Twórcy serii Kingdom Come: Deliverance wypowiedzieli się na temat tego, nad czym obecnie pracują. Studio Warhorse nie wykorzystuje AI jako „substytut ludzkiej pracy”.
To, nad czym obecnie pracują twórcy cenionej serii RPG Kingdom Come: Deliverance nadal jest wielką niewiadomą. Jednakże nieco szczegółów na ten temat zdecydowano się zdradzić podczas przeprowadzonej niedawno sesji AMA na Reddicie, w której fani mogli zadawać twórcom dowolne pytania.
Odpowiedzi deweloperów dotyczą ogólnego kierunku, w którym zmierza teraz studio. Chociaż nie podano tytułu, nad którym pracują Czesi, to wprost nie zaprzeczono popularnym teoriom.
Pozostajemy wierni naszym korzeniom, co oznacza stworzenie wciągającego RPG bogatego w szczegóły (i miejmy nadzieję, że niezawierającego błędów) - napisał Ondřej Bittner.
Jednocześnie nie zaprzeczono plotkom, jakoby studio Warhorse korzystało teraz z silnika Unreal Engine 5. Nie odniesiono się też bezpośrednio do rzekomej gry AAA osadzonej w uniwersum Władcy Pierścieni, więc nie można wykluczyć, że będzie nią nadchodzące RPG.
Przy okazji podczas sesji AMA poruszono temat niedawnego zwolnienia tłumacza ze studia i późniejszego zastąpienia go AI. Okazuje się, że zespół obecnie poszukuje osób na takie stanowisko - ludzi, a nie sztucznej inteligencji, jak podkreślono. W odniesieniu do swojej kolejnej gry studio zdradziło, że chce zatrudniać taką samą liczbę tłumaczy, co w przypadku Kingdom Come: Deliverance 2.
Studio Warhorse, atakowane pytaniami w kwestii pracy AI, wystosowało specjalny komunikat dotyczący ich polityki pracy. Zespół uważa, że korzystanie z zasobów sztucznej inteligencji jest przydatne na wczesnym etapie tworzenia gry, ale odchodzi od jej pomocy w fazach końcowych. Nie postrzega przy tym AI jako „substytutu ludzkiej pracy”.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).