Poznaliśmy datę premiery strzelanki Industria 2. Produkcja od studia Bleakmill zadebiutuje całkiem niedługo, co z pewnością ucieszy fanów serii.
Kontynuacja gry inspirowanej serią Half-Life otrzymała konkretną datę premiery. Świeżo opublikowany trailer strzelanki Industria 2 ujawnił, że owa produkcja zadebiutuje już 15 kwietnia 2026 roku na PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Nie poznaliśmy jeszcze ceny, jaką przyjdzie nam za nią zapłacić.
Sequel przygód niemieckiej badaczki Nory zapowiedziano w marcu 2024 roku, czyli niecałe trzy lata po debiucie „jedynki”. Od tego czasu studio Bleakmill prężnie pracuje nad projektem, dzieląc się niekiedy ze społecznością szczegółami.
We wpisie z zeszłego miesiąca deweloper opowiedział choćby o wprowadzeniu wsparcia dla monitorów ultrawide, ulepszeniu interfejsu czy poprawkach uruchamiania technologii DLSS (po premierze gra otrzyma wersję 4.5 Super Resolution). Podzielił się również informacją o stacjach ulepszania broni, które ostatecznie będą nazywały się ATLAS Vault. Wbrew pozorom, ta zmiana dość istotnie wpłynie na uniwersum gry, co szerzej wyjaśniło samo studio.
Podczas okupacji Nordvoldu sztuczna inteligencja ATLAS konfiskowała wszelkiego rodzaju ludzkie przedmioty, takie jak broń, narzędzia i wszystko, co uznała za przydatne lub szkodliwe dla siebie. Przechowuje te artefakty w podziemnych kontenerach, zwanych przez nas Kryptami. […] Zasadniczo Krypta wydaje przedmioty w zamian za Petrichor – płyn, który gracz może zbierać w całej grze.
Przypomnijmy, że wspomniana wyżej protagonistka utknęła w równoległym wymiarze i szuka sposobu, aby wrócić do swojego domu, czyli wschodniego Berlina z 1989 roku. Przeszkadza jej w tym właśnie wspomniana wyżej sztuczna inteligencja ATLAS, która kontroluje teren poprzez własne roboty.
Industria 2 ma zaoferować w sumie 24 mapy (pierwsza część zawierała ich tylko 6). Twórcy dodatkowo podzielili większe poziomy na mniejsze, żeby zapewnić lepszą wydajność. Poniżej zapoznacie się z wymaganiami sprzętowymi gry na PC.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.