Zuzanna Domeradzka
Autorka
Liczba publikacji: 1378
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance). Na forum pisze pod ksywką ZuzoliK.
„Jesteśmy po prostu zmęczeni”. Po 10 latach wybitny survivalowy sandbox i fanowski projekt gigant mówią sobie „do widzenia”
Rozwój jednaj z największych modyfikacji do Terrarii został wstrzymany. Historia Calamity kończy się po kolejnej poważnej aferze.
Od 10 lat Blizzard nie miał tak dobrego okresu. To zasługa Diablo 4 i niespodziewanego czarnego konia
Choć Microsoft mierzy się z kryzysem, jedno studio spod skrzydeł „zielonych” osiąga bardzo dobre wyniki finansowe. Blizzard Entertainment zawdzięcza sukcesy dwóm tytułom.
Następca RPG akcji, które kupiło 30 milionów graczy, będzie niczym Odyseja Christophera Nolana. Black Myth: Zhong Kui stawia zaciekły opór AI
Twórcy Black Myth: Zhong Kui unikają wykorzystywania sztucznej inteligencji w procesie produkcji nadchodzącej gry. Chińskie studio inspiruje się Odyseją Christophera Nolana.
Weteran RPG mówi wprost: Dragon Age zawsze był „zbyt zacofany” dla Electronic Arts. „Nie rozumieli, dlaczego ludzie mieliby chcieć kupić coś tak hardkorowego”
Electronic Arts ponoć nigdy nie rozumiało serii Dragon Age. Były deweloper studia BioWare mówi o tym, dlaczego cykl fantasy był „zbyt zacofany” dla wydawcy.
Choć Microsoft go nie zwolnił, zirytowany deweloper nie gryzie się w język. „Oni zasadniczo nie rozumieją sztuki. Nie rozumieją gier”
Według dewelopera ze studia id Software Microsoft nie rozumie obecnego rynku gier. Gigant z Redmond nie rozmawia szczerze z „mniejszym o połowę” zespołem odpowiedzialnym za serię Doom.
Stop Killing Games ostro o płatnej prezentacji GTA 6 na Netflix. „To nie jest normalne. To po prostu kolejny poziom chciwości”
Przedstawiciele inicjatywy Stop Killing Games ostro krytykują „ekskluzywność” trailera GTA 6 na Netflixie. Zupełnie inne podejście ma Jason Schreier, który wypowiedział się również w kwestii nowego GTA Online.
10-letnia strzelanka z otwartym światem od Ubisoftu dostała wielką aktualizację i kosztującą krocie wersję. Gracze pomogą stworzyć nowy rozdział Ghost Recon
Ghost Recon: Wildlands otrzymało ogromną aktualizację. Last Rites wprowadza nową misję i funkcje oraz ulepszenia dla wersji PS5 i XSX/S. Ubisoft zaprasza na testy nowej gry z serii.
Popularny wydawca chce wykonać zdecydowany zwrot w tył, na który odważa się niewielu. To odpowiedź na kryzys w branży i trudną sytuację Devolver Digital
Firma Devolver Digital ma zamiar wycofać się z giełdy. Wydawca chce wykonać krok, na który wielu innych nie może się zdecydować, bo „obecne ceny akcji nie odzwierciedlają wartości rynkowej spółki”.
2 tygodnie do premiery STALKER 2: Cost of Hope, a twórcy publikują takie coś. Długi gameplay prezentuje wyczekiwane lokacje i mutanta, lecz budzi zasadne obawy
Klimatyczny gameplay z pierwszego rozszerzenia do S.T.A.L.K.E.R.-a 2 przybliża nowe lokacje. W Cost of Hope pojawi się mutant, którego zabrakło w „podstawce”.
Latający gliniany garnek pozwolił graczowi Crimson Desert dotrzeć na koniec otwartego świata. „Jestem zaskoczony, że pozwolili ci wznieść się tak wysoko”
Gracze Crimson Desert natrafiają na niezidentyfikowany latający garnek podczas rozgrywki. Studio Pearl Abyss od miesięcy nie usunęło błędu pozwalającego dostać się poza granice mapy.
Gears of War: E-Day nie będzie trawione przez najgorszą chorobę współczesnych strzelanek. Fundament to największe mapy i najbardziej szalony tryb w całej serii
Twórcy Gears of War: E-Day przedstawili szczegóły trybu wieloosobowego nadchodzącej strzelanki. Multiplayer ma przyciągnąć graczy największymi w historii serii mapami, nowym trybem i brakiem przepustek sezonowych.
Premiera Wiedźmina 4 się opóźni? Część analityków uważa, że CD Projekt Red kupuje czas dzięki DLC do Wiedźmina 3. Prace nad Pieśniami przeszłości idą pełną parą
Większość branżowych analityków zakłada, że Wiedźmin 4 zadebiutuje w 2027 roku. Część osób nie wyklucza jednak, że CD Projekt Red „kupuje” sobie czas premierą dodatku do Dzikiego Gonu.
Mistrz Gry nadużył władzy, robiąc przysługę znajomemu w WoW. Blizzard wyciągnął surowe konsekwencje
W społeczności World of Warcraft wybuchła afera dotycząca oszukującego dewelopera Blizzarda. Studio podjęło działania w kwestii game mastera, który pomógł graczowi z bossem, używając nielegalnej zdolności.
18 milionów dawnych graczy kultowego MMO ma powrócić do RuneScape: Dragonwilds. Jagex ma szalony plan
Studio Jagex ma już zbudowaną bazę graczy RuneScape na konsolach, mimo że jeszcze żadna gra z cyklu nie ukazała się na PS5, XSX/S. czy Switchu. Pełna wersja Dragonwilds ma przyciągnąć miliony.
Sensacyjne doniesienia o STALKER 2 zdementowane. GSC Game World apeluje do graczy o skupienie się na dodatku
Studio GSC Game World zaprzeczyło ostatnim doniesieniom założyciela firmy. Suma otrzymana za podpisanie umowy na czasową wyłączność STALKER-a 2 z Xboxem nie była tak gigantyczna.
„Największa zmiana w StarCraft 2 od czasów Legacy of the Void”. Blizzard wywrócił balans strategii do góry nogami
Nowa łatka do StarCrafta 2 zaskoczyła fanów. Niespodziewana, „największa od 2015 roku”, zmiana wpłynęła na rozgrywkę Terran.
Jeśli twórcy gier zignorują ten etap, ich nowa marka natychmiast umrze. Ekspert wyjaśnia, dlaczego budowanie społeczności jest kluczowe
Według branżowego eksperta deweloperzy powinni zbudować społeczność jeszcze przed premierą tytułu. Wyjaśnił, dlaczego twórcy nie pójdą śladem Rockstara w kwestii wyceny gier.
„To podejście nie dla każdego jest oczywiste”. Szefowie Xboxa wyjaśniają: permanentna ekskluzywność nie dla każdej gry
Microsoft planuje wydawać więcej tytułów ekskluzywnych na Xboxa, ale nie zrezygnuje całkowicie z multiplatformowości. Według liderów marki musi istnieć powód, dla którego gracze kupią konsolę.
Oszust okradł 8000 graczy na Steam. Został złapany dzięki Uber Eats
Ponad 8000 osób zostało poszkodowanych przez złośliwe oprogramowania w grach na Steamie. Sprawcę pomogła ująć firma Uber.
Twierdza 4 zaoferuje największe mapy w historii serii i nowe opcje budowania zamków. Średniowieczna strategia błyskawicznie osiąga kolejne kamienie milowe
Twórcy nadchodzącej Twierdzy 4 omówili szczegóły wczesnego dostępu, w tym zupełnie nowe dla serii mechaniki. Wewnętrzny zespół 2D „nie został powołany bez powodu”.