Szkoda tylko, że po Steam Cut i podatkach dostanie z tego 50%. Niecałe 60 tys zł w 4 lata to tragedia, jeśli robił to full time. Jeśli side hussle no to fajne, opłacalne hobby.
Jakim cynikiem trzeba być by zobaczyć całą tę sytuację i pomyśleć "tragedia" :P? Mowa o sprzedaży z pierwszych 30 godzin. Gra przecież będzie zarabiać dalej. Zresztą Steamcharts pokazuje, że miała prawie dwukrotny wzrost ilości graczy przez ostatnią dobę (pewnie dzięki temu newsowi ale darowanemu marketingowi nie zagląda się w zęby). Sam chyba kupię bo wygląda spoko.
Tragedią jest Twój komentarz. Jak zawsze musi się znaleźć ktoś, kto na czyjeś osiągnięcie zareaguje "eee, słabo, do bani". A wiesz co ja widzę? Pasjonata, który poświęcił swój czas i energię żeby stworzyć coś samemu, a teraz jest w euforii widząc efekty. Do tego pojawia się jego druga połówka, która zapewne przez cały ten czas go wspierała i teraz również jest zachwycona wynikiem, i cieszy się jego szczęściem - i to jest właśnie sukces. Parafrazując klasyka, oddałbym prawe jądro żeby tak wygrać w życiu.