Komentarze do wiadomości: Steam wprowadza nowe zasady przeliczania cen. Zmiany to szansa na tańsze gry w Polsce

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
28.03.2026 08:56
5
19
odpowiedz
4 odpowiedzi
FSB znowu nadaje
44
Generał

Innymi słowy zmiana która niczego nie zmieni bo domyślnie ceny mają być ustalane w konwersji wielozmiennej i NIKT cen nie będzie zmieniał bo gdyby chciał to miał taką opcję od bardzo dawna (indywidulane ceny dla każdego kraju) więc po prostu nie będzie im się chciało bawić w te zmiany.
Nikt nie ustawi po sile nabywczej bo będzie się bał że dostanie karę od UE która zażądała tych samych cen na dobra cyfrowe (ale tych samych pensji już nie) we wszystkich krajach Unii.
Takie alienware od Della blokuje Polsce dostęp do gibów z grami twierdząc że "polskie prawo traktuje je jako loterie" muhahahhaaha. W tym zacnym gronie zablokowanych krajów oprócz Polski jest tylko Rosja, Białoruś i Chiny.
Powtórzę to co napisałem kiedyś: tylko masowe skargi do UOKiKu oraz KE mogą urealnić ceny gier na Steamie w Polsce.

post wyedytowany przez FSB znowu nadaje 2026-03-28 09:00:47
28.03.2026 09:54
11
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
NekoRei
3
Centurion

Mi to nic nie zmienia bo i tak kupuje gry za tyle ile uważam, że są warte i opieram porównania na podstawie cen promocyjnych czyli cen rynkowych bo dopiero przy promocjach gry kosztują porównywalnie z kluczami i fizycznymi grami na ps5. Dla mnie to czy gra wyjdzie w tym tygodniu i jest nowością, czy wyszła 10-15 lat temu, nic nie zmienia. To, że coś jest nowe nie ma żadnej wartości w przypadku gier a tym się buduję cały hype. Jak mogę kupić gry które są uznawane za najlepsze gry jakie kiedykolwiek powstały za jakieś grosze, tylko dlatego, że mają kilka lub kilkanaście lat a z drugiej strony mam nowość za 300zl to nawet jak zejdzie cena do np. 250zl to mi to nic nie zmienia. To nadal absurdalana cena za zabawkę którą mogą kopiować i sprzedawać bez końca. Jakby chociaż człowiek dostawał grę na nośniku która ma faktycznie wartość. Tutaj gra jest warta te 300zl jak oni ją sprzedają i 0zł w momencie gdy ląduje przypisana do mojego konta. Trzeba cebulić XD

28.03.2026 16:01
pieterkov
27
8
odpowiedz
1 odpowiedź
pieterkov
168
Senator

Aktualne ceny premierowe to dla mnie żart i ani mnie ziębi ani grzeje czy gra kosztuje 250 czy 400zł na premierę. Kupowałbym na premierę jedynie przy przeliczniku po sile nabywczej czyli 150zł za gry AAA.

28.03.2026 10:30
12
7
odpowiedz
2 odpowiedzi
Peregrino82
4
Centurion

Jeśli metoda wielozmienna korzystałaby z aktualnego kursu wymiany walut, to cena w tej opcji powinna być gdzieś pomiędzy prostą konwersją a konwersją biorącą pod uwagę siłę nabywczą. Tymczasem, cena za grę w wariancie wielozmiennym jest najwyższa. Ciekawe jakie inne czynniki bierze pod uwagę ta metoda.
Pomimo tego, że cena przy metodzie wielozmiennej jest nieco niższa aniżeli dotychczas, ciągle nie wygląda na zbyt korzystną opcję z naszej perspektywy, a jest opcją domyślną.

28.03.2026 09:51
Kerdevstesa
10
5
odpowiedz
5 odpowiedzi
Kerdevstesa
42
Konsul

Obstawiam że 90% wydawców gier wybierze wielozmianową. Kto chciałby zarabiać mniej ? Każdy chce zawsze mieć wyższe zarobki. Czy ktoś z nas chciałby żeby mu obniżyli wynagrodzenie za pracę czy jednak odwrotnie ?

28.03.2026 08:28
1
1
odpowiedz
xan11pl
99
Generał

Czyli będzie tak, że gry AAA będą po największym przeliczniku, a indyczki pewnie po tym średnim lub najniższym. I dobrze, od lat nie patrzę w stronę gier AAA bo nie wychodzi zupełnie nic ciekawego, a zgarnąć taniej świeżego indyczka to spoko opcja.

28.03.2026 11:53
darkhulk
1.1
1
darkhulk
59
Pretorianin

xan11pl Tak spoko opcja, zwłaszcza kupienie takiego który już po roku będzie porzuconym scamem bez żadnej aktualizacji :)

28.03.2026 13:13
1.2
xan11pl
99
Generał

darkhulk Wciąż, wolę wydać 20-40 zł na taką grę, która choć przez chwilę wciągnie i sprawi przyjemność z grania, niż wielki blockbusteer który już na starcie jest jedynie nieudolnym powtórzeniem tego samego.

28.03.2026 14:02
1.3
Inquerion
54
Generał

xan11pl Tyle że indie to też coraz częściej niskiej jakości slop, szczególnie AI slop i powtórzenie starych schematów.
 
W morzu niskiej jakości indyków ciężko coś dobrego znaleźć bo rocznie na Steamie wychodzi już ponad 20k gier. Trzeba by dniami siedzieć i przeglądać bo już nawet filtry na kategorie nie wystarczają.

28.03.2026 08:37
Drenz
2
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Drenz
42
Senator

Konwersja wielozmianowa jest najdroższa tylko w 5 krajach. W pozostałych walutowa. I to nierzadko różnice są duże. W sumie w tym wypadku mieliby teoretycznie największy zysk i ta opcja jest najbliższą temu jak funkcjonują w ogóle sklepy internetowe. Ogólnie jestem ciekaw jak będzie wyglądało narzędzie do ustawiania cen - czy deweloper będzie miał podgląd na wszystkie. Bo jeśli tak i ma choć trochę rozumu to zobaczy siłę nabywcza pieniądza i w przypadku takiej Polski zauważy dużą różnice miedzy nią a konwersją wielozmianowa. Ale to gdybanie. Za kilka dni okaże się, co deweloperzy będą wybierać...
Jeśli pojawią się różne wybory to spoko a jeżeli wśród cen będzie dominować konwersja wielozmianowa to niestety lipa :/ Niby to mniej, ale nadal będzie poczucie dymania polskiego gracza.

28.03.2026 11:44
CyberNat2000
2.1
2
CyberNat2000
45
Konsul
Image

Drenz chyba mogę ci tutaj pomóc bo tak się składa że mam dostęp do steamworks, o ironio 2 dni wcześniej ustawiałem ceny ręcznie za pomocą aktualnego kursu + zaokrąglenia w dół

28.03.2026 11:46
CyberNat2000
2.2
CyberNat2000
45
Konsul
Image

CyberNat2000 jeszcze wprowadzili takie coś że automatycznie możesz dla danej kategorii dla danych cen ustawić ceny

28.03.2026 12:58
SerwusX
2.3
SerwusX
115
Marszałek

Premium VIP

CyberNat2000 Nie można sobie samemu wpisać ceny? Musisz wybrać z listy?

28.03.2026 13:03
CyberNat2000
2.4
CyberNat2000
45
Konsul

SerwusX można samemu wpisać, ale to u mnie wiązało się z 15 minutami roboty więc nie sądzę że jakiekolwiek większe studio by tak robiło bez powodu

28.03.2026 08:41
Gimemoa
3
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Gimemoa
18
Pretorianin

Domyślna i jedyna powinna być po sile nabywczej.

28.03.2026 09:56
Slasher11
3.1
5
Slasher11
207
Legend

No tak się nie da, wycofali się z tego jak ludzie namiętnie "przeprowadzali się" do upadłych krajów jak Argentyna, Brazylia czy Turcja

28.03.2026 10:04
3.2
1
noobmer
66
Senator

Slasher11 tylko od tamtego czasu mocno utrudnili zabawę z VPN. Poza tym też nie można już przekazywać sobie giftow jeżeli ich wartość ma różnice większa niż 10%

28.03.2026 08:47
Meno1986
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Meno1986
203
Szkubany Myszor

Witamy Steam w XXI wieku. Jak to mówią, lepiej późno, niż wcale. Bez znaczenia, którą metodę wybiorą deweloperzy/wydawcy i tak będzie taniej. Wątpię, że ktokolwiek zdecyduje się, na drugi wariant, ale wystarczy, że znaczna część wybierze pierwszy.

29.03.2026 10:06
4.1
FSB znowu nadaje
44
Generał

Meno1986 Skoro przez ostatnie 5 lat nie zmieniali i mieliśmy najwyższe ceny na świecie to i teraz nie zmienią.

28.03.2026 08:56
5
19
odpowiedz
4 odpowiedzi
FSB znowu nadaje
44
Generał

Innymi słowy zmiana która niczego nie zmieni bo domyślnie ceny mają być ustalane w konwersji wielozmiennej i NIKT cen nie będzie zmieniał bo gdyby chciał to miał taką opcję od bardzo dawna (indywidulane ceny dla każdego kraju) więc po prostu nie będzie im się chciało bawić w te zmiany.
Nikt nie ustawi po sile nabywczej bo będzie się bał że dostanie karę od UE która zażądała tych samych cen na dobra cyfrowe (ale tych samych pensji już nie) we wszystkich krajach Unii.
Takie alienware od Della blokuje Polsce dostęp do gibów z grami twierdząc że "polskie prawo traktuje je jako loterie" muhahahhaaha. W tym zacnym gronie zablokowanych krajów oprócz Polski jest tylko Rosja, Białoruś i Chiny.
Powtórzę to co napisałem kiedyś: tylko masowe skargi do UOKiKu oraz KE mogą urealnić ceny gier na Steamie w Polsce.

post wyedytowany przez FSB znowu nadaje 2026-03-28 09:00:47
28.03.2026 12:36
5.1
7
Ummon
69
Pretorianin

FSB znowu nadaje 
Ale nie zapominaj jednej rzeczy.
W USA gra faktycznie kosztuje $60 + ichniejszy podatek od zakupu, koło 10%  = 66$
U nas gra kosztuje 254.99 w tym 23% VAT.

Więc w praktyczne $60 netto jest przeliczne na 207,30 zł netto, czyli 1$ = 3,45 zł. Nawet lepiej niż w kantorze.
A to że u nas VAT jest 23%, a u nich mniej, to już nie wina Steam'a.

28.03.2026 14:27
5.2
5
NekoRei
3
Centurion

Ummon my i tak mamy liczone z euro a nie usd. Nie wiem czemu każdy to tak liczy jak my jesteśmy w Europie. Problem jest taki, że Niemcy którzy mają podobny podatek do nas mają taką samą cenę jak my a gdzie my do Niemców? Jeśli ceny są dostosowane do rynku no to u nas po prostu nie są. Płacimy tyle samo lub więcej niż najbogatsze kraje świata gdzie kraje które faktycznie mają podobne zarobki do nas mają gry tańsze od nas o np. 40% czasami. Jak Korea Południowa która jest dużo od nas bogatsza. Nawet biorąc pod uwagę nasz podatek to jest lipa trochę.

28.03.2026 15:27
Araneus357
5.3
1
Araneus357
64
Scourge of Hell

Ummon
Tylko co mają do rzeczy podatki w USA? Valve od zawsze przelicza dolara netto na złotówki/euro/dziesiątki innych walut brutto. Kiedyś mieliśmy w ten sposób gry tańsze niż Amerykanie - przykładowo Half-Life: Alyx kosztujący $60 na premierę, u nas kosztował 214,99 zł już z wliczonym podatkiem.

https://steamdb.info/app/546560/

NekoRei
Mamy liczone z dolara, bo Valve to firma amerykańska i w stosunku do tej waluty powstają rekomendacje. To że wydawcy potem sobie zrównują rynek polski z rynkami krajów zachodnich, to jest kompletnie inna sprawa.

28.03.2026 15:54
XdekHckr
5.4
1
XdekHckr
6
Centurion

FSB znowu nadaje najlepsze jest to, że jeśli ktoś już ustawia dla nas tańsze ceny, to dla Rusków ceny są o jakieś 60-70% taniej... Eh. I gdzie tu sprawiedliwość.

28.03.2026 08:59
6
odpowiedz
4 odpowiedzi
blitzlagraid
1
Junior

W końcu steam się tym zainteresował z korzyściom dla wszystkich.

28.03.2026 09:03
6.1
1
FSB znowu nadaje
44
Generał

Raczej z korzyścią dla samego siebie. Już zapomniałeś że Valve uwaliło handel giftami. Jeśli w jednym kraju gra kosztuje 60 USD, w drugim 30 USD, a w trzecim 10 USD tzn. że graczy w pierwszych dwóch krajach taktuje się jako frajerów do dojenia bo gdyby się nie opłacało sprzedawać po 10 to cały świat by płacił po 60.

post wyedytowany przez FSB znowu nadaje 2026-03-28 09:03:56
28.03.2026 09:39
6.2
Olumoth
1
Junior

blitzlagraid ileż można czekać!

28.03.2026 11:51
darkhulk
6.3
2
darkhulk
59
Pretorianin

FSB znowu nadaje Może i Gifty przepadły ale nadal mamy rynek kluczy, który na premiere niejednokrotnie pozwala coś kupić 30% taniej. 
Jednakże nadal jest to głupie, że niektóre kraje są faworyzowane nie wiadomo z jakiego powodu, i że mogą kupować nowości za 20% ceny.

28.03.2026 12:24
6.4
2
Samaritan
37
Generał

Nie ma co się dziwić, że Steam uwalił handel i[]giftami, nie po to je stworzono, by nimi handlować. Choć nie obraziłbym się za korzystniejszy przelicznik wielozmienny czy możliwość cesji gier z biblioteki za potrąceniem opłaty dla Steama i wydawcy, co czasem mogłoby być korzystne (wiem, bajki).

28.03.2026 09:08
quark
7
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
quark
84
Generał

Dla gry w cenie 70 USD cena wg konwersji po kursie steam to 250 zł (wg faktycznego kursu z dziś to 260 zł) a cena wg tej domyślnej konwersji to 300 zł. Czyli dalej jesteśmy dymani na 40 zł.
Kurs USD z dzisiaj to 3.72 a licząc wg tej wielozmiennej konwersji 4.28...

post wyedytowany przez quark 2026-03-28 09:14:26
28.03.2026 09:58
Slasher11
7.1
3
Slasher11
207
Legend

Nie policzyłes vatu dla US, ale i tak jesteśmy zaokrągleni w zła stronę

28.03.2026 18:53
7.2
Ummon
69
Pretorianin

quark 
jesteśmy dymani na około 60 zł, ale nie przez steam ale przez nasz rząd - cena 300 zł jest brutto, tzn zawiera 23% VAT, i tyle płacisz przy kasie. Amerykanin płacie 70 USD netto i jeszcze jakieś 10% podatku stanowego, który płaci się dopiero przy kasie.

28.03.2026 19:20
Drenz
7.3
1
Drenz
42
Senator

VAT USA nie ma tu nic do rzeczy. Przed październikiem 2022 gry były dużo tańsze i nikt nie dodawał żadnych podatków a jakbyście chcieli to poprzeliczać to wam nie wyjdzie. Z innymi krajami jest podobnie - nie ma tutaj identycznej zasady.

post wyedytowany przez Drenz 2026-03-28 19:29:10
28.03.2026 09:28
8
1
odpowiedz
Alherd
61
Konsul

No i spoko, zobaczymy co na to wydawcy. Lepiej mieć takie opcje niż tylko jeden przelicznik jak do tej pory.

28.03.2026 09:50
9
2
odpowiedz
zdzisios115633
4
Legionista

We wszystkich tych wyliczeniach brakuje mi informacji czy ceny podane są z VAT-em, którego np. w USA (strefie dolarowej) nie ma.

28.03.2026 09:51
Kerdevstesa
10
5
odpowiedz
5 odpowiedzi
Kerdevstesa
42
Konsul

Obstawiam że 90% wydawców gier wybierze wielozmianową. Kto chciałby zarabiać mniej ? Każdy chce zawsze mieć wyższe zarobki. Czy ktoś z nas chciałby żeby mu obniżyli wynagrodzenie za pracę czy jednak odwrotnie ?

28.03.2026 10:00
Slasher11
10.1
9
Slasher11
207
Legend

Wybitny ekonomista z ciebie. Bo przecież człowiek nie ma wyboru, musi kupić grę, nie ważne jaka cena

28.03.2026 10:06
10.2
5
IIWW
9
Legionista

Kerdevstesa ale to tak nie działa. Im niższa cena, tym więcej ludzi kupi grę. A koszt produkcji jest stały. Niekoniecznie niższa cena to niższe zarobki wydawcy. 
Jeśli sprzeda 100 kopii po 100zł, to zarobi więcej, niż gdyby sprzedał 20 kopii po 200zł.

28.03.2026 10:26
Kerdevstesa
10.3
2
Kerdevstesa
42
Konsul

IIWW Gdyby tak było to taki wydawca ustawiałby cenę w sugerowanej cenie valve a nie w 90 % drożej. W końcu jakby wybrał niższą cenę to zarobiłby więcej. Teraz wybiorą tą wielozmianową. Chyba nie wierzysz w to że będą tak naiwni i zostaną organizacjami charytatywnymi i wybiorą tą najtańszą czyli siłę nabywczą? Po kursie to może zdecydują się wydawcy gier indie lub mali producenci.

28.03.2026 10:28
Kerdevstesa
10.4
Kerdevstesa
42
Konsul

Slasher11 Człowiek nic nie musi, tylko może.

28.03.2026 12:55
😂
10.5
2
JakisChlop
19
Chorąży

IIWW Tłumaczysz to komuś, kto nie rozumie, jak to wszystko działa, bo gdyby rozumiał, to Twoje tłumaczenie nie byłoby potrzebne. Ale widać, że i tak nie dotarło do chłopa, że to wszystko zależy od podejścia biznesowego i forsuje dalej swoją wizję, jakby była jedyna słuszna xD Jedni uznają, że porządnie zarobią dając wysokie ceny a inni myślą, jak Ty, czyli "Więcej po niższej cenie i wyjdzie lepiej" jednak co tu tłumaczyć? Wszystko wyjaśniłeś należycie.
Ostatecznie i tak wybór należy do twórców gier, więc jeśli liczą, że zarobią na naszym regionie dając 300 zł za grę, to mogą tak liczyć :P

post wyedytowany przez JakisChlop 2026-03-28 13:00:39
28.03.2026 09:54
11
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
NekoRei
3
Centurion

Mi to nic nie zmienia bo i tak kupuje gry za tyle ile uważam, że są warte i opieram porównania na podstawie cen promocyjnych czyli cen rynkowych bo dopiero przy promocjach gry kosztują porównywalnie z kluczami i fizycznymi grami na ps5. Dla mnie to czy gra wyjdzie w tym tygodniu i jest nowością, czy wyszła 10-15 lat temu, nic nie zmienia. To, że coś jest nowe nie ma żadnej wartości w przypadku gier a tym się buduję cały hype. Jak mogę kupić gry które są uznawane za najlepsze gry jakie kiedykolwiek powstały za jakieś grosze, tylko dlatego, że mają kilka lub kilkanaście lat a z drugiej strony mam nowość za 300zl to nawet jak zejdzie cena do np. 250zl to mi to nic nie zmienia. To nadal absurdalana cena za zabawkę którą mogą kopiować i sprzedawać bez końca. Jakby chociaż człowiek dostawał grę na nośniku która ma faktycznie wartość. Tutaj gra jest warta te 300zl jak oni ją sprzedają i 0zł w momencie gdy ląduje przypisana do mojego konta. Trzeba cebulić XD

28.03.2026 11:47
darkhulk
11.1
3
darkhulk
59
Pretorianin

NekoRei Dopóki będą dymać świat na tanie regiony to ja nic tam nie kupuje już powyżej 50 zł. Powinni wprowadzić jedną cene na cały steam a nie śmieszne dzielenie na regiony, kraje czy tam z powodu układu plutona względem komety.

29.03.2026 12:59
tynwar
11.2
tynwar
102
Legend

NekoRei ale z tym przelicznikiem to nawet dalej będziesz miał ponad 300 zł, bo 255 nie uwzględnia podatku, także finalnie będzie tylko ciutkę taniej niż dotychczas xD.

28.03.2026 10:30
12
7
odpowiedz
2 odpowiedzi
Peregrino82
4
Centurion

Jeśli metoda wielozmienna korzystałaby z aktualnego kursu wymiany walut, to cena w tej opcji powinna być gdzieś pomiędzy prostą konwersją a konwersją biorącą pod uwagę siłę nabywczą. Tymczasem, cena za grę w wariancie wielozmiennym jest najwyższa. Ciekawe jakie inne czynniki bierze pod uwagę ta metoda.
Pomimo tego, że cena przy metodzie wielozmiennej jest nieco niższa aniżeli dotychczas, ciągle nie wygląda na zbyt korzystną opcję z naszej perspektywy, a jest opcją domyślną.

28.03.2026 21:56
12.1
1
tt-l
21
Centurion

Peregrino82 Właśnie o tym chciałem napisać. Cena po kursie (załóżmy) 100, po sile nabywczej 50, a mix obu 150. Komicznie to wygląda i nawet jeśli jest to kwestia aktualizacji kursu w 3ciej metodzie, to i tak taki absurd ma miejsce chyba tylko w naszym przypadku (nie wiedziałem innego takiego na screenie, choć nie przejrzałem wszystkich), a po drugie... skoro chwalą się nowymi opcjami a u nas i tak wciąż naleciałości z zawyżonego kursi i ogólnie niewiele się polepszyło, to jest to wymowny sygnał i nie ma co przesadnie świętować na zapas. Ogólnie, to jest żałosne. Przy obecnej technologii, powszechnym internecie, starlinkach dzięki których możesz mieć internet prawie wszędzie, chatbotach itd itp, zrobienie platformy, gdzie kurs automatycznie przelicza się np raz na tydzień nie wydaje się takim problemem. Chyba przede wszystkim brakuje chęci. Dobrze, że przelew przy zakupach można zrobić błyskawicznie. Tutaj jakoś jest pełna nowoczesność

29.03.2026 12:55
tynwar
12.2
tynwar
102
Legend

Peregrino82 dokładnie, to wygląda na to jakby był jakiś mnożnik zależny od tego jak kraje dużo i w jakich cenach kupuje i jak chętnie przepłaca i jak często przepłaca, więc ostateczna cena jest podnoszona o ileś, by zapewnić maksymalny zysk. No niestety, ale to wskazuje, że przelicznik po prostu ma wyzyskiwać, a nie pomagać w ustalaniu uczciwych cen.

Rzeczywiście finalnie ten przelicznik i tak za dużo nie zmieni, ceny dalej będą dosyć wygórowane, tylko po prostu będą ciut niższe niż dotychczas. Będziemy mieli 255, ale jeszcze trzeba pamiętać o podatku, bo nie został uwzględniony, więc niestety realnie będziemy mieli ciągle ponad 300 zł...

tt-l pełna zgoda, no ale jedank niestety przelicznik raczej nie miał być uczciwy, tylko ma zarobić jak możliwie największe pieniądze. Dlatego nigdy nie zamierzali naprawdę poprawić graczom sytuację, a jedynie swoją, dlatego nie ma co liczyć na korzystniejsze przeliczniki, póki ludzie tak bezmyślnie i w szale kupują gry po zawyżonych cenach.

post wyedytowany przez tynwar 2026-03-29 12:57:42
28.03.2026 11:05
HETRIX22
13
odpowiedz
6 odpowiedzi
HETRIX22
221
PLEBS

Z tego co czytam to już weszło, będę doglądał czy dało jakiś efekt w nowo powstałych grach z cenami ustalonymi po poprawkach. Widać, że ceny gier wycenione starą metodą się nie zmieniły, ale to mi nie przeszkadza jeśli nowe będą już poprawne.

post wyedytowany przez HETRIX22 2026-03-28 11:12:01
28.03.2026 11:17
13.1
1
Viirden_NPC
13
Konsul

Ale to nie znaczy, że się jeszcze nie zmienią. Nawet jak ktoś kiedyś skorzystał z przelicznika Steama, to w każdej chwili może zaktualizować swoją cenę.

28.03.2026 13:09
HETRIX22
13.2
HETRIX22
221
PLEBS

Nikomu się pewnie tego nie chce robić, byliśmy chyba jednym z nielicznych pokrzywdzonych krajów poprzednim przelicznikiem.

28.03.2026 13:13
Silvaren
13.3
Silvaren
10
Konsul

Kolega pisał, że Colony Ship podrożał o 10 zł :P

28.03.2026 14:03
13.4
Inquerion
54
Generał

Silvaren Colony Ship RPG? To słabo, czekałem aż mocno stanieje...

28.03.2026 17:10
😐
13.5
Viirden_NPC
13
Konsul

Z tym Colony Ship to nomen omen popłynęli... w ogóle ta ich cena to jak niemal za AAA, a oni chyba narzekali na sprzedaż... ciekawe czemu...

29.03.2026 12:49
tynwar
13.6
tynwar
102
Legend

HETRIX22 no, niestety raczej mało komu będzie się chciało znowu ustawiać ceny.

Ale co do cen nowych gier to nie, przecież to znowu będą zawyżone ceny, oni nie będą ustawiać cenę zgodnie z kursem waluty, a tym wielozmiennym, który de facto jest tylko ciut mniejszy niż dotychczas. Bo tak naprawdę za najnowsze gry AAA według tego przelicznika będziemy płacić ponad 300 zł, pamiętaj, że to cena 255 jest bez podatku, więc jednak ostatecznie nowe wcale nie będą aż tak poprawne, co najwyżej ciut niższe...

28.03.2026 11:15
14
odpowiedz
Sos_grzybowy
19
Legionista

Jestem pozytywnie zaskoczony, bo spodziewałem się, że zrobią to dopiero jak dolar będzie droższy niż w czasie poprzedniej aktualizacji.

28.03.2026 11:20
15
2
odpowiedz
8 odpowiedzi
MadTrigger
6
Centurion

Za każdym razem kiedy traficie na sytuację kiedy gra którą chcecie kupić jest droższa niż na zachodzie to zerujcie listę życzeń. Najlepiej gdybysmy wszyscy się zmówili i przenieśli listę życzeń do notatników. Dałoby to do myślenia i Gebenowi i developerom. Tysiące lub dziesiątki tysięcy usunięć choćby jednego tytułu listy życzeń z pewnością nie przejdzie niezauważone. Dodajmy grę wydmuszkę , niech nazywa się "Obniżcie ceny do uja wafla" i tylko to na liście zostanie :D

28.03.2026 11:45
darkhulk
15.1
1
darkhulk
59
Pretorianin

MadTrigger Ja wszystkie droższe gry dałem w obserwowane, poczeka się 5 lat i kupi w kluczach albo z kodami z pizzy Guseppe :)

28.03.2026 12:43
15.2
1
PCMREpic
55
Generał

MadTrigger Nie do zrobienia w dzisiejszym świecie. W Polsce jest więcej ludzi, dla których 300 zł w dniu premiery za byle jaką grę, to żaden wydatek. Zarobki w stosunku do ceny premierowych gier są nieporównywalnie lepsze niż jeszcze dekadę temu. Dziś cena premierowa gry to nawet nie jest cała dniówka. Ile było negatywnych opinii, recenzji, tekstów przed premierą o Crimson Desert  - cała masa, a i tak ta gra od tygodnia przed premierą do dziś, nie schodzi z 1 miejsca najlepiej sprzedającej się gry w Polsce. Mimo że na Steam była wiosenna wyprzedaż i raczej na 1 miejscu powinna być jakaś gra z wyprzedaży. 
Ta sytuacja sprawia, że jako naród nie mamy żadnego wpływu na Gabena i jego przeliczniki. Możemy liczyć tylko na takie akcje jak tak, czyli aktualizowanie przeliczników co jakiś czas przez steam, co robi co kilka lat.

28.03.2026 13:15
Silvaren
15.3
Silvaren
10
Konsul

Developerzy chyba mają wywalone na te listy, bo w rzeczywistości ponoć 5% graczy, którzy dodali grę przed premierą na listę życzeń kupuje ją w momencie premiery.

Oczywiście są wyjątki wynikające z budowania hype'u przez marketing.

29.03.2026 12:46
tynwar
15.4
tynwar
102
Legend

PCMREpic "Zarobki w stosunku do ceny premierowych gier są nieporównywalnie lepsze niż jeszcze dekadę temu" co? To ignorujemy całą resztę jakby nie było już żadnych innych wydatków? Poważnie? No kurde, ale nie jest aż tak różowo, jak wydatki życiowe mocno poszybowały też w górę, więc wcale nie jest aż tak dobrze jak to malujesz. Faktycznie jesteśmy w zdecydowanie lepszej sytuacji niż dekady temu, no ale bez przesady, mimo wszystko gry nie powinny tak dużo kosztować.

29.03.2026 14:50
15.5
PCMREpic
55
Generał
Image

tynwar W stosunku do zarobków, to gry są tanie jak barszcz - możesz zaklinać rzeczywistość, pokonywać do innych produktów, ale obiektywnie, jeżeli gra kosztuje na premierę mniej niż dniówka, to jest już bardzo dobra cena, a tak jest teraz. 
Życie w Polsce przez ostatnie 2 dekady się diametralnie zmieniło. Nie ma już ludzi, którzy żyją od pierwszego do pierwszego jak to miało miejsce kilkanaście lat temu. Oczywiście nie mówię o jakiś nierobach czy patologi żyjącej z zasiłków. 
Zresztą widać to przy każdej premierze gry - momentalnie jest najlepiej sprzedającą się grą u nas w kraju. 
Crimson Desert od 11 czy tam 12 marca gdy wystartowała przedsprzedaż, nie schodzi z 1 miejsca najlepiej sprzedającej się gry w Polsce. Mimo że po drodze była wyprzedaż wiosenna, to żadna inna gra tak dobrze się nie sprzedaje jak teraz CD.

29.03.2026 16:46
tynwar
15.6
tynwar
102
Legend

PCMREpic
Pewnie, nieważne że wyzyskują ludzi, bo przecież jest tanio. A nie pomyślałeś może, że fajnie by było jakby te gry były tańsze, więc można by było zaoszczędzić więcej pieniędzy? Poza tym już nie wspomnę nawet o szacunku do klientów.

29.03.2026 18:48
15.7
PCMREpic
55
Generał

tynwar Kto kogo wyzyskuje? Masz jakieś informacje o nieludzkiej pracy? Zgłoś, to bo utajnianie takich rzeczy jest karalne.
Wszystko mogłoby być tańsze - pensje też mogłyby być mniejsze. To chyba dobrze, że jest tanio. Sam kupowałem gry po 250zł, gdzie pensja wynosiła 500 za czasó PS2. Dziś za tydzień pracy jestem wstanie nakupować gier na kilka lat do przodu.
Gry są drogie tylko dla jakiś patusów, którzy siedzą na socjalach, bo w stosunku do zarobków, gry to jedna z tańszych rozrywek, na którą stać każdego. W porównaniu do czasów sprzed dekady czy dwóch, kupno gry to nie jest wydatek połowy pensji.
W porónaniu do innych tegotypu hooby, też wypada dobrze. Gier wartych ogrania w ciągu roku jest 3-4. Książek w tym czasie wartych przeczytania wychodzą dziesiątki. Filmów i seriali też dużo więcej.
Muzyka też robi swoje - jakbyś chciał kupować rzeczywiście wszystko to, co słuchasz, to też niemały majątek trzeba wydać.

post wyedytowany przez PCMREpic 2026-03-29 18:51:03
29.03.2026 23:09
tynwar
15.8
3
tynwar
102
Legend

PCMREpic
Ty ewidentnie masz poważny problem z czytaniem ze zrozumieniem. Więc napiszę to tak prosto jak to tylko się da.

Są określone ceny. Polska jest traktowana jak jedno z bogatszych zachodnich europejskich krajów. W efekcie czego polacy mają bardzo wysokie ceny w europie. Nawet niemcy mniej płacą, a są bogatsi. Dlatego polacy też mogliby mniej płacić adekwatnie do swoich zarobków analogicznie co niemcy. Jednak tak nie jest, są wyzyskiwani. Nie ma znaczenia, że mają więcej pieniędzy, sam fakt, że mniej im zostaje kiedy mogliby więcej oszczędzać, wyraźnie pokazuje wyzysk i brak szacunku.

Równie dobrze możesz kupić chleba za 50 zł. Przecież cię na to stać, prawda? Bo przecież możesz kupić z kilkadziesiąt takich chlebów, bo nie ma znaczenia, że 50 zł, ty masz kilka tysięcy. A myślisz, że dlaczego ludzie czasami nie kupują czegoś najdroższego typu smartfony, sprzęt komputerowy, auta, itd? No właśnie, bo nie chcą za dużo wydawać, bo woleliby oszczędzać, nie chcą wydawać tak, żeby ciągle mieli niewielką ilość pieniędzy na koncie, zamiast gromadzić możliwie duże oszczędności co robi każdy normalny człowiek.

Wcale nie jest tak różowo, dalej ludzie mają sporo wydatków na życie, a koszty wcale nie maleją. I przestań pisać o bogatych ludziach, oni nie są większością. Gdybyś nie zauważył, dużo ludzi narzeka na drożejącą żywność i wcale nie są to jakieś patusy czy o kim tam myślisz. Poza tym, bronić korpo, które stara się wszystkich dymać, byleby jak najwięcej zarabiać, serio? Czy jak zgadzasz się, żeby ci sprzedawali coś 2x drożej, to jest ok i nie czujesz, że cię poniżają i wyzyskują?

Mam nadzieję, że już rozumiesz problem.

28.03.2026 11:41
16
3
odpowiedz
7 odpowiedzi
noobmer
66
Senator

UWAGA! Steam ZAKTUALIZOWAŁPRZELICZNIK PL - 3.58zł! Nie ma tego w newsie!

28.03.2026 11:51
T_bone
16.1
T_bone
280
CMDR

GRYOnline.plNewsroom

Dopisałem - thx.

28.03.2026 14:21
szymon257
16.2
szymon257
17
Legionista

T_bone Dopisałeś a sprawdziłeś? Nie widzę nigdzie źródła a na stronie Valve jest 4.15

28.03.2026 14:36
Adissons
16.3
1
Adissons
22
Chorąży
Image

noobmer Zaktualizowali, ale tylko dla pierwszej metody opierającej się na kursie walut, której NIKT nie będzie używał.
T_bone Zaktualizuj post bo to wprowadza ludzi w błąd

28.03.2026 17:06
T_bone
16.4
T_bone
280
CMDR

GRYOnline.plNewsroom

Adissons Zmienione na obrazek, żeby nie było wątpliwości.

post wyedytowany przez T_bone 2026-03-28 17:07:30
28.03.2026 21:37
16.5
noobmer
66
Senator

Adissons ale już nie można mówić ze steam ma przelicznik 4,5zł także twórcy którzy pójdą w stare przeliczenie to gracze zwyczajnie ich oleja i zwyzywają

28.03.2026 22:14
kondiq
16.6
kondiq
14
Legionista

T_bone Najgorsze, że ten kurs wielozmienny, który każdy będzie stosował, jest zależny od kwoty bazowej.
$0.99 - 4,15 zł za dolca
$19.99 - 4,25 zł za dolca
$99.99 - 4.30 zł za dolca

29.03.2026 12:40
Adissons
16.7
Adissons
22
Chorąży

noobmer no właśnie tak nie będzie, mało kto zdaje sobie sprawę z tego, że nieslusznie przepłaca

28.03.2026 11:42
darkhulk
17
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
darkhulk
59
Pretorianin

Dopóki nie dadzą cen jak w ubogich-tanich krajach to nie ma sensu ani walczyć o te zmiany ani kupować cokolwiek. Wydawca woli sprzedawać po 5$ w kolumbi, wenezueli czy innej rosji ale u nas już nie, to ja nie kupuje i tyle. Najwyżej zaczekam 5 lat aż w kluczach będzie po 10 zł.

29.03.2026 10:04
17.1
2
FSB znowu nadaje
44
Generał

darkhulk Od zawsze siła nabywcza była związana z piractwem więc wydawcy obniżali ceny w krajach gdzie piractwo było / jest największe. Tylko jakoś Polska się do tej kategorii nie zalicza. Więc ktoś wali w wuja. Albo mamy za wysokie ceny, albo za mało zarabiamy skoro mamy zapłacić tyle samo co Niemiec czy Norweg. 
Pamiętacie jak cenędza sprzedawała gry z blokadą regionalną tzw. RHCP (russian hungary czech polish)? Te gry powinny w Polsce kosztować tyle samo co w Rosji, a kosztowały praktycznie tyle samo co w Niemczech, a nawet więcej bo taniej kupiłem wersje zachodnie w GMG, które potem Steam bez naszej zgody i wiedzy zamienił właśnie w RHCP (Fallout New Vegas, Dishonored).

29.03.2026 12:38
tynwar
17.2
1
tynwar
102
Legend

FSB znowu nadaje no właśnie, niestety piractwo było potrzebne, regulowało ceny i powstrzymywało ich od wyzyskiwania ludzi. Teraz piractwo już nie jest takie jak kiedyś, a ludzie zaczynają bezmyślnie konsumować wydając niepotrzebnie duże pieniądze na byle co.

28.03.2026 12:03
18
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22
Pretorianin

"Trzecia, domyślna metoda to konwersja wielozmienna, biorąca pod uwagę wiele czynników, w tym lokalną siłę nabywczą, spodziewany koszt dóbr z segmentu rozrywki oraz aktualny kurs wymiany walut."

Czyli to tzw spodziewany koszt dóbr z segmentu rozrywki, tak podbija cenę w Polsce, bo siła nabywcza to 115zł a kurs wymiany 215zł, powinny się spotkać gdzieś pomiędzy ale trzeci czynnik winduje cenę aż do 255. Tylko czy to chodzi o to że klienci w Polsce kupują produkty rozrywkowe mimo że są za drogie (bo ich stać ;P) czy wszyscy sprzedają je za drogo i ludzi się przyzwyczaili (jeszcze gorzej xD)

29.03.2026 12:40
tynwar
18.1
tynwar
102
Legend

sky0045 no właśnie, też nie rozumiem co w ogóle liczy ten przelicznik, ale jak dla mnie wygląda na to, że w wielu przypadkach jest tak liczony, by wyzyskiwać, innego wyjaśnienia w tym przeliczniku nie widzę. A co do polaków, to niestety raczej drugi wariant.

28.03.2026 12:37
19
odpowiedz
janni319507727a
10
Legionista

Ciekawe czy łaskawość Steama ma związek z Hypervisorem?

28.03.2026 13:18
Krypta76
20
odpowiedz
Krypta76
67
Generał

Key na kinguin za grosze

28.03.2026 14:04
Silas1415
21
3
odpowiedz
Silas1415
30
Konsul

Czym więcej o tym czytam (na twitterze czy w komentarzach pod newsem na steamie), tym bardziej mam wrażenie, że niektórzy świętują o wiele za wcześnie. Jasne, jest to krok w dobrą stronę, ale sceptycznie patrzę na to czy coś tak naprawdę zmieni się na lepsze, dopóki ten wariant konwersji wielozmiennej jest 1) opcją domyślną 2) jest dla nas nadal bardzo niekorzystny i też swoją drogą bardzo dziwny, przez to o czym wspomina już np. Peregrino82 wcześniej - w przypadku większości krajów na ogół jest to coś pomiędzy konwersją tyko kursu walut i tylko siły nabywczej.

28.03.2026 14:05
Drenz
22
2
odpowiedz
Drenz
42
Senator

Jak na razie to ceny gier zmieniają się na droższe :D
Na discordzie PolishOurPrices bot to wyłapuje.
Super zmiany...

Ogólnie wszędzie tam gdzie twórcy ustawiali ceny ręcznie i z sugestią graczy z Polski a zmienia wg nowego przelicznika to te gry tylko zdrożeją.

28.03.2026 14:15
23
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
waynejohn
2
Junior

A co za problem kupic kluczyk na gg deals po paru latach, wyplynac na szerokie wody albo zrobic sciepe z rodzina i uzywac gier w tym nowym family sharingu?

28.03.2026 16:21
23.1
sabaru
36
Senator

Przyjdzie trol i będzie trolował. Powinni banować za takie posty.

28.03.2026 23:53
23.2
Yoegath
2
Legionista

waynejohn dobre pomysły, chyba wcielę w życie ;)

28.03.2026 14:32
kondiq
24
odpowiedz
kondiq
14
Legionista
Image

Już zaczęły się zmiany cen. Domyślny jest ten współczynnik multi-variable, na resztę wydawcy muszą zmieniać ręcznie, więc w praktyce Dolara liczą nam po 4,15 zł z tej tabelki.

28.03.2026 14:53
Kerdevstesa
😂
25
2
odpowiedz
Kerdevstesa
42
Konsul

A więc jak pisałem wcześniej wydawcy wybiorą wielozmianową. Chyba tylko naiwni wierzyli że będzie inaczej i z wydawców gier zrobią się organizacje charytatywne. Do tego wychodzi na to że wiele  gier będzie jeszcze drożej niż było.

Zmieńcie tytuł z "Zmiany to szansa na tańsze gry w Polsce" na "Zmiany to szansa na droższe gry w Polsce''

post wyedytowany przez Kerdevstesa 2026-03-28 14:58:47
28.03.2026 15:53
XdekHckr
26
1
odpowiedz
XdekHckr
6
Centurion

Niech się valv dyma. Już wole spiracić, spóźnili się.

28.03.2026 16:01
pieterkov
27
8
odpowiedz
1 odpowiedź
pieterkov
168
Senator

Aktualne ceny premierowe to dla mnie żart i ani mnie ziębi ani grzeje czy gra kosztuje 250 czy 400zł na premierę. Kupowałbym na premierę jedynie przy przeliczniku po sile nabywczej czyli 150zł za gry AAA.

28.03.2026 16:07
Kerdevstesa
27.1
Kerdevstesa
42
Konsul

pieterkov Masz racje, ale nikt nie da takiej ceny wszyscy wybierają teraz tą wielozmienną.

28.03.2026 17:12
28
odpowiedz
3 odpowiedzi
Darek1785
9
Generał

Gry są za drogie przez co korporacje mogą wydać bubla ale sprzedać grę przed premierą dobrym marketingiem i nie będą stratne, a gdyby było odwrotnie to musiałyby się postarać aby nie wydawać bubla inaczej bankructwo lub przynajmniej przeprosi i poprawa przy następnej wydanej grze i tak powinno być.

Nowe gry powinny kosztować tyle co np. Gothic Remake czyli już 180 zł na premierę w wersji na PC-ty można dostać ten tytuł, a nie jakieś 300 zł lub 350 zł za nie wiadomo co.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-28 17:13:25
28.03.2026 18:22
Kerdevstesa
28.1
1
Kerdevstesa
42
Konsul

Tak ale większość płaci te chore ceny i tym aprobuje ten proceder.

29.03.2026 12:33
tynwar
28.2
tynwar
102
Legend

Darek1785 "Gothic Remake czyli już 180 zł na premierę w wersji na PC-ty", zaraz, a gdzie takie ceny???

Kerdevstesata i to najgorsze, dlatego ceny są jakie są, a że sprzedaje się to nikomu się nie chce ustawić niższe ceny, bo po co skoro sprzedaje się, a zysk większy? Gdyby ludzie byli rozsądniejsi i byli jakkolwiek solidarni, to by było zupełnie inaczej, bo to oni już musieliby nam całować po rączce, żeby móc zarabiać, a nie nas wyzyskiwać, więc żeby coś zarobić musieliby obniżyć do akceptowalnej ceny. Ale niestety ludzie dają się wyzyskiwać.

29.03.2026 12:58
28.3
Darek1785
9
Generał
post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-29 12:59:36
28.03.2026 22:00
Meno1986
29
odpowiedz
Meno1986
203
Szkubany Myszor

Póki co ceny idą do góry. 3-ci wariant "rzondzi". :P

29.03.2026 00:03
Herr Pietrus
30
odpowiedz
Herr Pietrus
243
Jestę Grifterę

Ale co konkretnie zdrożało? Jak patrzę na listę życzeń to mam wrażenie, że jest minimalnie taniej, chociaż niestety widocznie to cena "wielozmienna" faktycznie rządzi i nie jest to oczywiście dobra informacja, bo u nas liczą jakoś inaczej...

29.03.2026 04:29
baltazar1908
31
odpowiedz
baltazar1908
47
Generał
29.03.2026 06:18
luki431
32
odpowiedz
luki431
187
Love Hurts

Gdybanie...

29.03.2026 12:29
tynwar
33
odpowiedz
tynwar
102
Legend

Cooo, hahaha, ale to przecież za wiele nie zmieni, ceny dalej będą zawyżone, aczkolwiek będą trochę lepsze, ale wciąż niedostatecznie. Skoro wielozmienny był tym domyślnym, to ten też będą dalej używać. A tu ten wielozmienny często jest najwyższy i ja tu właśnie czegoś nie rozumiem jak to oni liczą. Czy nie powinien być średnią między konwersją waluty, a siłą nabywczą? Właśnie 150 zł byłoby najbardziej odpowiednią ceną, a nie 250, które i tak jest sporo wyższe od konwersji waluty oraz tym bardziej od dużo dużo niższej siły nabywczej. A mimo to wciąż wygląda na to, że nie tylko będziemy mieli ceny co zachodnie bogatsze kraje, ale również nawet czasami wyższe, bo zamiast 215 jak ameryka czy zachodnie kraje, to mamy nawet 255, czyli de facto nie 60 dolców tylko trochę więcej czyli niecale 70, a jeszcze to jest nieopodatkowane, więc realnie dla będzie nawet ponad 300, a to tylko ciut mniej niż dotychczasowo.
Tak więc jest tylko troszkę lepiej, ale i tak mogło być znacznie lepiej, bo to jest jak ochłapy, dość marna pociecha. Bo jednak powinniśmy mieć indywidualnie ustalane ceny. W końcu nie jesteśmy tak zamożnym krajem jak zachodnie, żeby dawać nam cenę taką jak dla zachodu i jeszcze dodatkowo podniesioną przez wciąż kiepski przelicznik steama, więc mogliby ustawiać nam ceny nie na 60, a ponad 30 dolców, żeby ceny były bardziej na poziomie odpowiednim dla polski czyli koło 150 zł. No ale dzięki unii nie możemy mieć indywidualnych cen, bo kraje europejskie mają mieć te same ceny niezależnie od siły nabywczej i kursy waluty, więc traktują nas jak jeden z bogatszych zachodnich krajów...

W ogóle ten przelicznik wielozmiennej to kpina, ktoś z tym powinien porządek zrobić, bo to nie ma sensu, nie skupia się na tym co trzeba i w wielu przypadkach to wygląda jak najzwyczajniejszy wyzysk. A nawet ruskie dostali dużo korzystniejszy przelicznik wielozmienny, kto w ogóle wymyślił ten dziwny przelicznik...

29.03.2026 13:18
adam11$13
34
3
odpowiedz
adam11$13
141
EDGElord

Na razie chyba jest tylko drożej także niestety te wszystkie systemy walutowe można sobie kolokwialnie mówiąc wsadzić w dupę. Alleluja za te wszystkie Fanaticale, GreenGamingi, Humble i inne bo o ile uwielbiam Steama jako platformę tak niestety kupowanie tam czegokolwiek przestało być opłacalne czy sensowne lata temu i nic się w tej materii już raczej nie zmieni.

post wyedytowany przez adam11$13 2026-03-29 13:19:02
30.03.2026 10:26
Kerdevstesa
35
odpowiedz
Kerdevstesa
42
Konsul

To pomału następuje korekta cen i takie Space Engineering 2 podrożało 20 zł.

30.03.2026 13:22
Drenz
36
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Drenz
42
Senator
Image

Niestety jeśli twórca/wydawca w przeszłości ustawił cenę ręcznie lub po interwencji graczy z Polski i skorzysta teraz z nowego sposobu wyceniania gry to ceny za gry wzrosną. Może to dotyczyć z półtora tysiąca gier, które miały polerkę. Wzrosty mogą być od 15 zł do 50 zł w zależności od ceny. Natomiast w przypadku gier, które nie miały polerki a twórca teraz zmieni cenę to zyskamy na tym od 1 zł do 5 zł. Ogólnie - lipa :/

Ogólnie okazuje się, że wybór trzech możliwości wyceny gry jest iluzoryczny. Steam od razu sugeruje konwersję wielozmienną z czego twórcy od razu korzystają. Podobno gdy twórca chce ustawić cenę wg siły nabywczej to Steam ostrzega go, że ceny są za niskie i gra nie będzie dostępna w wielu krajach, ale to był post jednej osoby i nie wiem na ile to też prawda.

Jak chcecie to piszcie do Valve poprzez panel pomocy Steam i zgłaszajcie błędne wyliczenie konwersji wielozmiennej, bo 30 krajów ma ją niższą od konwersji kursu walut, ale nie Polska. Jak już reagować to teraz, póki sprawa jest świeża. Szanse są niewielkie, ale trzeba spróbować i trzeba teraz narobić hałasu. Może też GOL by coś w tej kwesti coś więcej napisał jako kolejny artykuł, bo jednak w mediach dominuje pozytywny wydźwięk tychże zmian.

30.03.2026 13:38
36.1
4
Viirden_NPC
13
Konsul

Jak ktoś wyżej napisał, pozostają nam zagraniczne sklepy. W sumie to od dawna większość gier tam kupuje, na Steam tylko i wyłącznie jak rzeczywiście cena jest ok, którą zawsze sprawdzam w steam db. Główny problem to fakt, że nie wszystko jest w zagranicznych sklepach, zwłaszcza jak gra startuje w early acces.

30.03.2026 15:14
Drenz
36.2
Drenz
42
Senator

Też kupuję tylko gdy cena jest OK. Sprawdzam na steamdb. Jak jest wysoka to rezygnuję z zakupu, nawet jeśli bardzo czekałem na ów tytuł.
Ale też jest jak piszesz - wielu gier nie ma w innych sklepach i jest się skazanym na Steam.

31.03.2026 01:38
Link
37
1
odpowiedz
Link
36
Senator

Dlatego nigdy nie kupowałem gry za pełne ceny przez większości czasu. Robię to bardzo rzadko.

Wolę kupić gry, jak są promocji 50 - 90% .

post wyedytowany przez Link 2026-03-31 02:07:32
31.03.2026 08:30
Herr Pietrus
😂
38
odpowiedz
Herr Pietrus
243
Jestę Grifterę

Czy można już napisać, że konwersja wielozmienna wypada tak samo w stosunku do prostego przeliczenia kursu w większości krajów, czy jeszcze trzeba siać ferment i burzę w komentarzach?

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-03-31 08:30:57
03.04.2026 13:58
Warsaw1916
39
odpowiedz
Warsaw1916
7
Chorąży

Dla steam polska to niszowy rynek, tzn dużo gra ale mało kupuje legalnie.

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl