Duży dodatek do Final Fantasy 14 ma nową datę premiery. Evercold drastycznie przebuduje system walki i wprowadzi masę nowości.
W lutym przyszłego roku zadebiutuje wiele wyczekiwanych gier, w tym m.in. Fable, God of War: Laufey, Metro 2039 czy Persona 4 Revival. Do tego napiętego harmonogramu dołącza jeszcze jedna duża produkcja - nowy dodatek do Final Fantasy XIV.
Pierwotnie Final Fantasy XIV: Evercold miało zadebiutować w styczniu przyszłego roku. Podczas FF14 Fan Fest Festival 2026 Naoki Yoshida, reżyser produkcji, poinformował o niewielkim opóźnieniu premiery dodatku. Wczesny dostęp Evercold rozpocznie się 19 lutego 2027 roku, a oficjalna premiera nastąpi 23 lutego na PS5/4, XSX/S, NS2 i PC. Deweloperzy chcą dać sobie nieco więcej czasu, aby wywiązać się ze wszystkich złożonych obietnic.
Osoby, które zakupią Evercold w preorderze (wystartuje 4 listopada), otrzymają wczesny dostęp do rozszerzenia oraz dwa bonusy: towarzysza nowej kociej rasy Kettir oraz kolczyki wpływające na zdobywane doświadczenie.
Final Fantasy XIV: Evercold przeniesie graczy do lodowej Czwartej Krainy i będzie kontynuować historię wydanego w 2024 roku Dawntrail. Rozszerzenie wprowadzi kilka wielkich latających statków, pełniących rolę osobnych stref, w tym Sessrymnir (odzwierciedlający królestwo Ziemi) oraz Ski?bla?nir (reprezentujący królestwo Wiatru). Naoki Yoshida zdradził, że główne miasta w Evercold będą zawierały trudniejsze łamigłówki polegające na skakaniu niż te , które pojawiły się w Dawntrail. Ponadto wszystkie dostępne strefy będzie można zwiedzać w dowolnej kolejności, a ich poziom trudności dopasuje się do poziomu gracza.
Evercold wprowadzi dwie profesje. Pierwszą z nich jest tank Bastion, a drugą physical ranged DPS Zephyr. To właśnie walczący za pomocą kuszy Zephyr został szerzej zaprezentowany podczas Fan Fest Festival. Przedstawiciele tej profesji działają w ścisłej współpracy ze swoim drapieżnym ptakiem.
Warto przypomnieć, że towarzysząca dodatkowi aktualizacja 8.0 wprowadzi do gry zupełnie nowy system walki. Między klasycznym Reborn a nowym Evolved będzie można przełączać się poza walką. Zephyr i Bastion mają korzystać wyłącznie z trybu Evolved.
Ponadto Naoki Yoshida zdradził wiele dodatkowych szczegółów na temat nadchodzącego Evercold.
W późniejszym czasie planowane jest wprowadzenie nowych opcji dostosowywania mieszkania oraz przebudowa systemu hodowli chocobo (w tym możliwość zabierania ich ze sobą do lochów).

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).