Komentarze do wiadomości: Wewnątrz Bethesdy rosła presja, by przejść na Unreal Engine 5. Jeden czynnik zdecydował o pozostaniu przy znanym silniku

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
29.04.2026 13:19
Kwiliniosz
1
odpowiedz
Kwiliniosz
84
Generał

A może by tak pójść w trzecią stronę i stworzyć nowoczesny silnik oferujący podobne możliwości co Creation Engine? Wystarczy jak będzie nowoczeny na miarę 2015 r. To już byłby dla nich niesamowity skok technologiczny.

29.04.2026 14:01
vanBolko
1.1
odpowiedz
vanBolko
69
Konsul

Kwiliniosz OnceLost Games poszło w drugą strone i przy tworzeniu swojego The Wayward Realms porzuciło UE5 na rzecz własnego opartego na silniku Wicked Engine. Ten silnik ma być bardziej przyjazny otwartym światom i modowaniu. Gra podobno jeszcze w tym roku ma pojawić się we wczesnym dostępie, zobaczymy.

29.04.2026 13:26
Bukary
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Bukary
248
Legend

Błąd. Jak silnik będzie słaby (a jest słaby), to gry będą słabe (halo, Starfield!); a jak gry będą słabe, to chętnych moderów też nie będzie.

29.04.2026 16:12
2.1
odpowiedz
sky0045
23
Konsul

Bukary Jakby Starfield miał kilka dużych, ręcznie robionych światów to byli by i moderzy i ekrany wczytywania by tak nie przeszkadzały

29.04.2026 13:35
Sarafan
3
1
odpowiedz
Sarafan
43
Konsul

Oba te silniki mają poważne wady. UE5 kiepsko spisuje się w przypadku otwartych światów, bo ma ogromne wymagania sprzętowe. Dodatkowo nie zapewnia odpowiednich warunków dla modowania gier. Creation Engine z kolei nie jest w stanie poradzić sobie ze zbyt dużą liczbą ekranów wczytywania. Crimson Desert pokazuje, że można zrobić własny silnik zapewniający i odpowiednią wydajność w otwartym świecie, i bardzo dobrą oprawę graficzną. Zatem UE5 i Creation Engine to nie są jedyne możliwości dla Bethesdy w dzisiejszych czasach. Wątpię jednak, by byli gotowi ponieść koszty stworzenia nowego silnika od zera. Dlatego boję się o kształt The Elder Scrolls VI.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-04-29 13:35:51
29.04.2026 14:06
4
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Lookinowt
61
Generał

Ten Unreal 5 to plastikowy badziew, każda gra wygląda na nim tak samo źle.

29.04.2026 14:12
4.1
odpowiedz
Halabarda Geralta
32
Konsul

Wygląda nieco sztucznie. Szczególnie postacie.

29.04.2026 15:14
Bukary
4.2
2
odpowiedz
Bukary
248
Legend

Szczególnie postacie.

Ktoś tu chyba nie grał w np. "Hellblade II". ;)

29.04.2026 15:46
4.3
1
odpowiedz
lis22
99
Generał

Lookinowt Silnik Bethesdy jest lepszy? Ekrany wczytywania podczas wchodzenia do każdej lokacji i do każdego pomieszczenia oraz bardzo statyczne postaci podczas dialogów.

29.04.2026 21:55
4.4
odpowiedz
Halabarda Geralta
32
Konsul

Ktoś tu chyba nie widział maszkaronow z zapowiadanej The blood of dawnwalker. Zobacz gameplaye którymi chwalą się polscy twórcy z RW.

Natomiast w hellblade 2 nie grałem ale grałem w e33 i stalkera2. Zdecydowanie bardziej podobają mi się postacie w grach Ubi czy EA (chodź tutaj też znajdę przykłady wcale nie lepsze niż charakterów stworzonych w ue5). W takim koreańskim crimson desert wszystko wygla mi ładniej a w takiej ac odyssey mającej z 8 lat są naturalniejsze twarze. Oczywiście każda ocena estetyki jest subiektywna.

post wyedytowany przez Halabarda Geralta 2026-04-29 22:15:16
29.04.2026 16:09
GreedFire
5
odpowiedz
1 odpowiedź
GreedFire
49
Pretorianin

Delta Force i Arc Raiders i wszelakie gry "anime" pokazują, że UE5 nie jest taki zły tylko rzeczywiście developerzy dają ciała

29.04.2026 22:10
5.1
odpowiedz
Darek1785
9
Generał

No przypadek, że tylko gry online jakoś w miarę chodzą tak jakby liczyła się tylko ilość graczy która w przypadku słabej optymalizacji była nędzna.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-04-29 22:11:17
Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl