Via Tenor
Zarząd Iron Galaxy podkreśla, że „nie znosimy tracić ludzi”
Ten sam zarzad, nastpnego dnia wyplacajac sobie milionowe premie :D
Ta branża musi się jakoś unormować, bo jakim cudem ludzie mają przetrawić te dziesiątki tysięcy gier jakie co roku są wypuszczane. Devów jest po prostu zbyt wielu. Produkowanych gier jest zbyt wiele.
No i w tym momencie następuje problem, bo takie studio zatrudnia już sporo osób (w stosunku do tych małych), a realnie nie produkuje aż tak dobrych gier, by utrzymać się samodzielnie bez inwestorów... a Ci niestety uciekają po pierwszym "mało udanym" produkcie, co kończy się zwolnieniami.
Fakt jest taki - branża musi się trochę oczyścić i tyle, bo po prostu jest tego za dużo i większość niestety nie grzeszy specjalnie dobrą jakością czy innowacjami.
Mnie to jednak cieszy, bo branża rozrosła się jak jakiś moloch, gdzie nad dużymi grami zaczyna się już pracować bardziej w dekadach niż latach, a i tak w finale dostajemy najczęściej coś ledwie przeciętnego i niemal zawsze rozczarowującego. Wiem że nie ma powrotu do radosnej twórczości sprzed 15-20 lat, ale ten rynek musi schudnąć, musi dojść do wykoszenia z 75-80% developerów, którzy produkują rzeczy po prostu kompletnie zbędne dla rynku i dla graczy. I może wtedy dojdzie do uzdrowienia, skutkującego jakimiś sensownymi produkcjami, tworzonymi w sensownym czasie, pozbawionych zbędnych wodotrysków, za to skupionych na grywalności, historii czy bohaterach.