Komentarze do wiadomości: Weteran Mass Effect dołącza do CD Projekt Red. Nowe, kluczowe stanowisko budzi wielkie emocje

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
11.02.2026 09:09
1
1
odpowiedz
Assassinek06
119
Konsul

No i spoko. Zamiast kilku scenarzystów usiądzie jeden typ, który wpisze prompty na "sarkastyczny komentarz Geralta do misji" i AI wypluje całą listę. Gracze i tak nie poznają. A jak dobrze to rozkminią, to przy każdym przejściu, innym podejściu do misji będzie mógł rzucić inny tekst.

11.02.2026 09:50
1.1
Samaritan
35
Generał

Assassinek06 a dali powód, by tak podejrzewać?

11.02.2026 10:32
1.2
5
Akuzativ1994
29
Konsul

Assassinek06 jeżeli ( powtarzam JEŻELI ) dialogi na tym nie stracą, to co za różnica? Oczywiście prócz argumentu, że to jest złe, bo ludzie przez to traco praco?

11.02.2026 10:35
1.3
pawel1812
78
Generał

Assassinek06
Wypadałoby czytać ze zrozumieniem. Chodzi o goscia od AI przeciwników i innych npc, które nie było nigdy konikiem Redów.
AI tego typu w grach jest robione od poczatku tworzenia gier. Nie chodzi o LLMy

11.02.2026 10:42
1.1
Assassinek06
119
Konsul

Samaritan Koleś od przerywników i AI. Połącz kropki.

11.02.2026 10:42
1.1
Assassinek06
119
Konsul

Akuzativ1994 A kto powiedział, że to coś złego?

11.02.2026 10:44
1.1
Assassinek06
119
Konsul

pawel1812 Pawełku, to raczej ty czytaj ze zrozumieniem: " W grudniu studio zasilił weteran serii Diablo i Warcraft, a na początku stycznia – projektant przerywników filmowych z Larian Studios." Koleś od przerywników nie od przeciwników. W przerywnikach są dialogi. Koleś ogarnia przerywniki, ogarnia AI. Czego nie rozumiesz?

11.02.2026 13:15
1.1
Samaritan
35
Generał

Assassinek06 kto inny jest od przerywników (Felix Pedulla), kto inny jest od AI (Dorian Kieken). Łączyć kropki też trzeba umieć.

18.02.2026 23:28
1.2
ra1drev
2
Legionista

Assassinek06 łbie ale ten od przerywników to z innej firmy z firmy Larian Studios a ten od AI to z BioWare ty czytać umiesz oni to 2 różne osoby i zajmują się czyms innym i nie są z sobą zbytnio powiązani i robią co innego ten od AI jest od NPC przeciwników i kto wie może kiedyś zrobią grę gdzie z przechodniami będziemy mogli rozmawiać a AI nam będzie odpowiadać (tylko przechodniów nie ważnych postaci)

11.02.2026 09:33
Graczysko
2
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
Graczysko
3
Chorąży

Histeryczny atak luddystów za 3..2..1...;)

11.02.2026 09:46
2.1
2
Samaritan
35
Generał

Graczysko dowiedz się kim byli luddyści, bo trwasz w nieporozumieniu.

11.02.2026 10:30
2.1
3
Akuzativ1994
29
Konsul

Samaritan a ty się dowiedz co oznacza słowo „nieporozumienie” :D

11.02.2026 13:12
2.1
Samaritan
35
Generał

Akuzativ1994 przeszło Ci przez myśl, że chciałem użyć eufemizmu?

11.02.2026 14:25
2.2
1
Akuzativ1994
29
Konsul

Przeszłoby, gdyby jakkolwiek można było to podciągnąć pod eufemizm.

Eufemizm to złagodzenie jakiegoś zdania, wyrazu. Tutaj nic nie złagodziłeś, po prostu użyłeś złego słowa.

11.02.2026 15:57
2.1
Samaritan
35
Generał

Akuzativ1994 można było, jakoś przeżyję, że masz z tym problem, bo to kwestia zupełnie na marginesie.

11.02.2026 09:48
grish_em_all
3
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
grish_em_all
261
Grish

CD Projekt Red otwarcie twierdzi, że nie jest przeciwnikiem tej technologii, ale nie wyobraża sobie, aby miała ona zastąpić deweloperów
No ale i tak się musi znaleźć ekipa speców, którzy wiedzą lepiej, że od tej pory każda gra CDPR będzie mieć dialogi napisane tylko i wyłącznie przez AI, assety stworzone przez AI, tak naprawdę w ogóle całą grę ChatGPT napisze :]

Nie rozumiem takiego popadania ze skrajności w skrajność. Nie jestem zwolennikiem sztucznej inteligencji, absolutnie nie wyobrażam sobie żeby AI miała zastąpić "ludzką siłę roboczą", ale z drugiej strony nie skreślam jej jako narzędzie które może deweloperów wspomagać w ich procesie twórczym, co może się przełożyć na skrócenie czasu tworzenia danej gry i/lub podniesienie jej jakości.

11.02.2026 10:33
Shadoukira
3.1
2
Shadoukira
117
Chill Slayer

Ja powiem tak, obecnie faktycznie AI nie ma szans zastąpić człowieka, ale za te 20-30 lat albo trochę więcej, to kto wie...?
50 lat temu też nikt nie wyobrażał sobie, że prawie każda osoba na ziemi będzie posiadała w kieszeni mały komputerek (smartphone) wiele razy potężniejszy niż ówczesne komputery, czy tak samo 100-120 lat temu nikt nie wyobrażał sobie, że konie staną się przeżytkiem jako główny środek transportu itp. itd.

Technologia ciągle się rozwija, a samo AI obecnie jest w fazie bardzo dynamicznego rozwoju. Wystarczy spojrzeć te 3-4 lata wstecz i zobaczyć jak AI wyglądało wtedy, a jak wygląda teraz i co te AI potrafi już zrobić. Fakt, obecnie AI to nadal taka "zabawka" i co najwyżej narzędzie, które może nam co najwyżej trochę pomóc w codziennych niezbyt skomplikowanych czynnościach, ale z roku na rok ta technologia potrafi coraz więcej.

Czyli tak, na dzień dzisiejszy AI nie ma szans zastąpić człowieka i jego pracy, a przez najbliższe lata ta technologia, to będzie narzędzie jak każde inne, które co najwyżej uprości nam niektóre czynności (zwłaszcza te żmudne i powtarzalne). Jednak za te 20, 30 czy nawet 50 lat świat może wyglądać zupełnie inaczej niż dzisiaj.

Oczywiście AI może budzić ekscytację jak i obawy, bo wszystko jest zależne od tego jak ta technologia będzie rozwijana, używana i uregulowana prawnie.

Jednak patrząc na same gry, to ja widzę tutaj więcej szans niż obaw i nie mówię, że AI ma samodzielnie tworzyć nam gry, ale raczej, że ta technologia może pomóc twórcom w tworzeniu bardziej dynamicznych i żywych światów gier, a także np. skrócić czas produkcji dla dużych gier np. z 10 lat do 5 lat.

W sumie wniosek jest też taki, że w dłuższej perspektywie zmieni się po prostu rola człowieka w procesie twórczym gier, ale raczej w najbliższym czasie AI nie wykluczy pracy człowieka w tym segmencie, bo po prostu AI nie jest kreatywne jak człowiek i nie "wymyśli" nowej gry bez pomocy człowieka. Gdyby samo AI tworzyło gry, to zapewne te gry byłyby do siebie bardzo podobne i polegały na podobnych schematach, które gracz szybko by wyłapał po pewnym czasie.

11.02.2026 12:07
3.2
1
damianyk
160
Nośnik Treblinek

AI może być użyte do żmudnych czasochłonnych procesów, tłumaczenia, redagowanie tekstu, ortografia itp. Albo robienie grafik koncepcyjnych, albo dubbing. Albo może testowanie leveli. Jeśli to przyspieszy tworzenie gry albo poprawi jakość to jestem za.

18.02.2026 23:18
3.3
ra1drev
2
Legionista

Shadoukira a ty wiesz że koniec już przestały być głównym źródłem transportu i nikt go prawie nie używał już w 1769 roku?

11.02.2026 10:39
DexteR_66
4
1
odpowiedz
DexteR_66
17
Generał

Premium VIP

Via Tenor

No i fajnie, fajniusio.

11.02.2026 10:43
baltazar1908
5
1
odpowiedz
baltazar1908
45
Generał

CDPR ostro się wzmacnia te transfery do firmy z ostatnich 6-8 miesięcy świadczą że mają dalekosiężne plany nie tylko związane z Witcher 4 i Cyberpunkiem 2 ale również angażują się w prace rozwinięcia AI, zresztą nasz kraj jest centrum Europy jeżeli chodzi o pracę w tym zakresie. Chat GPT współtworzyło dwóch Polaków.

11.02.2026 11:30
6
3
odpowiedz
sky0045
20
Pretorianin

Lepsze to niż dyrektor ds różnorodności i reprezentacji, bo chociaż produktywny, tylko że cała seria od początku stała na dialogach, zwłaszcza jedynka miała mnóstwo wad ale dialogi do dziś dnia się bronią

11.02.2026 13:19
maciell
7
1
odpowiedz
maciell
138
Senator

Wow od uzyczenia ich silnika gry jakies tam firemce w Polsce. Do zatrudniania bylych pracownikow Bioware. Jak nisko Bioware upadlo to jest szok. Bioware kiedys bylo synonimem gier RPG. Dzisiaj to martwa nazwa dla przecietnych gier. Szczyt Bioware to byl Mass Effect 2 po tym to juz byl konkretny zjazd w jakosci.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl