„Niezależnie od tego, jak dobrze by to wyglądało, z etycznego punktu widzenia jestem temu przeciwny i nigdy bym tego nie włączył” - 37%
Z takimi idiotami mamy doczynienia. Ponad jedna trzecia społeczeństwa.
brzydkie to sztuczne, bez duszy i charakteru. Trochę jakby ze starego lexusa panel przedni zastąpić ekranem dotykowym imitującym ten panel (tylko czystszy i bardziej świecący) tfuu...
Odpowiedzi w ankietach to jedno, ale tu trzeba zagłosować portfelem i piętnować NVIDIę i Huanga za cały ten AI slop.
Opinia publiczna to NAJGORSZY doradca. Jest ekstremalnie podatna na manipulację, uprzedzenia i błędy, przykłada wagę do nieistotnych rzeczy, pomija istotne, nie bierze odpowiedzialności za swoje zdanie i często je zmienia na zupełnie inne.
Zaprezentowane przez NVidię materiały trąciły slopem i tyle. Za to filmik z działania był już całkiem spoko. Widać było, że tak bardzo nie ingeruje, a grafika zmienia się na dużo lepszą. Poczekamy zobaczymy.
Zdecydowanie zaliczam się do tych 71%. Fotorealizm to ostatnia rzecz jaka mnie w grach interesuje, zwłaszcza tak sztuczny "fotorealizm". Do dziś wraca się do gier sprzed wielu, wielu lat a nawet dekad, ponieważ kreatywni ludzie, przy pomocy bardzo ograniczonych środków i narzędzi, potrafili stworzyć super klimatyczne światy, które miały swoją tożsamość i były momentalnie rozpoznawalne. Ta nowa technologia to zwykły hamburger, wszystko takie samo, bez wyrazu, nie da się odróżnić jednej gry od drugiej. Nie tego szukam w grach.
Myślę, że jakby Nvidia dała każdemu po parze RTX5090 to by zmienili zdanie
Nawet jakby, jak jest sens oglądać "ai slop" jeszcze w grach, pełno tego wszędzie i jeszcze do gier ma to wejść ? To może od razu drukujmy obrazy z ai i zaprzestajemy na rok jakiegokolwiek rozwoju w dziedzinach takich jak sztuka, ai się zatnie z postępem bo samo nic nie wymyśli.
Odpowiedzi w ankietach to jedno, ale tu trzeba zagłosować portfelem i piętnować NVIDIę i Huanga za cały ten AI slop.
Huang chwilowo ma gdzieś portfele graczy. Na chwilowym boomie na sprzęt do AI zarobił więcej, niż na dziesięcioleciu sprzedawania sprzętu dla graczy. Nvidia jest chyba jedyną firmą, która tak dobrze zarobiła na AI. Teraz się to trochę redukuje, bo lista chętnych na zakup sprzętu do AI się skraca. Duże korporacje widzą, że oprócz Nvidii i producentów RAMu nikt na tym nie zarabia w znaczący sposób, więc próbują redukować bezsensowne inwestycje. Inwestycja w sprzęt, który ma gigantyczną marżę, jest jedną z tych nietrafionych inwestycji...
Ciekawe do jakiego stanu zwinie się branża AI, żeby stać się rentowną.
Aktualnie jak ktoś nie jest zmuszony do kupna sprzętu do grania, to jest chyba najgorszy możliwy okres. Bo kwestia boomu na inwestycje w sprzęt do AI sie powoli kończy i sprzęt będzie raczej taniał...
ale tu trzeba zagłosować portfelem
No głosują ludzie portfelem. Pokazali że wolą dopłacić lekko tysiąc złotych do masy generowanych zbędnych klatek
dokladnie. Polecam zrobić ankietę “czy lubisz MTX w grze?” i porównać wyniki z zarobkami gier które je stosują.

Tak bez urazy, ale za każdym razem jak słyszę takie teksty, to widzę to zdjęcie.
Od zawsze wolałem NVIDIę (znajomość marki, głosy o problemach z AMD, lepsza technologia) ale to co robi ta firma a w szczególności to co wygaduje prezes i do czego chce dążyć sprawia że mnie mdli. W planowanym zakupie peceta, który został odłożony na czas nieokreślony prawdopodobnie zostanie użyta karta od AMD.
Co głupi gracze a mieli byśmy już prawie fotorealistyczne gry a tak będzie dupa chociaż i tak to wdrożą
Oby nigdy, wszystkie gry które dotychczas ocierały się o realizm to gnioty gdzie ten realizm zaburzy rozgrywkę i mamy wrażenie, że nie gramy w grę jak choćby w ostatnim Senua’s Saga Hellblade II.
Podnoszenie jakości obrazu w grach to AI slop? Ciekawe. Środowisko graczy nie od dziś jest toksyczne.
Jak od razu rzucacie ciemnogrodami, bezpośrednim nawiązaniem do luddyzmu, spłycaniem krytyki do "bólu dupy przez cenę kart" to też nie jesteście według mnie mniej toksyczni w tej kwestii.
brzydkie to sztuczne, bez duszy i charakteru. Trochę jakby ze starego lexusa panel przedni zastąpić ekranem dotykowym imitującym ten panel (tylko czystszy i bardziej świecący) tfuu...
Dlaczego ludzie hejtuja ta technologie:
-Filtr AI ktory jest nakladany na obraz a nie na meshe
-Uzywa wyszkolonych checkpointow na konkretnych grafikach (czyli ta sama grafika we wszystkich grach chyba ze devi wyszkola swoj wlasny w co watpie, do tego jest potrzebna karta NVIDI xd)
-Dziala TYLKO na kartach NVIDIA (DirectML jest za wolny a AI w nowych Radeonach dziala tylko na Linuxie i przez ROCm)
-NVIDIA chce twoj hajs
Cos pominalem?
- robi techniczne prezentacje jak wszyscy nie tylko w branży software'u (np. jedzenie w reklamach czy samochody też są upiększane)
- Działa tylko na nVidia. Szok i niedowierzanie! Firma chce w ramach konkurencji czymś się wyróżniać.
- nVidia to paskudna firma bo zamiast działać charytatywnie to chce zarabiać.
Ale ty wiesz ze nie wszyscy maja karty NVIDI a to ma byc technologia ktora ma byc czescia sily napedowej gier.
Jezeli to byla prezentacja techniczna to bardzo slaba.
Tak NVIDIA ma powoli w dupie graczy bo malo hajsu na tym ciagna dlatego inwestuja w cos co przyniesie wiekszy zysk jak Tesla.
Niech gracze się cieszą że jeszcze Nvidia w ogóle cokolwiek jeszcze robi dla graczy, bo wkrótce stwierdzą że a kij z graczami i będziemy skazani na skansen AMD. Fakt jest taki że Nvidia produkuje karty dla graczy tylko dla wizerunku a nie dla zarobku.
„Niezależnie od tego, jak dobrze by to wyglądało, z etycznego punktu widzenia jestem temu przeciwny i nigdy bym tego nie włączył” - 37%
Z takimi idiotami mamy doczynienia. Ponad jedna trzecia społeczeństwa.
są w toku :) A te, które się zakończyły to np. Niemiecka GEMA pozwała OpenAI za używanie tekstów piosenek, które są w ich władaniu - wygrali wykazując, że Chat GPT ma w swojej pamięci pełne teksty piosenek. Sprawa NYT - toczy się nadal. Warner, Sony Music i kilku innych pozwali właścicieli SUNO - rozprawa zakończyła się ugodą, Suno musi odpalać kasę za wykorzystywanie utworów należących do Warnera, Sony itd.
Obecnie Anthropic sądzi się z Universal Music, Concord Records i jeszcze kimś tam, sprawa w toku. Samo Anthropic rok temu wypłaciło 1,5 mld zielonych odszkodowań za naruszenia praw autorskich (pozew zbiorowy za wykorzystanie pirackich książek do szkolenia, choć początkowo Anthropic wygrało, bo kupili dostęp do książek, to polegli na źródle pozyskanych książek - pirackiej bibliotece).
Mógłbym tu jeszcze wypisać z 500 spraw. Niektóre pozwy są z dupy i kończą się oddaleniem roszczeń, niektóre toczą się od lat i końca nie widać, a w wielu właściciele firm zajmujących się AI przegrali, albo poszli na ugodę jak Suno.
Czyli sprawy się toczą, a ci co przegrali to albo za to, że kupili książki w nielegalnym źródle (wow, kto by pomyślał) a drudzy bo nie usunęli tekstów z bazy. Za to w sprawie getty images sąd uznał, że samo trenowanie bez zapisywania kopii obrazu jest legalne. Nielegalne było tylko to, że model wprowadzał w błąd odbiorcę bo wytrenowany na obrazach getty image wstawiał ich logo tam, gdzie oni mają na swoich obrazach. Także tak, będę mógł się napawać bólem dupy przeciwników AI przez długie lata xDDDD
Trafiłeś kosą w kamień, bo sprawa Getty Images jest nieco inna. Model nie generował 1:1, czy bardzo zbliżonych grafik tylko uczył się na darmowych, publicznie dostępnych grafikach podglądowych ze znakiem wodnym, którego też się nauczył i go "podrabiał". Ty też możesz sobie legalnie wziąć z Getty Images za darmo obraz ze znakiem wodnym i zrobić z nim co chcesz, nawet wytatuować na czole. Pod warunkiem, że nie usuniesz / nie naruszysz znaku wodnego z obrazu.
Tak samo wygląda to, gdy korzystasz z narzędzi AI i pozyskujesz nielegalnie dane np. sample głosu. I tutaj np. w Berlinie w 2025 roku zapadł wyrok skazujący jak dobrze pamiętam YouTubera, który używał w filmikach nielegalnie głosu popularnego w Niemczech lektora. W Polsce toczy się podobna sprawa - użyto głosu lektora w reklamie TV i firma została pozwana. Jutro (10.04) będzie kolejna rozprawa z udziałem kolejnego biegłego.
Możesz dalej się nabijać, pisać po milion "D" po "x", ale nie zmienia to faktu, że nie masz pojęcia co to są prawa autorskie, jak działa ochrona wizerunku, co to jest własność intelektualna ani tym bardziej nie wiesz jak wygląda trenowanie LLM'ów.
Żeby korpo dostało po tyłku, to po pierwsze politycy musieliby przestać być ich kukiełkami, po drugie praktycznie nikt nie używałby z ich usług, a po trzecie, państwa musiałby egzekwować prawo i karać te korpo karami nie tam milionami, tylko 80% obrotu, to może by przestały.
Możemy mówić o moralności, etyce, ale czym one są jak praktycznie większość użytkowników ma je serdecznie w nosie?
Państwo i tworzący prawo też mają je w nosie. Nikt nie ruszy korpo, to one dyktują władzę - już mamy Cyberpunka tylko ignoranci tego nie widzą.
Czy ktoś płakał że AI zabrał pracę - to się gadało to se szukaj innej.
Teraz płaczą że AI kradnie prace - to teraz gadamy że to sobie wymyśl coś nowego i nie dawaj do internetu.
Tak samo jak w tym powiedzeniu - "nikt nie krzyczał jak mordowano...... a teraz nie ma kto zapłakać gdy będą mordować ciebie" xD
No ale skoro społeczeństwo połknęło AI jak pelikan, to teraz niech nikt nie płacze, że prawa autorskie przestały istnieć.
Te kary co dostają są symboliczne, i prędzej czy później korpo narzuci swoje prawo, że nikt ich nie ruszy.
Tylko z tymi tekstami chodzi o to, że boty mają je w swoich bazach danych, a odpowiednio zaatakowane promptami, udostępniają je użytkownikom, co w oczywisty sposób łamie prawa autorskie. Samo uczenie się na cudzych dziełach nie jest zabronione, to normalna rzecz, praktykowana od tysięcy lat.
Najważniejsze wnioski:
Trenowanie AI na legalnie pozyskanych danych często uznawane jest za „dozwolony użytek” (fair use), bo ma charakter transformacyjny (czyli tworzy coś nowego).
Korzystanie z pirackich materiałów jest dużym problemem prawnym – tu sądy są znacznie bardziej restrykcyjne.
Gdzie widzę podnoszenie jakości? No bez jaj. Starfield wygląda obecnie jak przestarzała gra a z tą technologią nabiera uroku. Rozumiem, że graczy boli dupa przez cenę karty ale... można jej przecież nie kupować.
Ale po co to komu jak w przypadku Starfield gra cały czas jest tym samym drewnem i atrapą gdzie cały gameplay leży i kwiczy więc po co do tego dokładać coś co niczego pod tym względem nie zmieni oprócz podniesienia wymagań sprzętowych kilkukrotnie.
Darek
Graj w co chcesz i odczep się od tego w co grają inni.
Misiaty
można jej przecież nie kupować.
Graj w co chcesz i odczep się od tego w co grają inni.
To po co tu w ogóle jesteś i się udzielasz skoro wszystko wszystkim wolno i niech każdy robi sobie co tylko zechce i nie wchodzimy w żadne dyskusje?
Opinia publiczna to NAJGORSZY doradca. Jest ekstremalnie podatna na manipulację, uprzedzenia i błędy, przykłada wagę do nieistotnych rzeczy, pomija istotne, nie bierze odpowiedzialności za swoje zdanie i często je zmienia na zupełnie inne.
Zaprezentowane przez NVidię materiały trąciły slopem i tyle. Za to filmik z działania był już całkiem spoko. Widać było, że tak bardzo nie ingeruje, a grafika zmienia się na dużo lepszą. Poczekamy zobaczymy.
NA spokojnie widać, że DLSS5 ulepsza obraz i ma potencjał to budowania fotorealizmu. OCZYWISTE jest to, że gry teraz nie będą wyglądały jak prezentacja bo to była tylko zajawka. Będę oceniał jakość DLSS5 indywidualnie dla każdej gry gdyż to ROLA devsów jak ZAIMPLEMENTUJĄ tę technologię w swoich grach.
Już wyglądają, a oszuści z Nvidii dodali do tego fejkowe modele postaci aby wcisnąć, że to o tyle podnosi wymagania sprzętowe:
https://www.youtube.com/watch?v=UTj874auv-8
Tak tak, na ankietach każdy święty, ale jakby mieli używać to praktycznie każdy by to włączał.
Hipokryci i tyle. Tak samo gadano na sztuczne klatki - i co? Praktycznie każdy z nich korzysta, mimo że to "nieetyczne" i szkodliwe dla optymalizacji gier.
Kiedyś całe wioski uciekały jak lekarz przyjeżdżał. Jak to się skończyło wszyscy wiemy. Płacz i lament to słyszymy głównie młodych palantów co życia nie znają, ale chcą być znawcami wszystkiego.
Ludzie którzy hejtują tę technologię oglądają za dużo Instagrama. Dajcie do porównania osobie nie grającej w gry dwa obrazy - jeden z dlss 5, a drugi bez. Gwarantuję że większość osób niewtajemniczonych w gry, oceni obraz z dlss 5 jako lepszy.
nie obchodzą mnie prawa autorskie, ale to po prostu wygląda jak tandetne gówno
Zdecydowanie zaliczam się do tych 71%. Fotorealizm to ostatnia rzecz jaka mnie w grach interesuje, zwłaszcza tak sztuczny "fotorealizm". Do dziś wraca się do gier sprzed wielu, wielu lat a nawet dekad, ponieważ kreatywni ludzie, przy pomocy bardzo ograniczonych środków i narzędzi, potrafili stworzyć super klimatyczne światy, które miały swoją tożsamość i były momentalnie rozpoznawalne. Ta nowa technologia to zwykły hamburger, wszystko takie samo, bez wyrazu, nie da się odróżnić jednej gry od drugiej. Nie tego szukam w grach.
Na razie to DLSS 5 firmy Nvidia mówi nie ponad 99% graczom ktorzy nie maja rtx5090 wiec nie ma znaczenia czy tego chce czy nie chce cala reszta.
E idioci sracie sie o to ai a tak szczerze to te twarze wygladaja lepiej jebac was idioci
Trochę będzie fałszywie prawie jak w Matrix, bo skąd AI będzie wiedziało jak ten człowiek czy postać wygląda czy powinna wyglądać tak naprawdę?
https://youtu.be/2oEnJfZ9joY?si=rQ-VwVz5r7jY5BU5
Ja tam przeciwnikiem AI nie jestem, bo sam się tym czasem bawię, ale mam tylko pytanie, dlaczego nvidia zastosowała jakiś przestarzały model, który wygląda jak początki stable diffusion kilka lat temu? Nie mogli zastosować jakiegoś bardziej współczesnego rozwiązania?
Fakty są takie, że te narzekania to w rzeczywistości niewielki procent graczy, którzy siedzą w socjal mediach i oglądają YT cała reszta będzie miała to w poważaniu, tak jak ma w poważaniu niekupowanie preorderów albo za drogich gier na premierę. Nvidia doskonale o tym wie, tym bardziej że ta funkcja będzie opcjonalna i nikt jej używać nie musi tak samo, jak generatora klatek.
Większość takich ankiet jest niemiarodajna i robiona pod tezę w środowiskach ściśle powiązanych z danym trendem, bo jakby zrobić taką ankietę wśród zwykłych graczy niemających nawet pojęcia czym jest DLSS a takich jest dużo więcej to wyniki byłyby zupełnie inne.
Co było z EPIC schemat dokładnie tan sam dziś już większość ma w poważaniu garstkę pozostałych bojowników, to samo z niekupowaniem preorderów, albo zawyżonych cenowo gier, można tak wymieniać.
Ja tam liczę na to że będzie to mimo wszystko zawsze opcjonalne, bo mnie mimo wszystko interesuje wizja artystyczna gry. A nie algorytm przekształcający postacie według widzi mi się, niektórzy już tutaj mleko mieli w gaciach jak zobaczyli lalkowatą Grace z Insta.
Co innego generowanie dodatkowych klatek czy podbijanie rozdzielczości co również jest sztuczne, ale te algorytmy przynajmniej starają się kopiować jak najwierniej to co wyświetla obraz. Natomiast to już jest ingerencja w sferę twórców co według mnie nie jest w porządku.
Podsumowując będzie w porządku jeśli zawsze pozostanie to opcją, natomiast jeśli zaczną do tego zmuszać to oleję wszystkie nowe gry z tą technologią.
Tak byleby we wszystkich grach to coś nie generowało takich samych twarzy dla podobnych npc bo to będzie frustrujące....
Cały świat skupił się na tym jak wyglądają postacie potraktowane przez AI a mnie nadal głównie przeszkadza to, że ta technologia całkowicie usuwa prawidłowo padające światło w scenach. Zwłaszcza w ujęciu z Grace widać to bardzo wyraźnie. Znika prawie całe naturalnie wyglądające źródło światła i zastąpione jest czymś co daje efekt niczym streamerska lampa pierścieniowa.
Niemniej pokaz był odpalony na dual-RTX 5090. Nie wiem co będzie w przyszłości ale na chwilę obecną to jest technologia dla 0.1% ludzi. Kto wie, może po prostu zdechnie samo z siebie. Firmy rozwijające AI palą pieniądze szybciej niż Trump zużywa Patrioty w Iranie.