0045
22

tynwar To że popularne AI są darmowe albo mają abonament w cenie netflixa nie znaczy że nie powstaną dużo droższe i dużo mocniejsze AI dla biznesu, wystarczy że będą tańsze od ludzi.
Ten AI wystawiony w zawodach był dużo większy niż te powszechnie dostępne, działał na własnym serwerze i miał dużo więcej czasu niż typowe kilka sekund

16.07.2025 19:09
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Niech Stam wprowadzi w końcu Blika, a najlepiej niech Blik zdominuje świat i zastąpi tego parszywego PayPala

16.07.2025 19:05
4
odpowiedz
sky0045
22

Up Sprawa dotyczy sklepu Apple a nie Steama
To że nie gra nie znaczy że nigdy już nie zagra więc to odbieranie klientowi prawa wyboru, zwłaszcza że może przy jakimś wydarzeniu i obniżce kogoś zainteresować

15.07.2025 22:07
odpowiedz
sky0045
22

Trochę jak Internet Explorer ściągający Chrome który ma go zastąpić

10.07.2025 22:40
4
odpowiedz
sky0045
22

Za 250mln to oni mogli by jej w ogóle nie wydawać, inna sprawa że takie duże dofinansowania zawsze idą w gwizdek i wychodzi z tego półprodukt bo po co się starać

07.07.2025 12:26
odpowiedz
sky0045
22

Assassinek06 Tak jak opisujesz to nigdy nie będzie działać, AI musi zostać nakarmiona danymi żeby działać, z obrazkami, tekstami, muzyką czy kodem open source nie było problemu ale gry są w większości a przy AAA w 100% oprogramowaniem zamkniętym
Druga sprawa to wielkość i złożoność gotowej gry w porównaniu do obrazka czy krótkiego wideo

07.07.2025 12:10
odpowiedz
sky0045
22

Jakieś nowe gry z tego pewnie powstaną ale większość tych ludzi nie będzie chciała albo mogła ryzykować lub nie będzie mieć za co siedzieć kilka lat nad własnymi grami, a potem jak już zaczną może braknąć jakości, umiejętności, czasu lub marketingu żeby odnieść sukces

05.07.2025 17:34
odpowiedz
sky0045
22

Ergo Nie wiem jak ty sobie to skojarzyłeś z wynajętym samochodem, kupno gry to jak kupno nowego samochodu ale bez rynku wtórnego więc są tylko pierwsi właściciele więc takie blokowanie dostępu gry bez rekompensaty to jakby złodziej go ukradł - nie ma samochodu i nie ma pieniędzy

05.07.2025 12:21
3
odpowiedz
11 odpowiedzi
sky0045
22

Zaprzestanie użytkowania po utracie licencji brzmi logicznie ale z jednym ALE, wydawca w takim wypadku powinien zwrócić pieniądze za to usunięcie bo inaczej była by to kradzież.

Przy wydaniu fizycznym po wysłaniu im płyty powinni odesłać pieniądze

04.07.2025 21:07
odpowiedz
sky0045
22

Ty chyba nie myślisz że te liczby to sami programiści? Produkcja gier nawet tych kilkuosobowych nie polega na tym że każdy sobie dopisze trochę kodu a jak jest go odpowiednio dużo to gra jest gotowa ;)

04.07.2025 11:27
odpowiedz
sky0045
22

Jego gierka to wyjdzie jak się skończą pieniądze z patrone, to jedna z tych sytuacji w gamedevloperem celebrytą gdzie bardziej opłaca sie robić jakąś grę niż ją zrobić bo potem trzeba myśleć co dalej

04.07.2025 11:19
odpowiedz
sky0045
22

Ale tu nie chodzi o zastąpienie linecji czymś innym bo tak samo nie kupuje się filmów i muzyki a jedynie prawo do ich odtarzania na swoje potrzeby. Jedyną zmianą będzie konieczność umożliwienia odpalenia gry singleplayer która wcześniej wymagała połączenia z siecią aby w ogóle ruszyć po tym jak wydawca zamknął do niej serwery

29.06.2025 20:00
odpowiedz
sky0045
22

Gra dla dorosłych znaczy tyle co film dla dorosłych czyli porno
A to o czym mówi to po prostu poważna, mroczna, naturalistyczna, tragiczna a przy najmniej dramatyczna fabuła, postacie i klimat
Pierwszy Wiedźmin był w tym lepszy niż trzecia część jak choćby ta czarownica na początku i moralność tłumu

28.06.2025 15:53
odpowiedz
sky0045
22

Haszon Przecież te 100 dolarów też jest zwracane jak gra zarobi ponad 1000$, Valve żyje z tych 30% a nie opłat za wystawienie

27.06.2025 15:03
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Nie wiem co oni chcą osiągnąć promocją -10/15% i to przy nie fizycznych produktach

24.06.2025 11:55
6
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Najlepszym sposobem na walkę z tym zjawiskiem jest po prostu nie kupować nigdy gier które do uruchomienia singlepalyera potrzebują łączyć się z siecią

Bo nawet jakby projekt przeszedł te zaporowe przeszkody, 1mln to naprawdę dużo a podpisywanie jest mega utrudnione to potem mogli by go lekką reką odrzucić albo trzymać w zamrażarce

16.06.2025 10:59
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Przy podejściu najpierw na konsole to zwykle wersja na pc ma beznadziejny, na myszkę i klawiaturę interface oraz sterowanie a czasem też problemy z wydajnością i masę nowych błędów na tej tylko platformie

14.06.2025 11:54
odpowiedz
sky0045
22

Przez długi czas podobno nie dało się zrobić portu RDR1 na PC przez kod, ale jednak okazało się że jak chcieli to zrobili

03.06.2025 21:03
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Żeby kiedyś powstał Skyrim 2 z tak ładnymi górami, ale na razie nie wiadomo czy TES6 za x lat zbliży się choć trochę do remastera Obliviona

02.06.2025 19:06
2
odpowiedz
sky0045
22

Jakby był dla dorosłych to by się rozbierali a on po prostu podobnie jak Rouge One ma poważniejszy i bardziej realistyczny ton

28.05.2025 11:55
1
odpowiedz
sky0045
22

Zrobili drugi Vivat Slovakia tylko z lepszą grafiką a potem winią wszystkich tylko nie siebie że nie jest podobne do GTA 5 nie mówiąc już o 6

23.05.2025 01:50
odpowiedz
sky0045
22

Powinni jak zwykle przy takich remasterach dać posiadaczom starej gry wersję poprawioną za darmo, więc cena nie powinna być problemem

16.05.2025 20:05
odpowiedz
sky0045
22

"No głównie muzułmańskie kraje...naprawdę to dziwne? :V"
Mogło by sie wydawać że skoro w grze jest trochę golizny i fizyki to chodziło o cenzurę obyczajową.
Ale nie, zwyciężył twardy japoński korporacyjny beton, bo gra musi używać PSN a Sony nie chce go wprowadzić w małych albo takich mało gejmingowych krajach

post wyedytowany przez sky0045 2025-05-16 20:06:50
10.05.2025 01:06
odpowiedz
sky0045
22

Ale to bardzo proste, północna krawędź mapy będzie lekko geograficznie wjeżdżała na sąsiedni stan żeby mogli dodać góry, po to aby przerwań monotonną i płaską rzeźbę Florydy, nie będzie tam drugiego dużego miasta

06.05.2025 17:52
odpowiedz
sky0045
22

Postęp w grafice jest gigantyczny i jak to faktycznie działa na PS5 w płynnych 30fps i normalnej rozdzielczości gry na UE5 mogą sie schować, tylko jak w każdej grze poza LA Noir mimika twarzy jest sztuczna

05.05.2025 14:38
odpowiedz
sky0045
22

Fabuła w Odyssey wcale nie była gorsza niż Orgin tylko wymuszony grind dzielił ją na dłuższe odcinki, do tego były jakieś nie-generyczne zadania poboboczne i próbowała sił z humorem i wg mnie kilka razy im się udało, późniejsze części były już do bólu zachowawcze. A z wcześniejszych to AC3 nie skończyłem przez nudę i niejasność a Syndicate miał do bólu prostą historię, także ciężko narysować prostą linię w dół przy spadku fabuły w kolejnych częściach

02.05.2025 16:11
odpowiedz
sky0045
22

Z pozytywów to będzie spokojny rok bez setek wyskakujących z lodówki "niusów"

02.05.2025 16:07
1
odpowiedz
sky0045
22

Z tymi ekranami ładowania widać w Starfield ogromną niekonsekwencję, z jednej strony działający jako jedna lokacja Neon z setkami obiektów i npców, mimo to gra nie ma aż tak drastycznych problemów z wydajnością a zaraz obok schowek na szczotki z kilkoma pudłami ale jest osobny ekran ładowania

24.04.2025 18:07
odpowiedz
sky0045
22

Przecież istnieje już od dawna darmowy, otwarty remaster Daggerfalla o nazwie Dagerfall Unity, ma wszystko co powinno mieć dobre odświeżenie
Robienie tej gry od nowa z grafiką 3d mija się z celem

24.04.2025 17:54
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

O ile rezygnacja z własnego silnika przez CD Projekt który w CP robił lepszą robotę niż UE5 by był w stanie i przy mniejszych wymaganiach, można uznać za kontrowersyjne to mniejsze studia są w zasadzie skazane na jeden z dwóch na literę U

Własny silnik ma sens przy bardzo specyficznych grach jak seria Total War, grand strategy od Paradoxu czy Factorio gdzie za dużo już zostało zrobione i nie wiadomo czy wydajność by nie siadła po przesiadce na inny

24.04.2025 00:52
odpowiedz
sky0045
22

Tylko jest mały problem z tym podejściem który dobrze widać w remasterze - ekrany ładowania wszędzie, mimo że UE5 powinien udźwignąć całkiem otwarty świat

Choć jest też teoria że to przez to że w Oblivionie wnętrza domów były wieksze niż budynków z zewnątrz i żeby nie zepsuć to tak zostawili

23.04.2025 13:05
odpowiedz
sky0045
22

Przecież to nie jest żadna konkurencja i całkiem możliwe że twórcy Skyoblivion napiszą któregoś dnia że jednak dają sobie spokój, zwłaszcza że teraz już nie ma tej motywacji co wcześniej. Przy Fallout London była całkiem inna sytuacja bo robili coś całkiem innego, czego Bethesda nigdy nie zrobi i do tego w większym zespole

22.04.2025 20:18
odpowiedz
sky0045
22

W ESO jest lepszy niż w Skyrim, Fallout 3/4 i dużo lepszy niż w grach Ubisoftu z ostatnich lat, w questach potrafią być zwroty akcji, postacie z jakąś osobowością a jakby gra miała cutscenki to nawet był by czasem jakiś dramatyzm, jednym słowem poziom przyzwoity ale to jeszcze nie jest Wiedźmin 2

22.04.2025 18:59
odpowiedz
sky0045
22

TraxPL Dlaczego tak sądzisz? dużo łatwiej by im zrobić wszystko od nowa niż wyciągać z szafy 20 letnią grę i coś z nią robić

19.04.2025 23:15
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
22

Fallout 76 i Starfield są mordercami TES6. ESO które robi inne studio co widać choćby w poziomie pisarstwa dialogów w porównaniu z Bethesdą

19.04.2025 22:45
1
odpowiedz
sky0045
22

Tak 10 lat temu pierwsze gry na Unity wyglądały, i może ta gra ma taką historię zaczęli dekadę temu u dług technologiczny został do dzisiaj
Była kiedyś też podobna brazylijska wersja GTA i poziom był dużo lepszy

15.04.2025 16:24
3
odpowiedz
sky0045
22

Remake Obliviona jest łatwiejszy do zrobienia niż TES6 więc to może być też test bojowy, przetarcie szlaków dla nowego silnika UE i próba poprawy zaufania fanów przed dużą, właściwą grą

15.04.2025 12:39
odpowiedz
sky0045
22

Co to za pomysł żeby nazywać nowego handhelda Sony "przenośnym PS6"?
I dlaczego zarzutem jest to że ma być słabszy od PS5, jakby Steam Deck czy Switch2 były mocniejsze?
Przecież w takim przenośmy sprzęcie ekran nigdy nie przekroczy rozdzielczości 1080p bo nikt nie zobaczy mniejszych pikseli

11.04.2025 17:35
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22

Chyba już więcej nie będzie nowych map w rozszerzeniach co roku (a nawet dwóch lokacji ale to już porzucili 3 lata temu) a pójdą teraz całkiem w grę usługę z przepustkami sezonowymi i najwyżej nowym lochem

04.04.2025 19:44
1
odpowiedz
sky0045
22

Bo jak konsola jest słabsza a jednocześnie droższa niż podobne konsole a gry kosztują astronomiczne 80-90$ to jest to oferta dla szerokiego grona odbiorców, zachowują się jakby sytuacja była identyczna jak za pierwszego Switcha gdzie konkurencja nie istniała

04.04.2025 15:40
odpowiedz
sky0045
22

Jak nie pożyczyli grafiki albo muzyki to guano i mogą zrobić, nie było jeszcze wyroku żeby pomysł i koncept taktować jako własność intelektualna a twórcy są z Australii więc musieli by tam się sądzić
Nie jest nawet pewne czy zastrzeżone mechaniki jak system Nemezis z gier WB i różne wymysły Nintendo by się obroniły w sądzie

03.04.2025 21:54
odpowiedz
sky0045
22

Trzeba jeszcze dodać że wersja pudełkowa będzie zawierać kartę z kodem do ściągnięcia gry a nie samą grą, czyli jak pudełko z kodem na Steama dla PC ale nie trzeba ręcznie tego kodu wpisywać :)

03.04.2025 21:45
odpowiedz
sky0045
22

W kosztach życia i zarobkach to w Niemczech 1 euro to jak 2~2.5zł, podobnie jest w USA ale mają dużo niższy VAT, liczenie 1:1 już od dawna jest nieaktualne

02.04.2025 15:37
odpowiedz
sky0045
22

Ale pracownicy Rockstar raczej nie sprawdzili by sie przy grze RPG a do tego wszystkie ich gry mają na własnym silniku a ta potencjalna nowa gra powstała by jak zawsze na UE
Do tego przy nowym studiu za duży budżet jest problemem a nie korzyścią bo będą myśleć że nie ma żadnych deadlinów

01.04.2025 12:52
odpowiedz
sky0045
22

Nie uważam gier AC za złe a tym bardziej Shadows, ale seria Batman Arkham to był i jest fenomen, tam zrobili najbardziej płynny system walki w tłumie, dużo gier go próbowało potem bez skutku kopiować, bardzo immersyjne i dobrze zrobione sekcje skradankowe a do tego świetna fabułą i mały ale bogaty pseudo-otwarty świat, która gra Ubisoftu tego dokonała?

31.03.2025 20:29
odpowiedz
sky0045
22

Tylko że w Batmanie przeciwnicy mieli poziom stresu i adekwatne do niego rozmowy i zachowania, można było ich prowokować aż nie oszaleli ze strachu i biegali bez sensu po mapie.
No i było mnóstwo gadżetów oraz skrótów i miejsc ataku na mapie żeby skradankowe eliminowanie miało jak najwięcej stylu i możliwości

31.03.2025 14:35
2
odpowiedz
6 odpowiedzi
sky0045
22

Najlepsze AI w skradankach była w serii Batman Arkham, tam po zauważeniu ciała, batmana albo nawet dłuższej nieobecności patrolu przeciwnicy zaczynali się denerwować i zmieniali swoje zachowanie, zaczynali się poruszać w grupach, reagować strzelaniem na drobny hałas i przeszukiwać miejsca gdzie człowiek nietoperz mógł się ukryć

30.03.2025 14:32
odpowiedz
sky0045
22

ARPG dekady raczej, gatunki różnią sie tak między sobą że nawet wybór GOTY jest zawsze naciągany

30.03.2025 14:19
1
odpowiedz
sky0045
22

Właśnie odpowiedzieli na pytanie, co by było gdy węże nosiły biustonosz ? choć nikt nie pytał

29.03.2025 16:22
odpowiedz
sky0045
22

Fenomen Skyrim można tylko ocenić z perspektywy roku 2011, wtedy gry z otwartym światem praktycznie nie istniały albo był on proceduralny i do bólu injaki, wtedy przyszedł cały na biało Skyrim z sandboxowym charakterem serii, do dziś ładnie zaprojektowaną mapą w sensie różnorodności i poprawionymi błędami ze skalowanie z Obliviona

28.03.2025 18:52
odpowiedz
sky0045
22

Przecież to nie jest karta do gier, można jej tak używać ale nie ma żadnej przewagi nad zwykłą 5090
Przy uruchamianiu modeli AI każdy gigabajt jest na wagę złota bo nawet najmniejsze lokalne AI potrzebuje min 8 gb, nie jest to jeszcze poziom profesjonalnych kart ale one kosztują +200tyś zł

25.03.2025 22:02
odpowiedz
sky0045
22

Zasięg ruchu jest bardziej naturalny i łatwy do policzenia a kształt terenu bardziej odpowiada rzeczywistym mapom, można między hexy wstawić rzeki albo mury, jedynm słowem jest bardziej naturalny i daje większą głębie strategiczną

25.03.2025 18:59
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
22

Mogli by w końcu zrobić klona Herosów z mapą strategiczną w izometrii ale z hexów, jak w cywilizacji.
Było oczywiście Age of Wonders i Endless Legend ale mechanicznie to całkiem inne gry

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl