No i spoko. Zamiast kilku scenarzystów usiądzie jeden typ, który wpisze prompty na "sarkastyczny komentarz Geralta do misji" i AI wypluje całą listę. Gracze i tak nie poznają. A jak dobrze to rozkminią, to przy każdym przejściu, innym podejściu do misji będzie mógł rzucić inny tekst.
Wypadałoby czytać ze zrozumieniem. Chodzi o goscia od AI przeciwników i innych npc, które nie było nigdy konikiem Redów.
AI tego typu w grach jest robione od poczatku tworzenia gier. Nie chodzi o LLMy
CD Projekt Red otwarcie twierdzi, że nie jest przeciwnikiem tej technologii, ale nie wyobraża sobie, aby miała ona zastąpić deweloperów
No ale i tak się musi znaleźć ekipa speców, którzy wiedzą lepiej, że od tej pory każda gra CDPR będzie mieć dialogi napisane tylko i wyłącznie przez AI, assety stworzone przez AI, tak naprawdę w ogóle całą grę ChatGPT napisze :]
Nie rozumiem takiego popadania ze skrajności w skrajność. Nie jestem zwolennikiem sztucznej inteligencji, absolutnie nie wyobrażam sobie żeby AI miała zastąpić "ludzką siłę roboczą", ale z drugiej strony nie skreślam jej jako narzędzie które może deweloperów wspomagać w ich procesie twórczym, co może się przełożyć na skrócenie czasu tworzenia danej gry i/lub podniesienie jej jakości.
Ja powiem tak, obecnie faktycznie AI nie ma szans zastąpić człowieka, ale za te 20-30 lat albo trochę więcej, to kto wie...?
50 lat temu też nikt nie wyobrażał sobie, że prawie każda osoba na ziemi będzie posiadała w kieszeni mały komputerek (smartphone) wiele razy potężniejszy niż ówczesne komputery, czy tak samo 100-120 lat temu nikt nie wyobrażał sobie, że konie staną się przeżytkiem jako główny środek transportu itp. itd.
Technologia ciągle się rozwija, a samo AI obecnie jest w fazie bardzo dynamicznego rozwoju. Wystarczy spojrzeć te 3-4 lata wstecz i zobaczyć jak AI wyglądało wtedy, a jak wygląda teraz i co te AI potrafi już zrobić. Fakt, obecnie AI to nadal taka "zabawka" i co najwyżej narzędzie, które może nam co najwyżej trochę pomóc w codziennych niezbyt skomplikowanych czynnościach, ale z roku na rok ta technologia potrafi coraz więcej.
Czyli tak, na dzień dzisiejszy AI nie ma szans zastąpić człowieka i jego pracy, a przez najbliższe lata ta technologia, to będzie narzędzie jak każde inne, które co najwyżej uprości nam niektóre czynności (zwłaszcza te żmudne i powtarzalne). Jednak za te 20, 30 czy nawet 50 lat świat może wyglądać zupełnie inaczej niż dzisiaj.
Oczywiście AI może budzić ekscytację jak i obawy, bo wszystko jest zależne od tego jak ta technologia będzie rozwijana, używana i uregulowana prawnie.
Jednak patrząc na same gry, to ja widzę tutaj więcej szans niż obaw i nie mówię, że AI ma samodzielnie tworzyć nam gry, ale raczej, że ta technologia może pomóc twórcom w tworzeniu bardziej dynamicznych i żywych światów gier, a także np. skrócić czas produkcji dla dużych gier np. z 10 lat do 5 lat.
W sumie wniosek jest też taki, że w dłuższej perspektywie zmieni się po prostu rola człowieka w procesie twórczym gier, ale raczej w najbliższym czasie AI nie wykluczy pracy człowieka w tym segmencie, bo po prostu AI nie jest kreatywne jak człowiek i nie "wymyśli" nowej gry bez pomocy człowieka. Gdyby samo AI tworzyło gry, to zapewne te gry byłyby do siebie bardzo podobne i polegały na podobnych schematach, które gracz szybko by wyłapał po pewnym czasie.
CDPR ostro się wzmacnia te transfery do firmy z ostatnich 6-8 miesięcy świadczą że mają dalekosiężne plany nie tylko związane z Witcher 4 i Cyberpunkiem 2 ale również angażują się w prace rozwinięcia AI, zresztą nasz kraj jest centrum Europy jeżeli chodzi o pracę w tym zakresie. Chat GPT współtworzyło dwóch Polaków.