Ludzie są upośledzeni. Gdy gra ma normalną cenę to płaczą że jest za niska. Może po prostu to inne gry są za drogie :/
No tak, 50zł za demo gry, która być może nigdy nie wyjdzie, od firmy krzak, która robi średniaki to przecież zbyt niska cena XD
chłop z gwiazdą a taki de*il. Grałeś chociaż w demo? Na pewno nie bo wtedy bys czegoś takiego nie napisał, gra ma więcej kontentu w tym momencie niż znaczna większość nowych gier bez early accessu. GReen hell to według ciebie średniak? 86% pozytywów, pochawal się w jakie hiciory pan z gwiazdą gra.
Wymagania minimalne z dupy: 16 GB RAM i GeForce 3060. Bitch please...

Nie. To pomyłka autora tekstu, na Steam RTX 3060 jest w zalecanej konfiguracji.
Może się skusze (zawsze to taniej niż satisfactory lub factorio).
Factorio to koszt 130zł+dlc 130zł=260zł.
A koszt satisfactory to: 184,99zł
Satisfactory można było kupić za 30zł na epicu jak jeszcze robili te fajne promocje -40zł za grę powyżej 60zl
Graficznie wygląda fajnie choć to zdjęcie z wyglądu podobne do serii borderlands trochę.
Fajnie się zapowiada, do tego wydaje się mieć sensowne wymagania i cenę.
Do czego bym się przyczepił to trochę do tekstur(? mogą w to wchodzić inne rzeczy związane z silnikiem) - wliczam w to także teren widoczny z większej odległości. Jedną z opcji to troszkę podstylizować jakimś "artystycznym dotykiem" (ale nie w jedną z paru obecnie powszechnych korpo estetyk rodem z concorda, a w coś bardziej oryginalnego/egzotycznego - w końcu sci-fi).
Co podejrzewam było by dużo łatwiejsze to materiały - gdyby te jasne elementy były bardziej zbliżone do chropowatej ceramiki np. a metal miał profil kolorów innego (faktycznego) metalu. Bo ten zastosowany w większości elementów ma wygląd bardzo/zbyt lekkiego, a tylna końcówka karabinu wręcz krzyczy: "użyto mnie w narzędziach które Ali Ekspres sprzedaje za 5pln od zestawu"...
Co raczej niż z futurystyczną lekkością kojarzy mi się bardziej z plastykiem.
Wydaje mi się że to jest przegapiona okazja żeby niskim kosztem nadać sprzętowi wrażenie masy. Fizyka jest w tym lepsza, i może być nawet ok, ale dobór kolorów jest chyba łatwiejsze i korzystniejsze marketingowo. Zwłaszcza w przypadku spluwy, drobny ale bardzo ważny element, prawie model postaci jeśli idzie o FPS.
Tak czy siak, na razie daję serducho :)
Ps. Myślałem trochę nad tym. Kolory mogły by być, gdyby styl modelów broni pasował do takiej estetyki.
(cos futurystycznego, jak ten nepo projekt z Jaden'em Smith'em: After Earth, i po części (bo ten jest mniej więcej po środku pomiędzy lekkim a standardem) Oblivion z Tomem Cruisem, jego sprzęt jest prostsza ale tak ~ 50% i węższy/szczuplejszy)
Bo to pokazuje pewien tok myślenia twórcy i wytrzymałość materiałów.
A tutaj mamy "ciężki" sprzęt (design) z lekkich materiałów, co jest pewnym dysonansem - i sugeruje brak myślenia, tandetę albo plastykowe podróbki dla dzieciaków...