Taki kunszt i technologia, że Jason to kukła, chłop jest NPC w własnej grze, dorzucony na doczepkę na ostatnią chwilę.
Dwie inne rzeczy. Czytanie ze zrozumieniem przewyższyło Cię.
Bycie psycho fanem to choroba.
Pobranie tego materiału z strony R* graniczy cudem.
Przydał by się DDL (direct download link) to materiału.
Implementacja DX12 była całkowicie skopana i nawet do teraz jest, przy DX11 pojawiły się przycięcia których nie było.
To pierwszy z trzech materiałów które będą pojawiać się pierw na Netflix a potem na YT.
Następny będzie "Gameplay" a ostatni "Behind the scenes".
Oj, a już myślałem że ma w zanadrzu jakieś nowe szczepionki ;)
Wczas wam się wspomniało o rekompilacji haha
Od dłuższego czasu zagrać w "natywne" porty PC:
spoiler start
Gears of War 2
Condemned 2: Bloodshot
Silent Hill Downpour
Crash 1
Crash CTR
Syphon Filter
Syphon Filter 2
Zelda: Twilight Princess (z nowymi teksturami wygląda super)
Ace Combat 6
Project Gotham 4
Soul Calibur 2 (GC)
Mario Kart Wii
Tekken 3
F Zero X
Sega Rally
Ridge Racer
Metroid Prime Hunters
Test Drive Unlimited
Silent Hill 1
Sonic the Hedgehog (2006)
Skate 2
Virtua Fighter
Virtua Racing
Ape Escape
Zelda: Links Awakening
Paper Mario 64
Super Smash Bros
Perfect Dark Zero
Goldeneye 007
i jeszcze więcej jest w fazie produkcji
spoiler stop

Pojawił się nowy gameplay, razem z nim nowy wygląd bohaterki😂
https://www.youtube.com/watch?v=2VRFNoAMiHE

Co ciekawe model wersja 4.5 podnosi wydajność w Crimson Desert o 30-40 FPS na RTX 5090 w 4K.
Totalna żenada że Red Streams są po angielsku.
Swoją drogą prowadzące panie wyglądają jak typowe aktywistki LGBT, co zabawne CDPR bardzo wyczulony jest na ten skrót, bo ktoś na czacie napisał im o tym, dostała bana.
Walka wygląda bardzo miałko, szczególnie machanie orężem.
Hit feedback oraz hit impact nie istnieje, całe szczęście nie wrzucili do gry modnego ostatniego Freeze Frame gdy trafiamy przeciwnika.
Ogólnie takie sobie, ale że jest to lewackie, wypchane po brzegi WOTC to sobie daruje.
Platforma na której nie ma żadnych graczy.
Ostatnie wyniki MW4 pokazała że nikt nie gra na tej platformie, a mówimy o marce kilka razy większej od polskiego wiedźminka.
Patrząc jak to kolorowo i cukierkowo wygląda, to nie, Ubiklapa nie zrozumiała fanów i nadal nie rozumie Herołsów 3.
4A Games tak jak GSC używa wojny do reklamowania swojego produktu. Kiepsko.
Ruch na ulicach i chodnikach prawie zerowy.
Pewnie po brzegi wypchana MTX i różnymi gacha.
Bo to jest idiotyczny powód.
Dla tych łbów z WOTC Orkowie to uciśniona rasa imigrantów koloru brązowego i czarnego.
Typy chcieli 60 FPS w grze z otwartym światem na 6 letniej konsoli z jeszcze starszymi bebechami.
Psychofani konsol to mają mocno nie równo pod sufitem, tutaj już trzeba ładować w kaftan i wywozić.
To koło Silent Hill nie stało. Zwykły walking sim, z elementami walki i horroru z na siłę doklejoną nazwą Silent Hill.
Jeśli to będzie jeszcze gorsze niż Silent Hill Feminist to czapki z głów dla Konami, bo znowu uwalą serię tak jak w przeszłości, robiąc dokładnie to samo.
Tymczasem GOL zamienił się w fanpage GTA6 godny tych na FB.
- Wyszły recenzję Stalker 2 Cost of Hope, a tutaj cisza.
- Black Myth: Zhong Kui dostało 15 minutowy gameplay trailer, cisza
- MGS 1 dostanie Co-op mod, cisza
- GOG uratował Prince of Persia Piaski Czasu, cisza
- Bethesda łata Fallout 4 i Skyrim, cisza
- Fan stworzył remake Pokémon Emerald, cisza
- Tides of Annihilation otrzymało nowy 40 minutowy gameplay, cisza

Reset potrzebują sami twórcy
Ten sam facet reklamował dzielenie się grami w pudełku ;)
Z okazji 20 rocznicy, nadchodzi nowa wersja gry, You Are Empty: Absolute Edition, premiera 27 października 2026
https://store.steampowered.com/app/4760480/You_Are_Empty_Absolute_Edition/
Lista zmian i poprawek:
Ogólne ulepszenia:
- Osiągnięcia
- Obsługa kontrolerów dla nowoczesnych i starszych modeli z 3 ustawieniami do wyboru, dzięki SDL
- Naprawiono niezliczone błędy renderowania i awarie, które występowały w oryginalnej wersji
- Skrócono czas ładowania o ~800%
Ulepszenia silnika:
- Pełne wsparcie dla wszystkich nowoczesnych rozdzielczości i zaktualizowano kod gry, aby obsługiwał każdą rozdzielczość panoramiczną
- HUD gry, menu, broń i filmy nie są już rozciągane i dostosowują się do dowolnej rozdzielczości
- Regulowane pole widzenia gracza
- Opcjonalne ustawienie limitera FPS
- Do 8x MSAA i 16x filtrowanie anizotropowe
- Spójny czas wyświetlania klatek
- Naprawiono drgania kamery
- Ulepszony tryb okienkowy
- Renderowanie dla kart graficznych Nvidia, AMD i Intel jest teraz porównywalne
- Usunięto potrzebę instalowania zewnętrznych wymagań wstępnych i wycofanych interfejsów API systemu Windows
Opcje poprawiające jakość:
- Przełączane HUD za pomocą skrótu klawiszowego
- Automatyczne wyciszanie HUD-a, gdy nie jest włączony
- Zmniejszenie efektu kołysania kamery
- Sprint
Uwaga: Dodano to z powodu krytyki zbyt niskiej prędkości chodzenia w oryginalnej wersji.
Gra You Are Empty nie została pierwotnie zaprojektowana z myślą o sprintach. W niektórych przypadkach tempo może być wyłączone, gdy ta opcja jest włączona.
Ta gra to dziwny twór. Pierwsze dwie gry, to łażenie lampą, "skradanie się", rzucanie kamyczkami i UNIKANIE walki.
Sophia w drugiej części też nie była jakimś wojownikiem, była nawigatorem, przemytnikiem, pomagała nam i z nikim nie walczyła.
A tu nagle w prequel-u do tych dwóch gier nawala się niczym rasowy mistrz sztuk walk i zarzyna każdego.
Tam kogoś w studio trochę zakręciło w nie tą stronę co trzeba to się totalnie nie spina narracyjnie, oby tylko ich nagle nie "oświeciło" i nie skręcili w lewo bo Słodki Bobas i reszta tak im podpowiedziała.
Bo bądźmy szczerzy równie dobrze to mogła by być inna postać i nie było by takiego rozpadu narracyjnego.
Więc tak, na początku by się ludzie rzucili, ale potem refundy i negatywy.
VLC to zabytek. Wielkie zapowiedzi, aktualizacje za długo są tylko na papierze.
Konkurencja odjechała kilka lat temu, oferując więcej i lepiej.
Ciekawe czy ta mądra społeczność wie, że te braki w 99% to wina wydawcy/twórców ;)
Korpo sobie zrobiły zmowę cenową i doją naiwnych gejmerów, którzy pokrzyczą a i tak kupią. Klasyczek.
Gra nadal żyje, pojawił się bardzo świeży gameplay, zawiera 40 min rozgrywki w której zamknięto dwa starcia z bossami.
https://www.youtube.com/watch?v=BJ-kmhk110Y
Gdyby ktoś pytał, to nie jest Souls-Like ;)
Jeśli byłoby to zrobione na kolanie to, tak byłby to skok na kasę.
Problem w tym, że trylogia Uncharted jest nadal więźniem konsoli PS3, sprzętu który ma +/- 20 lat.
Zapewne jak te gry staną się grywalne na emulatorach, to zaczną działać ;)
60 zł? Chryste panie.
Pianka do czyszczenia Reinston ECH004 kosztuje 20-30 PLN w zestawie z szmatką.
Pianka to lepsze rozwiązanie niż ciecz.
Wardogs nie jest rywalem Battlefielda 6. To całkiem dwie inne gry. To jakby porównywać jabłko do pomarańczy ;)
Nadal brak ceny dodatku.
Na tym zwiastunie NPC nadal strzelają się stojąc w miejscu, zamiast być dynamiczni i szukać osłon.
Halo 4 to bardzo słabe Halo, oderwane całkowicie od tego co stworzyło Bungie i równocześnie przeczy praktycznie wszystkiemu co Bungie udało się dokonać.
Zwyczajnie 343 (aktualnie Hal0 Studios) chciało pokazać że jest lepsze od Bungie, ale nie trafili nawet kulą w płot.
343 przy użyciu Halo 4 zmieniło markę w Call of Duty i zeszmaciło serię aż po dziś dzień.
- Dodali sprint
- Dodali system zestawów wyposażenia
- Dodali perki (MP)
- Dodali killstreaki (MP)
- Przez dodanie sprintu, dodali większe mapy rozwalając całkowicie rytm i flow rozgrywki.
- Tragiczny design Przymierza
- Powtarzalne i liniowe lokacje pod względem konstrukcji
- Prometeianie, nowa frakcja bez żadnego charakteru, gąbki na pociski godne azjatyckich mmofpsów
- Didactic, przeciwnik z dykty, dużo mówi a brakuje mu chociaż krzty wyrazistości
- Tragiczny balans broni
- Nie potrzebna zmiany w mechanice trafień
- Cortana
- Finałowa "potyczka"
Ten kult to jakieś puszczenie oczka w sprawie AC Hexe ? ;)
Mowa jest o "mrocznej części Boliwii", ale miejscowość Los Penitentes to kurort narciarski, który znajduje się w Argentynie i graniczy z Chile, Boliwia jest w całkowicie innym kierunku.
Natomiast jeśli chodzi o nazwę kultu La Llorona, to jest to nic innego jak mityczna zjawa która narodziła się w folklorze Meksykańskim. Meksyk to nie Boliwia.
Tam ktoś w Ubisofcie w ogóle ktoś myśli i sprawdza to co wymyśla?
Ja rozumiem, że fikcyjna Boliwia i w ogóle, ale żeby robić takie wtopy?
To jakby Warszawę pomylić z Berlinem, albo Smoka Wawelskiego pomylić z legendą o Potworze z Loch Ness.
Będzie śmiesznie jak ten pokaz okażę się być niczym innym jak zlepkiem przerywników filmowych wymieszanych z fragmentami gameplayu pociętymi na parę sekund 😂😂😂😂
W sumie ostatni dobry GR, przynajmniej nie jest to kolejny re-skin Far Cry'a udający mil-sima.
A ten pokaz z okazji 25-lecia Ghost Recon to była totalna porażka.
Pierwsze co Araby zrobią to wywalą tęczowych idiotów między innymi z BioWare.
Nie ma to jak zdjęcie do artykułu wygenerowane przez AI👎
Ale byłaby to dobra niespodzianka.
Przesunęli premiere z 3 sierpnia 17:00 na 4 sierpnia 00:00.
Mega dziwne.
343 (Halo Studios) nie rozumie Halo od premiery Halo 4.
Nie wiem jakim cudem Microsoft tego jeszcze niezaorał.
ArysTokarczuk i jej pseudo studio pewnie już zacierają rączki na kolejną darmową forsę
Optymalizacja zapowiada się tragicznie.
DLSS/FSR3 Performance do 1080p 60FPS Medium, dla konfiguracji 12700K 16 GB RAM RTX 3060 (12 GB).
Czyli realnie gramy w rozciągniętym 960x540. Super.
Konfiguracja minimalna:
Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: Windows 10/11
Procesor: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB)
DirectX: Wersja 12
Miejsce na dysku: 45 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: Low 1080p @ 40fps w/ DLSS (RTX 20-50 Series) or FSR1 (Performance). SSD required.
Konfiguracja zalecana:
Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: Windows 11
Procesor: Intel Core i7-12700K or AMD Ryzen 7 5800X
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) or AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB)
DirectX: Wersja 12
Miejsce na dysku: 45 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: Med 1080p @ 60fps w/ DLSS or FSR3 (Performance). SSD required.
Ranking wygląda tak:
1. Fable 2
2. Fable The Lost Chapters
3. Fable 3
Fable 4/Reboot nie istnieje
To nic innego jak ekspansja zapomnianego "Play Anywhere" od Microsoftu ;)
Kolejna sprawa są to gry cyfrowe, a część z nich to gry Always Online.
Od premiery A-Life jest cały czas dopracowywane, poprawiane.
Stalker 2 to gra z wielkim otwartym światem, bez loadingów na UE5 więc trudniej takie coś zrobić, większa gęstość NPC, potworów oraz mnogość zachowania = gorsza wydajność gry. Aktualna bańka A-Life to +200M.
Oczywiście nadal są bugi.
W oryginalnej "trylogii" A-Life też nie było jakieś wybitne, ratowało je to że mieliśmy mniejszy świat podzielony na etapy z mniejszą ilością NPC, potworów, większość NPC stała i nic nie robiła całą grę, także no ;)
Ludzie wczytali sobie do swych pustych kopuł scenariusz sprzed prawie dwóch lat i tak powtarzają go w kółko nie wiedząc i nie mając pojęcia o niczym XD
Niestety ten remake to profanacja działa od Bungie.
- Gorsze AI Przymierza
- Gorsze AI Flood
- Sprint
- Automatyczna regeneracja zdrowia dla Chief'a, pojazdów, Marines
- Znaczniki celów
- Znaczniki amunicji, upuszczonej broni
- Znaczniki przeciwników
- Paskudny HUD
- Kiepskie polskie tłumaczenie
- Nie równa graficzna
- Miejscami wygląda jak generyczne Sci-Fi
- Nie najlepsza optymalizacja
- Traversal stuttering
- Miejscami pojawia się Mouse skipping
- Domyślnie włączone przyspieszenie mysz
- Celowanie ADS wszystkimi broniami
- Strzelanie bez hit feedbacku
- Zepsuty atak wręcz
- Absurdalna cena
spoiler start
Nie mogło nawet zabraknąć typowej "Girl Boss" która wszystkimi rządzi (Chief'em i Johnsonem też), która wszystko wie, która ciągle pyskuje i uważa że wszystko zrobi lepiej.
spoiler stop
GTA 6 potrzebuje długiego, materiału prezentującego rozgrywkę, mechaniki, systemy i całą resztę a nie kolejny wyreżyserowany trailer ulepiony z wybranych przerywników filmowych.
W internecie nic nie ginie, więc te wszystkie streamingi mogą się wypchać.
I pewnie jak zwykle faktycznej zwartości będzie mało, ale za to będzie pełno skinów i innych pierdół i to nie za małe pieniądze.
Jakim cudem ta gra wymaga 100GB miejsca na dysku?! To jest jakiś obłęd.

Twórcy dokonali kilka złych wyborów.
Jeden z nich poniżej.
Trochę kiepska ta emulacja starego Xboxa, skoro zalecają 1070Ti oraz procesor 6c/12t.
Druga sprawa, wymóg Windows 11, to jest automatyczny strzał w kolano.
Ahh! Nie mogę się doczekać granie online na serwerach które są z papieru, przy użyciu Nintendo Online które działa jak stary ziemniak.
Warlock: Dungeons & Dragons to będzie jedna z takich gier ;)
Największy hazardzista Grosicki ujawnia taką informację, cóż za przpadek😂
Ah specjalny pokaz dla prasy i opłaconych streamerów i influencerów 😂
Chwalą się tym Ultra+ ale o ulepszeniu jakości tekstur, materiałów i shaderów im się zapomniało, tak samo o optymalizacji, bo ta nadal jest przeciętna.
Zero hajpu. Skrypt do tego filmu powstawał na bieżąco, to trzeba mieć nieźle zryty dekiel żeby takie coś wymyślić.
Sam skrypt krąży w sieci, testowe projekcje go potwierdzają, zaś sam skrypt to istna kupa.
Ostatnia grafika promująca film, wygląda obleśnie, amatorsko i tylko utwierdza nas, że nikt nie chce postaci typu Shang-Chi, albo Thunderbolts z fatalną Florence Pugh na czele.
Ostatnio też wrócili na plan filmowy by zrobić dokrętki i przeróbki.
Podobno budżet filmu na dzień dzisiejszy to podobno 600 milionów (a na tym nie koniec), aby wyjść na zero potrzebują 1.2 miliarda, życzę powodzenia.
O pełnym budżecie dowiemy się po premierze gdy przyjdzie czas rozliczeń z UK, oczywiście Disney będzie zaniżać i ukrywać prawdziwą wartość, jak zresztą zawsze.
Definitywna Edycja jest dostępna też na PC, cena to skromne, 400 PLN 😂😂😂
https://store.ubisoft.com/eu/tom-clancys-ghost-recon-wildlands---edycja-definitive/69fbe859d696ba353e764446.html?lang=pl-PL
https://store.epicgames.com/p/ghost-recon-wildlands--definitive-edition?lang=pl
Sklepie Xbox 429PLN
https://www.xbox.com/pl-PL/games/store/tom-clancys-ghost-recon-wildlands-definitive-edition/9NT063MBZCBJ/0010/B3V5NB6LV9XK
PSN: 430PLN
https://store.playstation.com/pl-pl/product/EP0001-CUSA02819_00-GRWDEFEDITION000
To samo dostaną posiadacze PS5 oraz Xbox Series oraz wsparcie 60FPS. I to tyle.
Bardziej taktyczny był już Future Soldier.
Wildlands, to nic innego jak nudny open world wykorzystujący schemat UbiGry z Assassin's Creed/Far Cry, do tego z bardzo kiepską historią oraz postaciami z dykty.
GoldenEye jest strasznie nie grywalne przez swoje koślawe sterowanie, które pewnie już wtedy irytowało.
Lepsze było Tomorrow Never Dies, World is Not Enough na PS1, a jeśli chodzi o stricte strzelanki to wiadomo, że Medal of Honor, szczególnie u nas, gdzie N64 do dziś miało może z 5 osób na cały kraj.
Wracając do GoldenEye, to gra doczekała się NATYWNEJ wersji PC, powstała ona jakiś czas temu.
Dzięki wydaniu PC, nie trzeba płacić haraczu chciwym Japończykom z "Wielkiego N", którzy mogli to wydać na PC, kasa leżała na stole a olali temat.
Mimo wszystko wolę remake na X360/PS3, jest to o wiele bardziej rozbudowana gra, bardziej filmowa oraz widowiskowa, swoją drogą wersja na PS3 jest w pełni grywalna na emulatorze RPCS3 ;)

Proponuje pominąć durne komentarze "gejmerów z reddita" i lepiej radzę zerknąć na to jak Insomniac oszpecił Lady Deahstrike.
To jest jakaś totalna masakra, wygląda jak kolejny babo-chłop, oraz nijak do tego jak wygląda w komiksie, kreskówce czy w innej grze.

Co oni zrobili z Lady Deathstrike!?
Przecież projekt tej postaci w grze to absolutne gówno.
Kolejny raz kobieta jest brzydka i płaska a do tego jako całokształt ledwo co przypomina postać z komiksu, animacji czy z innej gry.
Ten Insomniac nadal wypchany jest stadem głąbów z zaimkami i fioletowymi włosami.
Walka w tym remake'u to jakaś kpina. Do tego głupkowate paski zdrowia i staminy oraz za każdym razem przeciwnik mając 1% hp nagle, magicznie odnawia mu się stamina. Czasem 50% a czasem 100%, specjalnie to tak zrobili, aby sztucznie wydłużyć te marne starcia z wrogami.
Jeszcze mają w żądaniach pracę zdalną 60/40, no bo przecież Hiszpan musi sobie strzelić sjestę, poza tym każdy wie że Hiszpanie to leniwy naród jeśli chodzi o pracę, dlatego tylu ludzi potrzebowali do zrobienia aż jednego elementów.
Ja to nie mogę się doczekać regionalnych cen na Steam, to będzie nie lada chaos.
Cała reszta to downgrade co najmniej dwa oczka w dół.
Warto też dodać, że gracze na Steam mogą stawiać WŁASNE DEDYKOWANE serwery bo twórcy udostępnili takie narzędzia (Palworld Dedicated Server)
Demo słabo zachęca. Gra wygląda lepiej niż pierwsza część, ale też nie ma jakiegoś przeskoku, twarze, mimika nadal wyglądają śmiesznie.
Pełno wizualnych artefaktów (odbicia), słaba implementacja DLSS, Frame Gen oraz optymalizacja jest dosyć kiepska.
Sama rozgrywka to kolejne ksero tego co już było w wielu innych tego typu grach, ale wykonano to gorzej.
Są też głupie rozwiązania, np. Aby dostać się do sklepu musimy iść dookoła, bo drzwi do sklepu blokuje komoda, z tym że drzwi mają ogromną dziurę bo wybitej szybie, przez która postać przedostała by się bez problemu.
Inny identyczny przykład, trzeba przejść cały budynek dookoła żeby spuścić drabinę, która wisi na wysokości czoła naszego bohatera, gdzie wystarczyło rękami szarpnąć ją w dół.
To tylko dwa przykłady z trzech które mają miejsce w ciągu 15 minut grania, nie liczę pływania łódką, durnego gadania bohatera oraz przy długich przerywników.
Na szczęście strzelania chociaż nieco usprawnili.
Nawet w demie musiała pojawić się informacja o wojnie Ukrainy z Rosją, i ściana tekstu jacy to oni biedni są.
Żadne studio, korporacja już dawno nie gnieździ się po tej części Ukrainy gdzie spada ostrzał, wszyscy dawno uciekli na Bałkany, Cypr itd.
Dobrze, że przejęło grę PlatinumGames, ta mroczna, brutalna i krwista opowieść potrzebuje takiego dewelopera.
Szykujcie się na grę z oznaczeniem PEGI 18, z dużą ilością krwi, przemocy ale i też łez oraz złamany serc, no i ile pokażą całą historię a powinni bo inaczej zemsta
spoiler start
Michelangelo
spoiler stop
nie miała by sensu.
Problemów jest więcej....
- Dodatki DLC zawierają OP bronie, robiąc z grę singleplayer P2W
- Reklamy w grze w formie małych wyskakujących okienek podczas rozgrywki, które umożliwiają zakup przedmiotów kosmetycznych
- Battlepass
- Obowiązkowy Ubisoft Connect na Steamie
- Ocenzurowany wygląd kobiet
- Brzydsi NPC oraz cała gromada "body positive"
- Cutscenki z blokadą 30 FPS
- Mniej zróżnicowanych broni niż w oryginale
- Wydajność nie jest najlepsza
A tymczasem Prezes i dyrektor generalny Sony, Hiroki Totoki, 3 Lipca, sprzedał sprzedał 225 000 akcji, które stanowiły 56,5% jego udziałów, za około 4,73 miliona dolarów.
Źródło
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/313838/000119312526297130/xslF345X06/ownership.xml
Prezes i dyrektor generalny Sony, Hiroki Totoki, sprzedał sprzedał 225 000 akcji, stanowiących 56,5% jego udziałów, za około 4,73 miliona dolarów.😂
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/313838/000119312526297130/xslF345X06/ownership.xml
Było trzeba zrobić lepszą grę, Doom TDA sprzedał się kilka razy gorzej niż poprzednie gry, i był od nich zdecydowanie gorszy.
I bardzo dobrze. Większość z nich wydawała crapy, co najwyżej średniaka. Siedzieli tyle lat na garnuszku Xbox, a teraz czas się pożegnać.
Dla ciekawskich, wersja płytowa Black Flag na PS5 wymaga dostępu do internetu ;)
Ciekawe czym uzasadniają takie duże zapotrzebowanie na pamięć ram?
Bo faktyczna gra może wygląda OKEJ, ale jej cutscenk'i to całkowicie inny pułap, wizualnie dwie inne gry.
Do tego w tej grze nie ma nawet najprostszej destrukcji, w ok 0:42 sekundzie filmiku, przeciwnicy strzelają z betonowy klocek a on jak stał tak sto nie ruszony.
Świat wygląda na gęsto zaludniony przez budynki i na tym koniec, samych NPC ma dużo, większość doczytuje się gdy zmierzamy na miejsce misji i celu.
Potem poszli do konkurencji zrobili Call od Duty (kodowa nazwa MOH KILLER). Co za ironia losu.
Także WIELKA legenda.
Martwa gra.
Tyle lat w "EA" i zebrali max 1,674 graczy prawie 4 lata temu. Tyle lat i LOD jest popsute, AI pojawia się znikąd jak duchy, mogą biegać po metalowych kładkach a gra nie odtworzy ich odgłosów kroków.
Sporo rażących i irytujących błędów nie zostało naprawionych od 2018 roku, wersja "1.0" nie będzie lepsza...
Tak, tak 60 FPS, ale w 360p i z miastem gdzie buja się dwóch NPC oraz dwa auta na krzyż.
Oraz z cały art-styl'em wywróconym do góry nogami poprzez brak RTGI i RT, po cała gra jest pod te technologie skrojona.
Niektórzy dalej wierzą w magiczną moc tego sprzętu z sprzed 6 lat, w którym siedzą jeszcze starsze bebechy, odchudzone, wolniejsze od desktopowych odpowiedników (Ryzeny 3600/3700 i RX 6700).
Zapominając przy okazji, że mniejsze gry, o mniejszej skali, na tych konsolach mają problem wyciągać 60 FPS w 1080p z uspcalingiem.
Gdyby jednak to była prawda, to taki sam poziom optymalizacji musiałby być na PC, a dobrze wiemy, że tak nie będzie.
Tymczasem Sony, nadal będzie inwestować i wydawać gry live service.
Hideaki Nishino, prezes Sony Interactive Entertainment, powiedział:
Firma nadal widzi potencjał w grach typu live service i chce dalej pracować w tym obszarze.
Chcemy w dalszym ciągu stawiać sobie wyzwania w tym obszarze, pokazując, że Sony nie rezygnuje ze swoich planów dotyczących gier online.
https://wccftech.com/playstation-continue-to-push-live-service-games-teases-playstation-6-handheld/
https://bsky.app/profile/shinobi602.bsky.social/post/3mp7ldk64322w
Zmieńcie ten tytuł newsa, bo zaraz ktoś pomyśli że Battlefield 6 staje się mil-simem a tak nie jest, po prostu gra nabierze głębi i dostanie funkcję które były kiedyś w Battlefielda, ale nie dodali ich do szóstki bo chcieli udobruchać casuali a nie swoich fanów.
Kasa już tak nie płynie, więc zaczęli słuchać fanów.
Zmiany są na plus, ale one powinny być na premierę a nie teraz.
Coś co istnieje na PC od bardzo dawna, było to bardzo powszechne gdy gry nie były jeszcze niewolnikami launcherów albo launchery były opcjonalne jak EA Download Menager(Origin).
Ludzie instalowali gry z płyt i musieli czekać aż gra zostanie odblokowana, bo oprócz DRM jak SecuROM gry miały też "Release Date Check", zmiana daty w Bios albo w OS nic nie dawała.
Takie samo coś Sony/Xbox mogliby wsadzić do konsol i nie byłoby problemu.
Takie informacji pojawiły się pierw w paru Brazylijskich sklepach, a potem na Brazylijskim Amazonie.
Co nie zmienia faktu, że to może być zwykłe fałszywe informacje, które im wypluło AI, bo to dosyć dziwne że akurat tam pojawiły się takie informacje, a nie na oficjalnej stronie GTA VI albo Rockstara ;)
W naszych rodzimych sklepach ceny "PUDEŁKOWEJ" wersji są jeszcze gorsze.
Grymel: 399 PLN
https://grymel.pl/20870-gra-playstation-5-grand-theft-auto-vi-gta-6.html
https://grymel.pl/20871-gra-xbox-series-x-grand-theft-auto-vi-gta-6.html
NEONET: 399 PLN
https://www.neonet.pl/p/1542895-gra-ps5-playstation-grand-theft-auto-vi.html
https://www.neonet.pl/p/1542897-gra-xbox-series-x-xbox-grand-theft-auto-vi.html
XKOM: 399 PLN
https://www.x-kom.pl/szukaj?q=1542895%2B1542897
Euro RTV: 397 PLN
https://www.euro.com.pl/cms/gta-vi.bhtml
Gamefinity: 389 PLN
https://gamefinity.pl/produkt/grand-theft-auto-vi-ps5
https://gamefinity.pl/produkt/grand-theft-auto-vi-xsx
EMPIK: 369,89 PLN
https://www.empik.com/gry-i-programy/gta-6
Media Expert: 369 PLN
https://www.mediaexpert.pl/lp,31077-premiera-gta-vi
Media Markt: 369 PLN
https://mediamarkt.pl/pl/campaign/premiera-gta-vi
Ultima: 329 PLN
https://www.ultima.pl/ct/playstation-5/gry/akcja/grand-theft-auto-vi
https://www.ultima.pl/ct/xbox-series-x/gry/akcja/grand-theft-auto-vi-1
Jest 2026 rok a deweloperzy powielają rzeczy z sprzed ponad 17 lat i dopisują je sobie jako wielkie dokonania i jeszcze się tym chwalą.
Niektórzy serio aby połechtać swoje ego będą okłamywać samych siebie.
Ludzie przysrali się o imersję i realizm w grze wideo która prezentuje fikcyjny świat, ale nie przeszkadza im AŻ TAK to, że aktywności, sklepy, dodatki, zostały wycięte prosto z gry i schowane za dodatkową opłatą 20$.
Dlatego gracze to idioci których tact rekini jak T2 zjadają i golą z kasy ile fabryka dała.
Dzięki temu, że była na płycie, kilka dni wcześniej trafiła na torrenty ;)
Tak Sony chwaliło się swoim SSD, więc mała kompresja danych mogła by na pewno pomóc.
Nawet dziś się Sony chwali swoim SSD, wciskając kit, że w GTA 6 najlepiej zagra się na PS dzięki temu "super" dyskowi SSD.
Prawie dwie godziny od publikacji newsa, odnośnika do źródła informacji nadal nie ma.
A Wy potem macie problem, że ludzie po was jadą za wasze marne dziennikartswo.
Gdzie link do ogłoszenia cen od Take2? Daliście tylko odnośnik do oficjalnej strony GTA6 gdzie nie ma podanych cen, kolejna wtopa potężnych dziennikarzy.
Edit: Na oficjalnej stronie T2 nic nie ma, na oficjalnych social mediach też nic nie ma, to samo u Rockstara.
100 $ za wersję która oprócz grę w formie kodu i pełno wirtualnych śmieci...
W szwajcarskim Media Markt był placeholder gry z ceną 99 CHF😯
Nawet jeśli to cena za wersję "specjalną" to i tak za dużo, bo taka wersja to najpewniej gra + wirtualne przedmioty które nigdy nie będą nasze.
Dla nie wtajemniczonych, 99CHF = 460PLN = 107€ = 122$
Do tego trzeba lepszego CPU w konsoli i obcinać elementy obciążające właśnie CPU, a nie GPU, czyli takie rzeczy jak ilość NPC, animacje NPC, zachowania NPC, skrypty, AI, zasięg rysowania i wiele innych.
Wątpię by R* chciał dokonywać takich mocnych cięć i rujnować swoją wizję tylko dlatego bo w konsoli jest marny CPU.
No chyba konsolowcy nie myśleli że ich PS5 będzie wyciągało 60 FPS mając pod pokrywą OKROJONE Ryzeny 3XXX i RX 6700
No fajnie, fajnie. Specjalnie na czerwiec zmienią nazwę na CDP Rainbow :)
Btw nadal unikają tematu, udają że nic się nie stało, takie zamiatanie pod dywan zawsze się źle kończy :D
Gra została skasowana, EVR Studio ogłosiło upadłość ;/
https://www.reddit.com/r/MUDANG_TWO_HEARTS/comments/1ubxf66/evr_studio_went_bankrupt/
Kolejny przykład jak gracze są głupi oraz przede wszystkim naiwni. Pewnie by jeszcze za to z chęcią zapłacili.
Coś w tym jest, jednak wiele osób ogląda tylko by przekonać się czy gra to paździerz albo jednak coś więcej.
Wypadało by usunąć ten tytuł "Reżyser Resident Evil, nie jest reżyserem tej serii od 2004 roku ;)
Zabawne jak unikają tematu ostatniego samo zaorania i próbują narzucić (ponownie) inny temat do dyskusji.
Ci wszyscy CEO, CFO i inni w tej firmie to partia odklejeńców która żyje w sobie bańce gdzie liżą się po-wiadomo-czym i tańczą jak im zagrają zakamuflowani akcjonariusze, którzy kontrolują ich jak marionetki.
To może teraz ten inny Guillemot ogarnie się w końcu, chociaż kogo ja próbuje oszukać.
Nadal będą wydawać paździerze.
Marki które wymieniłeś albo są martwe, albo są paździerzami i swój czas chwały miały 10 lat temu, jak nie więcej.
Tak, Rayman jest martwy, bo odgrzewają tylko stary kotlet.
PoP to w sumie nie ich marka, ale została zaorana.
Ostanie Assassin's Creed wyszło 12 lat temu.
Już wystarczająco gracze przymykali oczy i dawali zezwolenie na co się działo i co aktualnie się dzieje.
Równie dobrze GTA 6 może być być gorsze od "piątki" a nawet i flopem generacji.
To słabo coś w tym Prime się starają, bo film jest dostępny na VOD od Maja i to z polskimi napisami i lektorem😂😂
Dziwnym trafem wszyscy zapominają, że te wszystkie studia niczego dobrego nie wypuściły, też nikt nie mówi że w tamtym czasie Microsoft/Xbox przyjmował ludzi jak leci, szczególnie według wytycznych ESG, DEI, teraz są tego skutki.
W sumie nie powinno to dziwić, że tego nie poruszono bo Schreier to żydek który zakochał się w The Veilgaurd i innych podobnych grach i według niego woke to fanaberia, fikcja.
Jaki błąd? Ktoś myślał, że aktualne konsole są w stanie wyświetlać RT odbicia cały czas, w najdalej oddalonych zakątkach?
Pora chyba udać się do psychiatry. Fandom tego GTA 6 to jest taki brain rot, że ręce już przestały opadać.
Kilkanaście lat temu Xbox puścił w świat ,że chcą być przyjaźni dla każdego i każdy jest mile widziany w ich szeregach, przez tą kampanię zatrudniali przez lata głąbów, nieuków, ludzi bez umiejętności, ale którzy wpisywali się w wytyczne DEI i mogli stawiać zielone krzyżyki.
To musiało w końcu pierdyknąć.
South of Midnight: Artystyczny przeciętniak.
Keeper: Słaba przygodówka z wymaganiami z kosmosu.
Klin: Gra o doniczkach, o którą nikt nie prosił.
Hellblade 2: Symulator chodzenia na góra trzy godzin.
To miało być epokowe dzieło życia tego gbura i narcyza Adriana Chmielarza, ogrywam tą grę od pierwszego dostępnego "Early Access" na Epic China i nigdzie nie widzę tego dzieła.
Nowy świeży gameplay z State of DIE 3, ostatniej gry Undead Labs pod banderą Xbox'a
https://www.youtube.com/watch?v=OCDnTUl7y7k
Jak coś może być dobre, oraz jednocześnie nie wybitne oraz dostać 7/10?
Rzeczy niewybitne nie dostają oceny 7/10 😂
Nic dziwnego że uciekają, poprawki za długo trwają a po drodze wlatują kolejne bugi, wpadki wizerunkowe.
Nie bez powodu rozchwytywane jest Brave oraz Vivaldi, te drugi mega mnie zaskoczył płynnością aplikacji, interfejsu oraz szybkością działania.
Z Unreal Slop 5 na Unreal AI Slop 6. To się nazywa progress pełną gębą.
Przecież oryginalna ekipa już tam dawno nie pracuje, teraz to tam pełno odklejonych ludków biega z sojowym latte, kolorowymi włosami i fryzurami na brokuła (nawet jeden z synów ma taką fryzure).
Cytując Ojca Makułę, Kupsztal.
Błędy w grze to nie są jakieś popierdółki.
Mowa o krytycznych błędach technicznych, między innymi skryptach, triggerach, w zachowaniu NPC, mobów i świata.
Które nie działają dobrze, albo wcale nie działają, co za tym idzie, blokuje się progress w misjach/historii. Trzeba czasem kilka razy wczytać save'a albo odpalić grę. .
A takich błędów jest więcej im dalej w las, że nawet się mnożą na lewo i prawo.
Nie wspomnę o uszkodzonych save'ach, crashach do pulpitu na PC oraz konsolach.
Graficznie jest nie równo, oświetlenie dalej jest złe a optymalizacja nie jest adekwatna do tego co jest na ekranie.
Progresja bohatera nie jest dobrze zrobiona i nawet nie była testowana na innych buildach niż SIŁA, którą bardzo szybko można wykręcić do wariackich poziomów i być nietykalnym przez całą grę, ostatniego bossa zdmuchnąć jak domek z kart.
Samo ostatnie starcie to istna parodia, gauntlet goni gauntlet, gauntletem pogania , zrobione to jest na totalny odpierdziel, na szybko bez żadnego pomyślunku czy pomysłu, do tego stopnia że ostatnia walka w restartowanym LotF jest lepsza.
Interfejs to istna klapa, okienka niczym z generycznej survivalowej gry z przed 10 lat których było pełno w Steam Early Access.
Trzeba być mocno głupim, odklejony i mieć bardzo niskie standardy, aby tak nie dorobionej, tak niestabilnej i biednie wykonanej grze wystawić np. 8/10
A mówimy tutaj o projekcie, który był SAMOGRAJEM, cały blueprint był podany na tacy, tworzyli to prawie 7 lat i wyszko z tego takie dziurawe coś, rozgotowane, źle przyprawione, podane na chusteczce i bez sztućców.
Bez obaw, bo nie wiele lepszy jest nowy Bond.

Jeden z devów z Compulsion Games potwierdził to co wiemy o MS/Xbox od jakiegoś czasu.
Fajnie.
Beaux, kolejna biała postać, głupi alkoholik.
Father Swopes, ojciec Jolene (rudej murzynki XD) to oczywiście biały, toksyczny facet
Czarni ludzi na każdy kroku s w tej grze GLORYFIKOWANI, prezentowani na lepszych pod każdym względem.
A to tylko zalążek.
Gra powstała przy pomocy Sweet Baby Inc, Black Gamers i wiele, wiele innych
Dobra informacja, tylko obawiam się procesu remasterowania, oby nie było tak jak wieloma innymi filmami gdzie przez odszumianie, wygładzanie i wyostrzenie filmy straciły detale, postacie wyglądają jak z wosku, w kreskówkach nawet ten proces wręcz usunął elementy.
Pierwszy taki przypadek i nagrodę zgarnął absolutny przeciętniak.
Lepszym wyborem było by Dying Light The Beast, ah no tak Techland jest już chińczykiem.
wybrani dziennikarze branżowi
Czyli Ci którzy którzy grze wystawią od 8/10 w górę.
na wyposażeniu Lary znalazł się specjalny skaner, który pozwalał identyfikować interaktywne elementy otoczenia.
No tak, bo "dziennikarze" mają dwie lewe ręce do grania, tak jak sporo niedzielnych graczy, obie grupy muszą być prowadzone za rączkę, mieć skanery i żółtą farbę.
starcia wzbogacone zostaną o nowy system Focus, wykonywanie uników i akrobatycznych manewrów pozwali ładować specjalny pasek energii. Po jego aktywowaniu czas zwolni.
Kolejny zbędny "ficzer" o który nikt nie prosił i którego nikt nie chciał oprócz pseudo dziennikarzy i casuali, bo musi być łatwo, musi być dopaminka.
Legacy of Atlantis przypomina bardziej produkcję AA niż wysokobudżetowy hit na miarę Uncharted
Niby gra AA a cena totalnie wystrzelona w kosmos, szczególnie dla nas Polaków, których rodacy tworzą tą grę.
Graficznie może i wygląda to fajnie, Lara nie wygląda źle. Coś czuje że będzie tu sporo naleciałości z "Western AAA Gaming", dwa systemy wspomniane z dema już to sugerują, teraz tylko czekać, na przegadane sekcje wypełnione zbędnymi i nic wnoszącymi dialogami jak i na marne postaci oraz historię.
No cóż, kolejny przypadek z tysięcy innych potwierdzających, że miałem rację gdy mówiłem, że fanów GTA trzeba ładować w kaftan i zamykać ich w zakładach psychiatrycznych.
Długi materiał o niczym. Sama gra nadal jest taka sobie?
Wizualnie wygląda jak typowe generyczne "fantasy" Made in USA, czyli sterylność x realizm. Widzieliśmy my to też w serialach i filmach.
Daleko temu to trylogii Fable która miała swój art style oraz duszę.
Walka nadal nie jest "mięsista" (#PDK) nadal brak impact hita czy jakiegokolwiek hit feedbacku, wygląda marnie jak np. Avowed, do kompletu brakuje jeszcze freeze frame'u przy uderzeniach.
Niby fantasy wzorowane na Anglii a mamy to tutaj istny Bronx, O dziwo nie było widać klonów NPC jak na ostatnim materiale.
Nadal mechaniki i systemy o których mówili, pokazywali to tylko wycinek tego co było w oryginalnej trylogii, skopiowali tylko parę wybranych elementów.
Ciekawe czy będą panie do towarzystwa? Korzystanie z ich usług prowadziło do pewnych rzeczy a nawet miało swoje konsekwencje.
Nadmierne jedzenie sprawiało że gra nazywała nas grubasem, w postaci komunikatu na środku ekranu, znając życie takich rzeczy nie będzie bo pewni ludzie by się obrazili.
Interfejs jest nadal brzydki, to samo wszelkie okienka, ekwipunek itd.
Unreal Slop 5 🚫
Denuvo Malware 🚫
Polska cena jedną z najwyższych 🚫
Tworzone przy pomocy AI Slop 🚫
Gra wychodzi także na PC w tym samym czasie co na konsole ;)
Ten realistyczny look średnio pasuje, wygląda to dosyć kiczowato, szczególnie, lokacje są realistyczne, a na postacie nałożyli "anime filtr".
Powstały lepsze mody jak sortowanie itemów, czy chowanie pochodni a nie wbijanie jej w ziemie, albo naprawa dublujących się przedmiotów tzn, mamy w ręce kilof i Bezi drugi trzyma w na plecach, ponad 7 lat produkcji i nikt na to nie wpadł w tej biednej Hiszpańskiej pseudo firmie.😂

Widzę że Microsoft dalej trzyma się swoich dyrektyw które wydał deweloperom jakiś czas temu, czyli zabronił tworzyć ładnie wyglądających kobiet, w Gears E-Day kobiety wyglądają jak faceci, a Cortana w tym Halo wygląda jak transformer, a przynajmniej kilka poziomów gorzej niż do tej pory, nawet w serialu Halo wyglądała lepiej.
Graficznie wygląda to kiepsko, w pierwszych paru sekundach widać paskudne obiekty, shadery oraz tekstury i tak już do końca zwiastuna.
Przecież to bez problemu powinno wyjść na PS4, XO.... Aaa! No tak, gra śmiga na Unreal 5, wszystko jasne, brzydka gra marna optymalizacja teraz to się spina.
Jak na razie to nic nie pokazali.
- Ujawnienie gry z oskryptowanym gameplayu w 15 FPS.
- Urywki gameplayu z cięciem co 2 sekundy
- Cinematic, cinematic
- Brzydka baba i jej brat z fryzurami na "samuraja"
- Pseudo straszaki jaki w MARNYM Alan Wake 2, może tempo gry nie będzie tak wolne, a nie będzie tak nudna.
- Paski na paskach, cyferki, poziomy, meh.
- Fatalny wybór premiery, potem znów będzie płacz, że gra się nie sprzedała.
Przynajmniej nie odstaje od "Rudej" z Rysomaka ;)
Swoją drogą ona i jej brat mają taką samą fryzurę na "samuraja", projektanci postaci w Remedy zeszli na psy.
Chyba za mało chwaliliście twórców a szczególnie Karol Laska który w materiałach przed premierowych kłamał, że gra jest świetna i ma tylko małe, drobne problemy, i to pomimo wielu, bardzo wielkich problemów i usterek widocznych gołym okiem.
Przez takie "świetne" opinie, twórcy przez 7 lat leżeli do góry brzuchem, a animację, SI i inne elementy zaczęli naprawiać miesiąc temu.
Winni są też pseudo redaktorzy i inni pożal się boże redaktorzy jak tutaj z GOLa czy CDAction, którzy przez ostatnie lata mówili, że gra jest super i MAŁE niedociągnięcia.
ILL zjadło wszystko, szczególnie gierki-popierdółki od Sony, które są sztampowe do kwadratu i nadal robione na jedno kopyto.
Dranie nawet nie wydali tego na PC...
Cena na Steam 33,99 (-20% premierowo).
Jedna z najniższych cen na Steam.
Jakim cudem ten facet jest jeszcze w Hollywood i zlecane mu jest kręcenie filmów?
On musi mieć potężne taśmy na kogoś i wiedzieć za dużo.
Raczej powinna wziąć do siebie, jak do tej pory to pokazuje, że ma ego większe od umiejętności.
Poza tym sądzisz, że duński publiczny nadawca radiowo-telewizyjny by kłamał? Dania to Polska.
Ludzie z działu od skryptowania wszelkiej maści nagle nie zostaną przerzuceni do działu kreatywnego, zwyczajnie część odejdzie a część BYĆ MOŻE zostanie w celu nadzoru, testowania aby przypadkiem pan od AI oraz samo AI nie wypluły czegoś miernego, głupiego, nie pasującego do gry.
To jakbyś grafików po skończonej robocie chciał przerzucić do inżynierów którzy dopracowują silnik i jego funkcję, bo po co graficy mają siedzieć i nic nie robić jak można ich przerzucić, a pracę przed DLC jeszcze nie ruszyły.
To samo jest w wielu innych branżach i zawodach.
Wow, szok, że na PC i konsolach jest taki sam czas. Często wydawcy robią tak, że na konsolach jest premiera o północy a PCMR musi czekać do wieczora.
Mały + dla THQ ;)
Czyli znów obcięli cały movement niczym w MWII próbując z tego robić pseudo mil-sima XD
W IW same błazny pracują.
Może znajdą się głupcy na tą grę.
Za tą cenę taka gierka 6/10 to kryminał.
Wiedźmin 3 był dobrze zoptymalizowany, a oferował duży otwarty świat i świetną grafikę, która do dziś wygląda do dobrze.
HairWorks to był OPCJONALNY, gimmick nie wymagany do gry, do tego nie zoptymalizowany bo był bublem od Nvidia, jak to ich całe GameWorks.
KCD 1 było pierwszą grą na CryEngine tego studia, mimo wszystko wyglądała bardzo dobrze oferując ogromny świat, do dziś KCD1 wygląda dobrze.
Nowe Assassin's Creed to kontynuacja nieudolności Ubisoftu która trwa od kilkunastu lat bo im się zwyczajnie nie chce a do tego PC porty w większości robił marny Ubisoft Kiev.
Dziś wiele gier wygląda średnio, a wpychany na siłę RTX ledwo poprawia sytuację, a do tego działają kiepsko, za parę lat nikt tych gier nie będzie wspominał, dla każdego zestarzeją się graficznie potwornie, znacznie gorzej niż taki taki Wiedźmin 3 czy KCD2
Skąd ten wymógł Windows 11 i nacisk tylko na DX12?
Przecież Wiedźmin 3 na DX12 po dziś dzień to kupa i CDPR nigdy tego nie naprawił.
Windows 10 dalej jest wspierany przez MS, oraz przez firmy wydające wszelkiej maści sterowniki, a do tego nie jest takim żółwiem i tykającą bomba która potrafi uwalić cały system.
Śmierdzi to jakimś sztucznym podbijaniem wymagań, albo ponownym brakiem umiejętności w optymalizacji.
Nie no to musi być hit, szczególnie, że w grze SI przeciwników jest potężne, np. podczas walki na pięści albo ciągle się chowają za gardą albo odwracają się do nas plecami i tak w kółko. Combat zrobiony jakby ograniczył ich sprzęt z czasów PSX-a.
Prawdą jest że każdym RF destrukcja jest oskryptowana a elementy są podmienianie na te z zmniejszą jakością.
Natomiast prawdą jest, że mamy co raz lepszy sprzęt, gry graficznie często stoją w miejscu, albo się cofają, a fizyka, destrukcja, SI czy interakcja z otoczeniem jest w opłakanym stanie.

Test wydajność na PC.
Konfig: Ryzen 9 7950X3D, 32GB DDR5 6000Mhz, Windows 10 64-bit, GeForce 596.49, Radeon Adrenalin Edition 26.5.2.
Poniżej test w natywnym 1080p BEZ RT/PT.
Wyniki nie wyglądają za dobrze, bo gra nie zwala nóg różnica pomiędzy minimalnym a średnim FPS też jest alarmująca.
Via DSOG
Zgliszcza po Jimie "Płaczku" Ryanie, które zamiast zostać wyniesione jak śmieci, oni dalej się w to pchali i ładowali kasę i nadal pchają bo FairGame$ (Break in?), Horizon i jeszcze parę GaaS jest w piekarniku.
Rocket League to gra competetive, nie potrzebuje odrobinę lepszych cieni, shaderów czy odbić święcących jak nie powiem co.
To ga która ma działać na każdym sprzęcie w dużej ilości FPS oraz z niskim opóźnieniem. Co za clown.
No to Rocket League zacznie działać 6x gorzej i straci 60% swojej bazy graczy.
Oby tego nie wydawali we współpracy z Embracer, bo znów dostaniemy gejowski romans, "czekoladkę" pouczającą chrześcijan na ich ziemi co i jak mają robić a przy okazji zero słowa o chrześcijaństwie czy kościołach ;-)
Dla porównania, 007 nie wymaga żadnej łatki. Kampania jest w pełni grywalna
Śmierdzi fejkiem ta sprawa, cytowany komentarz brzmi jakby gościu był totalnym świeżakiem w świecie PC gamingu, z wszystkimi ustawieniami w biosie ustawionymi na auto.
Najszybciej złamana gra z Denuvo, gościu to absolutny madman.
Plot twist, OGARNIĘCI krytycy akurat mają rację co do tego filmu, mówię ogarnięci a nie sprzedajne kasztany aka Paid Shills z Access Media.
Którym fanom? Tym bezmózgim, którzy zjedzą wszystko co Disney wysra?
Nawet mniej ogarnięty człowiek nie ma najlepszego zdania o tym filmie, którym jest marnym zlepkiem trzech odcinków serialu, i to trzech odcinków które są najgorszymi fillerami.
Denuvo zostało dodane, 6 dni przed premierę. Straszne chamstwo ze strony IO Interactive.
Ciekawe z jaką ceną wyskoczą, szczególnie na polski rynek.
Nie wydawali by kasy, nie byłoby takie nacisku ze strony wydawców.
Gra dostała tytuł, Virtua Fighter 6 Crossroad.
Do sieci trafił też gameplay trailer:
https://www.reddit.com/r/virtuafighter/comments/1tje7vv/virtua_fighter_vi_crossroads_leaked_video/
Imagine płacić za patch 2.0, bo niestety tym właśnie jest ten "remaster" który ucina art style gry, wysysa duszę z oryginału.
Nawet kurtyzany zostały przerobione na 120kg lochy
Sunrise Overdrive było sztosem, było czymś innym, świeżym a nie kolejną kopiuj wklej grą o super bohaterze która próbuje kserować system Free Flow z Batmanów.
Ostatnio Capcom jest bez formy. RE9 to średniak, tak samo Pragmata. To pierwsze jest kolejnym kserem tego co już było w RE i festiwalem "A pamiętasz RE2".
Natomiast Pragmata to gra godna ery X360/PS3, interesująca przez pierwsze 2-3 godziny, po których robi się sztampowa, powtarzalna w każdym aspekcie od Gameplayu po level design a kończąc na bez płciowym bohaterze oraz bardzo mocno przewidywalnej historii.
Cena na Steam 13,99 zł ;)
//
Gra trochę na kolanie zrobiona.
- Czułość myszki czy pada ustawiamy jako low, medium, high itd. nie ma typowego suwaka..
- Brak suwaka FOV
- Brak cyferek przy suwaku dla skalowania rozdzielczości
- Brak możliwości zmiany klawiszy sterowania
- Mało opcji graficznych (Brak DLSS/FSR, filtrowania, cieniowania itd.)
- Na Ustawieniach LOW 7800X3D/4090 wyciągają 150 FPS w menu...
- Menu opcji wyświetla polski język do wyboru, ale języka polskiego samego w sobie nie ma
No i fajnie.
Nie żeby coś, ale ktoś tu już o tym wspominał, wrzucał przecieki a potem Rysław z tym też wyskoczył.
Nie będę się nakręcał, wam też to radzę.

Wydajność na RTX 5090. Lokacja posiadłość Wayne'ów, podobno najbardziej wymagająca lokacja, niewiadomo dlaczego, inne lokacje działają lepiej, pomimo ~120 FPS w 1080pgra często schodziła do okolic 58 FPS.
Optymalizacja nie zwala z nóg mówimy o grze z prostymi teksturami z plastikowym shaderem który ma im nadać wygląd klocków.
Pod względem CPU nie wiem co tam gra liczy, chyba studiuje naszego PC, oraz ciągle sprawdza czy Denuvo nie zasnęło, bo fizyka, destrukcja jest na poziomie z gier na X360/PS3, Przeciwnicy nie mają żadnego SI, ruch na ulicy to jeżdżące w kółko te same samochody, Ci sami NPC chodzący w kółko bez żadnego życia i sensu.
"Otrzymaliśmy zadanie odtworzenia klasycznej gry dla współczesnej publiczności,"
To brzmi turbo niebezpiecznie
Krytyka na nowe LoTF nie było bez przesadna, CI Games wzięło sobie ją do serca i ile się dało to wypolerowali "jedynkę".
Dwójka na materiałach wygląda o niebo lepiej pod względem walki, ruchów i animacji.

Tym czasem Sony poniosło ceny PSN dla nowych użytkowników w wybranych regionach, z powodu trwających warunków rynkowych.
Nie tak dawno wydymali swoich klientów paskudnym DRM.

Więc... google pokazuje teraz taki wynik wyszukiwania. "Kup GTA6" z linkiem do sklepu Xboxa, który nie dawno został odświeżony,. Ciekawe.
Żadne zaskoczenie anime Dragon Ball Super nie jest na antenie od lat. Dragon Ball Daima to list miłosny od mistrza Toriyamy.
Remaster DBS pewnie za dużo nie zamiesza, zmiany pewnie będą gdy ruszy nowa saga w anime DBS.
Wygląda to dosyć pokracznie i mało dobrze dla oka a oni sobie wołają 12700K, 24GB RAM i RTX 5060.
Ciekawe, że do nie dawna gra była grą PvPvE z domieszką live service i nagle naszło ich na zmianę kierunku w stronę single player + co-op
Przecież ten screen z mailem od Best Buy to był fejur.
OP z 4Chan sam to przyznał, nawet dopowiedział, że robi sobie jaja z graczy i fanów GTA6, którzy mają ogromnego fioła na punkcie tej gry i wszelkich plotek wokół gry.
Taki sam artykuł znalazł się boop rok temu, potem na WP i innych tego typu pismakach...
Chyba czas otworzyć zakłady psychiatryczne z specjalizacją "GTA 6" (a nawet i ogólnie grami). Bo to co się dzieje to nie jest żadna fascynacja, celebracja czy generowanie "hajpu" to już weszło o kilka warstw za głęboko i ludzie stali się totalnymi odklejonymi świrami.
Epic próbuje wmówić że ten Sunderfolk przed obniżką kosztował 219 PLN, niezły towar tam wciągają przez tubę

A tutaj testy wydajności (Ryzen 9 7950X3D, 32GB of DDR5 6000Mhz Windows 10 64-bit, GeForce 596.49, Adrenalin 26.5.1)
Źródło: https://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/forza-horizon-6-benchmarks-pc-performance-analysis/

Pierwszy screenshot.
Źródło: xj0nathan
Oryginalny screen, które udostępnił xj0nathan, był niskiej rozdzielczości i wyglądał jak mleko.
Ten dodany w komentarzu ma skorygowaną ekspozycję, jasność i kontrast oraz ma podbitą rozdzielczość przez AI.
Prawie 10 lat w produkcji... I na koniec okażę się, że to nie będzie nic nadzwyczajnego.
Takie samo szambo i profanacja marki.
Adi jest odklejony do granic możliwości, stworzył swojego Devil May Cry z TEMU.
Capcom musiał przytulić ogromny worek pieniędzy, że pozwolił na takie coś, to tylko pokazuje jaką są firmą, nie pierwszy raz zresztą.
Społeczność GTA to jest jakaś 10 gęstość i iceberg wielkość Mount Everest.
Najlepiej niech zrobią łapankę na nich, wypałują, a jak trzeba to niech otworzą obozy wytrzeźwienia, może mózgi nie będą już tak zlasowane.
Zagrałem w "jedynkę" przy okazji "remastera" i to był błąd... Mocno, praktycznie od samego początku jest nam wpychane przez gardło, oczy i uszy, że Innsmouthczycy byli bezsilni, uciskani uchodźcy w mieście... Eh...

No fajnie, a tu tutaj główni bohaterowie, którzy bardzo przypominają tych z oryginału