Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
2
1

Taśma magnetyczna wraca do łask. Fujifilm pięciokrotnie zwiększy produkcję, bo AI zjada dyski

Kto pamięta streamery, ten się uśmiechnie. Kto nie pamięta, właśnie się dowie, że kaseta z taśmą w 2026 roku to gorący towar.

futurebeat.pl
Taśma magnetyczna wraca do łask. Fujifilm pięciokrotnie zwiększy produkcję, bo AI zjada dyski, źródło grafiki: Fujufilm.
Taśma magnetyczna wraca do łask. Fujifilm pięciokrotnie zwiększy produkcję, bo AI zjada dyski Źródło: Fujufilm.

Fujifilm ogłosiło, że wyda około 10 miliardów jenów (ok. 250 mln zł) na rozbudowę fabryki w Odawarze w Japonii. Inwestycja rozłożona na lata fiskalne 2026-2028 ma docelowo zwiększyć moce produkcyjne mniej więcej pięciokrotnie w porównaniu z rokiem fiskalnym 2025. Pieniądze pójdą na nowe linie i ludzi, głównie pod kasety LTO Ultrium 10. To największa w historii firmy inwestycja w zakłady produkujące taśmy LTO, a Japończycy według własnych danych i tak są liderem tego rynku.

Powód? Sztuczna inteligencja i chmura produkują dane szybciej, niż ktokolwiek nadąża je gdzieś upychać. A miejsca brakuje. Western Digital już w lutym przyznało, że dyski twarde na cały 2026 rok ma praktycznie wyprzedane, bo wszystko wykupili giganci od centrów danych, a Seagate w lipcu dodał, że większość jego produkcji jest zarezerwowana aż do 2028 roku. Z pamięciami jest jeszcze gorzej: SK Hynix zapowiada, że popyt będzie przewyższał podaż do końca 2030 roku. W takim świecie taśma, o której większość z nas dawno zapomniała, nagle znowu ma sens.

Mnie od razu przypomniała się krakowska giełda komputerowa pod Elbudem z początku lat 90. To tam pierwszy raz zobaczyłem streamery, czyli „tasiemki”. Nagle zawartość setek dyskietek, które trzeba było opisywać flamastrem i modlić się, żeby żadna nie padła, można było zmieścić na jednej kasecie. Kilka lat później przyszły nagrywarki CD i streamery w domach wymarły. Myślałem, że na zawsze.

Tyle, że moje wrażenie jest nieco złudne, bo taśma nigdy tak naprawdę nie umarła. Zniknęła z naszych biurek, ale w serwerowniach została. Standard LTO istnieje od 2000 roku, a najnowsze kasety Fujifilm mieszczą 40 TB danych bez kompresji. W 2025 roku producenci wysłali na rynek około 160 eksabajtów pojemności na taśmach (liczonej razem z kompresją). To akurat o 9 procent mniej niż w rekordowym 2024 roku, ale w pierwszym kwartale 2026 wysyłki skoczyły już o 57 procent rok do roku.

Dlaczego akurat taśma? Bo jest tania w przeliczeniu na terabajt, wytrzymuje lata i, co dziś szczególnie ważne, kasetę można wyjąć z napędu i odłożyć na półkę. Czego nie ma w sieci, tego nie zaszyfruje żaden ransomware. Fujifilm samo podkreśla, że to jeden z powodów, dla których po taśmy coraz częściej sięgają operatorzy chmur i centrów danych.

Do domów streamery raczej nie wrócą, bo za przewijaniem kasety przez pół nocy, żeby odzyskać jeden plik, nikt tęsknić nie będzie. Ale w serwerowniach, które trzymają dane chmury i AI, taśma kręci się dalej. Ponad trzydzieści lat po tym, jak zobaczyłem ją pod Elbudem, znowu jest na topie. Wszystko wraca.

1

Przemysław Bartula

Autor: Przemysław Bartula

W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.

Firma Sama Altmana zajmująca się biometrią podejmuje kolejny duży krok: weryfikacja tożsamości osób w branży finansowej

Następny
Firma Sama Altmana zajmująca się biometrią podejmuje kolejny duży krok: weryfikacja tożsamości osób w branży finansowej

Koniec kopiowania gier AI? Claude nie odtworzy już istniejących gier, nawet przebranych za nowe

Poprzedni
Koniec kopiowania gier AI? Claude nie odtworzy już istniejących gier, nawet przebranych za nowe

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl