Dobrze, że twórcy piszą to lore, bo z gry nic absolutnie nie wynika. Jeszcze ta biblioteka bez sensu zupełnie. Pod względem klimatu i nawet gameplayu to może być fajne, ale fabularnie to jest taki bezsens, że szkoda słów.
Gralem w jedynkę i sceptycznie podchodzę do dwójki mimo że widać jakiś tam progres. Twórcy nie umieli przez lata swojej gry naprawić i pozostawili ją w słabym stanie technicznym. Nie poradzili sobie nawet z tak błahą rzeczą jak achievement związany z poziomem trudności - po miesiącach narzekań graczy po prostu usunęli to co nie działało zamiast cokolwiek naprawiać
Dalej z uporem maniaka skręcają w lewo. Już dawno temu niektórzy im gadali, że skręt w lewo po DEI i zabłyśnięcie na stronie SBI to zły ruch.
Nie spodziewałbym się spektakularnego sukcesu. Shootery AA bardzo marnie się ostatnio sprzedają. Bardzo trudno się wybić w tej kategorii. W sumie nawet nie wiem czy to kwestia konkurencji ze strony dopracowanych gier usług, czy raczej zmęczeniem shooterami (bo w zasadzie najnowszy Borderlands to też porażka). Mam wrażenie, że obecnie najgorsze co można zrobić, to niskobudżetowego shootera...
Cokolwiek niskobudżetowego chyba będzie lepsze od shootera...
Ciężko znaleźć jakieś przykłady sukcesów, a porażki są dobitne. Nie trzeba szukać daleko.
Ciężko znaleźć jakieś przykłady sukcesów
Atomic Heart :>