Dodaj do obserwowanych
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

sky0045

sky0045 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

16.07.2026 16:16
2
odpowiedz
sky0045
24

PCMREpic Twój argument jest inwalidą bo jakby cała twórczość, kreatywność, wynalazczość była wynikiem tylko kopiowania ze zmianami to skąd wzięła by się pierwsza wiedza? bo przecież ludzkość startowała od zera i wcześniej nie było jakiejś cywilizacji kosmitów od których można by się uczyć. Do tego przez większość historii wymiana wiedzy i kultury na poziomie światowym prawie nie istniała i jakoś to nie przeszkadzało tworzyć nowych rzeczy

16.07.2026 15:56
odpowiedz
sky0045
24

VoidCosmonaut Właśnie będzie zupełnie odwrotnie, co prawda może powstawać coraz więcej takich samych prosty, kiepskich gier ale ilość nie przełoży sie w żaden sposób na zyski bo to nie loteria że w końcu coś musi trafić.
Gra żeby się wstrzelić będzie musiała się wyróżniać, być dobra i mieć marketing głównie w postaci streamerów, w tym że stawianie na łopatologiczny marketing jak w grach mobilnych ma bardzo małe szanse na pc i konsolach gdy gra wygląda jak slop

16.07.2026 10:39
odpowiedz
sky0045
24

katai-iwa Mógłby cały xbox upaść w jednej chili a microsoftu by to specjalnie nie ruszyło, co innego sony bo tam bez PS zostają im telewizory gdzie jest mnóstwo konkurencji i niszowe lustrzanki

15.07.2026 14:08
odpowiedz
sky0045
24

Tylko z czego te AI od programowania gier będą miały się masowo uczyć? bo przecież gier open source nie jest wcale tak dużo a wyciąganie kodu z plików innych gier jesze trudniej wrzucić w szarą strefę legalności niż obrazki, tekst, video i muzykę
Do tego w przeciwieństwie do teksu czy obrazu gdzie wszystko da sie łączyć bo w najgorszym razie powstanie tylko coś bezsensownego to fragmenty kodu czy systemy muszą ze sobą być kompatybilne bo inaczej program się po prostu zawiesi albo będzie zabugowany a vibre-coder sa tego za chiny ludowe nie poprawi

post wyedytowany przez sky0045 2026-07-15 14:09:10
14.07.2026 21:12
1
odpowiedz
sky0045
24

BlackTone A teraz szefowie PS mówią że wersje cyfrowe są dla graczy lepsze i że nie powinni się oni bać monopolu, czemu więc tamte słowa mają być akurat prawdą?

11.07.2026 16:09
odpowiedz
sky0045
24

No i napisali prawdę, każda edycja deluxe gier od Ubisoftu jest tylko dla tych którzy chcą sobie tymi skórkami podnieść ego ale bez nich gra zupełnie nic nie traci. Dopiero wersja gold faktycznie dodaje więcej treści, powtarzalnej treści ale jednak godziny są

10.07.2026 13:59
1
odpowiedz
sky0045
24

Przecież te kosmetyczne dlc występujące w każdym AC od czasów Unity czyli już dekadę są zawsze brzydkie i nie pasujące zupełnie do reszty gry, bo tam zawsze starali się żeby wszystkie stroje były w miarę historyczne a te z dlc są w stylu azjatyckiego mmo fantasy z mnóstwem kolorów, świateł, cząsteczek. Jakby to były mody to tylko ludzie bez grosza gustu estatycznego by je instalowali
A dlc w formie przyspieszaczy są równie głupie bo po co ułatwiać sobie już i tak za łatwą grę i jeszcze za to płacić a potem narzekać że w połowie ma sie już wszystko i nie ma sensu dalej grac
Zamiast narzekać na ten druny sklep ludzie powinni sie cieszyć że ubisoft nie wstawia elementów w podobnym jarmarcznym stylu do podstawowej gry, pewnym wyjątkiem jest Vallhala to strój Thora jest endgamowy i grindowy

09.07.2026 21:05
2
odpowiedz
sky0045
24

cycu2003 Tak samo było z AC Valhalla a teraz ma 70%, bo gracze którzy piszą opinię po przejściu uruchamiają się siłą rzeczy trochę poźniej

09.07.2026 15:39
odpowiedz
sky0045
24

Mnie wyskoczyło 14 dni, może trzeba czyścić ciasteczka i próbować do skutku

09.07.2026 13:43
odpowiedz
sky0045
24

Ten remaster nie powinien mieć przypadkiem zintegrowanego Freedom Cry?
Chyba że planują jeszcze DLC, ale dotychczas standardem był komplet dodatków jako całość remastera żeby zachęcić czymś poza poprawioną grafiką, typowy Ubisoft

09.07.2026 13:34
2
odpowiedz
sky0045
24

krzysztofk260267 Jak nikt nie będzie pracować to nie będzie żadnej fabuły albo zajmie się nią AI.
A ty jesteś chyba z tych co czytają tylko nagłówki i jest tam Bethesda i trzeba im za wszelką cenę dopiec a temat dotyczy ESO które na tle konkurencji nie miało problemów z fabułą

07.07.2026 21:07
odpowiedz
sky0045
24

Jak na mmorpg to miała niezłe questy, lepsze niż skyrim i ciekawe lokacje, jak postanowiłem zrobić wszystkie questy z jednej frakcji czyli 1/3 gry + główna fabuła to wyszło 150 godzin.
Teraz to chyba będą ją trzymać w zawieszeniu aż liczba graczy mocno nie spadnie a potem ubiją

06.07.2026 19:18
odpowiedz
sky0045
24

Przeciętnie gry mają w okolicy 10% zwrotów więc tutaj jest to dużo ale też gra sprzedała się w 250tyś szt - te 55 wiec nawet przy 3$ to spory sukces dla samotnego developera, który też nie robił jej nie wiadomo ile lat bo jest na to za mała i graficznie za brzydka

04.07.2026 13:40
odpowiedz
sky0045
24

Chris4132 Jak każdy zainteresowany kupił to po co podnosić teraz cenę? Ci mniej zainteresowani są też bardziej wrażliwi na cenę a nowa zawartość jest na endgame który raczej nie przyciągnie nowych graczy

02.07.2026 13:39
odpowiedz
sky0045
24

Ummon Musieli by prawnie zmusić do tego korporacje bo same tego z siebie nie zrobią, ale nawet wtedy w warunkach umowy którą można tylko zaakceptować albo nie używać już konsoli, byłby zapis że nie kupuje się licencji tylko umowę dostępu z konkretnego konta o nieokreślonym czasie trwania, jak wszędzie na PC btw

02.07.2026 13:25
odpowiedz
sky0045
24

Chyba chcą wykorzystać presję czasu żeby niezdecydowani nie czekali dłużej a potem mogą też stosować agresywne promocje jak -80%.
W każdym innym przypadku to strzelanie w stopę żeby podnosić cenę za tak długo siedzącą w EA grę która nawet nie dostała porządnego updatu na koniec

30.06.2026 20:41
odpowiedz
sky0045
24

Nikt nie narzekał nad odseparowaniem dialogów w Wiedźminie 3 od reszty świata, podobnie było w Baldur Gates 3 i tam tym bardziej nikt nie narzekał, w ogóle w cRPG nie gra się dla dynamizmu i filmowych wrażeń
Oni zmarnowali dużo czasu na tą interaktywność w CP na czym straciła ogólna ilość ręcznie tworzonych pobocznych questów których było wyraźnie mniej niż w W3, pewnie też ten zyskany czas mogli by wtedy przeznaczyć na testowanie i bugfixing którego też w momencie premiery brakowało

28.06.2026 17:42
1
odpowiedz
sky0045
24

W rzeczywistości ta mapa a przede wszystkim obszar miast musi być sporo większy bo jak popatrzeć na gęstość sieci ulic na tej fanowskiej to wygląda na małą w stosunku do GTA 5 i 4 czy Cp2077, w zasadzie to prawie poziom GTA VC

27.06.2026 14:18
odpowiedz
sky0045
24

Koszty działania czyli cena za token takich orbitalnych centrów musiałyby być dużo mniejsze niż klasycznych na ziemi żeby to się opłaciło, bo przecież zbudowanie satelity i umieszczenie go na orbicie to ogromne dodatkowe koszty które muszą się potem zamortyzować.

Na orbicie co prawda może być darmowy prąd ze słońca całą dobę i niezakłóconej atmosferą postaci ale dużo ciężej schłodzić coś w kosmosie bo próżnia izoluje, więc ma to zalety i wady, dodatkowo jak coś sie zepsuje to nie ma bata żeby ktoś tam poleciał naprawić

24.06.2026 15:23
2
odpowiedz
sky0045
24

PawloxXx Sinking costs policy, czyli kończenie za wszelką cenę bo już się tyle kasy władowało mogło być powodem i możliwe że podpisali już za dużo umów na zapas, bo jakby chodziło tylko o zbudowane prototypy to największe koszty mieliby dopiero przed sobą

24.06.2026 15:12
1
odpowiedz
sky0045
24

Po co właściwie się zdecydowali wypuścić to teraz zamiast za kilka lat w lepszej formie albo w ogóle anulować.
W przeciwieństwie do Steam Deck który być czymś całkiem nowym Machine to zwykły PC o średniej specyfikacji w kompaktowym opakowaniu i obecnie to bardziej sprzęt kolekcjonerski niż jakaś alternatywa, w zasadzie lepiej kupić trochę mocniejszego laptopa i też będzie kompaktowy i równie wydajny

24.06.2026 15:02
odpowiedz
sky0045
24

Opis sugeruje bardziej że w lepszej wersji będzie więcej strojów, tatuaży, części do tuning itd a nie że sklepy czy warsztaty będą kompletnie zamknięte a tylko uboższe

22.06.2026 14:23
odpowiedz
sky0045
24

pioterg To podaj przykład jak można zginąć w samochodzie po prostu w nim siedząc, a jakbyś wymyślił pożar to jeszcze uzasadnij dlaczego samochód jest w gorszej pozycji mimo że każdy pasażer ma własne drzwi a benzyna jest mniej palna niż paliwo lotnicze

22.06.2026 14:16
5
odpowiedz
sky0045
24

To niech sie pochwali jaką to gre zrobił w 3 tygodnie z AI. Bo jak przyjdzie już do wystawienia jej na sklepie to takie firmy zawsze dopisują jakieś bzdury że "użyliśmy ai do grafiki ale potem została poprawione przez grafików albo że jest tymczasowa i kiedyś tam zostanie zastąpiona"

21.06.2026 19:27
10
odpowiedz
sky0045
24

AdrianGie W samochodzie trzeba sie z czymś zderzyć a w samolocie wystarczy spaść a ziemia i grawitacja jest wszędzie, także

21.06.2026 19:23
odpowiedz
sky0045
24

Jak oni śmieli myśleć o optymalizacji na konsole ucinając detale w dalekich odbiciach, przecież wystarczy dowalić frame generator x3 + DLSS balance i wszystko śmiga

20.06.2026 13:25
odpowiedz
sky0045
24

Przy grach grand strategy czy factorio like nie ma szans na mały zapis ale przy liniowej chodzonej bijatyce jak God of War to wystarczy tylko zapisać na którym checkpoincie się gracz zatrzymał, jakie ma ekwipunek, drzewko skilli itp wszystkiego jest z kilkaset pozycji po kilka bajtów, nic się nie zmieniło od czasów PS1

19.06.2026 18:48
odpowiedz
sky0045
24

W zasadzie to tej grze brakuje tylko kreatora postaci, zwłaszcza że korzysta z tego samego silnika jak ich MMO Block Desert a tam był on dość potężny, problem fabularny można by prosto rozwiązać tym że w tamtym świecie Kliff to imię zarówno męskie jak i kobiece

18.06.2026 15:50
odpowiedz
sky0045
24

O ile na PC Firefox ma charakter backupu to na telefonie z androidem to mus bo mobilny Chrome a nawet jego wariacje to wyświetlacz reklam z funkcją przeglądania stron i za bardzo tego nie zablokujeszz

18.06.2026 00:22
odpowiedz
sky0045
24

xKoweKx [stalker.pl] Przecież to zwykłe punktowe źródło światła rzucające cień, można to od bardzo dawna zrobić Unreal, Unity, Godot i w wielu silnikach przed nimi

17.06.2026 14:20
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Może już upadek gier AAA wszedł w zaawansowany i nieodwracalny etap, ich budżety urosły za bardzo a jakość zamiast z nimi rosnąć to spada a z drugiej strony ich cena rośnie a większość graczy woli czekać z zakupem na pierwszą większą obniżkę (i załatanie), do tego mają oni mnóstwo alternatyw.
Jednym słowem w przyszłości gier AAA będzie bardzo mało i będą to tylko sprawdzone albo sieciowe tytuły a największy ruch przejdzie do AA i czasem jakiegoś głośniejszego indyka

17.06.2026 13:13
2
odpowiedz
sky0045
24

Teraz powinien założyć patrone i kosić barany póki jest okazja, bo jak widać głupich ludzi nie brakuje zwłaszcza że nawet jak na standardy AI slop "gra" wygląda bardzo słabo

16.06.2026 00:30
odpowiedz
sky0045
24

Angemona Do niektórych gier dodają zawartość i poprawki z prostego powodu, to generuje nowych klientów albo też starych przy dlc a przy tym nie kosztuje za dużo, bo robią to wolniej niż w czasie właściwej produkcji. W przypadku małych twórców jak ten Stardew Walley jest jeszcze kwestia obaw czy następna gra będzie choć w połowie takim sukcesem i ile potrwa jej skończenie.
Także za długim i bogatym wsparciem mogą starć różne motywy i nie jest ono obowiązkowe, większość gier tak nie ma

15.06.2026 19:32
odpowiedz
sky0045
24

MilornDiester Jakby od początku za korzystanie z AI trzeba było płacić albo były jakieś większe limity to ludzie używali by go do czegoś bardziej poważnego ale firmom dominującym w nowej branży zależało przede wszystkim żeby AI sprawiało wrażenie czegoś rewolucyjnego i jednocześnie powszechnego, żeby inwestorzy wierzyli że już niedługo każdy będzie używał AI do wszystkiego i wtedy zacznie się prawdziwa montaryzacja a ceny akcji wylecą w kosmos więc trzeba je trzymać i ciągle dokupywać

14.06.2026 18:10
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Może i by dodali jakby za rogiem nie czaiło się Nintendo z gotowym pozwem na tą ewentualność

13.06.2026 21:46
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
24

To może wreszcie przekażą produkcje TES i Fallouta do innych studiów niż pogrążonej w kryzysie i upadku Bethesdzie, przecież nic nie stoi na przeszkodzie żeby równocześnie powstawała druga gra w świecie TESa, z podtytułem zamiast numerka, tak samo Fallout New Vegas było robione przez kogoś innego i bez numerka i wyszło wspaniale

07.06.2026 20:18
odpowiedz
sky0045
24

Hooded Horse już zawszę będzie przez redakcje nazywany wydawcą Manor Lord mimo że od tego czasu minęło już 2 lata, mało już kogo ta gra jakoś bardzo interesuje a oni wydali przez potem parenaście innych gier i chyba mają najlepszą ze wszystkich passę do strategicznych gier indie

06.06.2026 19:23
1
odpowiedz
sky0045
24

SSaki dostają padaki - to też się zalicza? a dopiero w angielskim jest dopiero dużo słów z ss

06.06.2026 19:15
1
odpowiedz
sky0045
24

Jak się pozycjonuje w wyszukiwarkach na pierwszym miejscu to adres nie ma większego znaczenia, ale to że ktoś się podszywa a następnie wyłudza pieniądze to już jest ścinane w większości krajów i to nie za prawa aturoskie

05.06.2026 21:32
1
odpowiedz
sky0045
24

damian_gracz Na globalnej liście poza grami AAA z potężnym marketingiem o których można usłyszeć wszędzie są tam też gry które zwróciły na siebie uwagę sporej ilości osób za sprawą dobrego dema, streamerów, youtuberów albo viralowego trailera ale przeciętny gracz mógł o nich nie słyszeć nigdzie i tu wkracza Steam

03.06.2026 01:33
odpowiedz
sky0045
24

Dodali dosłownie companion cube

02.06.2026 12:43
1
odpowiedz
sky0045
24

MadTrigger Na abonamencie i w reklamach, te drugie powoli będą wchodzić do odpowiedzi chatbotów. Tylko już pojawiają sie pierwsze zgrzyty bo abonament na miesiąc jest zastępowany opłatami za tokeny, dla coopilota który pomaga w programowaniu taka zmiana wywindowała ceny dla co bardziej aktywnych z 30$ na kilkaset. Korporacje już dawno rozliczają się w tokenach i czasem wychodzi że ludzki programista jest tańszy niż ten zastępujący go AI.
Ogólnie cała ta rewolucja jeśli chodzi o oszczędności stoi na glinianych nogach, z jakością też moze być różnie bo jak modele halucynowały tak robią to dalej

01.06.2026 12:33
odpowiedz
sky0045
24

A gdzie Solarpunk? To dość popularna i estetyczna gra survival crafting na latających wyspach, nawet demo było całkiem ok

27.05.2026 14:00
odpowiedz
sky0045
24

DarthMadara A ja się śmieje z ludzi którzy wierzą że nowa generacja konsol wyjdźcie szybciej niż w 2030 a UE6 to po prostu nowy numerek

25.05.2026 08:49
odpowiedz
sky0045
24

W piątce było podobnie, boty na wysokich poziomach trudność w niektórych wyścigach za trudne, że nawet wielokrotne powtarzanie i tuning nie poprawia sytuacji a w innych za łatwe że nie da sie przegrać. Do tego AI pokonuje ostre zakręty w niemożliwym tempie by zaraz potem w serii łagodnych zwalniać jak głupi i oczywiście taranuje na potęgę.
Wgląda jakby oni tor jazdy i czasy generowali z jakiegoś algorytmu a nie na postawie kilku przejazdów przez testerów

24.05.2026 22:51
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
24

W Rocket League jest dosłownie 6 zabawkowych samochodów i jeden mały statyczny stadion do rysowania, to jest tak proste że nawet na słabym silniku by dobrze wyglądało i jakby czegoś mocno nie zepsuli też działało, to nie jest gra na tech-demo możliwości

UE po ukazaniu się Crimson Desert wygląda na przestarzały i wolny, bo tam jest ekstremalny zasięg rysowania ekstremalnie dużego świata, super fizyka wody, raytracing oraz dużo lepsza alternatywa dla nanite użyta na wszystkich ścianach mimo to gra nie ma tak dużych wymagań, problemów z przycinaniem i generator klatek nie jest rzeczą obowiązkową

24.05.2026 19:23
odpowiedz
sky0045
24

WindMorro Skyrim, Oblivion i Morrowind w momencie swojej premiery (15, 19 i 25 lat temu) na tle ówczesnej konkurencji nie były przestarzałe i przeciętne, zwłaszcza w kwestii otwartego świata i wolności, co nie znaczy że nie istniały wtedy gry z lepszą grafiką, walką i rpg z lepszą fabułą

24.05.2026 19:14
1
odpowiedz
sky0045
24

MilornDiester Ale CdProjekt i Warhorse nie muszą Bethesdzie nowymi grami niczego udowadniać jak żadna ich produkcja nawet nie zbliżyła się do mających już prawie 10 lat Wiedźmina 3 i KCD1, i nic nie zapowiada że nagle sie teraz obudzą

20.05.2026 19:21
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Prędko wczas. Bo to nie chodzi nawet o samo zjawisko isekai czyli przeniesienie do innego świata, tylko że ten świat fantasy wyglądał za każdym razem identycznie , także historia, nijakość w osobowości i wyglądzie bohatera oraz harem dziewczyn był za każdym razem podobny

19.05.2026 18:59
odpowiedz
sky0045
24

tynwar Soczyste, satysfakcjonujące rozwalanie jest ważne bo bez niego powtarzanie tego samego by się szybko znudziło. Ale meta progress, czyli wzmacniania swojej postaci żeby jeszcze skuteczniej radziła sobie z wrogami jest nawet ważniejsze bo mózg musi mieć jakiś cel żeby nie znudzić się powtarzalnymi rzeczami, i właśnie przez to że możliwych bulidów są dziesiątki a loot jest losowy grę można przechodzić mnóstwo razy, na różne sposoby

19.05.2026 16:04
odpowiedz
sky0045
24

Valthiar Fabuła w drugiej części TLOU xD 
A w grach hack slash nie chodzi o ciągłą walkę bo ta jest bardzo powtarzalna ale o zrobienie fajnego builda z unikalnym wyposażeniem

19.05.2026 14:09
odpowiedz
4 odpowiedzi
sky0045
24

Przecież w mniejszy, prostszym i dużo starszym Skyrim większość graczy nie ukończyła głównej fabuły czyli pokonała Aldurina

18.05.2026 20:58
odpowiedz
sky0045
24

Przy grach AAA korzystających z Unreal Engine 5 jest szansa 9/10 że bez mocnego dlss i frame generator nawet nie podchodź
Jak trafi się jakaś na innym silniku to ma super optymalizację albo wyznacza nowy trend w grafice, nawet kilkuletnie produkcje trzymają poziom do dziś, jak: Crismon Desert, RDR2, KCD2, CP2077, Dead Stranding pod tym względem nawet gry Ubisoftu który nigdzie nie używa UE5 działają i wyglądają nieźle

15.05.2026 20:03
8
odpowiedz
19 odpowiedzi
sky0045
24

Co najmniej 170tyś ludzi uważa że warto zapłacić 500zł zamiast 300 żeby zagrać 3 dni przed innymi, najśmieszniejsze w tym jest że piracka wersja pojawiła się chyba z 3 dni przed nimi wszystkimi xD

14.05.2026 17:37
odpowiedz
sky0045
24

Pierwsze słyszę o każdej z tych gier, może lepiej by popracowali nad marketingiem bo piractwo rośnie proporcjonalnie z popularnością i sprzedażą legalnych wersji gier

12.05.2026 18:13
1
odpowiedz
sky0045
24

To pokazuje jaka jest różnica gustów między Koreą i Chinami a resztą świata, tam gra powinna być darmowa ale bardzo drogimi skórkami i ułatwiaczami żeby było wiadomo kto jest najbogatszy na serwerze. Japonia jest trochę inna przez swoją długą historię gier na konsole które siłą rzeczy musiały być wtedy bez płatnych dopalaczy

10.05.2026 14:43
odpowiedz
sky0045
24

wytrawny_troll Mnie ta gra się kojarzy z murzynkami o szerokich biodrach i pośladkach które nimi ciągle kręcą, niby ten świat to parodia Florydy ale w one były w co drugiej scenie z trailera, nie wiem czemu oni aż tak chcą sprzedawać tą grę seksem jak ma przecież wiele innych zalet a w poprzednich częściach tego nie było

10.05.2026 14:25
odpowiedz
sky0045
24

WerterPL A [potem ogłoszą datę premiery na PC i będzie następne 200-300 dni odliczania

10.05.2026 13:22
1
odpowiedz
sky0045
24

WindMorro "wygeneruje Morrowinda w 5 minut w jakości fotorealistycznej" tak mówią tylko CEO firm AI a wierzą tylko najbardziej nahypowani ignoranci. Bo już miało coś takiego istnieć a okazało się generatorem interaktywnych filmów o długości 30 sekund wyglądających jak prosta gra tpp gdzie można tylko chodzić. Za kilka lat nie będzie dużo lepiej bo już teraz wszystkie te firmy zderzają się z brutalnymi kosztami utrzymania centrów obliczeniowych

10.05.2026 13:14
odpowiedz
sky0045
24

Ta gra to dobrze wyglądała tylko w zapowiedziach a będzie flop, przecież poprzednie gry lego też miały całkiem duży otwarty świat z możliwością latania i minimalne wymagania pamiętające jeszcze czasy xbox360 a grafika wcale nie była zła

09.05.2026 20:40
odpowiedz
sky0045
24

Uruk-Hai666 Xerox Phaser z 2016, jeszcze działa, jak skończył się toner to taki na 2tyś stron kosztował zaskakujące 15zł

09.05.2026 18:18
2
odpowiedz
sky0045
24

Asmodeus Tylko że ta "reguła" dotyczy czegoś nowego gdzie twórca nie wie dokładnie jak ma wyglądać finalny produkt więc ciągle coś dodaje i zmienia. Ten mod jest dosłownie kopią Morrowinda na nowym silniku więc od początku wiadomo było co musi zawierać, jak skończą robić wszystko co było w tamtej grze to nagle nie najdzie ich ochota żeby dodać drugie tyle od siebie żeby mod wyszedł za następną dekadę, tylko po prostu go wypuszczą czyli na pewno nie za drugie 7 lat

09.05.2026 16:12
2
odpowiedz
sky0045
24

Asmodeus Ale to nie jest gra robiona od początku tylko mod, cała mechanika ze skyrima już tam jest a najważniejszy jest contetnt który zrobili już w 90%. Teraz muszą dokończyć i przetestować wszystkie questy i dialogi, więc szybciej niż za rok nie wyjdzie

07.05.2026 09:05
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Przecież od kilku lat tak właśnie jest, jak wskazuje nazwa kategorii nadchodzące popularne - żeby się na niej wyświetlać gra musi za kilka dni mieć premierę i mieć odpowiednio dużą wishlistę, nie ma się też co martwić o gry AAA bo nie wychodzi ich przecież 10 co pół tygodnia a tyle jest tam miejsc. Steam ma też listę wszystkich gier które niedługo wyjdą zaraz pod popularnymi, tylko trzeba wtedy jeszcze w przycisk kliknąć

06.05.2026 13:47
odpowiedz
sky0045
24

Kr1s Słaba analogia bo nikt nie ma obowiązku kupowania tej gry, zwłaszcza że sobie na starcie życzą 300zł a poza obiecaną fabułą na pokazanych gameplayech wygląda to średnio

06.05.2026 13:42
1
odpowiedz
sky0045
24

Halabarda Geralta Z Odyssey i resztą AC był problem że ładnie to wyglądało ale większość  lokacji nie miała skrajnie małą zawartość, kilka skrzynek i mikro obóz.
Wiedźmin miał wiele interesujących lokacji ale były też duże fragmenty mapy gdzie był po prostu las i nic więcej.
Skyrim, Oblivion, Morrowind, Fallout NV, 3, 4 wszystkie one miały gęsto rozstawione miejsca gdzie coś można było zrobić, osiągnąć albo po prostu zobaczyć, ale ten mechanizm całkiem zawiódł w Starfield

05.05.2026 10:49
odpowiedz
sky0045
24

Darek1785 Dodałeś chyba najgorszy możliwy filmik żeby to udowodnić, Cyberpunk na starą generację konsol nie powinien nigdy powstać, zarząd CP Projekt powinien mieć wtedy trochę rozumu i jaj żeby odwołać tą wersję za wczasu, bo nawet w samych korporacyjnych pieniądzach była masa zwrotów i rok pracy za darmo żeby tą wersję choć trochę poprawić

05.05.2026 10:28
2
odpowiedz
sky0045
24

pawel1812 Wystarczy porównać jakikolwiek screen z tej gry do Clair Obscure Expedition 33 który kosztuje 50$, tam nic nie wygląda jak z assetów sklepu unreala bo sorry las z ruinami to może każdy zrobić w UE5 w kwadrans, nie ma koślawych animacji, nie boją się pokazać twarzy i dialogów, nawet UI wygląda jak z persony

03.05.2026 14:47
odpowiedz
sky0045
24

BK_83 Lit jest najlżejszym metalem, każdy zna różnicę ciężaru między stalą a aluminium a lit jest jeszcze sporo lżejszy. Czyli tylko stacjonarki

01.05.2026 14:25
1
odpowiedz
sky0045
24

Wszystko pięknie tylko czemu nie pokazali tych dialogów i konsekwencji w nagraniu z gameplayu? Tam było tylko kilka minut biegania po lesie i tłuczenia wrogów, i to raczej w dyskusyjnym poziomie animacji w zasadzie najciekawsza była przemiana w wilka

30.04.2026 18:23
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Pierwszy sezon był na podstawie książki sprytnie parodiującej biblijne stworzenie i koniec świata a drugi musieli napisać ludzie z amazona bo było dużo LBGT+++ na raz a przecież pierwszy nawet nie sugerował że główni bohaterowie są gejami, w trzecim scenarzyści raczej tego nie odpuszczą albo nie potrafią inaczzej

30.04.2026 16:21
odpowiedz
sky0045
24

Porównywanie tej gry z GTA6 jest dla niej po prostu krzywdzące, nie mniej gra jest ciekawa przez to że łączy mnóstwo mechanik, wielkie miasto i stylistyką anime i myślę że warto wypróbować jak to działa, albo i nie działa w praktyce.

30.04.2026 16:02
odpowiedz
sky0045
24

Darek1785 Jak to w anime nie ma brzydkich, grubych i czarnych postaci, połowa dziewczyn ma kocie lub wilcze uszy a reszta włosy we wszystkich możliwych kolorach (zwykle kolor jest związany z charakterem), musi być jakaś dziewczyna w wersji loli a inna ma aż za bardzo czym oddychać, za to jedyny facet zawsze wygląda tak samo, taki generyczny typ z grantowymi włosami

30.04.2026 00:50
odpowiedz
sky0045
24

PCMREpic Jakby miała denovo to dłuższy tryb offline by nie zadziałał, a przy zwyklej to średni interes odcinać pc na długi czas dla jednej gry na raz jak to samo robi pirat bez komplikowania

post wyedytowany przez sky0045 2026-04-30 00:51:26
29.04.2026 22:50
odpowiedz
sky0045
24

PCMREpic Nie do końca tak jest, przede wszystkim gra musi mieć integrację ze API Steama przy czym jej brak nie blokuje wydania gry ale jest wtedy przez sklep gorzej traktowana.
A sama integracja polega na głównie na podaniu id aplikacji żeby np achiventy dobrze działały, a sprawdzenie czy konto posiada licencję na daną grę i jej ewentualne ubicie, czyli najprostszy i mało skuteczny DRM jest opcjonalnymi linijkami kodu.
"Na steam możemy grać w grę 2h i po tym czasie grę zwrócić. Dlatego każda gra musi mieć tokeny. Gdyby ich nie miała, to każdy mógłby kupić sobie każdą grę, wejść w tryb offline, odpalić aplikacje Steam na innym sprzęcie i zrobić zwrot gry. Miałby wtedy grę za free."
Jak zwrócisz grę to jej nie masz na koncie, ta pozostała na dysku kopia pewnie się nie uruchomi ale jakby nawet działała to byłaby po prostu piratem, więc to nie żaden sprytny hack

post wyedytowany przez sky0045 2026-04-29 22:59:08
29.04.2026 18:17
2
odpowiedz
sky0045
24

W dzisiejszych czasach nawet duży sukces komercyjny gry AAA nie chroni develperów przed masowymi zwolnieniami i zastąpieniem przez AI, do tego gier jest tak dużo że mało już której grze udaje się robić wielki hype więc nawet przy dobrym DRM nie ma tak dużych strat na tych co muszą koniecznie zagrać na premierę, także piracenie dużych gier nie ma aż takiego moralnego ani ekonomicznego efektu

A przy indie żadne DRM nie ma sensu bo albo gra nie będzie popularna, zarówno na legalnych jaki i nielegalnych serwisach albo będzie hitem, jak np Silksong i wtedy aż tak sie zwróci że nie ma znaczenia że ktoś czasem spiraci

29.04.2026 16:12
odpowiedz
sky0045
24

Bukary Jakby Starfield miał kilka dużych, ręcznie robionych światów to byli by i moderzy i ekrany wczytywania by tak nie przeszkadzały

28.04.2026 22:53
5
odpowiedz
sky0045
24

Drenz Ale nikt im nie kazał wybierać najwyższej konwersji, to była ich świadoma decyzja, gra równie dobrze mogła kosztować tyle co w USA albo te 40zł mniej
Całkiem inna sprawa czy bazowa wycena 70$ nie jest zbyt ambitna, to jest nowe studio i marka, nie wiadomo jak zawartość, jakość i stan techniczny będzie się prezentował w porównaniu tych lepszych gier AAA, bo mogą np przebić Ubisoft ale czy to wystarczy

28.04.2026 14:13
odpowiedz
sky0045
24

Grifter Pomiędzy PS3 a XB360 różnica była 2mln a pomiędzy PS4 a XBone aż 60mln czyli Sony sprzedał dwa razy tyle, a w obecnej dominacja to 3:1 ale za to wszystkim siadły liczby

post wyedytowany przez sky0045 2026-04-28 14:14:43
25.04.2026 14:09
8
odpowiedz
sky0045
24

Slasher11 Znasz w ogóle co oznacza słowo rasizm bo napisałeś coś zupełnie odwrotnego

24.04.2026 12:36
odpowiedz
sky0045
24

;-p Jedno pytanie, grałeś kiedyś kiedyś w AC:4 Black Flag? dawniej wcale nie było lepiej a przede wszystkim strasznie nudno bo na raz mogłeś walczyć tylko z 1 wrogiem więc reszta grzecznie czekała z boku a sama walka to zwykłe do tego bardzo wolne QTE bez możliwości manewrowania postacią, apogeum bycia nudnym osiągnęło to w AC Syndicate gdzie dosłownie można było usnąć w "walce" z 3 przeciwnikami

23.04.2026 16:56
1
odpowiedz
sky0045
24

Prawdziwe jak wyjdzie nie będą się wiele różnić od tych fakowych, w końcu to będzie po prostu lepsza wersja GTA5, jak by dobra nie była to ludzie ją skończą po 30-50 godz i odstawią albo wymaksują w 100 a potem będą siedzieć następną dekadę w multi

22.04.2026 15:51
2
odpowiedz
sky0045
24

O ile można się w Japonii wzbogacić tworząc własną light novel i mangę, choć wydawca bierze z tego sporą część to animatorzy w anime są w systemie tylko wyrobnikami którzy dostają tyle samo niezależnie czy owoc ich pracy stanie wię wielkim hitem czy nie, co gorsza większość robi w akordzie, płacą im jakąś kwotę za każdą narysowaną klatkę i bez etatu.
Aktorzy w anime mają jeszcze ciekawiej bo tym płacą stałą stawkę za udzział w odcinku, niezależnie ile słów powiedzą a stawka rośnie wraz z popularnością ale też dość wolno, nie będąc w topce aktorów nie da się z tego wyżyć

22.04.2026 15:02
odpowiedz
sky0045
24

Daroslaw Właśnie największą zaletą wszelkich malware jest to że działają jak samoreplikujące się sidła, kłusownik nie musi osobiście nadzorować żeby zwierzyna w nie wpadła, więc nie trzeba być kimś ważnym czy wyróżniającym się żeby się zarazić

19.04.2026 15:18
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

23 lata to taki szmat czasu że starzy gracze zrobili się "za starzy" i odchodzą a nowych, młodszych jest za mało i zbytnia harkorowość może działać na inne pokolenie jako wada a nie zaleta

16.04.2026 17:47
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Pamiętam jak zmieniłem dawno temu CRT na LCD to największą różnicą była dużo gorsza czerń na tym płaskim oraz to że mimo że rozdzielczość była lepsza to widać było każdy piksel ale za to nie bolały oczy po paru godzinach użytkowania i były jakoś mniej awaryjne
Jednym słowem LCD jest dużo lepszy do biura i czytania ale jak coś ma się ruszać to kineskopowe robiły to lepiej i chyba do dzisiaj robią

15.04.2026 15:29
3
odpowiedz
sky0045
24

id404 Odpowiedz tylko na jedno pytanie, to że nowa gra AAA na topowej karcie potrzebuje DLSS w trybie balans żeby w 4k mieć 30fps to bardziej wina twórców tej konkretnej gry czy producenta karty graficznej ?
Przecież tą grę chyba testowali przed wydaniem i mieli świadomość jak działa na danym sprzęcie

Do tego karty graficzne dogoniła kilka lat temu klątwa która trapi CPU już od ponad dekady, prawo Moora przestaje działać i coraz trudniej zrobić jakiś większy zysk czystej wydajność z generacji na generację, więc kombinują z czymś innym, gorszym ale wydzielanie ciepła a tym samym limit gigahertzów przez krzem trzyma na razie w ryzach całą elektronikę

14.04.2026 18:52
odpowiedz
sky0045
24

Żeby to był jeszcze Cookie Clicker gdzie gra może być cały czas w tle ale w CS nic się specjalnie samo nie dzieje

13.04.2026 15:12
2
odpowiedz
sky0045
24

Ahtek84 "sztuczna macica" oczywiście, jakby mogło być inaczej, jakich to mądrości nie można przeczytać w internecie

13.04.2026 15:09
3
odpowiedz
sky0045
24

Jedno AI pisze prace domowe, drugie sprawdza, jest zapotrzebowanie na technologię i jednocześnie nauczyciele i uczniowie udają że dalej coś robią, pkb rośnie z każdego źródła, czyli wszystko się zmieniło i nic się nie zmieniło tylko ludzi głupsi

11.04.2026 14:45
2
odpowiedz
sky0045
24

Link Przy 59 latach już nie ma czasu na odkładanie później xD

11.04.2026 14:40
odpowiedz
sky0045
24

LukaszKukaszTm Od czasu jak powstał Hipervisor każda z gier używających Denovo może być scrackowana, to czy będą to najnowsze zależy od ludzi to robiących a nie ograniczeń technicznych, istnieje też przecież masa starszych tytułów które nie zostały jeszcze ruszone a wszystko wymaga czasu

11.04.2026 14:28
odpowiedz
sky0045
24

NekoRei To są dwie różne rzeczy, abonament Prime daje darmowe gry  i tańszą wersję Luny, gry są rozdawane na niej w celach promocji ale działają na osobnych platformach

11.04.2026 14:19
1
odpowiedz
sky0045
24

Jakby gra była od początku robiona pod Unity ECS a nie tradycyjne mono behaviour w c# to ten silnik by był zaletą a nie wadą i wtedy rezultaty byłyby lepsze niż na UE5, bo jest to technologia specjalnie pod symulację tysięcy obiektów w wielordzeniowych prockach.
Ale oni poszli pewnie na łatwiznę i przerobili kod z pierwszej części ale dodając za dużo rzeczy

post wyedytowany przez sky0045 2026-04-11 14:20:14
09.04.2026 14:27
6
odpowiedz
sky0045
24

Misiaty Gdzie ty widzisz to podnoszenie jakości? twarze wyglądają jakby ktoś po prostu wkleił tam płaskie zdjęcie, nie o to chodzi w fotorealizmie

08.04.2026 16:17
1
odpowiedz
sky0045
24

Kolejna minigra złożoności osobnej gry, do tego te pokomony mają losowo generowany wygląd z tysiącami możliwości a miejscem ich łapania jest cała galaktyka z tysiącami różnych światów, czego się nie spodka w innych grach skupionych na stworkach jak Paleworld

06.04.2026 13:44
3
odpowiedz
sky0045
24

JakisChlop W takiej sytuacji producenci żeby zachować twarz powinni dać coś małego, co i tak ich nie kosztuje, jakąś skórkę, walutę, odznakę itp

05.04.2026 15:42
odpowiedz
sky0045
24

"Do trzech razy sztuka. A jeśli nie, to do czterech."
Dobre motto

03.04.2026 15:03
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

To dobra wiadomość dla wszystkich graczy, nawet tych którzy nigdy w życiu nic nie spiracili i nie mieli nigdy żadnych problemów z działaniem denuvo. Nawet jak te nowe bardziej niebezpieczne craki będą cieszyć się małą popularnością to wydawcy dwa razy się zastanowią czy warto płacić za denovo a potem go zostawić na stałe i fajrant

01.04.2026 17:32
odpowiedz
sky0045
24

Tylko że wzrost kosztów przez następne 14 lat przy GTA7 może być tak astronomiczny że gra się nie zwróci, może to nie brzmi realnie z dzisiejszej perspektywy ale zmieniają się czasy, pokolenie, kultura, ekonomia a gra siedzi w produkcji dekadę z hakiem a koszty rosną

31.03.2026 21:03
odpowiedz
sky0045
24

Darkuss Jak to po co, żeby mieć więcej FPS, większą rozdzielczość, lepsze shadery i efekty, więcej detali, większy zasięg widzenia, albo dowolną kombinacje tych rzeczy.
Raytracing jest po prostu jeszcze jednym z efektów tylko że potrzebuje sprzętowego wsparcia żeby działać

31.03.2026 16:57
2
odpowiedz
sky0045
24

Darkuss Przy prockach masz rację bo ciężko tam ruszyć pojedynczy wątek ale karta graficzna działa z zasady wielowątkowo i można mnożyć potoki renderującą aż do liczby pikseli, tylko że obecnie dużą część powierzchni GPU zajmują układy AI od DLSS i raytracingu, jakby je wycieli czysta wydajność byłaby lepsza

31.03.2026 16:35
odpowiedz
sky0045
24

High Fleet też kosztuje 28zł ale w promocji i w przeciwieństwie do tych dwóch wynalazków warto
A z cenami w złotówkach to teraz loteria, niektóre kosztują trochę taniej niż w euro, niektóre po staremu druga cena po Szwajcarii a nieliczne mają te 50% w dół

28.03.2026 19:22
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Dlaczego AI samo nie wymyśliło jak zmniejszyć swoje użycie pamięci? Bo to innowacja, której wcześniej nie było więc nie miało się jej jak nauczyć. Dlatego ludzcy programiści nie będą nigdy całkiem zastąpieni

28.03.2026 12:03
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

"Trzecia, domyślna metoda to konwersja wielozmienna, biorąca pod uwagę wiele czynników, w tym lokalną siłę nabywczą, spodziewany koszt dóbr z segmentu rozrywki oraz aktualny kurs wymiany walut."

Czyli to tzw spodziewany koszt dóbr z segmentu rozrywki, tak podbija cenę w Polsce, bo siła nabywcza to 115zł a kurs wymiany 215zł, powinny się spotkać gdzieś pomiędzy ale trzeci czynnik winduje cenę aż do 255. Tylko czy to chodzi o to że klienci w Polsce kupują produkty rozrywkowe mimo że są za drogie (bo ich stać ;P) czy wszyscy sprzedają je za drogo i ludzi się przyzwyczaili (jeszcze gorzej xD)

27.03.2026 13:10
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Cell shading powinien byc tylko widoczny na brzegach obiektu a nie wzdłuż krawędzi modelu w jego centrum, były gry jak Borderlands które dobrze wyglądały z czarnymi obwódkami wszędzie ale to trzeba wiedzieć jak to zrobić od podstaw

24.03.2026 20:39
1
odpowiedz
sky0045
24

Nagłówek nie zgadza się z cytatem i zachęca (skutecznie jak widać) do bezsensownej wojny sklepów, zwalniają dlatego że Fortnite idzie gorzej niż przedtem, w porównaniu do tej gry i tych 5% z UE5 sklep nie daje żadnych pieniędzy i wątpię żeby nawet 50 osób w nim pracowało

24.03.2026 10:11
odpowiedz
sky0045
24

PCMREpic W Black&White można było zwierzęta a take ludzi, rzucać, podpalać, składać w ofierze, przygniatać kamieniami, topić, karmić nimi swojego chowańca, wrzucać odchody do ich spichlerza przez co chorowali i to wszystko w 2001 roku

24.03.2026 01:52
odpowiedz
sky0045
24

Konio-dziwczyny czyli uma-musume po japońsku są reinkarnacją faktycznych koni które kiedyś startowały w japońskich wyścigach, w większości to ogiery co można rozpoznać po dodatkach na prawym uchu, dodatkowo wyniki wyścigów w anime odpowiadają tym historycznym i dochodzi do sytuacji że niby główna bohaterka a czasem przegrywa, nawet sromotnie i łapie kontuzję

17.03.2026 13:43
23
odpowiedz
sky0045
24

prd W którym miejscu wygląda fenomenalnie? AI było nauczone na tysiącach zdjęć jak wygląda twarz na fotografii i po prostu wkleja w to pasujące twarze nie zwracając uwagi na resztę sceny, oświetlenie i styl graficzny. Oznacza to że w dowolnej grze wszystkie twarze będą wyglądać jak wklejone pseudo zdjęcia, czyli taki slop na jedno kopyto

17.03.2026 00:18
2
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Efekt z tych filmików wymagał pracy dwóch kart RTX 5090, jedna obsługuje grę a druga efekt ai, więc widocznie na jednej było max kilkanaście fps i wstyd im było to pokazać

Sam ficzer to taka ciekawostka a nie rewolucja i przypomniała jakie paskudne mordy były w Starfield, jakby gra była 15 lat starsza niż jest

14.03.2026 15:20
odpowiedz
sky0045
24

xKoweKx [stalker.pl] Raz 2012 był 14 lat temu, dwa że przed 2015 CD Projekt był biedny jak mysz i poza wystawieniem zrobionego w cgi przez kogoś innego trailera nie zrobili nic w temacie CP aż do 2016, co zresztą się na nich słusznie potem zemściło bo do dziś niektórzy powtarzają że cyberpunk powstawał 8 lat a potem go jeszcze 3 lata łatali

12.03.2026 22:28
odpowiedz
sky0045
24

Jakby AI było technicznie w stanie to robić to już by się działo a nie tylko ktoś na x fantazjował co by to było gdyby
Bo jak niektórzy wydawcy przepalają góry mamony na nieudane gry usługi po to tylko żeby potencjalnie więcej zarobić więc jakby faktycznie AI pozwalało na takie oszczędności to by gry AAA wychodziły taśmowo, co tydzień kilka premier

12.03.2026 20:47
2
odpowiedz
sky0045
24

Gra gdzie z góry wiesz że przegrasz w kompromitujący sposób nie ma sensu

12.03.2026 20:44
odpowiedz
sky0045
24

Moje ulubione isekai to Umamuse, konie umierają i odradzają się w innych, choć identycznym świecie jako dziewczyny z końskim ogonem i uszami i dalej robią to co wsześniej czyli się ścigają

12.03.2026 10:17
odpowiedz
sky0045
24

premium341893526 Teoretycznie w pierwszym tygodniu powinno dobić do trzykrotności pierwszego dnia a w ciągu roku do trzykrotności pierwszego tygodnia, ale masz rację że na rękę zostaje niecałe 50%

12.03.2026 09:41
odpowiedz
sky0045
24

tynwar Do tego jak ktoś jest już wciągnięty w jedną taką grę to przejście na drugą to spory wysiłek, bo trzeba zaczynać od początku, uczyć się nowych rzeczy, cała wydana kasa znika, traci się znajomych i traci się szansę zobaczenie nowych sezonów bo gra się cały czas zmienia i jest też ryzyko że nowa gra po paru miesiącach będzie trupem

11.03.2026 00:17
10
odpowiedz
sky0045
24

tr00y Nie ma nic bardziej niebinarnego niż kawałek tofu, nawet smaku nie ma

09.03.2026 18:46
10
odpowiedz
sky0045
24

To że Crunchyroll nie ma polskich napisów mimo że obsługę złotówek już zrobili to absurd, kiedy niekomercyjne fanowskie tłumaczenia poza dialogami potrafią mieć przerobione napisy w świecie jak np smsy, gazety, nazwy ulic a to przecież jest dużo więcej roboty

06.03.2026 20:40
odpowiedz
sky0045
24

Persecuted Rozumiem ale statek jest o wiele za duży na tylko 2400 osób, jak założyć że cylinder ma średnicę 5km, choć może mieć i 10 na tej grafice, to całość ma objętość ponad 1000km3 i każda osoba na statku ma dla siebie 0.5km sześciennego. O ile średnica ma sens bo cylinder wirując miałby własną grawitację i duże zapasy powietrza to po co aż taka szalona długość

post wyedytowany przez sky0045 2026-03-06 20:46:58
06.03.2026 17:04
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
24

Aż 60 kilometrów długości dla 2,4tyś ludzi?! Przecież tam by się tydzień szukali jakby się zgubili. Chyba że to bład w tłumaczeniu i chodzi o 240tyś ludzi
Przecież nawet w zupełnie nierealistycznym WH40k statki o długości 8km mają 20 razy większą załogę i jest tam zawsze za dużo pustego miejsca żeby wszystko mogło być gigantyczne a abordaże wyglądały lepiej

04.03.2026 15:36
5
odpowiedz
sky0045
24

Kupiec zachwala towary ze swojego straganu, historia stara jak świat, ale jak dotyczy AI to media traktują to jako prawdę objawioną

23.02.2026 19:15
1
odpowiedz
sky0045
24

Jak ktoś nie chce spoilerów to przerywa oglądanie jak tylko się natknie, a jak da się fabułę zespoilerować w kilka sekund to jest to słaba fabuła.
Nawet największy wyciek w Last of us 2 bardziej pomógł uświadomić graczy jak dwójka odjechała od poziomu jedynki i tym samym pomógł im uniknąć rozczarowania po zakupie niż zepsuł wszystkim zabawę

21.02.2026 13:16
24
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Przecież tu nie chodzi o to że w euro jest 2zł drożej niż w zł ale o niespotykane chamstwo i buractwo developera

16.02.2026 17:37
2
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Przecież pierwszy Switch ma wydajność graficzną Xboxa 360/PS3 ale ma od nich 4 razy więcej pamięci i szybszy dysk, więc jakby tylko chcieli to ten port nie miał by wielkich problemów z działaniem i wyglądem

13.02.2026 18:31
3
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Są gry indie, są stare gry, obydwie opcje są tańsze i mają mniejsze wymagania, więc nie trzeba ulepszać kompa. Także można się będzie jeszcze długo bawić nie wydając majątku na sprzęt i wtórne, słabe i tasiemcowate gry AAA za 300zł

13.02.2026 17:31
6
odpowiedz
sky0045
24

pieterkov Na pewno dadzą opcje nie zbierania danych, także po to żeby zamknąć gębę podobnej krytyce.

11.02.2026 17:58
2
odpowiedz
sky0045
24

Jakby dodali tylko i wyłącznie gravity gun to ludzie znudzili by się po 15 minutach, ale tu jest cała mechanika znajdowania wraków, rozbierania, transportu i recyklingu, czyli gra o kosmicznych złomiarzach w grze właściwej i to jak zawsze bez dlc

11.02.2026 12:22
4
odpowiedz
sky0045
24

baltazar1908 Discord potrzebuje skanu dowodu osobistego bo tzw treści a żeby wejść na pornhub trzeba kliknąć dosłownie jeden przycisk niezależnie ile masz lat. Dostrzegasz tu chyba małą sprzeczność i nadużycie pozycji monopolity ukryte pod ściemą

11.02.2026 11:30
3
odpowiedz
sky0045
24

Lepsze to niż dyrektor ds różnorodności i reprezentacji, bo chociaż produktywny, tylko że cała seria od początku stała na dialogach, zwłaszcza jedynka miała mnóstwo wad ale dialogi do dziś dnia się bronią

08.02.2026 20:46
4
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Równie istotna, choć nie w temacie byłaby informacja o otwarciu nowej żabki w miejscowości o której prawie nikt nie słyszał
Cały czas ktoś robi takie platformówki ale na steamie nikt tego nie chce kupować a na mobilkach obecnie mały twórca nie ma szans na jakąkolwiek widoczność

06.02.2026 15:06
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
24

Najśmieszniejsze że te obrazki ai dla banerów wygenerował i ustawił pewnie pracujący w Gogu grafik, w czasach przed ai ten sam grafik wziął by coś z bazy grafik oraz stocka a potem zrozbił na szybko kolarz, w obu przypadkach źródło jest zewnętrzne a liczy się stworzenie przez człowieka czegoś pasującego.

06.02.2026 11:56
2
odpowiedz
sky0045
24
Image

Zarząd Sony po "sukcesie" Condorda

04.02.2026 11:01
2
odpowiedz
sky0045
24

Za samą brutalność i cywilów nikt by ich nie wygnał, ale atakowali i okradali też inne zakony marines, imperialną biurokracje, kościół i armię

03.02.2026 23:04
odpowiedz
sky0045
24

W czasach przed AI na baner trafiło by po porostu jakieś stockowe zdjęcie, bo grafika tam służy tylko żeby sam goły tekst nie raził czytelnika w oczy, w życiu by nikt tego nie specjalnie nie rysował

31.01.2026 13:51
odpowiedz
sky0045
24

Kwisatz_Haderach Są też halucynacje, po tych 60s nie tylko grafika może wyglądać inaczej ale cały układ otoczenia, fizyka, mechanika jeśli to nie jest tylko walking simulator, wszystko to będzie poprzestawiane

31.01.2026 13:42
odpowiedz
sky0045
24

quark W giełdzie chodzi tylko o pieniądze a nie o obiektywizm, jak masz dużo akcji to chcesz żeby cały czas rosły ale to się dzieje tylko jak ludzie chcą je kupować za coraz większą cenę myśląc że dalej będą rosły, jak widać to samo napędzająca się pętla celująca w nieskończoność, oczywiście kiedyś rzeczywistość ich na jakimś etapie zweryfikuje i kurs poleci w dół. Dlatego wszędzie tyle huraoptymizmu związanego z AI żeby bańka rosła ile się tylko da, a tak opisana wiadomość "własne gta6 po wpisaniu kilku zdań" służy do wzrostu AI kosztem spadku innych branż

31.01.2026 00:40
odpowiedz
sky0045
24

DeltiX Takie filtry już dawno istnieją, wystarczy wpisać na youtube GTA in India/Africa/Brasil itp, jest to nakładka na video z gry w GTA5 gdzie ai próbuje zastąpić wszystko zdjęciami z tych krajów i faktycznie wygląda lepiej ale zaczyna halucynować co 10 sekund i jest to samo ale całkiem inne.
To powyżej za to nie generuje ani nie używa żadnej gry tylko tworzy na bieżąco video zmieniające się w zależności od wciśniętych klawiszy, czyli to tak fejkowa gra do tego na pewno są halucynacje dlatego nigdy nie pokażą dłuższej rozgrywki

26.01.2026 16:47
odpowiedz
sky0045
24

Micelius Warhammer 40k powstał w połowie lat 80-tych więc o czym ty mówisz?, tylko pong jest starszą od niego grą video do tego nie ma on nic wspólnego z FTL. Za to Void War ma mnóstwo elementów i stylu graficznego z tego bitewniaka, jest plagiatem ale nie kopią 1:1 bo wtedy już na pewno by ich ściągli

25.01.2026 15:00
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Ta gra ma w 90% identyczną mechanikę co FTL a interface w 100% taki sam, do tego tematycznie to też w 90% kropka w kropkę WH40k, to jak jechać rowerem po desce i się dziwić że w końcu się wywalisz

22.01.2026 14:34
2
odpowiedz
sky0045
24

"Zwłaszcza że, jak już pisaliśmy, Todd Howard stale był odciągany przez różne zespoły, nie tylko te pracujące nad Starfieldem, przez co czasem ich praca ustawała: czy to w oczekiwaniu na rozwiązanie problemu, który wynikł z braku nadzoru szefa Bethesdy, czy też na jego pomoc."

To że nic tam nie dzieje się bez nadzoru Todda brzmi jak większa parodia zarządzania niż ta w Office, bo Michael może nic nie umiał ale jak nie przeszkadzał to pracownicy sami coś robili ale w Bethesdzie są jak dzieci we mgle

post wyedytowany przez sky0045 2026-01-22 14:35:26
21.01.2026 17:15
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Od czasów pandemii na świcie jest za dużo wolnych pieniędzy przez dodruk który spowodował wszędzie inflację, i posiadacze tych pieniędzy chcą je pomnożyć inwestując w akcje, surowce i nieruchomości, stąd tak drogie złoto, mieszkania i akcje firm gdzie trwa aktualnie boom, teraz to jest AI, jak ta bańka pęknie to powstanie zaraz jakaś inna

21.01.2026 16:52
odpowiedz
sky0045
24

Dan da dan jest przede wszystkim romansem akcji z elementami komedii, duchy i kosmici to elementy stylistyczne oraz powód żeby mogli efektownie walczyć ale nie ma tu jakiegoś wielkiego ratowania świata

18.01.2026 13:33
8
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Opis jak z sci-fi a to po prostu wirówka generująca ogromną siłę odśrodkową, wiele to nie ma wspólnego z grawitacją która jest oparta na masie a tym bardziej czasem i przestrzenią

14.01.2026 12:29
odpowiedz
sky0045
24

Jerry_D Jak będą podwyższać po 20 zł na rok to dobiją do konkurencji za 11 lat

14.01.2026 00:10
1
odpowiedz
sky0045
24

Daggerfall nie był absolutnie dobrą grą, jego trudność wynika z toporności, niejasności, za dużego świata gdzie wszędzie da sie zgubić i absurdalnej ilości bugów, i to zwykle takich że gracz blokuje sie na amen, fabuła tam prawie nie istnieje

12.01.2026 17:14
odpowiedz
sky0045
24

Przy Szwecji Bangladesz to taki tyci, 3 razy mniejszy kraj z 15 razy większą ludnością, ale nie stworzyli oni żadnej gry, najwyżej jakieś nikomu nieznane mobilki

06.01.2026 00:27
3
odpowiedz
sky0045
24

Przecież żadna z tych książek nie jest znana poza Polską a i tutaj jest słabo, a cykl Z mgły zrodzony, jako książka jeszcze bez serialu czy gry jest na świecie bardziej znana niż Wiedźmin.
Druga sprawa że mechanika książki czyli metale dające super moce idealnie pasuje do mechaniki gry akcji

05.01.2026 23:56
2
odpowiedz
sky0045
24

10 lat temu to był 2016 ;)
zapierdziela ten czas

05.01.2026 12:08
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
24

Mógł przecież założyć kampanie kickstartera na nową izometryczną grę RPG wtedy by miał wolność twórczą i pełnie praw, choć najlepsze czasy na takie akcje były 10 lat temu, patrz Star Citizen i Criss Roberts

03.01.2026 19:17
odpowiedz
sky0045
24

Satisfactory można było kupić za 30zł na epicu jak jeszcze robili te fajne promocje -40zł za grę powyżej 60zl

01.01.2026 14:56
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Kolejny gwóźdź do trumny dla gier AAA, sprzęt drogi, gry drogie a nawet jak masz obie rzeczy to gra z trudem wyciąga 30fps i jest nudno nijaka. Tymczasem tanie i uzależniające albo kooperacyjne indyki, które można uruchomić na tosterze kręcą liczby

Chyba też prędko nie będzie nowych konsol, bo może i je zaczęli projektować ale cena wyjściowa będzie tak zaporowa że nigdy nie dorównają liczbowo starszej generacji. Steam Machine 2.0 też trafił na wyjątkowo złe czasy na premierę

30.12.2025 23:24
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Przecież dosłownie istnieje steamdb.info które posiada takie coś i o wiele więcej.
Można też dodać do Chrome dodatek Augmented Steam i wyświetlać informacje bezpośrednio na stronie steamowej gry o najniższej cenie, ilości graczy, długości gry i paru innych

29.12.2025 18:45
odpowiedz
sky0045
24

Jedna z tych gier gdzie chciało by się zagrać ale to gra na raz i jeszcze nie było odpowiednio dobrej promocji

26.12.2025 21:31
5
odpowiedz
sky0045
24

Ta gra ma bardzo duże wymagania żeby w ogóle ruszyła - w postaci chętnego do gry w tym samym czasie co ty znajomego

23.12.2025 15:24
odpowiedz
sky0045
24

Tylko szkoda że nie ma jeszcze praktycznie żadnego zapowiadanego przełomowego wykorzystania AI, chodzi mianowicie o dynamiczne generowanie lokacji, questów, npc i dialogów przez AI w trakcie działania gry, czyli lepsza proceduralna generacja, bardziej złożona i bez efektu - już wcześniej to widziałem kilka razy. Jak niesamowicie wyglądałby NMS czy Minecraft z takim generatorem

22.12.2025 17:08
3
odpowiedz
sky0045
24

Są jeszcze "wydawca manor lorda" i tzw "twórcy wiedźmina" czyli byli pracownicy Cd Projekt bez względu na stanowisko i kiedy tam byli

22.12.2025 16:16
odpowiedz
sky0045
24

O 3/4 tych polskich gier pierwsze słyszę
A wśród wszystkich gier to rok 2025 nie wyglądał na zbyt owocny i taki się też zapowiada 2026, oczywiście jest kilka mocniejszych gier ale sytuacja jest daleka od klęski urodzaju że nie wie sie gdzie ręcę włożyć

16.12.2025 22:29
5
odpowiedz
sky0045
24

NightGeisha Chyba chciałeś powiedzieć, po jakich ostatnich sukcesach?

15.12.2025 17:01
odpowiedz
sky0045
24

Połowa z tych 19tyś gier zarobi mniej niż 3tyś zł, a średnio zarobią 4tyś zł. Czyli minimalna a w ciągu miesiąca praktycznie nie da się zrobić od początku do końca sensownej gry

15.12.2025 16:31
3
odpowiedz
sky0045
24

To już dawno nie te czasy żeby taki argument miał sens, nawet indyki jak mają powyżej 5-6 lokalizacji to zawsze jest wersja polska, a teraz doszło jeszcze tłumaczenie prze ai

08.12.2025 20:19
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Gdzie oni widzieli to AI w tym trailerze? Skąd mieli pewność albo jakiś dowód że faktycznie coś wyszło z generatora. Ale rozjuszony tłum z pochodniami nigdy w historii nie potrzebował dowodów

06.12.2025 09:49
odpowiedz
sky0045
24

Większy sens i podobną długość by miał tunel między Japonią a Koreą ale raczej sie nie zgodzą albo między Tajwanem a Chinami ale tu już na pewno sie nie zgodzą

05.12.2025 19:21
odpowiedz
sky0045
24

NightGeisha W 1997r to mogło być nowe i ciekawe, ale pytanie brzmi czy w 2025, w grze AAA z 300zł podobny system generowania by dalej był ciekawy czy strasznie nudny?

04.12.2025 17:58
odpowiedz
sky0045
24

Grałeś kiedyś w Daggerfalla? Tam to generowanie świata działało beznadziejnie bo dosłownie wszędzie było to samo, świat mógłby być 100 razy mniejszy i nie straciłby nic a nawet zyskał
W statki nie wierzę, pilotowanie statku kosmicznego w Starfield działało tylko dlatego że statek i wnętrze statku to były dwa osobne obiekty pomiędzy którymi przełączała się kamery przy zajmowaniu miejsca

30.11.2025 16:50
odpowiedz
sky0045
24

Wygląda jak kilka lat pracy artysty z pasją a nie marketing do jakiejś głupiej gry, tym bardziej Diablo 4

29.11.2025 12:45
1
odpowiedz
sky0045
24

Jak tyle będzie wokół tego szumu to w końcu nikt się nie przyzna z obawy przed tłumem z pochodniami, sama z resztą opcja oznaczenia gry została wprowadzona tylko ze względu na obawę Value o regulacja prawne w przyszłości, bo samo stygmatyzowanie gier nie jest w ich i twórców interesie

23.11.2025 12:53
4
odpowiedz
sky0045
24

To że Naughty Dog zrobiło w przeszłości wiele dobrych gier nie oznacza że ta też taka będzie, trailer był kontrowersyjny, TLOU2 też miała swoje na sumieniu a przede wszystkim każda firma to też ludzie a w branży kreatywnej to tylko i wyłącznie ludzie, jak starzy pracownicy odejdą a szefostwo ma inne priorytety niż wcześniej to jedyne co pozostanie to nazwa studia

22.11.2025 18:37
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Fandomy anime to są dziwni ludzie i lepiej sie w to nie zgłębiać, bo w pełni można zrozumieć że w jakimś sezonie anime czy magi fabuła padła na ryj, nic nie ma sensu i tego się nie da oglądać.
Ale czepianie się detali w pojedynczych scenach gdy w obecnych czasach wiele anime, zwłasza isekajów które w teorii są w typie akcji nie ma w ogóle animacji walki tylko coś tam mignie i przeciwnik leży
No i samo przywiązywanie się do serii nie ma sensu bo jak już w ogóle zrobią drugi sezon to najczęściej po roku czasu albo się w trakcie rozmyślą, ale za to cały czas powstaje coś nowego

21.11.2025 13:06
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
24

Wystarczy jeden artykuł o sprzedaży gier ubisoftu żeby portal o grach zmienił się w forum ekspertów finansowych kalkulujących kiedy to ma ta firm upaść i sobie głupi łeb rozwalić

19.11.2025 22:12
odpowiedz
sky0045
24

Pewnie twórca bał się że mogło by się wydać że miał wcześniej kanał na YT i 3 bardzo popularne gry, wszystko pod imieniem Dani

18.11.2025 19:08
odpowiedz
sky0045
24

Tylko powiedz gdzie wiedzie ten kierunek jak Sony wydało 200mln$ i wiele lat pracy na Concord który przetrwał całe 2 tygodnie od premiery, a to tylko wierzchołek góry lodowej, nie mówiąc o projektach live-service które ubili po latach pracy bez informowania kogokolwiek

18.11.2025 18:55
odpowiedz
sky0045
24

Moglibyście wytłumaczyć co to za nowa waluta ten "dolar jen" bo cały czas w tekście powtarza

17.11.2025 10:36
odpowiedz
sky0045
24

Trochę wstyd na AAA ale jak to jest jedyna wada to znaczy że gra im wyszła

15.11.2025 00:46
odpowiedz
sky0045
24

Jak by już tak chcieli być nowocześni to Ai mogło by robić tłumaczenia dla różnych dziwnych języków i opisywać co się dzieje na ekranie a potem to czytać dla niewidomych

10.11.2025 10:57
1
odpowiedz
sky0045
24

Tamten post musieli usunąć bo już mniejsza o bycie onucą ale nawoływał do ludobójstwa

05.11.2025 15:28
odpowiedz
sky0045
24

Gorszy od Shy Hulk? To co tam się musiało odwalać?

25.10.2025 13:45
odpowiedz
sky0045
24

To jest połączenie Palword ale bez pokeballi z budowaniem latających statków żeby się przemieszczać miedzy tymi wyspami, rozmiar mapy nic tu nie znaczy a smoki będą po porostu kolejnym rodzajem "pokemonów" więc można na nich też jeździć

22.10.2025 21:41
odpowiedz
sky0045
24

Za dużo gier to już było od łatnych parę lat ale jest też duga strona, rośnie liczba graczy na Steamie i jak coś zaskoczy to ilość ocen potrafi wzrosnąć do poziomu nieosiągalnego wcześnej, i to niezależnie czy indyk czy AAA. Kiedyś dobre gry AAA zaraz po premierze miały może 15-20tyś recenzji a teraz taki Megabonk ma 37k, oczywiście inna cena ale widać tą większą ilość, także w ilości graczy na raz

21.10.2025 13:48
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Solo leveling może być dobrze zrobiony ale gatunkowo to typowy isekai z op bohaterem czyli komercyjna kaszana, to jakby w konkursie na najlepszą muzykę wybrać przebój disco-polo tylko dlatego że jest wszędzie znany

15.10.2025 16:06
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

CoH1 nie ma lepszej grafiki ale twórcy robili co mogli gdy sprzęt w czasach jej powstania był żenująco słaby, bo wtedy jeszcze obowiązywało prawo Moora i upgrade co 2 lata dawał niesamowite efekty. Prawdopodobnie gra nie wypali przez przerost ambicji nad treścią ale nie da zaprzeczyć że jest na nią sporo hejtu przed wydaniem

14.10.2025 20:26
odpowiedz
sky0045
24

Mówiłem o steam chars https://steamdb.info/charts/ ,aktualizują ilość co chyba 5min i jak sprawdzisz wykres to kilka dni temu było te 41,5mln, oczywiście to mogą być inni użytkownicy i w skali miesiąca może być ich nawet 200mln (steam w zeszły roku mówił o 185mln) a w ciągu roku jeszcze wiecej

14.10.2025 15:03
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

marioking Przecież cały czas, na bieżąco steamDB podaje ilość zalogowanych użytkowników i jest ich 34mln, z tego 9mln gra w coś, nawet przy dużej liczbie botów to jest ogrom

14.10.2025 12:37
3
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Wszystko spoko tylko za dużo scrollowania, najlepsze byłyby 2 kolumny albo chociaż bardziej kompaktowe vertykalnie wpisy na stronie głównej, bo tak to można ruszać i ruszać kółkiem w nieskończoność. Bardzo by się przydała na samej górze, lista gorących tematów w formie kafelek albo scrollowanej na boki listy

post wyedytowany przez sky0045 2025-10-14 12:44:20
11.10.2025 13:55
3
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Teraz jest to samo przy operatorach płatności kartą, dlatego tam też przydała by się gruntowna rewolucja

09.10.2025 19:37
odpowiedz
sky0045
24

Przecież jedyne co Ubisoft teraz potrafi to robienie dużych i ładnych map, nudnych ale ładnych więc najprościej dla nich byłoby stworzyć nową cześć w starożytnych Chinach a potem Indiach, nawiązując tym też do AC Chronicals, jak tylko nie odwalili by znowu numeru jak z Jasuke to sukces gwarantowany

09.10.2025 19:13
1
odpowiedz
sky0045
24

To był beznadziejny pomysł, jest mnóstwo ciekawszych czasów które by tylko pomagały zamiast wzbudzać kontrowersję, już głupi czarny samuraj zaszkodził a to byłby strzał z dużo większej armaty, do tego jeszcze w USA

08.10.2025 17:18
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Zależy czy chodzi im o nową grę na premierę, to wtedy faktycznie bo to drogie hobby czy też nową grę w kolekcji, wtedy może dziwić że rynek gier jeszcze się w ogóle dobrze trzyma i rośnie

06.10.2025 19:40
1
odpowiedz
sky0045
24

UE5 przeszedł pełną drogę od zachwytu to martwienia jak bardzo źle będzie chodzić nowa gra, jak choćby Wiedźmin4 a jak gracze znowu słyszą lumen i nanite to zaczzynają rzygać różową tęczą

01.10.2025 16:21
3
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

"Słowo pisane zawsze i zdecydowanie góruje nad obrazem, a żaden obraz – animowany czy nie – nie dorównuje sile słowa pisanego." - powiedział pisarz
"Jeden obraz jest wart tysiąca słów" - powiedział malarz
"Tylko animowany obraz zapewnia pełną immersję" - powiedział filmowiec
"Tylko gry w grach możesz wpłynąć na fabułę" - powiedział twórca gier
Który ma rację?

30.09.2025 20:54
1
odpowiedz
sky0045
24

Był jakiś czas temu taki godzinny oficjalny gamplay Squadron 42 i po 2 minutach dialogów przewijałem żeby zobaczyć strzelanie bo w końcu to fps ale się nie udało, chodziło potem trochę z karabinem i był fragment z grą w celowniczek ale gra była zasadniczo walking simulatorem

27.09.2025 02:14
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Jeszcze Oblivion:Remaster, na pewno zaskoczył i do to pozytywnie.
Ale w 2025 było też kilka głośnych wtop jak Avowed, Civ7 czy AC:Shadow

22.09.2025 13:27
odpowiedz
sky0045
24

Obie gry miały słabe oceny i przez jakiś czas miały normalną cenę ale developerzy widocznie zdecydowali że i tak już z tego nic nie będzie to zrobili promocję i jak widać reklamę. Chiński city buildier liczy zapewne na dlc a platformówka jest już i tak stara a ma wydawcę z innymi grami

17.09.2025 13:57
odpowiedz
sky0045
24

Przecież nie było nic bardziej odmóżdżającego niż walka wręcz w starych Assassynach, to już Skyrim a nawet Wiedźmin 1 miał ja głębszą

17.09.2025 13:10
odpowiedz
6 odpowiedzi
sky0045
24

Tylko tutaj nie ma ugruntowanego materiału źródłowego jak przy czarnych hobbitach i krasnoludach czy czarnym Regisie a po prostu domyślna postać Sheparda z edytora przez to nie ma konkretnego lore który można złamać

15.09.2025 22:17
odpowiedz
sky0045
24

Po 10 latach ci co dodali grę do listy nie pamiętają już powodów dlaczego to zrobili albo wypisali się w ogóle z grania, bez zdobycia nowych fanów to cięko by było o równie duży sukces po takim czasie

14.09.2025 13:30
1
odpowiedz
sky0045
24

Necrom był łabędzim śpiewem serii a po nim Gold road był ostatnim normalnym dodatkiem, teraz przyszła pora na grę usługę czyli małe rzeczy, robione tanim kosztem, często wypuszczane bez większego rozgłosu ale zaszytymi wszędzie mikro transakcjami.

Do tego nie potrzeba tak dużo ludzi a dalej mogą zarobić czyli z punktu widzenia korporacji na plus

12.09.2025 12:22
1
odpowiedz
sky0045
24

I zacznie sie nowy cykl narzekania twórców AAA że produkcja jest coraz droższa i dłuższa bo gra musi być ładniejsza żeby być next genowa ale większość dalej siedzi na starej generacji, a po kilku latach zacznie się też nowa fala remasterów, także tych podwójnych

12.09.2025 12:15
odpowiedz
sky0045
24

Promocja gdzie powyżej 60zł zwracali 40 bardziej mi sie podobała

12.09.2025 12:09
1
odpowiedz
sky0045
24

Disneya ogląda się od promocji do promocji, bo dopiero 8-10zł albo niecałe 5zł za Prime można uznać za rozsądną cenę

11.09.2025 15:22
odpowiedz
sky0045
24

Mają 16tyś, tamte 20 był z najlepszych czasów a teraz takich nie ma

11.09.2025 15:16
odpowiedz
sky0045
24

Takie pozwy za błędy na miliony mogą skutecznie wystraszyć developerów rozważających współpracę z tym wydawcą

09.09.2025 18:40
odpowiedz
sky0045
24

Nauczyło mnie to czegoś ważnego – jest coś gorszego od stworzenia złej gry. To zrobienie niefajnej gry [w oryg. „uncool game”

To mogło by trafić do złotej księgi cytatów o projektowaniu gier. Jak nikt nie jest zainteresowany grą to nic jej nie pomoże że jest dobrze zrobiona

08.09.2025 20:11
odpowiedz
sky0045
24

Wygląda jak przyznanie się że mają wycieki pamięci i nie wiedzą co z tym zrobić, bo to przecież FPS z zamkniętymi lokacjami a nie pełen detali open world

06.09.2025 10:16
odpowiedz
sky0045
24

Jest fabuła, są misje, jest rozwój i odblokowywanie nowych funkcji, jest budowanie miasta albo dużego statku z NPCami którzy pracują, poznajesz też nowe języki w trakcie gry co odblokowuje nowe zadania. Czasy gdzie celem było dotarcie do centrum galaktyki gdzie nic nie było poza restartem gry już dawno minęły

05.09.2025 22:09
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

NMS ostatnio skopiowało najlepszą ich mechanikę czyli budowanie statków tylko 100 razy lepiej bo jest tam wszystko czego w Starfield nigdy nie będzie czyli absolutny brak ekranów ładowania, multiplayer, dekorowanie wnetrza, możliwość chodzenia a nawet wychodzenia z lecącego statku itd

05.09.2025 14:11
odpowiedz
sky0045
24

On zlicza wewnętrznie sekundy od startu gry więc nie, ale może cheat engine był da radę je zastopować

05.09.2025 12:23
1
odpowiedz
sky0045
24

Ciekawe czy przy 6070 też będą zaczynać z 12GB ramu żeby dołożyć więcej w super, to jedno z większych nadużyć nVidii, bo rdzeń niby spoko ale jak się skończy pamięć zacznie sie szarpanie

04.09.2025 18:37
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Ale jak na taki mega hit to liczba graczy jest słaba, marne 150tyś jak największe gry miały ponad milion.
Na SteamDB w liście gier z największą ilością graczy to nie jest nawet pierwsza setka

04.09.2025 13:05
4
odpowiedz
sky0045
24

PCMREpic Dajesz jednej stronie przywilej prywatności ale czemu zabraniasz drugiej prawa wyrażania swojej opinii? Tym sposobem dowolne przedsiębiorstwo może zrobić dowolnie złą rzecz ale nikt nie może im nic powiedzieć bo jest prywatne.
Nie rozumiem co mają w głowie ludzie z takim podejściem, no chyba że opinia się zmienia się odwraca jak w jakiś sposób im to szkodzi
Nie chodzi tu nawet o Steama, tylko ten argument z d*py się za każdym razem powtarza

04.09.2025 12:53
odpowiedz
sky0045
24

Steam wyśwtla ostrzeżenie jak gra EA nie była aktualizowana od pół roku, jest też wykres patchów na rok na SteamDB czego wcześniej nie było

03.09.2025 16:36
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Play of Battle to najbardziej generyczna i mobilkowa nazwa gry rts jaką można sobie wyobrazić ale też zmiana nazwy powoduje posypanie się wszystkich wyników z wyszukiwarek i częściowo zaprzepaszcza cały dotychczasowy marketing

02.09.2025 12:06
7
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Hipokryzją jest że wg nich onlyfans nie uprzedmiotawia kobiet bo zarabiają, z tym że tylko kilka % jakieś pieniądze a reszta dosłownie pokazuje cycki (i żeby tylko one) za kilka dolarów, co jest dopiero brakiem szacunku tylko że wobec siebie

30.08.2025 22:56
odpowiedz
sky0045
24

W Elder Scroll Arena największy problem to nie grafika ale to że chodzisz strzałkami, atakujesz machając myszką jak na mobilkach 20 lat później a czary rzucasz C, reszta klawiatury też jest w ciągłym użyciu, czyli trzeba mieć 3 ręce

29.08.2025 16:13
odpowiedz
sky0045
24

Dla dorosłych oznacza wyłącznie erotykę, sklepy to filtrują bo muszą ale nie ma na razie, na szczęście żadnych przepisów które by zabraniały sprzedaży komuś brutalnych gier więc nic samo się nie zmieni

27.08.2025 18:33
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
24

Jak nie masz dziesiątek milionów budżetu i co najmniej kilkunastu jak nie kilkudziesięciu ludzi, którzy jakoś ogarniają UE5 to pakowanie się w fotorealistyczną grafikę jest największą głupotą, mimo że Epic regularnie rozdaje jakieś assety

Im prostsza i bardziej stylizowana grafika, tym niej rzeczy może pójść źle a dodatkowo będzie się wyróżniać w tłumie realistycznych

27.08.2025 18:25
odpowiedz
sky0045
24

W grach bardzo długo rozwijanych z czasem aktualizacje są coraz rzadsze i coraz mniejsze, chyba że szykują się do DLC, a tutaj rozpędzają się coraz bardziej mimo że niedługo stuknie dekada a dodatków, nawet kosmetycznych a to przecież też multiplayer jak nie było tak nie ma.

24.08.2025 14:53
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Tylko nie czekajcie do 2031, albo później żeby zagrać pierwszy raz, to złe podejście podobnie jak czekanie aż coś wyjdzie z early access bo przez ten czas się zapomina a ekscytacja a nawet chęć ginie

21.08.2025 17:15
1
odpowiedz
sky0045
24

W japońskich jenach byłyby jeszcze lepsze miliony
A tworzenie indie gier od wielu lat jest podobnie trudne a najwięcej zależy od niszy, subiektywnej jakości i marketingu, i w tym przypadku gatunek grand strategy pomógł najbardziej

21.08.2025 16:50
odpowiedz
sky0045
24

Każda cześć Bishock miała zamknięte lokacje i stylizowaną grafikę więc po jakiego diabła im ten UE5 który wnosi tylko niepotrzebne w tego rodzaju grze rzeczy. Choć odpowiedzią jest pewnie jak zawsze oderwane od rzeczywistości kierownictwo

19.08.2025 13:31
odpowiedz
sky0045
24

Lista dotyczyła sprzedanych pudełek z grą w stacjonarnych sklepach i to głównie na konsole, bo kto kupuje tak na PC, dlatego też Fifa jest tam tradycyjnie na topie

19.08.2025 00:31
3
odpowiedz
sky0045
24

Zmiana na gorsze ale na szczęście łatwo to obejść, w przeciwieństwie do automatycznego dubingu na polski shortów na YT, jak nienawidzę tego kur***wa

17.08.2025 13:28
odpowiedz
sky0045
24

System walki w starych AC jest dosłownie memem, grupa przeciwników grzecznie czeka na swoją kolej żeby zaatakować a walka sprowadza się do prostego QTE i "podziwniania" powtarzających się animacji
Są gry z lepszą walką niż Odyssey ale w porównaniu z wcześniej postęp jest gigantyczny

16.08.2025 22:03
odpowiedz
sky0045
24

Tak to była stara wersja, ale te nowe zmiany nie brzmią jakby miało być lepiej, wcześniej może było za dużo exploitów ale zamiast je zmniejszyć zrobili tradycyjny liniowy system progresji , zamiast sandboxa gdzie można eksperymentować z różnymi buildami za każdym razem

16.08.2025 13:25
odpowiedz
sky0045
24

Jakby zrobili prawdziwy remaster, gdzie po pierwszym spojrzeniu widać że wszystko wygląda lepiej i nowocześniej mimo że gra jest taka sama to byłby ogromny hit a tak w zasadzie wyszedł Skyrim SE, niby lepszy ale trudno uzasadnić po co kupować drugi raz

16.08.2025 13:24
odpowiedz
sky0045
24

Jakby zrobili prawdziwy remaster, gdzie po pierwszym spojrzeniu widać że wszystko wygląda lepiej i nowocześniej mimo że gra jest taka sama to byłby ogromny hit a tak w zasadzie wyszedł Skyrim SE, niby lepszy ale trudno uzasadnić po co kupować drugi raz

15.08.2025 21:25
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Tylko że w tej grze są poziomy przedmiotów, zwyczajne stroje z ogromnym pancerzem, wiele OP kombinacji umiejętności oraz bardzo przekokszony crafting gdzie można samemu stworzyć dużo lepszą broń niż najlepsze znajdźki
Także wcale nie musiało być trudno bez wszczzepów

14.08.2025 01:46
1
odpowiedz
sky0045
24

W Polsce to problemy z PayPalem nawet pomogły bo kiedyś prawie żaden zagraniczny portal nie miał Blika, z gier to tylko na GoGu był a teraz na Steamie działa i na Epicu też
Jeszcze żeby przeliczniki były takie jak powinny być

12.08.2025 17:10
2
odpowiedz
sky0045
24

Bo obecność na liście Epsteina z automatu dowodzi że nie masz racji w dowolnym, niezwiązanym temacie, tak działa świat

11.08.2025 15:10
1
odpowiedz
sky0045
24

PCMREpic Czyli uważasz że nowe pokolenie gra w mniej gier przez to że masowo ogląda musicale? Tylko że filmiki z tik-toka i YT gdzie ktoś próbuje tańczyć albo śpiewać do jakiejś aktualnie popularnej muzyki ciężko nazwać musicalem

10.08.2025 20:29
1
odpowiedz
sky0045
24

PCMREpic Panie, jeszcze powiedz gdzie jest ta współczesna wysoka kultura o której tak dużo mówisz ? że gry są przy niej prymitywną rozrywką dla plebsu
Nawet jak gry stoją w miejscu, to która część kultury rośnie i staje sie lepsza?

09.08.2025 01:17
1
odpowiedz
sky0045
24

"Lata mijają, a silnik dalej ten sam. Dobrze by było jakby akurat na 25-lecie zrzucili bombę w postaci nowego fresh silnika. To, co mamy teraz to tylko pudrowany trup, albo ładnie pomalowany dług technologiczny, który z czasem będzie ciążył co raz bardziej."

Tylko nie mów że na UE5 :), inna sprawa że podobnie jak przy grach grand strategy Paradoxu musieli stworzyć własny silnik bo żaden inny nie obsługiwał symulacji na takim poziomie szczegółów czy bitew wielkich armii

08.08.2025 10:49
odpowiedz
sky0045
24

Jak to było z 20 lat temu to całkiem możliwe

01.08.2025 22:47
odpowiedz
3 odpowiedzi
sky0045
24

Grałem kiedyś w Sacred 1 ale bug z butelką na pustyni blokował główną fabułę po kilku godzinach, potem go naprawili ale fabuła znowu się blokowała w innym miejscu i dalej nie dało się odkryć połowy tej ogromnej mapy

Niedawno sprawdziłem S2 na gogu i co się po kilku godzinach okazało, że też blokuje się przejście w górach a tym samym fabuła i połowa mapy, identycznie jak w jedynce, eh nostalgia ;)

01.08.2025 13:47
2
odpowiedz
sky0045
24

Prawo Moore'a nie działa już od co najmniej 10 lat

01.08.2025 13:40
odpowiedz
sky0045
24

Po co im już teraz nowa konsola stacjonarna jak stara nie sprzedała się jeszcze wystarczająco a przy grach nie czuć jeszcze że sprzęt blokuje postęp?
Co innego mobilne PS5, w czasach Steam Decka i Switch 2 to byłby murowany hit

I ten wyciek ma jeszcze jedną wadę, jak ma być 3 razy mocniejsza od PS5 pro to nie może kosztować 500$ bo przecież im TSMC nie zasponsoruje darmowych chipów, zwłaszcza w dobie gdzie za sprzęt do serwerów AI płacą szczyty pieniędzy a fabryka jest jedna na cały świat

28.07.2025 13:31
odpowiedz
sky0045
24

Po Avanger Endgame przestały mnie zupełnie interesować te filmy superbohaterskie bo ile lat można robić to samo, a teraz ta nowa fala, Superman i ten tutaj stylistycznie wyglądają na najbardziej infantylnie i kolorowo z nich wszystkich

26.07.2025 15:27
4
odpowiedz
sky0045
24

Concord jest taką drogą wpadką

24.07.2025 12:42
4
odpowiedz
sky0045
24

Do tej pory płatne gry na itch.io składały się w 40% z horrorów, 40% erotyków i reszty normalnych gier, oczywiście było też mnóstwo pozostałości po licznych game jam-ach ale nikt w nie po fakcie nie grał
W skrócie podcina sobie jedną z większych gałęzi i mocno zniechęca społeczność a przecież bez swojej opinii przyjazności indie to nie ma zalet i najmniejszych szans z innymi sklepami

18.07.2025 17:11
odpowiedz
sky0045
24

tynwar To że popularne AI są darmowe albo mają abonament w cenie netflixa nie znaczy że nie powstaną dużo droższe i dużo mocniejsze AI dla biznesu, wystarczy że będą tańsze od ludzi.
Ten AI wystawiony w zawodach był dużo większy niż te powszechnie dostępne, działał na własnym serwerze i miał dużo więcej czasu niż typowe kilka sekund

16.07.2025 19:09
odpowiedz
2 odpowiedzi
sky0045
24

Niech Stam wprowadzi w końcu Blika, a najlepiej niech Blik zdominuje świat i zastąpi tego parszywego PayPala

16.07.2025 19:05
4
odpowiedz
sky0045
24

Up Sprawa dotyczy sklepu Apple a nie Steama
To że nie gra nie znaczy że nigdy już nie zagra więc to odbieranie klientowi prawa wyboru, zwłaszcza że może przy jakimś wydarzeniu i obniżce kogoś zainteresować

15.07.2025 22:07
odpowiedz
sky0045
24

Trochę jak Internet Explorer ściągający Chrome który ma go zastąpić

10.07.2025 22:40
4
odpowiedz
sky0045
24

Za 250mln to oni mogli by jej w ogóle nie wydawać, inna sprawa że takie duże dofinansowania zawsze idą w gwizdek i wychodzi z tego półprodukt bo po co się starać

07.07.2025 12:26
odpowiedz
sky0045
24

Assassinek06 Tak jak opisujesz to nigdy nie będzie działać, AI musi zostać nakarmiona danymi żeby działać, z obrazkami, tekstami, muzyką czy kodem open source nie było problemu ale gry są w większości a przy AAA w 100% oprogramowaniem zamkniętym
Druga sprawa to wielkość i złożoność gotowej gry w porównaniu do obrazka czy krótkiego wideo

07.07.2025 12:10
odpowiedz
sky0045
24

Jakieś nowe gry z tego pewnie powstaną ale większość tych ludzi nie będzie chciała albo mogła ryzykować lub nie będzie mieć za co siedzieć kilka lat nad własnymi grami, a potem jak już zaczną może braknąć jakości, umiejętności, czasu lub marketingu żeby odnieść sukces

05.07.2025 17:34
odpowiedz
sky0045
24

Ergo Nie wiem jak ty sobie to skojarzyłeś z wynajętym samochodem, kupno gry to jak kupno nowego samochodu ale bez rynku wtórnego więc są tylko pierwsi właściciele więc takie blokowanie dostępu gry bez rekompensaty to jakby złodziej go ukradł - nie ma samochodu i nie ma pieniędzy

05.07.2025 12:21
3
odpowiedz
11 odpowiedzi
sky0045
24

Zaprzestanie użytkowania po utracie licencji brzmi logicznie ale z jednym ALE, wydawca w takim wypadku powinien zwrócić pieniądze za to usunięcie bo inaczej była by to kradzież.

Przy wydaniu fizycznym po wysłaniu im płyty powinni odesłać pieniądze

04.07.2025 21:07
odpowiedz
sky0045
24

Ty chyba nie myślisz że te liczby to sami programiści? Produkcja gier nawet tych kilkuosobowych nie polega na tym że każdy sobie dopisze trochę kodu a jak jest go odpowiednio dużo to gra jest gotowa ;)

04.07.2025 11:27
odpowiedz
sky0045
24

Jego gierka to wyjdzie jak się skończą pieniądze z patrone, to jedna z tych sytuacji w gamedevloperem celebrytą gdzie bardziej opłaca sie robić jakąś grę niż ją zrobić bo potem trzeba myśleć co dalej

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl