CD Projekt Red wykorzystał AI do podrasowania głosu Jacka Rozenka w dodatku Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości. Modyfikacje były konieczne, aby jak najlepiej odtworzyć głos aktora po doznanym udarze.
W nadchodzącym dodatku do Wiedźmina 3 ponownie usłyszymy Jacka Rozenka. Powrót do roli Geralta z Rivii w Pieśniach przeszłości nie był tak prosty ze względu na udar mózgu, którego aktor doznał w 2019 roku - spowodował on paraliż prawej części ciała Rozenka oraz utratę mowy. Aby jak najlepiej odtworzyć pierwotny głos Wiedźmina, studio CD Projekt Red wykorzystało sztuczną inteligencję do zmodyfikowania nagranych przez Rozenka kwestii dialogowych.
Jacek Rozenek nagrał nowe kwestie dialogowe do DLC, jednak za jego zgodą deweloperzy wykorzystali technologię firmy Respeecher do podrasowania głosu aktora (via Game File). Udar mózgu spowodował, że brzmienie aktora jest „niższe i bardziej szorstkie” niż wcześniej. Dzięki AI Geralt w Pieśniach przeszłości może brzmieć „równie żywo, pełnie i młodo”, jak w podstawowej wersji gry.
Osiągnięcie takiego efektu było możliwe dzięki dziesiątkom godzin pracy: trenowania modeli, dopracowywania szczegółów z zespołem CD Projekt RED [...]. Najtrudniejszym wyzwaniem było oddanie pełnego wachlarza emocji Jacka: półtonów, okrzyków, jęków, gniewu, strachu czy śmiechu. Uchwycenie tego wszystkiego przy zachowaniu najwyższej jakości dźwięku było trudne. Mam nadzieję, że nam się to udało - powiedział Dmytro Vasylets, specjalista współpracujący z CD Projektem, zajmujący się syntezą mowy.
Kilka lat temu Jacek Rozenek nagrał dodatkowe kwestie dialogowe dla Geralta na potrzeby nowego questa pobocznego, który został dodany do Wiedźmina 3 w ramach next-genowego update’u. Aktor po przebytej rehabilitacji nie był wtedy w pełni sił, co jest zauważalne w lekkiej zmianie tonu głosu protagonisty. Rozenek od dłuższego czasu wyrażał chęć ponownego powrotu do roli Geralta (w dość enigmatyczny sposób wypowiedział się o potencjalnym występie w Wiedźminie 4), dlatego poparł wykorzystanie AI do podrasowania jego głosu w Pieśniach przeszłości. Tego typu praca była dla niego „pozytywnym doświadczeniem”:
Chodziło o to, aby ten [podrasowany przez AI - dop. red.] głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie... do twórców gry.
Studio CD Projekt Red już wcześniej współpracowało z firmą Respeecher, aby odtworzyć głos Miłogosta Reczeka w Widmie wolności. Rodzina zmarłego w 2021 roku aktora, który wcielił się w rolę Victora Vektora, udzieliła zgody na modyfikację jego głosu za pomocą AI.
Mimo wszystko polskie studio podchodzi do wykorzystywania sztucznej inteligencji z dystansem. Mikołaj Szwed, reżyser ds. lokalizacji w CD Projekcie, twierdzi, że sytuacja związana z podrasowaniem przez AI głosu Rozenka „była wyjątkowa”. Studio nie planuje podobnych działań w przypadku Douga Cockle’a, który wciela się w Geralta w anglojęzycznej wersji Pieśni przeszłości.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).