Komentarze do wiadomości: „Nie znosimy tracić ludzi”. Iron Galaxy Studios ogłasza bolesną decyzję

Forum Gry Sportowe
Dodaj komentarz
17.04.2026 20:41
Bociek69
1
2
odpowiedz
Bociek69
62
Byle do Wiosny

Via Tenor

Zarząd Iron Galaxy podkreśla, że „nie znosimy tracić ludzi”

Ten sam zarzad, nastpnego dnia wyplacajac sobie milionowe premie :D

17.04.2026 20:54
DGT
2
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
DGT
15
Chorąży

Ta branża musi się jakoś unormować, bo jakim cudem ludzie mają przetrawić te dziesiątki tysięcy gier jakie co roku są wypuszczane. Devów jest po prostu zbyt wielu. Produkowanych gier jest zbyt wiele.

17.04.2026 21:36
2.1
1
odpowiedz
Terefere85
65
Konsul

DGT Co fakt to fakt. Problem jest jeszcze bardziej złożony - dużo funduszy inwestycyjnych podłapało sposób na biznes dotując produkcje gier. Część z nich idzie do największych developerów, część, do "średnich" wielkością studiów, które się dzięki temu rozrastają (to nie jest wada). Ci niestety robią gry takie, jakie chcą inwestorzy - bezpieczne, proste, mało innowacyjne, wtórne i często przepełnione propagandą (to już są wady) - ogólnie pozycje co najwyżej średnie , których jak wspomniałeś jest masa na rynku i którymi gracze nie są specjalnie zainteresowani. 
No i w tym momencie następuje problem, bo takie studio zatrudnia już sporo osób (w stosunku do tych małych), a realnie nie produkuje aż tak dobrych gier, by utrzymać się samodzielnie bez inwestorów... a Ci niestety uciekają po pierwszym "mało udanym" produkcie, co kończy się zwolnieniami. 

Fakt jest taki - branża musi się trochę oczyścić i tyle, bo po prostu jest tego za dużo i większość niestety nie grzeszy specjalnie dobrą jakością czy innowacjami.

18.04.2026 00:03
DGT
2.2
1
odpowiedz
DGT
15
Chorąży

Terefere85 Teraz w ogóle jest chyba czas mocnego przesilenia, bo na pełnej wchodzi AI, i choćby nie wiem jak się deweloperzy zarzekali, to narzędzia AI będą w ogromnej skali używane do produkcji gier. Bo one są po prostu stworzone do tego. A to skutkować będzie kolejnymi zwolnieniami, bo po to to powstaje, żeby redukować koszty ludzkie. W innych branżach IT rzecz jasna będzie podobnie. Więc w najbliższych latach po prostu będzie wysyp zwolnień nie tylko w gamdevie. Jeśli 1/3 tego co teraz zatrudniają zostanie na swoich stanowiskach, to będzie dobrze, a pewnie będzie tego jeszcze mniej.

Mnie to jednak cieszy, bo branża rozrosła się jak jakiś moloch, gdzie nad dużymi grami zaczyna się już pracować bardziej w dekadach niż latach, a i tak w finale dostajemy najczęściej coś ledwie przeciętnego i niemal zawsze rozczarowującego. Wiem że nie ma powrotu do radosnej twórczości sprzed 15-20 lat, ale ten rynek musi schudnąć, musi dojść do wykoszenia z 75-80% developerów, którzy produkują rzeczy po prostu kompletnie zbędne dla rynku i dla graczy. I może wtedy dojdzie do uzdrowienia, skutkującego jakimiś sensownymi produkcjami, tworzonymi w sensownym czasie, pozbawionych zbędnych wodotrysków, za to skupionych na grywalności, historii czy bohaterach.

18.04.2026 02:37
Bociek69
2.3
1
odpowiedz
Bociek69
62
Byle do Wiosny

DGT Takich glupot to ja dawno nie czytalem :D Daj se chlopie spokoj z tymi wypocinami i pseudanalizami bo pojecia nie masz o biznesie.

22.04.2026 18:01
3
odpowiedz
LokalnyRzezimieszek
17
Generał
Image

Czy warto było szaleć tak?

Forum Forum Gry Sportowe
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl