O to gra od polskiego studia? Nawet nie wiedziałem, kompletnie nic na to nie wskazywało. Ba, w filmie na końcu podali datę w formacie typowym dla ameryki (czyli dzień miejscami zamieniony z miesiącem).
jak ty już od dwóch lat czekasz jak chyba daty premier zaczęły być ujawniane chyba jeszcze w 2025, a sama gra zapowiedziana została dopiero w 2023? Twój problem, że tyle czekasz jak żadnych konkretów na temat premiery nie było jeszcze wtedy. Tak to po prostu się czeka w ciemno nie wiadomo na co. W tych czasach każdą świeżo zapowiedzianą grę bez daty premiery nie oczekuje się zbyt rychło, co najwyżej zapamięta się, że kiedyś gra w końcu będzie mieć premierę i to tyle z takiego "czekania". To nie czasy co 20 lat temu kiedy po zapowiedzi było pewne, że za rok lub najwyżej 2 gra wyjdzie, a nawet nieraz, że już po pół roku można było zagrać.
20+ lat temu nie zawsze było pewne, że gra szybko wyjdzie, masz chociażby przykład Preya, Duke Nukem 3D, Team Fortress 2, Too Human czy L.A Noire. Bywało też tak, że anulowano projekty - BC, Eight Days czy StarCraft: Ghost.
Ale co to zmienia? To tak jakby do jakiejś sytuacji wtrącać jakieś skrajności, bo tak. Daj spokój, te przypadki co wymieniłeś to nie były typowe przypadki, to była rzadkość. Chyba nie sądzisz, że jeśli parę przypadków jest odmiennych od tysięcy innych, to w jakiś sposób na to wszystko rzutuje? Nie ma co w ten sposób robić narrację. Faktem jest to, że współczesne gry AAA zazwyczaj są tworzone bardzo długo, kiedy te 15-20 lat temu takie gry zwykle były tworzone wielokrotnie szybciej niż obecnie. I tego nie zmienią jakieś skrajności. Co by nie było, jednak liczba gier, które długo powstawały jest dziś wysoka, a w przeszłości liczba ta nie była aż tak wysoka. Pewnie, że były takie gry, które długo tworzyli, ale ile to takich gier było, a ile takich jest teraz? No nie da się ukrywać, jest spora różnica.

Gra będzie miała pełne fizyczne wydanie, również na Switchu, ale dopiero 10 Lipca.
Niestety PC zostało olane.
https://x.com/mousethegame/status/2036477018364321798