Komentarze do wiadomości: Nawet 3000 ms opóźnienia w Cyberpunku 2077. Gracz przeprowadził ekstremalny test generowania klatek

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
15.04.2026 12:56
id404
1
4
odpowiedz
id404
4
Chorąży

dlss stal sie rakiem. kiedys bajer zeby miec wiecej fps na sredniej karcie. dzis koniecznosc zeby jako tako pograc w nowe gry na najnowszym sprzecie ktory bez upscalingu i mfg nie jest w stanie przekroczyc 30fps w 4k. a i tak przy 200 fps input lag jak przy 40 wiec jak ktos chce wincyj fps zeby miec wieksza responsywnosc to moze zapomniec. nie mowiac juz o artefaktach ktore sa chyba najnogrszymi ktore nowy tech kiedykolwiek wprowadzil do gamingu. bajer do pudrowania faktu ze nvidia odgrzewa technologicznego kotleta od lat. Przy nvidii i ich produktach lacznie z AI analogią do samochodow moze byc: Nvidia wynalazla silnik parowy i robi z niego biznes ignorujac fakt ze za rogiem stoi silnik spalinowy.  Ciekawe co powiedza tech giganci jak sie okaze za pol roku ze ich karty kupione z chorymi marzami sa teraz przestarzale i ne bedzie sensu ich uzywac. A juz teraz np. M$ ma wincyj gpu niz pradu zeby je zasilic ;) Przypomina mi to intela ktory zamiast robic cos nowego to tylko podkrecal stary tech a pozniej drama ze kakacpu od intela padaja jak muchy.

15.04.2026 13:26
tynwar
1.1
1
tynwar
101
Legend

id404 no tak się kończy kiedy ludzie bezmyślnie akceptują takie różne cuda, które tak naprawdę nie są specjalnie dobre. Ale oni niestety nie chcą zobaczyć, że te "cuda" to tak naprawdę nie są cuda, są zaślepieni i z uporem będą powtarzać, że są super, bo przecież od początku tak miało być. To samo było z rt. A dlss zarówno jak i rt to były technologie stworzone tylko i wyłącznie z myślą o swoim zysku. Nawet nigdy nie chodziło o graczy, nigdy nie chodziło w ogóle o jakiekolwiek polepszenie czegokolwiek dla nich, a chodziło o biznes. Nawet deweloperzy bardziej niż gracze na tym skorzystają, producenci sprzętu i gier dzięki temu mają wzajemne korzyści, bo w grach oszczędza to czasu i obniża koszty produkcji, a także redukuje pewne elementy typu optymalizacja z powodu wdrożenia dlss, a przez wykorzystywanie tych narzędzi rośnie popyt na sprzęt obsługujący te "cuda". A teraz tylko czekamy, aż gry będą mieć tylko i wyłącznie rt jako baza do oświetlenia, cieni itd. oraz dlss jako podstawa do optymalizacji, nic tylko podnosić ceny nowego sprzętu albo wymyślić kolejnych tego typu "cudów".

15.04.2026 13:08
LukaszKukaszTm
2
1
odpowiedz
LukaszKukaszTm
35
Pretorianin

Ja bym te 40ms opuźnienia nie odczuł wogóle,bym tak robił,byzeszło do 22ms,spróbowałbym optiscalera przy tej karcie tylko by zobaczyć czy 5050 ma sens współdziałać z optiscalerem

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl