Skoro szmira taka jak Megabonk odnosi spektakularny sukces, to może Gaben ma rację, że na archaicznego GabeCube'a będzie rynek zbytu?
Tylko natywna rasteryzacja się liczy. Inne formy wyświetlania i przetwarzania grafiki są archaiczne i do niczego się nie nadają. Nawet jeśli przynosi to kolosalny wzrost wydajności.
Dispatch chyba też jest robiony przez ludzi, którzy pracowali przy grach Telltale.
W ogóle nie powinno się kategoryzować gier jako indie i nie indie. Jak już to powinno się je kategoryzować wg wielkości zespołu deweloperów albo budżetu.
Fakt, przecież istnieją jeszcze kategorie A i AA, aczkolwiek nie wiem czy takie gry jeszcze do dziś wychodzą. Ale szkoda, że tych gier AA nie robią jak półtorej dekady temu i wcześniej. Ile to było wspaniałych gier, które były bardzo dobrze zrobione, a jeszcze były oryginalne i oferowały dużo świeżej rozgrywki. Szkoda, że teraz wychodzą głównie gry albo indie albo AAA, przy czym w tych czasach półka AAA jest teraz w najgorszej formie, mnóstwo wtórnej treści i w sumie ciągły wyścig o jak najlepszą grafikę i mielenie gier multi w kółko.
gdzieś widziałem wpis twórców Ekspedycji że jak wygra plus 5 kategoriach lub więcej podnoszą cenę gry nie powiedzieli o ile ale mówi nawet o 60 dolarach.
Pewnie twórca bał się że mogło by się wydać że miał wcześniej kanał na YT i 3 bardzo popularne gry, wszystko pod imieniem Dani