Podobna gadka była rok temu – KCD3 nie, jakieś inne RPG tak. Ciekawe, co z tą grą ze sponsoringiem 100 mln euro od Saudyjczyków. Było o tym pisane jakieś dwa miesiące temu, ale chyba to tylko plotka.
Tutaj chatGPT:
A co do samej treści — masz rację, to raczej plotki. Najbardziej pasuje do tego temat rzekomego RPG w świecie Władcy Pierścieni, finansowanego m.in. przez fundusz z Abu Dhabi (ok. 100 mln $), ale do dziś brak oficjalnego potwierdzenia i konkretów ?.
Uwielbiam takie wrzutki z jakiegoś chata - równie dobrze mógłbyś napisać, że Warhorse finansują motomyszy z marsa i pewnie by odpisał "masz rację..."
Jak nie czytasz co sie tu dzieje to zabieraj swoje wypociny i dź sobie pobiegaj ok.
Nowa gra AAA dla fanów Władcy Pierścieni może być tworzona w tajemnicy
https://www.gry-online.pl/newsroom/nowa-gra-aaa-dla-fanow-wladcy-pierscieni-moze-byc-tworzona-w-taje/z530864
Masz linka powyżej przeczytaj do spółki z myszami z marsa wtedy na pewno podskoczy ci IQ na 1001 albo spadnie do 0.
Przecież pracują nad grą w świecie LOTR. Tak samo Crystal Dynamics.
To już standard że deweloper musi się tłumaczyć o AI bo przecież gracze mają ból dupy
Nie standard, tylko złotousty Daniel Vavra w wywiadach atakował przeciwników AI, to nie ma się co dziwić, że ludzie zastanawiają się z jakiegoż to powodu.
Ogólnie cały problem polega na tym, że firmy typu Nvidia i zajmujące się AI pokazują wizje AI jaka mogłaby kiedyś być, a jaka obecnie nie jest i nie będzie przez najbliższe lata... I entuzjaści AI pieją, jak to AI będzie robić gry. A jak przychodzi co do czego, to wychodzi, że w bardziej skomplikowanych branżach jak gamedev, obecne modele sobie nie bardzo radzą. I nie bardzo jest szansa na to, by w łatwy sposób zmienić ten stan rzeczy... Gry są zbyt różnorodną, zbyt skomplikowaną i zbyt naturalnie odbieraną branżą.
No więc czym jest to całe wykorzystywanie AI w grach... Ano kolejnym narzędziem, które w bardzo wąskiej określonej dziedzinie jest w stanie trochę przyśpieszyć pracę... Jak znacie kogokolwiek, kto stwierdzi, że dzięki AI da się zastąpić pojedyncze stanowiska w firmie, bez uszczerbku na produkcie, dajcie znać co to za narzędzie AI jest...
Algorytmy uczenia maszynowego są wykorzystywane w gamingu od lat... Tylko obecne narzędzia w tym zakresie nie robią jakiegoś efektu wow... A budowanie kolejnych narzędzi, to może być kolejna deska do trumny w powiększaniu budżetu, bez powodu.
Modele językowe radzą sobie obecnie dobrze z "programowanie" stron i przeklejaniem gotowych rozwiązań ze Stackoverflow.... Przy czym programowanie stron jest jednym z bardziej dostępnych źródeł danych do karmienia modeli, a strony od lat, da się w łatwiejszy sposób robić gotowymi szablonami...
Teoretycznie z grafiką modele sobie radzą trochę lepiej... Ale większość grafiki wygenerowanej w ten sposób można rozpoznać na 1 rzut oka. Mnie osobiście ta sztuczna "ładność" raczej odrzuca.
Biorąc pod uwagę w jakim stanie było tłumaczenie DLC o kowalstwie to oni cały dział tłumaczeń i kontroli powinni wyjebać
Albo będzie piraterka chociaż teraz wysyp - resync i windrose, albo... Western ;) RdR