Komentarze do wiadomości: Todd Howard był zbyt zajęty. Były pracownik Bethesdy wskazuje główny problem Starfielda

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
22.01.2026 11:56
1
1
odpowiedz
GSimoN
22
Chorąży

Dla mnie był przeraźliwe nudny, postacie bez emocji.

22.01.2026 12:03
NOWAHUTANACZASIE
😂
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
NOWAHUTANACZASIE
24
Konsul
Wideo

To jest miazga w ogóle:
https://www.youtube.com/watch?v=sGJnHhIOnl8

i te kolosalne różnice są we wszystkim, to tak jakby porównywać gre, która wyszła 10 lat wcześniej, a Starfail wyszedł 3 lata po Cyberpunku.
Dramat ladies and gentlemen:)

post wyedytowany przez NOWAHUTANACZASIE 2026-01-22 12:06:10
22.01.2026 12:41
xKoweKx [stalker.pl]
2.1
4
xKoweKx [stalker.pl]
159
Stalker

NOWAHUTANACZASIE cybercrap oczywiście w porównaniu już po paruletnich poprawkach, bo na premierę był szajsem niemniejszym niż starfield

22.01.2026 13:54
elathir
2.2
2
elathir
119
Czymże jest nuda?

Różnica tutaj jest zasadnicza, cyberpunk miał problemy techniczne i braki w pobocznych funkcjach, w wypadku starfielda leży sam core rozgrywki. Stąd cyberpunka dało się naprawić a starfielda się nie da.

22.01.2026 15:33
NOWAHUTANACZASIE
2.3
NOWAHUTANACZASIE
24
Konsul

elathir
xKoweKx [stalker.pl]
Bethesda to fenomen, oni nie potrafią zrobić dobrej gry, nie potrafią. I sądzę, że oni doskonale to już wiedzą:)

22.01.2026 12:15
elathir
3
4
odpowiedz
1 odpowiedź
elathir
119
Czymże jest nuda?

To strach pomyśleć co przezywają studia robiące zupełnie nową grę od podstaw, a nie jedynie połowę a reszt recykling.

Problemem Starfielda nie jest jakość wykonania, bo ta zawsze w beci kulała i ludzie byli w stanie ją wybaczyć, problemem są błędne decyzje projektowe, jak generyczne światy zamiast predefiniowanych, dodatkowo kontent generyczny był dziwny. Tj. był zbyt mało generyczny jak na fundament gry, przez co powtarzalny, w rezultacie dostaliśmy nie generyczność rodem z NMS (w wersji dzisiejszej a nie premierowej) a światy złożone z identycznych klocków połączonych losowo. 

Kolejna kwestią było podejście do designu zdań i eksploracji oparte na zbyt dużej ilości podróży gdzie totalnie psuło to flow rozgrywki przy tej ilości ekranów wczytywania. Gra nie potrafiła prowadzić organicznie gracza od lokacji do lokacji jak to było w ich poprzednich grach. Bo F4 też ma słabo napisane questy, słaba fabułę, ale to co robiło dobrze to prowadziło do swobodnego, organicznego przemieszczania się gracza po mapie.

Tak więc ta gra leży na poziomie głównych założeń. Większa liczba predefiniowanych dużych lokacji tylko lekko urozmaiconych eksploracją tych z generatora jako czynnością dodatkową (coś jak bazy w F4) miałaby większy sens. Niby mamy lokacje misji z góry zaprojektowane ale są w zdecydowanej większości na tyle niewielkie i liniowe, że nie ma w ich wypadków frajdy z eksploracji.

Tak więc problemem Starfielda jest to, że rzeczy, w których becia była dobra tutaj są nieobecne w większości a nacisk postawiono na te, w których była średnia lub słaba.

22.01.2026 14:14
Aquma
3.1
1
Aquma
72
Centurion

elathir Dokładnie. W Starfieldzie położyli kluczowy element ich gier, który przez lata ciągnąl je za uszy do góry, nawet jeśli na innych polach kulały - eksplorację. Ta gra jest po prostu nudna i na ogół niewarta zwiedzania, nie mówiąc już o tym, że bezustannie to zwiedzanie utrudnia ekranami ładowania, które przez jej budowę (podział na różne planety, konieczność podróżowania na nie poprzez statek) są znacznie bardziej uciążliwe niż w poprzednich ich tytułach.

post wyedytowany przez Aquma 2026-01-22 14:15:26
22.01.2026 13:56
4
2
odpowiedz
Cyberfan
62
Pretorianin

Starfield to kupa

22.01.2026 14:34
5
2
odpowiedz
sky0045
20
Pretorianin

"Zwłaszcza że, jak już pisaliśmy, Todd Howard stale był odciągany przez różne zespoły, nie tylko te pracujące nad Starfieldem, przez co czasem ich praca ustawała: czy to w oczekiwaniu na rozwiązanie problemu, który wynikł z braku nadzoru szefa Bethesdy, czy też na jego pomoc."

To że nic tam nie dzieje się bez nadzoru Todda brzmi jak większa parodia zarządzania niż ta w Office, bo Michael może nic nie umiał ale jak nie przeszkadzał to pracownicy sami coś robili ale w Bethesdzie są jak dzieci we mgle

post wyedytowany przez sky0045 2026-01-22 14:35:26
22.01.2026 15:51
DexteR_66
6
1
odpowiedz
DexteR_66
17
Generał

Premium VIP

Jedno z większych growych rozczarowań. Tak miałkiej i bezpłciowej gry, to nie widziałem dawno.

22.01.2026 21:33
WolfDale
7
odpowiedz
WolfDale
95
~sv_cheats 1

Ta gra była testem czy w dzisiejszych czasach gracze nadal zaakceptują przestarzałe rozwiązania w nowym TES VI. Okazało się jednak że nie, więc TES VI najwcześniej za 10 lat.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl