Komentarze do wiadomości: W 23-letniej grze MMO stało się coś niewyobrażalnego. Deweloper łamie świętą zasadę EVE Online

Forum Gry MMO
Dodaj komentarz
19.04.2026 11:59
Ergo
1
2
odpowiedz
Ergo
104
Generał

Takie rozwiązania nie są złe o ile za bardzo nie ingeruja w główny rdzeń rozgrywki, ale z drugiej strony, gra na niższych "poziomach" trochę traci.
W takim Lineage 2 to było piękne jak się walczyło o spoty na 20-30 poziomie. Gdyby wtedy dodali jakąś strefę aby chronić nowych graczy to gra dużo by na tym straciła.

Tak że takie zmiany niby spoko, ale już trochę odbierają grze tę "magię". W EVE nigdy nie grałem, ale to poczucie zagrożenia jako świeżak jest częścią gry, sprawia, że gra jest ciekawsza.

Osobiście nie lubie wszelkiej maści "ochrony" tych nowych graczy. Jeśli ktoś sięga po grę mmorpg nastawioną na pvp to według mnie powinien się liczyć z tym, że ktoś go może zabić lub utrudniać jakąś czynność. Nie wiem czy to dzisiejsi gracze są takimi pipkami, czy twórcy gier za wszelką cenę nie chcą zrazić klientów i wprowadzają do gry takie systemy które mają chronić początkujących. Gram sporo w gry online nastawione na pvp i nigdy mi nie przeszkadzało to gdy ktoś mnie zabijał chociażby w L2, WoW, czy CoD gdy się trafiło do mocnego lobby. Zazwyczaj gram i się uczę od tych lepszych, lub po prostu znajduję inne zajęcie w grze mmorpg.
Często w takich dyskusjach pada argument, że ludzie nie mają czasu na granie i że chcą sobie spokojnie pograć przez godzinkę dwie. To ja się pytam po co sięgają po takie tytuły? I czy nie mogą się dobrze bawić nawet jeśli zginą dwa trzy razy? Ja nigdy nie miałem w grach online sytuacji gdzie nie mogłem grać bo ktoś mi to uniemożliwiał, i mam wrażenie, że jest to dzisiaj mocno wyolbrzymiane. Nie wiem, psychika dzisiejszych graczy jest chyba z kartonu... Tak samo jeśli chodzi o gratyfikację w grach, muszą mieć wszystko na już, a gra ma być zrobiona tak aby mogli zdobyć wszystko czego zapragną, bez żadnych przeszkód.

19.04.2026 14:17
'ekto
1.1
1
odpowiedz
'ekto
205
Generał

W EVE nigdy nie grałem
No właśnie. Nie grałeś, więc nie rozumiesz. Umieranie w WoW, a "umieranie" w EVE Online, to dwie różne rzeczy. W tym drugim permanentnie tracisz wszystko.
To ja się pytam po co sięgają po takie tytuły? I czy nie mogą się dobrze bawić nawet jeśli zginą dwa trzy razy?
Sięgają po ten tytuł, bo jest to rewelacyjne sci-fi z mega klimatem, a bawić się dobrze można w pvp pod pewnymi warunkami.

19.04.2026 14:49
Ergo
1.2
2
odpowiedz
Ergo
104
Generał

'ekto No czyli coś jak w Albion online albo grach extraction shooter. Normalna rzecz, i jest częścią gameplayu. Zawsze jest ten dreszczyk emocji gdy masz z tyłu głowy, że możesz wszystko stracić. Wiadomo, że to może być frustrujące, ale do takich gier trzeba podchodzić z odpowiednim mindsetem, a nie obrażać się na cały świat gdy ktoś nas zabije.

19.04.2026 15:12
1.3
1
odpowiedz
Asmodeus
55
Senator

Kwestia czasu. W extraction shooterze kazda partia zaczyna sie od zera, wiec tracisz co najwyzej ostatnie 30, moze 60 minut zycia. W EVE mozna permanentnie stracic tygodnie, miesiace albo i nawet lata zycia ktore przelales na sprzet zgromadzony w grze. To raczej jak postawienie swojego domu na "czerwone" w ruletce. Zupelnie inny poziom ryzyka.

19.04.2026 16:26
Ergo
1.4
odpowiedz
Ergo
104
Generał

Asmodeus No, ale chyba masz jakiś "magazyn" na przedmioty czy statki?
Przecież jak poświęcasz miesiąc i zdobywasz jakiś dobry statek, to nie latasz nim cały czas. Tak samo jak masz jakieś cenne przedmioty to nie masz ich wszystkich załadowanych na jednym statku. Na tym polegają takie gry, na zarzadzaniu i podejmowaniu odpowiednich decyzji.
Cała gra EVE jest w dużej mierze oparta właśnie o ekonomię która w 100% zależy od graczy.
W Albion online też mogę stracić cenny przedmiot na który pracowałem miesiącami.

post wyedytowany przez Ergo 2026-04-19 16:28:18
19.04.2026 16:29
1.5
odpowiedz
Asmodeus
55
Senator

Masz, czesto nawet kilka. Ale i magazyny da sie oproznic, chociaz tu glownie za pomoca metod socjotechnicznych (magazyny personalne) a nie stricte mechanizmow gry(te dzialaja tylko na magazyny gildii/korporacji).

post wyedytowany przez Asmodeus 2026-04-19 16:30:44
20.04.2026 00:16
1.6
odpowiedz
Strethor
5
Junior

Ergo jedyne w pełni bezpieczne miejsce to była stacja npc. Bo te stacje które budują gracze w których wszystko trzyma jakieś 90% graczy można puścić z dymem jak większość szajsu w EVE. Ale wątpię czy nowy region wpłynie na balans gry. Nowi gracze ze względu na brak skilli i możliwości latania dużymi statkami są bez znaczenia na wojnach gdzie swoją drogą w atioh padł nowy rekord Guinnessa na ponad 10 000 w jednym systemie. 
Pamiętajmy w EVE sojusz to populacja małego miasta w takich goonach jest około 8000 graczy

19.04.2026 13:02
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Dariusz Black
3
Junior

Będąc nowym graczem straciłem 7 statków wobec piratów. I nie byłem wkurzony bowiem każda walka poprawiała mi skille i zdolności zarządzania własnym sprzętem. Ale był to efekt nie czytania chatu i mapy. Nie byłem wielce aktywnym graczem pvp ale blokada tego typu akcji jest moim zdaniem bezsensowna. Jest wystarczająco dużo przestrzeni i pomocnych graczy (tu podziękowania dla ludzi z nieistniejącego już LibraryNerdHouse) by nowi gracze mogli poczuć się swobodnie.

19.04.2026 20:42
2.1
odpowiedz
StrifeKG
2
Legionista

Dariusz Black no to jest bezens

19.04.2026 14:13
😂
3
odpowiedz
Asmodeus
55
Senator

Moze nie zgina ale oscamowac zawsze da rade. "koncze z EVE i rozdaje kase, wyslij mi troche a oddam ci 10x tyle".

19.04.2026 15:18
4
odpowiedz
1 odpowiedź
sky0045
22
Pretorianin

23 lata to taki szmat czasu że starzy gracze zrobili się "za starzy" i odchodzą a nowych, młodszych jest za mało i zbytnia harkorowość może działać na inne pokolenie jako wada a nie zaleta

19.04.2026 16:15
Zearid the Shadow
4.1
1
odpowiedz
Zearid the Shadow
17
Legionista

sky0045 Wielu starych nadal gra, dzięki nim istnieją największe frakcje i to oni maja często najpotężniejsze jednostki plus masę kontaktów w świecie gry.

19.04.2026 15:21
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
Mustang1x1
14
Legionista

Ale to nie ma żadnego sensu bo w EVE są setki systemów high sec gdzie PvP jest praktycznie nie możliwe, jakakolwiek ofensywna akcja kończy się zniszczeniem statku agresora. Oczywiście zdarzają się grieferzy którzy i tak to robią ale to są w znaczniej mniejszejszości, a za robienie tego w systemach startowych można szybko wyłapać bana

20.04.2026 00:19
5.1
odpowiedz
Strethor
5
Junior

Mustang1x1 
Pvp w hs- kończy się kara - tracisz statek którym atakowałes. Ale w żadnym stopniu to nie utrudnia zabijania innych. Griferzy nie dostają bana w ogóle ta zasada istnieje w sumie od zawsze a była respektowana tylko w 12 startowych systemach. Już po przeskoku potrafili zabijać nowych jak się napatoczyli - to jest EVE.

20.04.2026 09:13
neXus
5.2
odpowiedz
neXus
261
Fallen Angel

Hmm, kawał czasu grałem w high sec i przy minimalnych zasadach zachowania bezpieczeństwa (np. by nie latać na automacie przez bramy, sprawdzać kille na trasie gdzie latasz z cennym ładunkiem) nic złego mi się nie stało. Grieferzy w 1.0-0.7 rzadko się zdarzają. No ale pozom "hardcore" graczy spada, a mimo wszystko im więcej ludzi w tą grę gra tym lepiej

20.04.2026 09:17
5.3
odpowiedz
Asmodeus
55
Senator

W HIsecu mozna smialo latac na automacie. Najwazniejsza kwestia to nie latac na automacie z drogim ladunkiem w latwej do rozwalenia lajbie. Jak chcesz przewiesc cos cennego to albo wrzucasz we frachta (ciezko rozwalic bez planowania w hisecu) albo bierzesz command ship czy cos co jest cholernie opancerzone i nie padnie od 5 losowych samobojcow. Przewozilem T2 BPO po hisecu, bylem zeskanowany, nie zginalem (a moje cargo bylo warte biliony ISKow).

19.04.2026 16:15
Zearid the Shadow
6
odpowiedz
Zearid the Shadow
17
Legionista

Trochę to pozmienia w grze faktycznie. Miało by to więcej sensu jako zamknięty obszar startowy na zasadzie wielkiego samouczka i trochę farmy. Kiedy opuszczasz - nie ma powrotu i tyle. Co jak co ale EVE jest jakie jest i nadal istnieje dzięki graczom i temu co mogą i jak to wpływa na świat.

21.04.2026 21:33
7
odpowiedz
PrzemoSenseiP86
1
Junior

Tak długo, jak mówi gracze nie będą mogli zarobić na Plexa w takiej strefie, to nic to nie zmienia. I najważniejsze pytanie: to kiedy palimy znowu Nycia? :)

Forum Forum Gry MMO
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl