Debiutujące na moment przed GTA 6 Ashes of the Singularity 2 zbiera mieszane recenzje. Gracze dyskutują na temat sposobu wykorzystania AI w produkcji.
Fani strategii Ashes of the Singularity czekali dekadę na premierę kontynuacji RTS-a od studia Stardock. Stworzona przez studio Oxide Games „dwójka” nie bała się bezpośredniego starcia z GTA 6. RTS wydany podczas listopadowej posuchy (głównie wrzesień i październik zostały zapełnione premierami dużych gier uciekającymi przed GTA 6) miał spore szanse przyciągnąć fanów gatunku. Póki co zbiera jednak mieszane recenzje.
Wydane wczoraj Ashes of the Singularity II kontynuuje historię sporu ludzkości i sztucznej inteligencji z „jedynki”, rozwijając wątek wyścigu o substancję przyspieszającą rozwój technologiczny, Turinium. Produkcja miała zachwycić graczy „epickimi bitwami” na mapach wielkości całych kontynentów, na których dowodzimy tysiącami jednostek. Pod tym względem twórcy chcieli inspirować się serią Total War.
Aktualnie fani strategii są podzieleni - na Steamie spośród ponad 220 recenzji ok. 67% jest pozytywnych. Wiele osób sądzi, że Ashes of Singularity II ma dobre założenia i spory potencjał na rozwój, lecz zniechęca konkretnymi rozwiązaniami.
Najczęściej w recenzjach poruszana jest kwestia wykorzystania sztucznej inteligencji. Wiele osób, widząc słabe dialogi oraz obrazki wygenerowane przez AI w pierwszej misji publikuje negatywne recenzje po kilkudziesięciu minutach zabawy. Opis gry informuje o tym, że to głównie niektóre przerywniki filmowe stworzono z pomocą sztucznej inteligencji. Dla części graczy takie oświadczenie deweloperów jest mylące, ponieważ w produkcji widać znacznie większą ingerencję AI.
Okazuje się, że gra jest znacznie bardziej „cyfrową papką”, niż sugerował jej opis. Portrety postaci wyglądają jak twory taniego modelu generatywnego sprzed dwóch generacji - skóra postaci przypomina plastik, a oświetlenie jest typowe dla słabej jakości grafik stworzonych przez AI - Ellye, Steam.
Według części społeczności takie recenzje niepotrzebnie zaniżają ogólną średnią ocen, ponieważ w kolejnych misjach wykorzystanie sztucznej inteligencji w procesie produkcji Ashes of the Singularity II jest znacznie mniej widoczne.
Steam

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).