Komentarze do wiadomości: Nvidia zapowiada DLSS 5 i obiecuje największą rewolucję w grafice od 8 lat. Premiera w tym roku

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
16.03.2026 21:28
Amadeoosh
5
44
odpowiedz
10 odpowiedzi
Amadeoosh
20
Generał

Dla mnie tragedia, postaci wyglądają jak twitterowy slop z filmików wygenerowanych grokiem (albo reklam "girlfriends near you"). Fakt że było napędzane 2x5090 pominę.

Ja podziękuję.

Edit: https://x.com/terminallyOL/status/2033630300735992249 haha

post wyedytowany przez Amadeoosh 2026-03-16 21:38:50
16.03.2026 21:34
Bukary
8
32
odpowiedz
20 odpowiedzi
Bukary
246
Legend
Image

Niestety, gdy idzie o twarze postaci, mamy tu do czynienia ze zbyt dużą ingerencją AI. Np. Grace z "Residenta" wygląda zupełnie inaczej niż w oryginale. Twórcy gier tracą kreatywną kontrolę nad stylem i jakością prezentacji wizualnej.

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-16 21:39:07
17.03.2026 00:22
MarkcusFetysz
30
22
odpowiedz
4 odpowiedzi
MarkcusFetysz
7
Centurion
Image

Świetnie to wygląda

16.03.2026 22:45
Herr Pietrus
😂
21
18
odpowiedz
Herr Pietrus
242
Jestę Grifterę

Och, wpaniale, plastik AI fantastik, by już niczego nie tworzyć, wszystko zrobi się samo dzięki AI.
Dziękujemy panie Kurteczka, a nowe GPU dla wybranych od 10k zł w górę.

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-03-16 22:51:04
16.03.2026 21:25
3
16
odpowiedz
Darek1785
8
Generał
Image

No ten wałek aby sztucznie podwyższyć wymagania sprzętowe im raczej nie wyjdzie bo wątpię aby Redzi, Rockstar lub większe korporacje w to poszły besztające swoje modele postaci zrobione ręcznie.

Natomiast plus za Nvidii za pomysłowość bo naiwniacy nie wyłapią, że podpięcie tego pod DLSS to tylko chwyt marketingowy bo gdyby nazwać to RT/PT SI Face to wtedy głupio by to mogło wyglądać.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-16 21:27:14
16.03.2026 21:47
10
13
odpowiedz
FrankerZ
105
Generał

Obrzydliwie to wygląda.

16.03.2026 22:12
13
12
odpowiedz
3 odpowiedzi
fuzionu
37
Chorąży
Image

Widać że się graczom podoba

16.03.2026 22:29
17
10
odpowiedz
tailless
4
Centurion

Wow, teraz każda gra będzie mogła być AI slopem

16.03.2026 22:29
quark
18
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
quark
83
Generał

Najbardziej zdumiewające w tej prezentacji jest to że żadna mądra głowa nie powiedziała "ej przecież to wygląda jak typowy AI slop i jak pokażemy to ludziom to wyleją na nas wiadro pomyj". W dobie coraz większego zmęczenia AI oni wychodzą z technologią co przerabia twarze tak że wyglądają jak z jakiegoś taniego generatora i myślą że ludzie będą skakać z radości. Poziom odklejenia korporacji tego co oni myślą że jest fajne, a to co myślą użytkownicy, to jest coś czego nie jestem w stanie pojąć. Żeby nie było sama technologia jest jak najbardziej imponująca co widać np na przykładzie oświetlenia w AC shadows, ale to co robi z twarzami to dramat. To że NVidia to forsuje to jeszcze idzie zrozumieć bo muszą sprzedać GPU, ale w pale mi się nie mieści że Capcom zgodził się na to żeby z Grace z RE Requiem zrobić jakąś wymalowaną lalkę i szczycić się tym w prezentacji. A inne studia ze swoimi grami ochoczo się dołączają.

post wyedytowany przez quark 2026-03-16 22:32:50
17.03.2026 10:31
Gimemoa
52
9
odpowiedz
Gimemoa
17
Pretorianin
Image

Tyle w temacie.

16.03.2026 21:22
1
5
odpowiedz
Pan Kapitan
59
Centurion

Wygląda świetnie, a co z tego wyjdzie to się zobaczy :-)

16.03.2026 21:24
retruśgejmer
😍
2
8
odpowiedz
1 odpowiedź
retruśgejmer
48
Generał

NVIDIA pozamiatała! Nic dziwnego, że ma takie udziały na rynku kart. Czekam na DLSS 5!

18.03.2026 01:21
tynwar
😂
2.1
1
tynwar
101
Legend

retruśgejmer Żebyś tylko się nie zdziwił jak zobaczysz, że tak naprawdę nie będzie specjalnie dużej różnicy, bo w porównaniu celowo przycięto detale w "zwykłej" wersji, żeby tą "rewolucję" wypromować XD.

16.03.2026 21:25
3
16
odpowiedz
Darek1785
8
Generał
Image

No ten wałek aby sztucznie podwyższyć wymagania sprzętowe im raczej nie wyjdzie bo wątpię aby Redzi, Rockstar lub większe korporacje w to poszły besztające swoje modele postaci zrobione ręcznie.

Natomiast plus za Nvidii za pomysłowość bo naiwniacy nie wyłapią, że podpięcie tego pod DLSS to tylko chwyt marketingowy bo gdyby nazwać to RT/PT SI Face to wtedy głupio by to mogło wyglądać.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-16 21:27:14
16.03.2026 21:27
animatiV
4
3
odpowiedz
animatiV
113
The Ultimate PCMR

Fakt, jest efekt Doliny Niesamowitości, ale czego się spodziewać po zmianie jedynie po stronie obrazu? DLSS nie podmieni assetów w grze ani animacji, więc obraz ultra realistyczny z dziwnym poruszaniem się postaci będzie taki efekt powodował. Teraz pozostanie w rękach deweloperów by skupić się właśnie na realistycznych animacjach i fizyce świata gry. Moim zdaniem jest to przełom i jedyne wyjście by mieć możliwość zobaczyć prawdziwie fotorealistyczną grafikę w grze na własnym komputerze.

16.03.2026 21:28
Amadeoosh
5
44
odpowiedz
10 odpowiedzi
Amadeoosh
20
Generał

Dla mnie tragedia, postaci wyglądają jak twitterowy slop z filmików wygenerowanych grokiem (albo reklam "girlfriends near you"). Fakt że było napędzane 2x5090 pominę.

Ja podziękuję.

Edit: https://x.com/terminallyOL/status/2033630300735992249 haha

post wyedytowany przez Amadeoosh 2026-03-16 21:38:50
16.03.2026 22:22
5.1
6
WindMorro
14
Pretorianin

Amadeoosh twarze wyglądają po prostu znacznie realistyczniej. Mnie jednak bardziej zastanawia skąd nagle milion detali więcej, jak render niektórych pierwotnych twarzy to prawie ziemniak

16.03.2026 22:30
Bukary
5.2
16
Bukary
246
Legend

Mnie jednak bardziej zastanawia skąd nagle milion detali więcej, jak render niektórych pierwotnych twarzy to prawie ziemniak.

Detale to "wesoła twórczość" AI. Dlatego czasem twarze wyglądają dziwacznie i nie do końca zgodnie z intencjami oryginalnych artystów.

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-16 22:30:57
16.03.2026 23:22
ER3D1N
5.3
6
ER3D1N
0
Legionista

Bukary to po co implementują technologie w swoje gry?

Ty serio z takim rozumowaniem masz tu status "Legend"? Jezu chłopie. Boli cię to strasznie. Niech zgadnę. AMD? Czy konsolka? A może RTX sprzed dwóch generacji?

17.03.2026 05:57
ArtGenerator
5.4
1
ArtGenerator
23
Centurion

WindMorro Stąd, że to zmodyfikowane AI. O ile twarze faktycznie wyglądaja realistyczniej, tak mimika postaci nadal obecnie pozostawia sporo do życzenia

17.03.2026 06:17
Bukary
5.5
7
Bukary
246
Legend

Niech zgadnę.

Próbuj dalej, bo - niestety - nie zgadłeś. :)

17.03.2026 12:08
5.6
dbq
31
Centurion

Amadeoosh graj se w piksel Arty 2d zamiast komentować postęp 3d?

17.03.2026 12:24
Amadeoosh
5.7
3
Amadeoosh
20
Generał

dbq

Se gram. I se komentuję, bo od tego jest forum.

Postęp 3D to było wprowadzenie shaderów, normal map, oświetlenia real time itd.

Wprowadzenie niedeterministycznego filtra a'la snapchat to nie jest postęp, to kolejny etap wciskania generatywnego AI na siłę, tym razem kosztem wydajności i spójności artystycznej.

post wyedytowany przez Amadeoosh 2026-03-17 12:44:05
17.03.2026 13:40
5.8
1
dbq
31
Centurion

Amadeoosh ale nikt nie każe tego uruchamiać i kupować grafike nvidii? Gdyby nie dlss gry na unreal5 miałyby połowę aktualnej wydajności aby utrzymać identyczna klarowność obrazu bez artefaktów. O czym my rozmawiamy? . Widocznie chwilowo nie da się zrobić ultrarealistycznej stylistyki? Wzrost tranzystorów na GPU to wzrost kosztów do ich produkcji. O ile wyjdą układy 60xx to kolejne nie mają racji bytu bo AI będzie skuteczniejsze w tworzeniu . Czy się to komuś podoba czy nie. 2 lata to maks jak powstanie silnik gier na prompty zgodny stylistycznie z założeniami twórcy i będzie zapewne działać na aktualnych modelach GPU na rozdzialce 4k. Możliwe że sam będzie już iterowany przez agentow AI przez feedback od ludzi.

post wyedytowany przez dbq 2026-03-17 13:43:35
18.03.2026 01:17
tynwar
5.9
tynwar
101
Legend

WindMorro to proste, niektóre scenki z "zwykłej" wersji celowo mają obniżone detale, więc ta "rewolucyjna" wersja wypada znacznie lepiej. To po prostu marketing.

18.03.2026 01:19
tynwar
5.10
tynwar
101
Legend

dbq tak, bo dlss, generatory klatek i inne podobne wynalazki magicznie ulepszają wydajność. Strasznie naiwny jesteś, wzrost wydajności nie bierze się znikąd. Tym bardziej, że pierwsze DLSS miały sporo mankamentów jak choćby problem z degradacją grafiki. Także, sory, ale gówno masz z tej połowy, jak jej nigdy tak naprawdę nie miałeś.

16.03.2026 21:31
VoidCosmonaut
6
5
odpowiedz
4 odpowiedzi
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

Tymczasem najnowsza grafika z PS 5 Pro:
https://cdn.gracza.pl/galeria/galeria_duze3/367620640.jpg
LOL

post wyedytowany przez VoidCosmonaut 2026-03-16 21:31:51
17.03.2026 06:33
ER3D1N
6.1
ER3D1N
0
Legionista

I takiego Bukary bardzo to boli.

17.03.2026 08:46
Bukary
6.2
4
Bukary
246
Legend

Tak, ponieważ pokazane efekty DLSS 5 Nvidii nie wyglądają najlepiej, to "boli mnie" PSRR 2 od Sony.

Dobrze się czujesz? A może wymyślisz jeszcze jakiegoś chochoła?

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-17 09:44:01
17.03.2026 10:13
ER3D1N
6.3
ER3D1N
0
Legionista

Mocno weszło widzę. Kolega wyszedł już z pokoju? To nie musisz się już popisywać. Chochołku.

17.03.2026 11:43
VoidCosmonaut
6.4
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

Bukary Tu nie chodzi o PSSR czy jego brak. Chodzi o to, że sama grafika fundamentalnie jest tragicznej jakości. No chyba, że wygląda cudownie bez PSSR w ogóle? Jakoś wątpię.

post wyedytowany przez VoidCosmonaut 2026-03-17 11:44:15
16.03.2026 21:33
7
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Shars
108
Konsul

Jak to będzie faktycznie tak wyglądało i w dodatku dobrze działało, to szykuje nam się prawdziwa rewolucja. Ja póki co podchodzę do tego z dużym dystansem, niewiadomo jak ta technologia wypadnie w akcji i jaki będzie miała wpływ na wydajność. To co zobaczyliśmy było uruchamiane na dwóch RTX5090, rzekomo jeden do obsługi gry a drugi wyłącznie do samego DLSS. Niby finalnie ma działać na jednej karcie graficznej ale na obecną chwile potrzebują to jeszcze zoptymalizować. Żeby się nie okazało że DLSS 5 będzie dla serii 5000 tym, czym RT był dla serii 2000 - czyli ciekawostką.

post wyedytowany przez Shars 2026-03-16 21:36:44
18.03.2026 01:14
tynwar
7.1
tynwar
101
Legend

Shars Na bank to będzie ciekawostką przez jakiś dłuższy czas. Nawet teraz rt jeszcze nie jest gotowe, wynalazki typu dlss, generatory klatek itd. nie liczą się, bo one tylko maskują problem wydajności.

16.03.2026 21:34
Bukary
8
32
odpowiedz
20 odpowiedzi
Bukary
246
Legend
Image

Niestety, gdy idzie o twarze postaci, mamy tu do czynienia ze zbyt dużą ingerencją AI. Np. Grace z "Residenta" wygląda zupełnie inaczej niż w oryginale. Twórcy gier tracą kreatywną kontrolę nad stylem i jakością prezentacji wizualnej.

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-16 21:39:07
16.03.2026 21:43
8.1
15
Cyberfan
63
Pretorianin

Bukary nie wiem gdzie Ci ona wygląda inaczej. Wygląda po prostu lepiej, realistycznej.

16.03.2026 21:47
Amadeoosh
😂
8.2
43
Amadeoosh
20
Generał

Grace przeszła protokół holywoodzki, powiększone usta, oczy, buccal fat removal, delikatna rynoplastyka.

Może DLSS 6 powiększy cycki żeby ukończyć przemianę w Kardashiankę.

post wyedytowany przez Amadeoosh 2026-03-16 21:49:50
16.03.2026 21:47
8.3
5
Silas1415
29
Konsul

Cyberfan Nie no, to są dość mocno inne rysy twarzy, a czy do tego czy lepiej... imo to przede wszystkim nie pasuje do otoczenia, jest w tym stylu co na ogół typowe "ai slopy", ale co kto lubi.

edit: swoją drogą, najgorszy przykład to jest chyba przy Hogwart's Legacy, aż trochę dziwi, że pokazali to w oficjalnym materiale.

post wyedytowany przez Silas1415 2026-03-16 21:51:54
16.03.2026 21:48
Bukary
8.4
26
Bukary
246
Legend

Nie, nie wygląda "realistyczniej". Twarz Grace zyskała typowy dla generatora "maślany", kiczowaty styl i przywodzi na myśl "AI slop". Negatywne zmiany widać zresztą również na drugim planie. Obraz stracił efekt "filmowości", bo AI "odszumiło" tło.

Niby pojawiła się większa "głębia" za sprawą cieniowania, ale wszystko wygląda po prostu jako całość gorzej. Może w ruchu obraz prezentuje się inaczej, ale statyczne zrzuty ekranu nie napawają optymizmem.

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-16 21:52:09
16.03.2026 21:50
retruśgejmer
😍
8.5
8
retruśgejmer
48
Generał

Według mnie Grace po włączeniu DLSS wygląda jeszcze lepiej!

16.03.2026 21:55
Bukary
8.6
16
Bukary
246
Legend
Image

Z kolei tutaj pani profesor zyskała tak ok. 5-10 lat. ;)

Trzeba przyznać, że chyba tylko "Starfield" wygląda lepiej. A i to wyłącznie dlatego, że twarze są w tej grze tak fatalne, że nie da się ich już pogorszyć:

https://x.com/digitalfoundry/status/2033613318825345207

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-16 22:00:38
16.03.2026 22:00
Last_Redemption
8.7
10
Last_Redemption
64
Senator

Za to po lewej masz 'grafika komputerowa' slopy, ktora tez z realizmem niewiele ma wspolnego

Ja wole wersje Ai zdecydowanie

post wyedytowany przez Last_Redemption 2026-03-16 22:01:29
16.03.2026 22:06
Bukary
8.8
4
Bukary
246
Legend

Tutaj podobna opinia Sandena, który zajmuje się efektami VFX (projektem postaci, teksturami, oświetleniem) w filmach (m.in. "Piraci z Karaibów", "Obcy", "Pacific Rim"): "This looks incredibly off".

https://x.com/henningsanden/status/2033637185724022827

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-16 22:07:31
16.03.2026 23:14
ER3D1N
8.9
7
ER3D1N
0
Legionista

Bukary przecież jest informacja że możliwość korzystania z narzędzi Ai będzie zależeć od samych twórców. Czyli w jakim stopniu zostanie wykorzystane Ai zależy od samy producentów tytułu. Dla mnie luz. Czuję że sprzedanie kiczu marki Sony i zakup pc dosłownie 2 tygodnie temu było dobrym ruchem. Tym bardziej że nie interesuje mnie już żadne ps6. Nigdy w życiu tej bajeczki.

16.03.2026 23:18
ER3D1N
8.10
7
ER3D1N
0
Legionista

Bukary znawca fotorealizmu. Synku w 1997 juz miałem masę lustrzanek, ciemnię. O fotorealizmie jeśli chcesz porozmawiać to zdecydowanie lepiej zrobiło to AI. 

Proste pytanie.

Na jakim sprzęcie ogrywasz swoje gierki?
Co cie tak bardzo boli te DLSS 5? Przecież to nie jest opcja must ON! Skończ biadolić.

17.03.2026 00:54
8.11
7
NightGeisha
9
Generał

To jest tylko przykład, i nie, twarz Grace (po prawej stronie) nie wygląda sztucznie, wygląda lepiej. Do tego sposób wykorzystania narzędzia zależy (będzie zależeć) od twórców, więc o jakim ai slopie mówisz.

17.03.2026 06:31
ER3D1N
8.12
3
ER3D1N
0
Legionista

Bukary Nie konsole? nie AMD? Nie start RTX? Rozumiem że ogrywasz gry na Mac?
Czy jeszcze to epoka GTXów? A może do tej pory posiadasz tak jak ja Amigę. Tylko liczysz że twoja to pociągnie?

Na Windowsie 3.1 też raczej technologia nie pójdzie.

A tak całkiem serio. Widać że napisałeś to aby się przysrać bo cię boli. Kwestia tylko co cię tak boli synku. Ale bardzo cię to boli. Inni skorzystają ale ty masz jakiś ból dupki. Ciekawe dlaczego.

Taki syndrom dziecka w piaskownicy. Ja tego nie mam więc "to jest gówno bo mi tak tatuś powiedział". To tak wygląda. Masz ewidentnie żal że ty się tym nie pobawisz.

17.03.2026 06:35
Bukary
8.13
10
Bukary
246
Legend

Synku w 1997 juz miałem masę lustrzanek, ciemnię.

I? Chcesz medal? Jak widać, udział w fotograficznych wykopaliskach archeologicznych nie sprawia, że ktoś wykształci dobry gust czy zmysł artystyczny.

przecież jest informacja że możliwość korzystania z narzędzi Ai będzie zależeć od samych twórców

Oczywiście. A zaprezentowane przez Nvidię przykłady wykorzystania DLSS 5 powstały we współpracy z oryginalnymi deweloperami. Efekty ich pracy wszyscy możemy "podziwiać". Wyglądają na razie jak kiczowaty "AI slop". Nie wykluczam jednak, że w przyszłości to się zmieni na lepsze. Wszystko jest możliwe. Warto jednak pamiętać, że pojęcie "realizmu" czy "fotorealizmu" trzeba rozważać w kontekście spójności wizualnej i kierunku artystycznego.

Na jakim sprzęcie ogrywasz swoje gierki?

Widać u ciebie wyjątkowe wzmożenie emocjonalne. Sformułowania typu "synku" (choć jesteś zapewne młodszy ode mnie), ironiczne docinki ad personam, przechwalanie się rzekomymi kompetencjami (że niby wywoływanie zdjęć w ciemni daje lepsze podstawy do oceny "realizmu" grafiki) itp. wskazują na mocne zaangażowanie w obronę Nvidii. Nie mierz jednak innych swoją miarą. To, że kupiłeś nową kartę tej firmy i stałeś się od razu wyjątkowo nieobiektywny, nie znaczy, że osoby, które krytykują to, co pokazała Nvidia, należy z marszu sytuować w grupie właścicieli sprzętu AMD lub konsoli.

Jestem szczęśliwym posiadaczem RTX 4080, a w niedalekiej przyszłości zamierzam się przesiąść na RTX 5080. Mam nadzieję, że zaspokoiłem twoją ciekawość.

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-17 07:56:48
17.03.2026 07:24
8.14
3
Gamilsky
7
Legionista

Bukary Warto zwrócić uwagę, że latarnia w tle nagle postanowiła nie dawać światła, bo tak sobie AI wymyśliło xD Zamiast tego zastąpiła ciepłą poświatę latarni i witryny jaśniejszym niebem i mocnymi lampami studyjnymi, których obecności domyślać się możemy poza kadrem, jeśli chcemy wierzyć w "realizm" tego filtra.

17.03.2026 08:22
HETRIX22
8.15
HETRIX22
220
PLEBS

Bukary po cholere chcesz zmienić 4080 na 5080 jeśli można wiedzieć?

17.03.2026 10:23
ER3D1N
8.16
ER3D1N
0
Legionista

Myślę że tak bo sam obecnie posiadam 5080. Ktorą kupiłem w dość przyzwoitej cennie.

I DLSS 4 robi robotę. A to jest jak mówiłem przykład.
I na bank do opcji poza frame g. itp. coś jeszcze dojdzie. Jak też mówiłem nik cię nie zmusza.

A fotorealizm jest porządny w grach od lat.

17.03.2026 11:48
VoidCosmonaut
😂
8.17
1
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

ER3D1N Koleś wszystko już prawie wyeliminował.
Zaraz okaże się, że gra tylko w gry mobilne na telefonie stacjonarnym (bo te nowe szmartfony to poprawiają gry przy użyciu AI) podłączonym do telewizora Rubin (z taką wymienną przednią szybą na inne kolorowe bo nowe telewizory zakłamują kolor) i przełączany takim pokrętłem ala termostat bo pilot to oszustwo przełączania i brak realizmu.

post wyedytowany przez VoidCosmonaut 2026-03-17 11:48:37
18.03.2026 01:07
tynwar
8.18
tynwar
101
Legend

Cyberfan No cóż, starość nie radość. Po prostu ty nie widzisz znaczących różnic. No ale niestety, nie, naprawdę nie wygląda jak dokładnie ta sama osoba. To tylko złudzenie, że nowy wygląd ma lepszą grafikę, ale jednak twarz została nieco zmieniona.

18.03.2026 01:08
tynwar
8.19
tynwar
101
Legend

Last_Redemption nie wiem czy jest sens to brać w ogóle pod uwagę jak zaprezentowana "zwykła" wersja ma obniżone detale i dlatego wygląda jak wygląda, a po to, by podkreślić zalety tej "rewolucji".

18.03.2026 01:13
tynwar
8.20
tynwar
101
Legend

NightGeisha Ta, dużo lepiej wygląda. Ciekawe dlaczego wersja "rewolucyjna" lepiej wygląda od tej "zwykłej" wersji z uprzednio obniżonymi detalami, naprawdę nie wiem dlaczego ;).

16.03.2026 21:37
9
4
odpowiedz
4 odpowiedzi
BlackTone
52
Generał

Nvidia chyba musiała posmarować kilku użytkownikom że chwalą ten filtr AI

16.03.2026 21:40
retruśgejmer
😂
9.1
15
retruśgejmer
48
Generał

A jakby Sony stworzyło coś takiego na swoją konsolę to byś sam piał z zachwytu :)

16.03.2026 21:42
9.2
5
BlackTone
52
Generał

retruśgejmer Gówna nie da się obronić

16.03.2026 23:11
ER3D1N
9.3
3
ER3D1N
0
Legionista

retruśgejmer dokładnie. A tak ma swoje gówniane psssr 1.5.

17.03.2026 11:49
9.4
1
NieKonwencjonalnie
3
Legionista

Mam wrażenie, że niektórzy się pogubili i potrzebują realnej pomocy jeśli sądzą że jak ktoś negatywnie się wypowiada o tej technologii to jest zwolennikiem PSSR albo innego rodzaju upscalingu

16.03.2026 21:47
10
13
odpowiedz
FrankerZ
105
Generał

Obrzydliwie to wygląda.

16.03.2026 21:52
PoCoMiNick?
11
odpowiedz
PoCoMiNick?
53
Ten gość

Jak oglądałem te filmy gdzie podmieniany był obraz w gameplayu np GTA 5 na gta toczące się w korei północnej to byłem ciekaw, kiedy ktoś postanowi zaimplementować to naprawdę do gry.

16.03.2026 21:58
Krągłolity
😐
12
7
odpowiedz
Krągłolity
18
Legionista
Image

Może dobrze że to jeszcze nie wyszło...

16.03.2026 22:12
13
12
odpowiedz
3 odpowiedzi
fuzionu
37
Chorąży
Image

Widać że się graczom podoba

16.03.2026 22:29
13.1
3
Silas1415
29
Konsul

I tak mnie dziwi, że aż tyle lajków, a i tutaj tak pochlebne opinie u niektórych, aż się zastanawiam czy naprawdę tak się to podoba czy po prostu jest ta mocna stronniczość w wojence "AI good vs AI bad".

17.03.2026 09:20
13.2
DarknesS9814
22
Legionista
Image

fuzionu zdecydowanie, gracze wyrażają swoją niezmierzoną aprobatę

18.03.2026 01:04
tynwar
13.3
tynwar
101
Legend

Silas1415 niestety myślę, że nawet gorzej. Niekoniecznie stronniczość, a po prostu niewiedza i naiwność ludzi. W końcu większość grupy odbiorców to ludzie, którzy tylko co jakiś czas na krótko odpalą grę i nic więcej. Gry obecnie to jedna z wielu rozrywek dla ludzi, którym się bardzo nudzi. Ci ludzie po prostu nic nie wiedzą o branży ani o grach ani o ich tworzeniu ani o sprzęcie komputerowym. A oni są dominującym źródłem pieniędzy, więc są targetem branży. Łatwiej ich omamić. Dlatego jest jak jest.

16.03.2026 22:18
14
1
odpowiedz
Viirden_NPC
12
Konsul

Wygląda to koszmarnie. Cóż, mnie przy graniu już od dawna trzyma tylko rynek indie, co najwyżej AA. Myślę, że to ai paskudztwo tam nie zawita.

16.03.2026 22:19
lordpilot
😉
15
5
odpowiedz
lordpilot
235
Legend

No cóż - osobiście to raczej zawsze byłem fanem "ficzerów" Nvidii, nawet jeśli (nie raz i nie dwa) okazywało się, że z "dużej chmury" spadał "mały deszcz" ;)

Tym razem... to jest po prostu okropne :/ Jedynie (zgodzę się z Bukarym) modele postaci w Starfieldzie wyglądają lepiej, no ale powszechnie wiadomo, że w oryginale było słabo ;).

Dzieciaki moje, swego czasu zagrywały się w "Hogwarts Legacy " - i na PC i na (dość mocno graficznie okrojoną) wersję na PS4. Obie wyglądają lepiej niż to, co próbuje wcisnąć NVidia- art style leży i kwiczy, najchętniej bym "wykąpał oczy", po tym co tu zobaczyłem :/

post wyedytowany przez lordpilot 2026-03-16 22:20:10
16.03.2026 22:22
16
odpowiedz
1 odpowiedź
Szumnyj
14
Chorąży

Pomijając tiktokizację postacie to environment wygląda w pewnych momentach lepiej. W sensie odbicia i oświetlenie wyglądają hiperrealistycznie co w pewnych przypadkach może być na plus. Natomiast widziałem że w takim Hogwarts Legacy totalnie nadpisuje robotę ludzi od oświetlenia. Dodaje hiperrealizm co zabiera klimat bo wszystko wygląda na jedno kopyto.

17.03.2026 08:11
16.1
NekoRei
2
Centurion

Szumnyj spoko do starszych gier jako taki bajer. Zagrałbym tak w gry które przeszedłem wiele razy, ale nie wyobrażam sobie grać tak w coś za pierwszym razem.

16.03.2026 22:29
17
10
odpowiedz
tailless
4
Centurion

Wow, teraz każda gra będzie mogła być AI slopem

16.03.2026 22:29
quark
18
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
quark
83
Generał

Najbardziej zdumiewające w tej prezentacji jest to że żadna mądra głowa nie powiedziała "ej przecież to wygląda jak typowy AI slop i jak pokażemy to ludziom to wyleją na nas wiadro pomyj". W dobie coraz większego zmęczenia AI oni wychodzą z technologią co przerabia twarze tak że wyglądają jak z jakiegoś taniego generatora i myślą że ludzie będą skakać z radości. Poziom odklejenia korporacji tego co oni myślą że jest fajne, a to co myślą użytkownicy, to jest coś czego nie jestem w stanie pojąć. Żeby nie było sama technologia jest jak najbardziej imponująca co widać np na przykładzie oświetlenia w AC shadows, ale to co robi z twarzami to dramat. To że NVidia to forsuje to jeszcze idzie zrozumieć bo muszą sprzedać GPU, ale w pale mi się nie mieści że Capcom zgodził się na to żeby z Grace z RE Requiem zrobić jakąś wymalowaną lalkę i szczycić się tym w prezentacji. A inne studia ze swoimi grami ochoczo się dołączają.

post wyedytowany przez quark 2026-03-16 22:32:50
16.03.2026 22:39
18.1
1
Darek1785
8
Generał

Bo Nvidia od kilku lat ma tak graczy na widelcu, że skoro wcisnęła graczom zmianę Shaderów w swoim dopracowanym i ulepszonym o kilka bajerów "ReShade" opartym od AI wciskając graczom, że takie coś podwyższa wymagania od kilkuset do kilku tysięcy % to stała się tak bezczelna, że wywnioskowała, że barankom już wszystko wciśnie.

Natomiast to o czym napisałeś, to "eksperci" mają to do siebie ze zazwyczaj na niczym się nie znają, a wystarczyło wejść na DeviantArt aby zobaczyć jakie to kupsko:

https://www.deviantart.com/nagokilla/art/AI-Lara-Croft-Rise-of-the-Tomb-Raider-1309226212

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-16 22:42:47
18.03.2026 00:32
tynwar
18.2
tynwar
101
Legend

quark 
Darek1785 
oj tak dokładnie, no niestety ludzie dają się robić w konia, no ale nic na to nie poradzimy. W końcu większość odbiorców to jednak tylko ludzie, którzy raz na jakiś czas odpalają grę na krótko, bo im się bardzo znudziło. Gry stały się jedną z wielu rozrywek. Ci ludzie nawet nie mają zielonego pojęcia o branży ani o grach ani o tworzeniu gier ani nawet o sprzęcie komputerowym, więc realnie nie są graczami, ale jako źródło przychodu branży dominują, więc są targetem branży.
No szkoda, że im się udało wcisnąć rt, generatory klatek i wszystkie podobne wynalazki.

16.03.2026 22:31
neXus
19
1
odpowiedz
neXus
260
Fallen Angel

No dobra, teraz istotne pytanie - jakich kart będzie wymagał DLSS 6. Bo mam wrażenie, że jak zostaną podane wymagania sprzętowe, to każdy stwierdzi "acha" i puści temat w zapomnienie :P

16.03.2026 22:33
😁
20
odpowiedz
PolskiSiepacz
16
Legionista

Świetna rzecz, kolejny nowy standard po rt się szykuje. Ofc już połowa będzie płakać że ich potensze amd zaoferuje podobne bajery dopiero na ps6 bo wtedy ich karty rozwiną się na tyle. A że póki co twarze wyglądają sztucznie i plastikowo fakt, bo jest to tech demo nawet nie grywalne, dajmy czas na rozwój tej technologii i czuje że wyjdzie z tego coś fajnego. I tak wole ai flop twarze z tego pokazu niż te obrzydlistwa z oryginalnego starfielda. Lepsze to niż płakać że grafika stoi od kilku lat a wymagania rosną

post wyedytowany przez PolskiSiepacz 2026-03-16 22:41:03
16.03.2026 22:45
Herr Pietrus
😂
21
18
odpowiedz
Herr Pietrus
242
Jestę Grifterę

Och, wpaniale, plastik AI fantastik, by już niczego nie tworzyć, wszystko zrobi się samo dzięki AI.
Dziękujemy panie Kurteczka, a nowe GPU dla wybranych od 10k zł w górę.

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-03-16 22:51:04
16.03.2026 22:52
22
1
odpowiedz
Cmb14
2
Junior

Sam nie wiem co o tym myśleć. Jeśli chodzi o gry, które mają w pełni imitować rzeczywistość, typu Forza, albo Fifa, gdzie grafika nie jest stylizowana, technologia ta może dawać radę. Z drugiej strony jestem całkowitym przeciwnikiem tego co zrobili z twarzą Grace, gry które mają stylizowaną grafikę tracą na tej technologii, wszystko staje się jednakową papką. Nie wszystko musi jak najbardziej imitować rzeczywistość, w stylizowanych grach, dobry projekt, dobry kierunek artystyczny, wyobraźnia, oraz właściwa egzekucja pomysłów, jest ważniejsza niż osiągnięcie fotorealizmu, idealnych odbić i cieni.

16.03.2026 23:08
ER3D1N
23
2
odpowiedz
1 odpowiedź
ER3D1N
0
Legionista

Czyli zakup Nvidii to strzał w dychę. ;)

18.03.2026 00:25
tynwar
23.1
tynwar
101
Legend

ER3D1N tylko uważaj, żeby się nie zdziwić, że to jednak wcale tak mocno nie ulepsza jak to sugeruje porównanie z filmiku, gdzie w wielu scenach celowo obniżono trochę detale na korzyść tej "rewolucji", a nawet w niektórych scenach niedelikatnie obniżono detale :).

16.03.2026 23:58
MarucinS
24
6
odpowiedz
8 odpowiedzi
MarucinS
82
Pretorianin

Oczywiście a te minusy i niepochlebne komentarze pod filmami na YT to tylko hejterzy których stać na RTXa :)

17.03.2026 06:41
ER3D1N
24.1
ER3D1N
0
Legionista

Jak Bukary i jego Pegasus.

17.03.2026 08:45
24.2
5
Kadrion
50
Pretorianin

ER3D1N nie rozumiem czego się przywalasz. Przecież te modele postaci po użyciu DLSS5 wyglądają w 75% TRA-GI-CZNIE. Mydlane jak AI slop rodem z social mediów. I nie jest to przesada, ba, nawet pierwszy komentarz na YT trafnie to określa - "AI trained on 5 million Instagram model photos", bo dokładnie tak to wygląda - plastikowo, jarmarcznie, bylejak. Jakby ktoś filtrów naje**ł.

17.03.2026 08:52
ER3D1N
24.3
ER3D1N
0
Legionista

Kadrion chyba czytaliśmy różne newsy. Jak byk zostało napisane że producent może określić w jakim stopniu będzie wykorzystane AI w DLSS 5. To że dla ciebie wygląda okropnie to nie mój problem.

Jest taka stara zasada.
Jeden woli ogórki, drugi ogrodnika córki. Ja wolę jego córki a ty duś jego ogóra. Po co sie przywalasz.

17.03.2026 09:18
24.4
6
Kadrion
50
Pretorianin

ER3D1N ale to nie ja się tu naśmiewam z innych użytkowników, którym się to nie podoba ;) Nie pier***ę tu głupot o fotorealizmie, posiadaniu lustrzanek od 1997 itd (nie chciało mi się tych komentarzy dalej czytać) ;) I tak, odniosłem się do treści newsa, w którym zaprezentowano obrazki z gier, które wyglądają jak slop wygenerowany przez groka z niskiej jakości prompta :) Jeżeli tak NV ma zamiar promować nową technologię (która finalnie nie musi okazać się zła i tak jak RT okazać się całkiem ok) to wybrali najgorszy możliwy do tego sposób.

17.03.2026 09:49
Bukary
24.5
4
Bukary
246
Legend

ER3D1N, oznacz mnie jeszcze z dziesięć razy, a na pewno ulegnę sile twojej "argumentacji". :)

17.03.2026 10:06
ER3D1N
24.6
ER3D1N
0
Legionista

Powtórzę argument dla was może nie do przyjęcia.
Twórcy gier Implementują technologie w swoje produkcję. Chcecie czy wam się to podoba. Zdanie jakiś znawców z gry online ich nie interesuje.

17.03.2026 11:46
24.7
2
NieKonwencjonalnie
3
Legionista

ER3D1N no tak twórcy zaimplementują technologię tak jak im się będzie podobać i tak jak uważają. Tylko ilu będzie takich twórców którzy z tej technologii zrobią sobie wymówkę do nie projektowania "dobrze" wyglądających modeli i ilu pójdzie sobie na skróty, "no bo przecież mamy DLSS5 to nie musimy się przykładać do modeli bo AI za nas to zrobi". Z czasem takich twórców będzie coraz więcej, tak samo jak wcześniejsze DLSSy spowodowały brak skutecznej optymalizacji gier, bo po co jak DLSS za nas to zrobi. Tu będzie tak samo. 

Trzeba bojkotować takie rzeczy, bo za kilka lat może być tak że to nie będzie wybór a przymus, aby jakkolwiek te gry wyglądały.

18.03.2026 00:23
tynwar
24.8
tynwar
101
Legend

ER3D1N "Zdanie jakiś znawców z gry online ich nie interesuje." A skąd pomysł, że nie? Skąd pomysł, że tylko na golu ludzie mają taką reakcję? Infantylny jesteś ;D.

17.03.2026 00:01
bmwbmw2
25
4
odpowiedz
1 odpowiedź
bmwbmw2
85
PAPIEŻ GIER IV

Nvidia dlSS Version Balenciaga

17.03.2026 08:53
ER3D1N
25.1
ER3D1N
0
Legionista

Nowy filmik z Harrego Pottera jest zlewczy.

17.03.2026 00:08
😂
26
2
odpowiedz
7 odpowiedzi
gamerX
116
Konsul

A czy wy wszyscy znawcy wiecie, że to tylko pogląd i twórcy będą mogli tym sterować, by nie wyglądało jak typowe AI slop? Wystarczy trochę poczytać a nie hejtować jak stado baranów :D

17.03.2026 08:50
26.1
3
Kadrion
50
Pretorianin

jeśli prezentujesz nową technologię, to warto zaprezentować ją jak najlepiej ;) Pierwsze dobre wrażenie możesz zrobić tylko raz ;)

17.03.2026 11:54
26.2
sabaru
35
Senator

Chyba że chodzi o zrobienie dramy.

17.03.2026 12:02
26.3
2
NieKonwencjonalnie
3
Legionista

gamerX Po pierwsze jak już coś prezentujesz, nazywasz to największym przełomem w grafice od lat to chyba wypada to umiejętnie zaprezentować, tak aby nie wyglądało to na AI Slop. 

Po drugie dziwi mnie, aż taka naiwność dużej części osób tutaj odnośnie poglądu i sterowania tym przez twórców. Naprawdę tak trudno sobie wyobrazić jaki nacisk może być wywierany przez wydawców itp. a korzystanie z tej technologii po to tylko aby zwolnić część zespołu i obciąć koszty produkcji? Zwłaszcza w czasach gdzie non stop słychać o zwolnieniach czy zamykaniu studiów.

Oczywiście teraz jest to dobrowolne ale kto wie co będzie za dobrych kilka lat?

17.03.2026 12:20
26.4
gamerX
116
Konsul

NieKonwencjonalnie gracze chcą hiper realistycznej grafiki i modeli postaci. Teraz jak nagle to zostało pokazane i to realtime to już nie chcą? Bo zrobiło to AI? Jakby to artyści to zrobili, to byłoby OK, tak? Jak to wejdzie za dwa lata, w nieco mniej inwazyjnej formie to już widzę jak ludzię będą lecieć po to do sklepów bo "ładnie wygląda i nie obciąża mojego PC". Ludzie hejtują to, dla samego hejtu AI w gamedevie.

18.03.2026 00:20
tynwar
26.5
tynwar
101
Legend

gamerX lol, ty jesteś jednym z takich naiwniaków co wszystko łykną :D.
Po pierwsze, te porównanie jest niemiarodajne, bo w tych "zwykłych" wersjach celowo obniżono trochę detale na korzyść "rewolucji", a nawet w niektórych scenach detale nie delikatnie obniżono. A ty już od razu myślisz, że dzięki tej "rewolucji" zrobiło się znacznie lepiej, a tak naprawdę aż tak różowo nie jest xD.
Po drugie i tak w tych porównaniach niektóre sceny wyglądają sztucznie i dziwnie, za dobrze to nie wygląda czy tego chcesz czy nie, taka prawda. Ty tego nie widzisz, bo patrzysz tylko na samą grafikę zamiast na całokształt artystycznej treści.

18.03.2026 11:38
26.6
gamerX
116
Konsul

tynwar Jakiś konkretny dowód czy źródło, że detale obniżono? Czy to tylko twoje subiektywne zdanie? Oczywiście, że jest lepiej, może nie wszędzie, ale popatrz na Starfielda czy Oblivion. Ja tego nie widzę? Nie rozpędzałbym się z takim wnioskiem, skoro Ty nawet nie wiesz jak ta technologia będzie działać :D

18.03.2026 12:32
tynwar
26.7
tynwar
101
Legend

gamerX
może parę scen nie ma obniżonych detali, ale pewnie dlatego, że jednak już ai mogło pokazać zdecydowanie lepsze efekty, np. w starfieldzie ;).
Dowód? Wystarczy zobaczyć zwykłą wersję na ultra i porównać to z tymi nagraniami przedstawiającymi zwykłą wersję. Będziesz widział, że jednak zwykła wersja z nagrania wygląda wyraźnie gorzej niż faktycznie na ultra.

Już nawet nie wspomnę o tym, że oni musieli użyć komputera pracującego na dwóch 5090 xD.

17.03.2026 00:15
dafton.
27
7
odpowiedz
dafton.
32
Konsul

Przecież to wygląda jak jakiś przedwczesny żart na prima aprilis xD

17.03.2026 00:15
28
2
odpowiedz
fenfir
193
Generał

Wygląda to strasznie, jak odpaliłem filmik od df o tym to na starcie nie wiedziałem czym mam się śmiać czy płakać. Przypomina mi to trochę efekt jakby na siłę wykręcić w ustawieniach obrazu kontrast plus ai filtr na twarze. Ciężko się na to patrzy.

17.03.2026 00:18
29
2
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
21
Pretorianin

Efekt z tych filmików wymagał pracy dwóch kart RTX 5090, jedna obsługuje grę a druga efekt ai, więc widocznie na jednej było max kilkanaście fps i wstyd im było to pokazać

Sam ficzer to taka ciekawostka a nie rewolucja i przypomniała jakie paskudne mordy były w Starfield, jakby gra była 15 lat starsza niż jest

17.03.2026 00:43
mrgiveman
29.1
mrgiveman
123
Kadett

Nie 15 lat, tylko 17 bo dialogi żywcem wyjęte z Obliviona :D

17.03.2026 00:22
MarkcusFetysz
30
22
odpowiedz
4 odpowiedzi
MarkcusFetysz
7
Centurion
Image

Świetnie to wygląda

17.03.2026 11:52
VoidCosmonaut
30.1
1
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

Ja jestem za jeśli pokazywałoby taki realizm. Oczywiście z tym, że fotka po prawej to już by była twórczość developera gry jak ma z resztą być. Ty pewnie w 2026 roku wolałbyś jakość gier po lewej lol

post wyedytowany przez VoidCosmonaut 2026-03-17 11:52:40
18.03.2026 00:15
tynwar
30.2
tynwar
101
Legend

VoidCosmonaut co po tym jak to będzie głupio wyglądać?

18.03.2026 12:19
VoidCosmonaut
30.3
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

tynwar podaj kryteria

18.03.2026 17:08
tynwar
30.4
tynwar
101
Legend

VoidCosmonaut
Chociażby po tym przykładzie przytoczonym przez przedmówcę markcusifetysz, miał na myśli to, że dość stare gry realnie za wiele na tym nie zyskają. Tak samo nie zyskały na takich technologiach typu rt co udowadniał half-life, w którym ten rt psuł cały klimat. Bo takie technologie napędzane przez ai nie zrobią dobrze, one nie postępują zgodnie z stylem artystycznym. No i mimo wszystko to jednak tylko część. Serio myślisz, ze rt razem z dlss ulepszy CAŁĄ grafikę? No nie, grafikę dobrze by było w całości poprawić, inaczej wyjdzie to dziwnie, w jednej części będzie brzydko jak w oryginale, a w drugiej nagle jest ładniej i kontrast powstały w wyniku tego po prostu bardzo kłuje w oczy.
Z dwojga złego lepiej brzydka, ale spójna i jednolita grafika.

17.03.2026 00:26
31
2
odpowiedz
AS WYWIADU!!!@
31
Chorąży

Tak tak. Teraz to narzekacie na DLSS 5 w komentarzach, ale jak deweloperzy zrobią w tej technologii postacie o podobnych "walorach" co Eve ze Stellar Blade, to nagle zaczniecie zmieniać zdanie i biec do sklepu po rolkę papieru toaletowego.
Nawet mi was nie żal. Wam się dopiero oczy otworzą jak mnie się zamkną.

17.03.2026 00:29
Sebo1020
32
1
odpowiedz
Sebo1020
194
Senator

Co tu dużo pisać..plastik-fantastic, dziwne że zieloni ten paszkliw przyklepują do DlSSa który z założenia jest kompletnie inną technologią

17.03.2026 00:35
😉
33
odpowiedz
4 odpowiedzi
NightGeisha
9
Generał

Widzę NV wywołała kolejna wojenkę poznawczą wśród odbiorców. Ciekawe czy już w serii 7xxx uda się zaimplementować jako realny i dobrze działający feature przynoszący benefity graczom, a jednocześnie nie spowalniający wyświetlanego obrazu. Na serię 6xxx nie ma co liczyć, w szczególności uwzględniając czas potrzebny na stworzenie gier, które będą taką technologię bezproblemowo wykorzystywać. Może wreszcie kobiety w grach zaczną lepiej wyglądać, a proces ich uglyfikacji trwający gdzieś od 2017/18 roku będzie wstrzymany.

post wyedytowany przez NightGeisha 2026-03-17 00:41:36
17.03.2026 00:38
33.1
Darek1785
8
Generał

Serii 7xxx nie będzie, 6xxx to ostatnia seria jaką zobaczymy.

17.03.2026 00:40
33.2
NightGeisha
9
Generał

Dlaczego tak uważasz?

17.03.2026 08:28
33.3
Darek1785
8
Generał

NightGeisha

Z przyczyn geopolitycznych i zawirowań na świecie w sensie konflikty, Tajwan itp.

17.03.2026 08:49
😉
33.4
NightGeisha
9
Generał

Przecież na Tajwanie nie ma żadnego konfliktu, nie sądzę też aby Chiny chciały go zaatakować, traktują go jako swoją zbuntowaną prowincję. Dobrze będzie myślę.

17.03.2026 00:43
34
4
odpowiedz
4 odpowiedzi
Cyberfan
63
Pretorianin

Komentarz Nvidii:

"Important to note with this technology advance - game developers have full, detailed artistic control over DLSS 5's effects to ensure they maintain their game's unique aesthetic. The SDK includes things like intensity, color grading and masking off places where the effect shouldn't be applied. It's not a filter - DLSS 5 inputs the game’s color and motion vectors for each frame into the model, anchoring the output in the source 3D content."

Więc nie ma obaw, użycie tego narzędzia (i jego stopnia) zależy wyłącznie of twórców gier. Jak dla mnie bomba.

17.03.2026 08:13
retruśgejmer
😂
34.1
1
retruśgejmer
48
Generał

No i elegancko. A niektórzy już tutaj zrobili potop z łez :P

17.03.2026 11:53
34.2
2
NieKonwencjonalnie
3
Legionista

Cyberfan no okej a ilu twórców pójdzie na łatwiznę i zacznie używać tego nagminnie po to tylko aby się nie narobić, a zarobić? Ile korporacyjnych hien stwierdzi zwolnijmy większość artystów, bo ich nie potrzebujemy? Mamy przecież DLSS5 które nawet z gównianego modelu zrobi lepszy model niż nasi pracownicy. Uważam, że takie tłumaczenie jest bo być musi, ale nie sprawi to, że inni nie wychwycą okazji i nie będą tego używać nagminnie

17.03.2026 13:38
34.3
Cyberfan
63
Pretorianin

NieKonwencjonalnie tak długo jak końcowy efekt będzie satysfakcjonujący, nie dbam o to ile pracy kosztował twórców. Przy czym im mniej pracy, do osiągnięcia danego efektu tym lepiej z definicji optymalizacji.

18.03.2026 00:13
tynwar
😂
34.4
tynwar
101
Legend

retruśgejmer sam będziesz płakać jak twórcy pójdą w tworzenie gier wykorzystując tylko i wyłącznie rt, dlss itd. XD

17.03.2026 01:15
hardcoholic
35
odpowiedz
hardcoholic
160
Generał

No to Aspyr moze sie pakowac, teraz sobie sam zremasteruje gierke i to "w locie" ;-)

17.03.2026 01:16
36
4
odpowiedz
1 odpowiedź
pawel1812
79
Generał

Już w 2027 roku. Na nowych 6090Ti za 15k, będziesz mógł dzięki DLSS 5 zagrać w 60FPSach i 4k zagrać w każdą grę... Z płynnością sterowania na poziomie 15klatek, uspcalowaną do 60klatek, ale za cenę g*wnianych odczuć z gry damy Ci grafike jak z AI slopu... 
Tak widzę tą technologię.

17.03.2026 04:59
Dead Men
36.1
2
Dead Men
196
Senator

pawel1812 co tak tanio. Przeciez 5090 jest po 20 k a problemy z kartami się nei poprawią

17.03.2026 03:34
37
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Cyrawn
24
Pretorianin

To tylko pokazuje jaki zastój jest w grafice od tych 8 lat.
No cóż efekt DLSS5 wygląda jak fanowski filtr w ENB.

17.03.2026 05:01
Dead Men
37.1
1
Dead Men
196
Senator

Cyrawn zastój w grafice to masz więcej niż 8 lat. Minimum ponad dekadę musisz liczyć.

17.03.2026 08:04
Herr Pietrus
37.2
1
Herr Pietrus
242
Jestę Grifterę

Lepiej bym tego nie ujął. Na większości zrzutów wygląda jak nieudany ReShade w jakieś grze odpalonej na ultra low (celowe oszpecanie, wycinanie oświetlenia i cieni)

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-03-17 08:55:10
17.03.2026 03:39
doom45
38
odpowiedz
doom45
20
Centurion

AI

17.03.2026 04:05
\/
😱
39
odpowiedz
1 odpowiedź
\/
44
Lara
Image

Capcom też widzę błysnął, skaszanić taką ładną blondyneczkę.
Duża w tym zasługa ich gównianego silnika.
V jest team AI i chce Panam zobaczyć w takiej jakości.

17.03.2026 09:09
39.1
1
FSB znowu nadaje
43
Generał

Gdzie ty tutaj widzisz ładną blondynkę? Przecież ona wygląda tak jakby od tygodnia ćpała i się zawiesiła.

17.03.2026 04:19
trismegistos
40
2
odpowiedz
17 odpowiedzi
trismegistos
4
Chorąży

Na szczęście będzie można to wyłączyć w opcjach... prawda? ??

17.03.2026 08:14
mirko81
😉
40.1
1
mirko81
87
amd platform

Na AMD mam nadzieje nie będzie problemu

17.03.2026 09:02
40.2
PolskiSiepacz
16
Legionista

mirko81 Twoje potenszne amd dostanie to za 10 lat więc spokojnie. Ale już pewnie nie będzie produkowało kart dla rynku pc więc czeka Cię przeniesienie na konsole byle wspierać radeony

17.03.2026 09:10
Herr Pietrus
40.3
3
Herr Pietrus
242
Jestę Grifterę

Naparwdę cieszy cię monopol na rynku elektroniki użytkowej?

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-03-17 09:10:34
17.03.2026 10:35
mirko81
40.4
mirko81
87
amd platform

Bo mi na tym strasznie zależy. Na dziś dzień nadal bym AMD wybrał. Na bajery Nvidii mnie nie stać i nie potrzebuje ich też.

17.03.2026 11:56
VoidCosmonaut
40.5
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

mirko81 Nie potrzebujesz? Ja chcę grać na ultra w 1440p i w jak największej ilości fps z minimum okolice 120 bo mam 240Hz OLED monitor. Ty za 4 lata będziesz miał dropy do 30 fps na swoim amd i będziesz myślał nad jego wymianą i wywaleniem kolejnej kasy, a ja po prostu włączę Frame Gen :)

17.03.2026 12:22
mirko81
40.6
mirko81
87
amd platform

AMD nie rozwija generatora?
Póki co mam w co komfortowo grać na 1440p 21:9 180 hz oled.
Wystarczy mi 70-150 fps high.
Co będzie za 2,3 lata okaże się.
Nie ma gwarancji do czego zdolne wtedy tak samo będzie 5070ti

post wyedytowany przez mirko81 2026-03-17 15:08:21
18.03.2026 00:11
tynwar
40.7
tynwar
101
Legend

VoidCosmonaut tak, frame gen i inne podobne wynalazki, z całą pewnością po prostu pomogą ci magicznie rozwiązać każdy problem. Fpsy tak z dupy wyskoczą w górę itd :).

18.03.2026 12:21
VoidCosmonaut
40.8
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

tynwar Nie wiem czy ty nie jakiś psychofan AMD ale tak. Frame Gen dla wymagających gier nie poprawia wszystkich problemów świata ale dodaje JUŻ TERAZ kilkadziesiąt fps do wymagających gier.

18.03.2026 12:27
VoidCosmonaut
40.9
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

mirko81 Rozwija ale zajmie im jeszcze sporo czasu by doścignąć dzisiejszą nvidię, a nVidia w tym czasie też nie będziee stała w miejscu. Wystarczy spojrzeć jakie skoki robi DLSS,ray tracing, path tracing, multi framegen i DLAA, a jak w porównaniu do tego wygląda FSSR. Sorry ja nie jestem jakimś fanbojem jakiejkolwiek korporacji i sam nad 9070xt się zastanawiałem ale wygrała nVidia bo w niej widzę, że po prostu włączam bajery za kilka lat i mam komfort grania. Sama rasteryzacja u AMD za 3 lata to będzie 40fps lub kiepskawy frame gen.

18.03.2026 17:02
tynwar
40.10
1
tynwar
101
Legend

VoidCosmonaut
"dodaje JUŻ TERAZ kilkadziesiąt fps do wymagających gier" tak dodaje, chociaż tak naprawdę to gówno dodaje. Równie dobrze mogę stwierdzić, że z niczego pojawia się zupełnie nowa cząsteczka atomowa, tak samo te dodatkowe klatki tak z dupy się pojawiają. Same korzyści i na pewno nie ma żadnych wad, normalnie magia :).

18.03.2026 20:14
mirko81
40.11
mirko81
87
amd platform

VoidCosmonaut
No nie wiem czy tak spokojnie za 3 lata odpalisz bajery na 5070ti w nowych tytułach bez problemu. Oczywiście tego życzę. Zobsczymy jak DLSS 5 obciąży te karty. Póki co jest to tajemnica. A skoro jest cisza to nie patrzył bym na to w kolorowych barwach. Lepiej być zaskoczonym. Oby.
Różnica między czerwonymi a zielonymi to też różnica w cenie. Do tych drugich musiałbym dopłacić... 2 tys zł.
Póki co jestem pod wrażeniem pracy 9070 XT. Dla mnie bomba. Życzę takiej samej satysfakcji z RTX. Bo chyba o to nam wszystkim chodzi. Pozdro

post wyedytowany przez mirko81 2026-03-18 20:14:46
19.03.2026 12:32
VoidCosmonaut
40.12
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

mirko81
Mi za 3 lata zależy na frame gen. Na niczym więcej. Mogę wyłączyć RT i inne bajery ale chcę mieć fpsy. Sama rasteryzacja za 3 lata nie da ani dobrej grafiki, ani ficzerów, ani właśnie klatek na sekundę.

tynwar Nie obchodzi mnie to skąd te klatki się biorą dopóki dla mojego oka obraz jest płynny i input lag (z nVidia reflex+boost) jest znośny. Ewidentnie widać, że nie miałeś w realu do czynienia z frame gen nVidii. Taki Borderlands 4 (ten BL4, który jest koszmarnie zoptymalizowany) na ultra chodzi w 60 fps, z frame gen w ponad 110 i praktycznie jest to niezauważalne tak jak i input lag jest minimalny.

19.03.2026 15:22
tynwar
40.13
tynwar
101
Legend

VoidCosmonaut
pewnie, bo to, że ci nie przeszkadzają graficzne artefakty i inne problemy, nie znaczy, że problemu nie ma :).

19.03.2026 16:48
VoidCosmonaut
40.14
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

tynwar Jakie graficzne artefakty? LOL. Nie widzę takich ani w BF6 ani w Marathonie.
Poza tym nawet jakby jakieś co jakiś czas się pojawiały to i tak wolę grać na ultra i w większej ilości klatek niż albo na ultra+30fps albo na średnich.
W dalszym ciągu twierdzę, że jedyne co wiesz zarówno o DLSS jaki i Frame Gen to wszystko co usłyszałeś od czerwonych fanbojów lub widziałeś w hejterskich filmikach bo hejt jest ostatnio popularny.
I o jakim problemie ty mówisz? Ja mówię o tym, że dzieki frame gen będę dłużej cieszył się większą płynnością w grach i na wyższych ustawieniach gdzie w przypadku czystej rasteryzacji po tym samym czasie musiałbym zjeżdżać z detalami albo grać w niskim klatkarzu.

Za 2-3 lata ty będziesz na swoim AMD grał na średnich detalach żeby mieć 60fps. Ja w tym czasie po prostu włączę frame gen x4 i dalej nie będę musiał zjeżdżać z detalami by mieć te same fps-y. Za 4-5 lat ty będziesz kupował nową kartę, a ja dam radę zmniejszyć detale i nadal cisnąć w 60fps. A ceny rtx5070ti i AND 9070xt są podobne w sumie.

post wyedytowany przez VoidCosmonaut 2026-03-19 16:55:56
19.03.2026 17:57
tynwar
40.15
tynwar
101
Legend

VoidCosmonaut
Tak, pewnie, aż do czasu gdy nie będą optymalizować, bo wynalazki wystarczą, by nadrobić brak optymalizacji. Nic tylko się cieszyć z tych śmiesznych rozwiązań :).

19.03.2026 18:52
VoidCosmonaut
40.16
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

tynwar a jak twojemu radeonkowi pomoże brak optymalizacji? Czy może to devsi nie optymalizują gier tylko i wyłącznie na złość nVidii? Czy może te same gry źle na RTX działają a super zoptymalizowane są pod radeonka?

post wyedytowany przez VoidCosmonaut 2026-03-19 18:53:36
19.03.2026 18:59
mirko81
40.17
mirko81
87
amd platform

Wystarczy mi generator w FSR4 dający obecnie +100%
Wątpię by z 15 klatek gra była zajebista na generatorze. Generator jako źródło lubi te chyba minimum 50 fps. To technologia pod szybkie ekrany 150, 250, 350 Hz a nie 60-75 Hz. No ale mogę się mylić, Dokładnie nie śledzę. Zaraz może się dowiem że zieloni z 10 fps uzyskują płynny komfortowy obraz.

Dziś nadal bym wybrał swojego RX. Znajomy z forum kupił 3 dni temu tą samą kartę, świetnie mu chodzi z Ryżym 2700x

post wyedytowany przez mirko81 2026-03-19 19:15:29
17.03.2026 06:07
41
3
odpowiedz
shezz810883834a
12
Chorąży
Image

Graficzna przepasc

17.03.2026 07:12
HETRIX22
42
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
HETRIX22
220
PLEBS

Najbardziej szkoda mi jednak tych co kupili te karty 5070ti i modele wzwyż za ponad 3k żeby mieć gry z fajną grafiką, a wygląda na to że przez 8 ostatnich lat grafika w grach zalicza regularne downgrady.

post wyedytowany przez HETRIX22 2026-03-17 07:14:34
17.03.2026 08:03
42.1
6
NekoRei
2
Centurion

HETRIX22 kupiłem rtx 5070ti, zagrałem w kilka nowszych gier po czym od pół roku gram w gry co mają po 15-20 lat xD

17.03.2026 11:59
VoidCosmonaut
42.2
1
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

NekoRei No to masz problem z obsesją konsumpcji. Wiesz kim trzeba być by kupować rzeczy, których się nie używa. Co najmniej nieodpowiedzialnym.

18.03.2026 00:09
tynwar
42.3
tynwar
101
Legend

NekoRei tak jak przedmówca, to właśnie jeden z problemów, przez który branża wygląda jak wygląda. Ludzie bezmyślnie kupują, choć nie powinni, a korporacje to wykorzystują.

18.03.2026 12:29
VoidCosmonaut
42.4
VoidCosmonaut
5
Pretorianin

HETRIX22 Ale czemu piszesz tylko o RTXach, a nie o AMD gdzie 9070xt też ponad 3k kosztuje?

17.03.2026 07:25
😂
43
1
odpowiedz
JUAREZ
85
Pretorianin

Wygląda jak przeróbki z Balenciagi

17.03.2026 08:00
44
odpowiedz
1 odpowiedź
NekoRei
2
Centurion

W życiu bym tak nie grał za pierwszym razem w jakąś grę a te twarze to jakiś horror, ale nawet bym przetestował w starszych grach zamiast modów czy coś. Przy którymś przejściu gry też, jako jakieś urozmaicenie to spoko. Ot taki bajer. Otoczenia potrafią wyglądać całkiem spoko. Te mordy AI wyglądają tragicznie, ale mordy w takim starfield też są tragiczne więc ciężko powiedzieć co gorsze. Natomiast granie z tym filtrem na codzień to absolutnie odpada. Już widzę jak twórcy niektórych gier, zacierają rączki na to bo niedługo to nic nie będą musieli robić, AI samo wymyśli jak gra ma wyglądać więc będą robić tylko jakąś podstawową grafikę a AI doda resztę od siebie. Taka wizja mnie trochę przeraża.

18.03.2026 00:07
tynwar
44.1
tynwar
101
Legend

NekoRei "bym przetestował w starszych grach zamiast modów czy coś" oj żebyś tylko się nie zdziwił jak to ostatecznie wyjdzie jednak dużo gorzej niż mody. Bo w końcu jednak mody tworzą autorzy, którzy bezpośrednio brali udział w tworzeniu moda, a co innego jak jakieś ai próbuje ulepszyć grafikę w dość starych grach np. takich sprzed 20 lat co raczej za dobrze wyglądać nie będzie. A jest mnóstwo takich przykładów, choćby np. rt w half-life, gdzie to głupio wygląda i wcale lepiej nie jest.

17.03.2026 08:14
45
1
odpowiedz
premium341893526
44
Pretorianin

I będzie tylko na kartach serii RTX7xxx, które będą niedostępne i za 7050 zapłacimy 2 tyś dolarów?

17.03.2026 08:23
46
1
odpowiedz
1 odpowiedź
FSB znowu nadaje
43
Generał

Wincy konsolowego skalowania gów. grafiki i AI, pececiarze wytrzymają.

17.03.2026 11:07
46.1
WindMorro
14
Pretorianin

FSB znowu nadaje myślę, że twarze postaci nie decydują o tym, czy pececiarze uznają grę za dobrą lub nie

17.03.2026 08:28
John_Wild
47
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
John_Wild
57
Okropnie_Wściekły_Dzik

Eh, nie dla mnie te wszysykie bajery. Do dziś nie lubię ray tracingu, więc i takich cudów nie potrzebuję :)
Ale przybtym porównaniu z Residenta to chyba celowo zrobili downgrade, żeby pokazać skok jakości twarzy. To jakby zupełnie inna osoba. Aż niemożliwe, że żeby w grze ta dziewczyna wyglądała aż tak źle :)

post wyedytowany przez John_Wild 2026-03-17 10:23:39
17.03.2026 10:13
dafton.
47.1
2
dafton.
32
Konsul

Bo nie wygląda. :P Też to zauważyłem. Sporo miałem nowego residenta przed oczami i ten screen po lewo to jakiś mega mocny cherry picking, aby efekt końcowy wyglądał "lepiej".

17.03.2026 11:55
47.2
NieKonwencjonalnie
3
Legionista

John_Wild tak tak gdzieś było mówione w przypadku Starfielda że ta wersja OFF to jest wersja bez żadnych wodotrysków. To samo przy RE9, ja jak grałem samemu a później zobaczyłem w necie na niższych ustawieniach to się rzeczywiście zdziwiłem jak Grace źle wygląda.

18.03.2026 00:05
tynwar
47.3
tynwar
101
Legend

John_Wild dokładnie, porównanie celowo tak zrobione, by w tych "zwykłych" wersjach gorzej wyglądało z trochę obniżonymi detalami na korzyść tej "rewolucji". Mało to miarodajne, po prostu niezbyt to wiarygodne.

17.03.2026 08:30
48
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Darek1785
8
Generał

Tak swoją drogą Nvidia to podpięła pod DLSS tylko dlatego, że samo słowo DLSS to już wyrobiona i znana marka.
Oni mniejszy kaliber który nie był tak nośny już zrobili ale się słabo przyjął czyli RTX Skin i RTX Hair.

18.03.2026 00:03
tynwar
48.1
tynwar
101
Legend

Darek1785 aha, jakiś rtx skin i rtx hair? Nawet nie słyszałem, ale to dobrze, że się nie przyjęły, więcej jakichś nieistotnych pierdoł kręcących się wokół to samo, by ulepszyć grafikę o prawie nic, ale za to podbić wymagania w kosmos...

17.03.2026 09:23
ManInFlames
49
odpowiedz
ManInFlames
71
IcedOne

Też mam wrażenie że wygląda jak AI Slop, ale zastanawiałem się przez chwilę czemu. Wydaje mi się że to ta "płaskość" obrazu, tak jakby był to sztucznie wygenerowany obraz 2D na siłę wprawiony w ruch. Dodatkowo jeszcze same twarze statycznie (poza Grace, która wygląda jak ero AI Slop) wyglądają okej, tylko w połączeniu z uczuciem płaskości plus beznadziejnymi animacjami twarzy w takim Starfieldzie wygląda to dość słabo.

17.03.2026 09:28
jozinzbazin
50
4
odpowiedz
jozinzbazin
66
Pretorianin

Jak to ma być przyszłość gamingu to ja się wypisuję.

17.03.2026 10:15
PanDaneX
51
odpowiedz
3 odpowiedzi
PanDaneX
19
Konsul

Z  jednej strony, fajny sposób na drugie życie  dla starych tytułów. Gdyby to tak jeszcze dopracować to może być ciekawie.
Z drugiej natomiast, całkowicie zbędne w nowych grach. Można się nawet połasić na stwierdzenie że większość z podanych przykładów wygląda śmiesznie XD.

18.03.2026 00:01
tynwar
51.1
tynwar
101
Legend

PanDaneX "fajny sposób na drugie życie dla starych tytułów" pytanie tylko dla jak starych tytułów. Bo jak mówimy o ponad dwudziestoletnich grach, to raczej dobrze to nie zrobi i wyjdzie nawet gorzej. Tak jest z niektórymi technologiami, choćby rt w half-life, wygląda super dziwnie, niezbyt to poprawia. Jest sporo takich przykładów.

18.03.2026 09:47
PanDaneX
51.2
PanDaneX
19
Konsul

tynwar
Pewnie zależy od tego jak daleko pójdzie technologia. Fajnie byłoby np zagrać w takie Lionheart: Legacy of the Crusader z odświeżoną grafiką.
Z roku na rok coraz bardziej będą dopracowywać temat. Jestem ciekaw jak daleko z tym zajdą :D

18.03.2026 12:27
tynwar
51.3
tynwar
101
Legend

PanDaneX
no niestety to tak różowo nie wygląda jak ci się wydaje. Ogólnie jeśli chodzi o ai, to one same nigdy nic kreatywnego nie zrobią, same nic nie wymyślą, to dalej oprogramowania podobne co automatyczne narzędzia poprawiające grafikę, tylko bardziej zaawansowane. A, żeby były najefektywniejsze to i tak ogarnięty deweloper musi siedzieć nad ai i pilnować tego co robi i poprowadzić na właściwą ścieżkę. Chodzi mi o to, że jak takie stare gry przypudrujesz w zły sposób, jak np. half-life z samym rt, to będzie wyglądało po prostu głupio i dziwnie, a nawet w niektórych miejscach zawodzi i klimat wyparuje (w niektórych miejscach w tej grze światło bywa zbyt jasne, czasami niektóre rzeczty nagle miały jaskrawione kolory z tego co pamiętam, więc może w niektórych aspektach lepiej wyglądało, ale za to dziwnie i niezbyt klimatycznie).
Właśnie dlatego, żeby sensownie ulepszyć grafikę w starych grach, musisz całokształt poprawić, a nie poprawiać tylko pewne aspekty, które teraz tak dobrze wyglądają, że bardzo mocno odstają od reszty kłując w oczy. I dlatego ai tego nie ogarnie, nie możesz użyć jednego narzędzia od danej rzeczy, by poprawić całą grafikę. Bo w końcu samo rt nie poprawi całej grafiki, dlss też. Więc tak naprawdę, żeby sensownie ulepszyć grafikę musiałbyś użyć dużo więcej narzędzi poprawiających wiele aspektów, by faktycznie całość ogarnąć. Dlatego dlss czy rt ci nie pomogą, gry nie będą jeszcze wyglądać jak trzeba, to za mało.

Poza tym zostaje jeszcze styl artystyczny, żadne ai nie poradzi sobie z niektórymi i tylko zepsuje. Są takie specyficzne grafiki, które są dobre tylko jak zachowany jest ich styl artystyczny. To nie takie proste.

Zaś jeśli chodzi o rozwój technologii to idzie bardzo wolno, to nie tak jak ci się wydaje. Przecież już od dawna masz technologie wykorzystujące ai. Tak, właśnie rt, a także dlss. No i co? No właśnie, popatrz co z tego masz, przecież to już nie są nowe technologie, mają już kilka ładnych lat, rt dalej pobiera kupę mocy nieadekwatnie do graficznych korzyści, ten lifting twarzy w wykonaniu dlss też budzi pewne wątpliwości. To jedna sprawa, druga sprawa to, że jednak już teraz rozwój jest dosyć wolny, bo niby jak można to jeszcze bardziej rozwinąć, skoro tylko można wytrenować i wyposażać ai w jeszcze lepszy sprzęt pozwalający wykorzystać więcej potencjału ai? Także nie, to się nie rozwinie już za bardzo. Co oni mogą zrobić to tylko ulepszyć sprzęt, wytrenować lepiej ai oraz wyszkolić ludzi do obsługi ai, tak by ono najefektywniej działało.

W dodatku, nie wiem czy wiesz, ale te nagrania były z komputera pracującego na dwóch kartach i to nie byle jakich, bo najpotężniejszych czyli 5090. Jest zasadnicza różnica między wykorzystaniem ai do stworzenia grafiki na etapie projektu gry, a wykorzystaniem ai do poprawienia grafiki w rzeczywistym czasie gry. Pierwsze to daje gotowy wygląd powstały przy pomocy ai, więc normalnie się renderuje w czasie gry, natomiast drugie przy renderowaniu dodatkowo poprawia grafikę w rzeczywistym czasie gry co powoduje, że stale mocno obciąża komputer, bo cały czas poprawia i stale renderuje poprawioną grafikę. To tak w skrócie.

Także niestety, ale nie jest aż tak różowo jak ci się wydaje.

17.03.2026 10:31
Gimemoa
52
9
odpowiedz
Gimemoa
17
Pretorianin
Image

Tyle w temacie.

17.03.2026 10:36
Ignorant_
53
6
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ignorant_
24
Chorąży

No dobra, udzielę się. Bawi mnie jak wiele osób podchodzi z wielkim entuzjazmem do tej technologii. Sama technologia jest jak najbardziej ok, mogłaby być super narzędziem do ulepszania gier... Ale nie będzie. Producenci gier nie widzą w niej możliwości poprawienia gry, a potencjalne cięcie kosztów na projektowaniu modeli/grafiki, którą przecież poprawi za nich karta graficzna. A gracz? Gracz niech płaci więcej za grę i jeszcze kupi sobie nowy sprzęt jak chce super grafikę. Przerabialiśmy już to z optymalizacją, nic się w tej kwestii nie zmienia. Na prezentacji macie grafikę z już istniejących gier. Boję się pomyśleć jak będą wyglądały nowe gry tworzone od podstaw z wykorzystaniem tej technologii.

Tak, tak, wiem, że twórcy będą mieli nad tym kontrolę. Tylko nie oszukujcie sami siebie, że na pewno będą dopieszczać grafikę nawet w trybie bez DLSS5.

17.03.2026 11:57
53.1
NieKonwencjonalnie
3
Legionista

Ignorant_ Zgadzam się w 100% oby się to nie skończyło na tym, że za kilka dobrych lat DLSS5 będzie przymusem, z racji słabych modeli w grach

17.03.2026 17:16
53.2
1
NekoRei
2
Centurion

Ignorant_ już widzę jak gry zaczną wyglądać jak z Ps3 i będzie trzeba włączać te funkcje żeby ai dodało w zasadzie cały detal i oświetlenie. Mroczne czasy idą jak to stanie się codziennością. Całe szczęście dla mnie, nie gram prawie w nowe gry.

17.03.2026 17:20
Herr Pietrus
53.3
Herr Pietrus
242
Jestę Grifterę

Może gry indie nie pójdą tą drogą...

18.03.2026 00:00
tynwar
53.4
tynwar
101
Legend

Ignorant_ Dokładnie, będzie słabo jak zaczną robić gry tylko z rt, dlss itd. bez standardowych . Żadnych wysiłków, by zoptymalizować, żadnych wysiłków, by zadbać o dobry wygląd w grze, bo ai samo to załatwi nieważne jak mu to wyjdzie.

Niestety ogromna większość ludzi to tylko ludzie, którzy nawet nie są specjalnie zainteresowani grami, a grają, bo gry stały się jedną z rozrywek, które w razie nudy i odpowiedniej ilości czasu są stosowane. Z nich żadni gracze, bo to że raz na kilka dni włączą grę na godzinę, nie znaczy że gry to ich ulubiona rozrywka. Ale jednak oni jako źródło pieniędzy bardzo dominują, więc są targetem branży. A ci ludzie nic nie wiedzą o grach ani o branży ani o tworzeniu gier ani o sprzęcie komputerowym, na dodatek są bardzo naiwni i infantylni, więc łatwo ich okłamać i zarabiać na nich.

post wyedytowany przez tynwar 2026-03-18 01:24:41
17.03.2026 10:59
54
1
odpowiedz
roberts258
21
Chorąży

Świetnie to wygląda szczególnie w RE ale co z resztą skoro taki Starfield nadal jest gównem pod względem mechaniki czy fizyki.. Poza tym przy rosnących cenach sprzętu,energii tylko nieliczni doznają takich wrażeń.. Konsole nie są w stanie tego udźwignąć.. To jak PC high end vs potato...Wtedy to zaczną się wojenki jak Xbox/PS...

17.03.2026 11:00
Rumcykcyk
55
odpowiedz
1 odpowiedź
Rumcykcyk
135
Ojciec Zarazy

Ci co się ta cisną to włączenie DLSS 5.0 będzie opcjonalne. Między innymi dostępne będzie DLSS 4.0 oraz 4.5 dla malkontentów, a dla najbardziej zatwardziałych DLSS OFF.

24.03.2026 14:28
55.1
vegann2387
3
Legionista

Rumcykcyk Obecnie DLAS 5 potrzebuje dwóch rtx'ow 5090 by działał.  Na takiej wlasnie konfiguracji szedl ten ich test pokazowy

17.03.2026 11:02
Racja
56
odpowiedz
1 odpowiedź
Racja
12
Konsul

Dzięki Bogu że GTA vi było robione przed wybuchem AI.

17.03.2026 11:56
56.1
sabaru
35
Senator

Co prawda obił mi się gdzieś news że ktoś od nich zapewniał że GTA VI nie robiło AI ale kto ich tam wie że w późniejszym czasie nie zaczną tego używać, np. do generowania skryptów.

17.03.2026 11:27
57
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
KiD
33
Chorąży

Dla mnie wygląda imponująco - widać, że skupili się na modelach postaci (trybuny w Fifie praktycznie bez zmian).
Przy dobrej implementacji i szerszym dostępie - nie tylko najlepsze/najnowsze modele kart graficznych - ta technika stawia pod znakiem zapytania remastery i może nawet remake`i gier.

17.03.2026 23:52
tynwar
57.1
tynwar
101
Legend

KiD niby jak miałoby być lepsze od dobrych remasterów/remaków? To gówno ani nie naprawi gier ani nie ulepszy treść gry ani nawet nie zawsze dobrze ulepszy grafikę, bo może wyjść dziwnie (patrz stareńkie gry sprzed 20 lat, czy taki graficzny upgrade wyjdzie dobrze w tak starych grach? Wątpię). Co za infantylizm i wąska perspektywa, patrzenie tylko i wyłącznie przez pryzmat grafiki i nic więcej.

18.03.2026 10:26
57.2
KiD
33
Chorąży

Widzę, że "kopiesz" się z każdym komu się podoba ten efekt i czepiasz się komentarzy dotyczących grafiki. Przecież sam artykuł dotyczy tylko grafiki - nie mechanik, grywalności, fabuły, fizyki, muzyki, klimatu, itp. - tylko grafiki, więc co to za zarzut infantylizmu czy wąskiej perspektywy?
Zgoda, nie w każdej grze będzie to pewnie dobrze działać - wspomniana przeze mnie Fifa czy ta gra z uniwersum Harrego Potter wygląda dziwnie, ale w Starfieldzie różnica jest kolosalna. Co do remasterów - pije tu głównie do tych z ostatnich lat na konsolach - czym to się różni od ponownego wydania takiego Last of Us (PS4/PS5) - są analizy zdjęć, filmów, ba porównania z samej gry. Tutaj załatwi to sama karta graficzna, nie muszę kupić kolejnego egzemplarza gry, którą mam. Upgrade w grach nawet starszych niż 20 lat może wyjść dobrze. Przykładem chociażby pierwszy Quake - nawet z modami typu Tenebrae plus nowe tekstury ta gra nie wygląda tak dobrze jak wersja RTX.

17.03.2026 11:38
baltazar1908
58
odpowiedz
baltazar1908
46
Generał

Dopiero jesienią wiec nie ma sie co podniecać bo sporo czasu.

17.03.2026 12:13
59
odpowiedz
2 odpowiedzi
twojp467112
0
Chorąży

Ale wy nie widzicie że ta Grace wygląda identycznie do aktorki Ana de Armas  ta sama twarz chyba coś tu jest nie tak bo wątpię żeby jej twarz była w grze

17.03.2026 13:00
59.1
1
Darek1785
8
Generał

twojp467112

Bo to wszystko jest wytrenowane na popierdzielonych miliardach plików z internetu.
Korporacje bawią się w piractwo bo im wolno, a realnie oni wszyscy powinni pójść za to z torbami.
Nawet na filmach pornograficznych wszystko trenują.

W takim RTX to SI podmienia ci tekstury i nawet nikomu nie przyszło do głowy jak to się dzieje, że np. krzesło lub każdy inny obiekt całkowicie zmienia tekstury, a no tak, że SI wytrenowała to na podpierdzielonych materiałach.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-17 13:02:53
17.03.2026 23:50
tynwar
59.2
tynwar
101
Legend

coś w tym jest, ai samo z siebie nic nie zrobi, potrzebuje do tego bazy danych, na których się wytrenowało, by mieć co dopasować i na postawie tego podejmować określone działania.

17.03.2026 12:48
ShadowHawk
60
2
odpowiedz
ShadowHawk
14
Centurion

O matko jedyna...
Wygląda to jak idealny przykład reklam gier mobilnych robionych AI. W najlepszych wypadkach wygląda to dziwnie, w najgorszym - paskudnie. 
Ładnie się bawią za kasę którą dostali za kontrakty z centrami danych.
Pytanie czy DLSS 5.0 będzie nierozłącznie związany z tym twarzowym dziadostwem, czy będzie to tylko jedna z podopcji.

post wyedytowany przez ShadowHawk 2026-03-17 12:50:22
17.03.2026 12:54
61
1
odpowiedz
PCMREpic
54
Generał

Wygląda mega dobrze. Przy takim starfildzie, to jest przepaść nie generacyjna, a wręcz kilkugeneracyjna. 
A warto dodać, że w podanym przykładzie ze Starfildem, jest on już spatchowany przez Bete, gdzie poprawili twarze. Z oryginalną wersją tę przepaść, byłoby widać jeszcze bardziej. 
Bardziej w oczy rzuca się jakość reszty komponentów modeli ludzi jak ubrania. Praca światłocienia na nich robi wrażenie.

17.03.2026 13:06
WeCreateWorlds
62
2
odpowiedz
WeCreateWorlds
12
Konsul

jak napisalem w jednym komentarzu:

Wczesniej DLSS robil zreczy wymierne - dorabial klatki albo skalowal rozdzielczosc. A teraz robi... makijaż?

No i dzis mial byc news odnosnie przyszlosci Starfielda. Mam nadzieje że to nie to.

17.03.2026 14:37
raziel88ck
👍
63
odpowiedz
1 odpowiedź
raziel88ck
220
Reaver is the Key!

Potencjał jest. Jak poprawią to będzie bajka.

24.03.2026 14:25
63.1
vegann2387
3
Legionista

raziel88ck Masz dwie 5090 by to rozbijać? Bo właśnie na tym szedł ten ich DLSS5

17.03.2026 18:04
64
odpowiedz
7 odpowiedzi
fenfir
193
Generał

Rozumiem, że komuś się może bardziej podobać obraz z dlss5, ale podobać to pojęcie względne. Na jakiej podstawie tu niektórzy zakładają jednak, że ten obraz jest bardziej realistyczny? Ładniejszy nie równa się realistyczny. Nie mamy przecież materiału porównawczego, żeby to stwierdzić. To tylko gadka nividii, że tak jest.

Trzeba by wybrać kilka miejsc z danej gry do porównania i pokazać 3 wersje - 1. standardowa gra, 2. dlss5, 3. scena przepuszczona przez zaawansowany raytracing gdzie nie ma kilka promieni na piksel tylko setki i przy uwzględnieniu pełnej geometrii i wtedy dopiero byśmy mogli powiedzieć co ten dlss5 robi. Czy faktycznie jest krokiem w stronę realizmu czy może zwyczajnie zmienia scenę na podstawie widzimisię algorytmu wcale do tego realizmu się nie zbliżając.

17.03.2026 18:37
Bukary
64.1
2
Bukary
246
Legend

zwyczajnie zmienia scenę na podstawie widzimisię algorytmu wcale do tego realizmu się nie zbliżają

Tu nie chodzi raczej o realizm. Ten "filtr" np. rekonstruuje oświetlenie (kontrowe, wypełniające czy miękkie), którego nie było w oryginalnym renderze gry w takiej formie i sile, żeby nadać "głębi" pewnym powierzchniom czy twarzy. Widać to chociażby w filmiku demonstracyjnym ze "Starfielda", w którym twarze postaci dostają nagle wyraźne, studyjne doświetlenie z przodu i z boku.

DLSS 5 "odszumia" również drugi plan, likwidując (lub redukując) część światłocienia czy "mglistość" i głęboko ingerując w "plastyczność" całej sceny. To dotyczy np. filmu z "Residenta". Tło staje się tam nienaturalnie czyste, plastikowe, jakby poddane agresywnemu "odszumianiu", które rozjaśnia i spłaszcza obraz, żeby wyglądał bardziej "kinowo" (wg AI) i zyskał efekt HDR-u na sterydach.

DLSS 5 to nie jest delikatne przetwarzanie końcowe. To drastyczny efekt postprocesowy, który mocno zmienia cieniowanie, rozpraszanie powierzchniowe, połysk, a często nawet geometrię oświetlenia (czy interakcję światła z materiałami) na poziomie pikseli. A wszystko to w stylu "AI beauty", co sprawia, że np. twarze zyskują studyjne oświetlenie, skóra wygląda jak woskowana, a wiele powierzchni świeci się niczym plastik. Ten zabieg robi natychmiastowe wrażenie, ale dzieje się to kosztem spójności artystycznej i naturalności oświetlenia.

Opinie na temat jakości DLSS 5 są różne. Wielu osobom podoba się na przykład tego rodzaju "lifting" w "Starfieldzie", ponieważ na swój sposób poprawia płaską grafikę oryginału. Ale w tytułach z mocniejszą wizją artystyczną (np. "Resident") może się wydawać bardzo "plastikowy" i nazbyt ingerować w pierwotną spójność obrazu. Tak czy inaczej, uważałbym w tym wypadku z jednoznacznymi konkluzjami na temat "zwiększenia realizmu" za sprawą DLSS 5.

Rzecz jasna, we wprawnych rękach deweloperskich DLSS 5 może się okazać efektownym narzędziem (bo SDK umożliwia m.in. korekcję kolorów czy maskowanie przestrzenne), które wymaga sporej mocy obliczeniowej. Istnieje jednak niebezpieczeństwo, że u partaczy albo u tych, którzy nie dysponują zbyt dużą ilością czasu, będzie funkcjonować właśnie na zasadzie efektywnego (a nie efektownego) "filtra upiększającego".

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-17 18:55:33
17.03.2026 20:30
64.2
fenfir
193
Generał
Image

Ja się zgadzam, że to nie jest droga ku realizmowi, ale tak to odebrałem po materiale digital foundry jak i marketingu nividii, jakoby miał to być kolejny krok ku realizmowi. Stąd mój post. Wklejam jako dowód screen z ac shadows jak to próbuje zareklamować nvidia podpisując dlss5 jako realizm.

17.03.2026 21:10
Bukary
64.3
3
Bukary
246
Legend
Image

Jak pisałem: jednemu się to może podobać, a innemu - niezbyt, ale trudno raczej w tym wypadku mówić o realizmie związanym np. z oświetleniem. Poza tym ingerencja w oryginalną wizję artystyczną jest ogromna.

A Grace (IMHO) niekoniecznie potrzebuje tego rodzaju wizyty w salonie "AI beauty", jaki zaserwowała wszystkim Nvidia na obrazkach z DLSS 5:

https://x.com/aquelyrass/status/2033983238037721479

post wyedytowany przez Bukary 2026-03-17 21:29:33
17.03.2026 22:57
\/
😂
64.4
\/
44
Lara
Image

Czytając bujkarego można dostać wylewu.
A realityczne włosy blondynki z DLLS5 uważa za odrosty kek
Tak więc wszystko na odwrót, co za geniusz omfg :

wjechało realistyczne oświetlenie
światło lampy latarni wygląda adekwatnie do pory dnia
włosy grace w końcu wyglądają jak u prawdziwej blondynki
jej twarz w końcu jest naturalnie rozświetlona jak na porę dnia
światło witryny adekwatne do pory dnia

LOL

17.03.2026 23:02
64.5
sabaru
35
Senator

fenfir - jedynie jaką różnice widzę między jednym, a drugi to że to drugie zdjęcie jest jaśniejsze.

17.03.2026 23:47
tynwar
64.6
2
tynwar
101
Legend

\/ prawdziwej blondynki? Ale to są farbowane włosy, a może jednak nie jestem blondynem xD.

post wyedytowany przez tynwar 2026-03-18 01:23:24
19.03.2026 22:42
WolfDale
😂
64.7
1
WolfDale
96
~sv_cheats 1

Widać że mięśnie naszej Fałce całkowicie fałdy mózgowe wygładzają, ale jak widać chłop po siłowni siedzi tylko w salonach piękności i jeśli to jest naturalna blondynka to ja jestem baletnica.

17.03.2026 19:42
kiera2003
65
4
odpowiedz
1 odpowiedź
kiera2003
126
Senator

Co niektórzy musieli chyba pół życia w piwnicy przesiedzieć, bo to ani trochę nie wygląda naturalnie i realistycznie.

Ludziom za mocno gry na łeb siadły, bo inaczej nie jestem w stanie zrozumieć tak wypaczonego postrzegania prawdziwego świata.

17.03.2026 21:00
65.1
Darek1785
8
Generał

Zgadza się tym bardziej, że identyczne materiały, grafiki wysrywane są w milionach na YouTube, ArtStation, DeviantArt lub Pinterest.

17.03.2026 20:10
DarthMadara
😃
66
4
odpowiedz
DarthMadara
2
Pretorianin
Image

;) 

post wyedytowany przez DarthMadara 2026-03-17 20:11:55
17.03.2026 23:32
WolfDale
😂
67
odpowiedz
WolfDale
96
~sv_cheats 1

Zielonym od zielonych już patrzenie na świat się wykrzywia.

17.03.2026 23:38
tynwar
68
odpowiedz
tynwar
101
Legend

szczerze jakoś nie wierzę w takie cuda. Nawet jeśli twarze wyglądają bardziej realistycznie, to trudno w to uwierzyć, bo sporo momentów wygląda jakby w tej "zwykłej" wersji obniżono detale na korzyść tej "rewolucji", a na dodatek niektóre wyglądają jakby mocno obniżono jakość grafiki. Naprawdę trudno o miarodajność w takiej sytuacji gdzie porównanie nie wygląda zbyt rzetelnie, no to po prostu jest niezbyt wiarygodne. Poza tym nawet gdyby, to i tak znowu będzie duży pobór mocy, a więc to bezpośrednio przekłada się na wydajność.

18.03.2026 20:29
Bezi2598
69
1
odpowiedz
Bezi2598
164
Legend

Ciężko coś powiedzieć po tych kilkusekundowych urywkach, musiałbym samemu pograć w jakąś grę która to stosuje. Taka technologia na pewno ma potencjał na bardziej szczegółówą grafikę w detalach. Optymalizacja w grach wygląda w taki sposób, że większość wysiłku idzie w elementy widoczne na pierwszym planie, ale wszystko co jest gdzieś dalej ma tekstury w bardzo niskiej rozdzielczości i mało detali, DLSS 5 mógłby te problemy rozwiązać.

Błędem też było pokazanie tej technologii w grach które celują w realistyczną grafikę, powinni pokazać bardziej zróżnicowane gry. Jakby to na przykład wyglądało w takich Borderlandsach?

Kolejny błąd, w filmiku nie pokazano jakie narzędzia dostarczone są twórcom. Już się zrodziła miskoncepcja, że to narzędzie zabiera wizje artystyczną deweloperom, mimo, że od początku jest napisane, że twórcy mogą dostosowywać stopień intensywności, niewidzialne maski które będą ignorować DLSS i tak dalej.

PRowo generalnie strasznie słabo, społeczność graczy się zesra z czymkolwiek co ma brand AI bez względu na to co będzie pokazane.

20.03.2026 03:06
hardcoholic
😉
70
odpowiedz
hardcoholic
160
Generał
Image

The way it’s meant to be played

post wyedytowany przez hardcoholic 2026-03-20 03:17:10
24.03.2026 14:21
71
odpowiedz
vegann2387
3
Legionista

Fun fact. Tego DLSS'a napędzały dwa RTX'y 5090 Także....Bawcie sie dobrze :)

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl