Zaplanowana na dziś premiera gry Industria 2 została odwołana. Debiut strzelanki przesunięto na koniec miesiąca.
Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią studia Bleakmill, dziś powinna zadebiutować pierwszoosobowa strzelanka Industria 2. Twórcy jednak w ostatniej chwili postanowili przesunąć premierę o dwa tygodnie, więc finalną (miejmy nadzieję) datą wypuszczenia gry będzie 29 kwietnia 2026 roku.
Jaki jest powód tej obsuwy? Z oficjalnego wpisu dewelopera możemy dowiedzieć się, że jedyna przyczyna to chęć uczynienia tytułu „bardziej atrakcyjnym” dla wszystkich graczy. Mimo wszystko źródeł opóźnienia przypuszczalnie jest trochę więcej. Firma bowiem na marginesie wspomina, że stworzenie FPS-a o wysokiej jakości jest trudne, kiedy zespół składa się tylko z ośmiu osób. Napomknięto również o finansach.
Wyobrażamy sobie, że dla osób, które czekały z niecierpliwością, a nawet zarezerwowały sobie na dziś trochę wolnego czasu, aby zagrać w grę tuż po jej premierze (jak napisał mi wcześniej jeden z fanów), musi to być bardzo rozczarowujące i frustrujące. Zwłaszcza tak blisko debiutu. Obiecaliśmy coś, ale nie dotrzymaliśmy słowa i przepraszamy za to. Jedynym powodem opóźnienia jest chęć zapewnienia wszystkim bardziej atrakcyjnej gry.
[...] czasami naszemu małemu zespołowi, który jest rozsiany po całym globie, niezwykle trudno jest w pełni tak, aby wszystko działało, nie wypalając się i płacąc wszystkim uczciwie co miesiąc. To trudny balans między pasją a rzeczywistością opłacania rachunków, z którą mierzy się większość twórców.
Niejako na pocieszenie fani otrzymali pełny utwór Hint of Light autorstwa No Bloom Now, który mogliśmy usłyszeć w trailerze z zeszłego tygodnia. Przypomnijmy, że na Steamie nadal dostępne jest demo gry Industria 2, więc przez najbliższe 14 dni gracze mogą przygotować się na rozpoczęcie przygody w pełnej wersji (lub po prostu przejść je ponownie).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.