Seria gier Kingdom Come: Deliverance (KCD)
Seria realistycznych, osadzonych w średniowieczu gier RPG. Od początku pieczę nad cyklem Kingdom Come: Deliverance sprawuje Warhorse Studios – czeskie studio deweloperskie, założone w 2011 roku przez Daniela Vávrę, któremu gracze zawdzięczają kształt dwóch pierwszych części serii Mafia, a także Martina Klímę – współtwórcę Original War i trylogii UFO.
Krótka historia serii Kingdom Come: Deliverance
Pierwsza odsłona cyklu, czyli gra Kingdom Come: Deliverance, została zapowiedziana w grudniu 2013 roku. W styczniu 2014 roku projekt miał za sobą pierwszy sukces w postaci udanej kampanii crowdfundingowej w serwisie Kickstarter. Choć premiera pełnej wersji tego dzieła była wielokrotnie przekładana, ostatecznie zadebiutowało ono na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One 13 lutego 2018 roku.
Tytuł doczekał się ciepłego przyjęcia (według serwisu Metacritic, średnia ocen przyznanych mu przez graczy i recenzentów oscylowała wokół „ósemki”), a także cieszył się doskonałą sprzedażą. Dość powiedzieć, że pół miliona nabywców znalazł w ciągu dwóch dni od premiery, zaś do czerwca 2020 roku trafił w ręce ponad 3 milionów osób. Dodatkowo w marcu 2024 roku pozycja doczekała się wersji na konsolę Nintendo Switch. W międzyczasie autorzy nie tylko łatali swoje dzieło, lecz również wzbogacali je o kolejne rozszerzenia, wydawane w latach 2018-2019.
Choć w świetle sukcesu Kingdom Come: Deliverance zapowiedź jego kontynuacji wydawała się kwestią czasu, twórcy kazali fanom czekać na nią aż do kwietnia 2024 roku. Kingdom Come: Deliverance 2 zmierzało na komputery osobiste, PlayStation 5 oraz Xboksy Series X/S.
Charakterystyka gier z serii Kingdom Come: Deliverance
Gry z serii Kingdom Come: Deliverance przenoszą nas do średniowiecznej Europy, a dokładnie – do XV-wiecznych Czech. Głównym bohaterem KCD i KCD 2 jest syn kowala imieniem Henryk, który pałając żądzą zemsty za wymordowanie swojej rodzinnej wioski, wplątuje się w intrygę znacznie większego kalibru.
W produkcjach spod szyldu Kingdom Come: Deliverance akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP) i otrzymujemy do dyspozycji otwarte światy, które możemy swobodnie przemierzać (na piechotę lub konno). Ich motorem są zadania popychające fabułę do przodu, którym towarzyszą rozmaite misje i aktywności poboczne. W miarę postępów rozwijamy Henryka, poznając nowe umiejętności i szlifując już odblokowane, a także gromadząc coraz lepsze wyposażenie czy też ulepszając posiadany sprzęt.
Twórcy tych gier kładą nacisk na realizm, co znajduje odzwierciedlenie nie tylko w wyglądzie świata przedstawionego (próżno w nim szukać fantastycznych elementów), lecz również między innymi w systemie ekwipunku oraz modelu walki. Ten ostatni stara się możliwie najwierniej odtwarzać specyfikę średniowiecznej szermierki; niemniej, gry spod szyldu KCD pozwalają nam również posługiwać się bronią dystansową, skradać się i zabijać wrogów po cichu.
Kingdom Come: Deliverance i Kingdom Come: Deliverance 2 działają w oparciu o silnik CryEngine. Zabawa toczy się w nich przy akompaniamencie klimatycznych soundtracków autorstwa Jana Valty.
Ewolucja serii Kingdom Come: Deliverance
2025
Kingdom Come: Deliverance 2
2018
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance 2
4 lutego 2025
RPG, FPP, Historyczne, Romanse, Sandbox, Singleplayer, Średniowiecze.
Sequel pierwszoosobowej gry RPG z otwartym światem osadzonej w średniowiecznych Czechach, którą wydano w 2018 roku. Kingdom Come: Deliverance 2 kontynuuje historię Henryka z większym rozmachem, oferując np. dwie rozległe mapy i rozbudowaną mechanikę rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dodatki:
- Kingdom Come: Deliverance 2 - Komu śmierć malowana 15 maja 2025
- Kingdom Come: Deliverance 2 - Legacy of the Forge 9 września 2025
- Kingdom Come: Deliverance 2 - Mysteria Ecclesiae 11 listopada 2025
Kingdom Come: Deliverance
13 lutego 2018
RPG, Crowdfunding, FPP, Historyczne, Sandbox, Singleplayer, Średniowiecze.
Zrealizowana na silniku CryEngine 3 gra RPG z widokiem FPP, osadzona w średniowiecznych Czechach. Za powstanie tytułu odpowiada czeskie studio Warhorse, w skład którego weszli między innymi współtwórcy popularnej serii Mafia. W grze wcielamy się w postać młodego kowala, który stracił wszystko, co miał. W otwartym świecie gry nasz protagonista rozwija umiejętności, które, w zależności od woli gracza, uczynią go bardziej rycerzem lub łotrzykiem. Cechą charakterystyczną gry jest olbrzymi realizm oraz swoboda w wykonywaniu poszczególnych zadań. Autorzy dochowali wierności źródłom historycznym. Opracowali też nietypowy system craftingu oraz rozbudowany model walki, pozwalający na wykonywanie precyzyjnych ataków i ciosów specjalnych.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dodatki:
- Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes 5 lipca 2018
- Kingdom Come: Deliverance - The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon 16 października 2018
- Kingdom Come: Deliverance - Band of Bastards 5 lutego 2019
- Kingdom Come: Deliverance - A Woman's Lot 28 maja 2019
Newsy o grach z serii Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance mogło rozgrywać się w Anglii lub Niemczech, ale twórcy mieli uzasadnione obawy
Twórcy Kingdom Come rozważali umiejscowienie akcji gry w Niemczech lub Anglii. Obawiali się jednak, że nie dadzą rady odpowiednio wiernie odwzorować tych regionów.
gry
Marcin Bukowski
27 stycznia 2026 10:40
Kingdom Come: Deliverance mogło rozgrywać się w Anglii lub Niemczech, ale twórcy mieli uzasadnione obawy
Twórcy Kingdom Come rozważali umiejscowienie akcji gry w Niemczech lub Anglii. Obawiali się jednak, że nie dadzą rady odpowiednio wiernie odwzorować tych regionów.
gry
Marcin Bukowski
27 stycznia 2026 10:40
Gdyby system kar w Kingdom Come: Deliverance był historycznie poprawny, życie Henryka byłoby znacznie trudniejsze
Warhorse Studios celowo odeszło nieco od realizmu projektując system przestępstw w Kingdom Come. W przeciwnym wypadku na Henryka czekałyby znacznie ostrzejsze kary.
gry
Marcin Bukowski
26 stycznia 2026 12:55
Mieli mniej pieniędzy niż twórcy Assassin's Creed Shadows. Kingdom Come: Deliverance 2 musiało „zmienić zasady gry”
Kingdom Come: Deliverance 2 nie mogło konkurować z grami ze znacznie większymi budżetami. Warhorse Studios musiało więc znaleźć inne podejście.
gry
Marcin Bukowski
23 stycznia 2026 11:52
„Tylko się zaśmiali”. Wielkie średniowieczne bitwy w Kingdom Come: Deliverance wydawały się marzeniem ściętej głowy wszystkim oprócz Warhorse Studios
Nowy wywiad z Warhorse Studios pokazuje, jak wiele przeszkód musiała pokonać seria Kingdom Come, by osiągnąć dzisiejszy sukces – i jak niewiele wiary w projekt mieli nawet twórcy silnika, na którym powstawała gra.
gry
Kamil Kleszyk
19 stycznia 2026 20:11
„Tylko się zaśmiali”. Wielkie średniowieczne bitwy w Kingdom Come: Deliverance wydawały się marzeniem ściętej głowy wszystkim oprócz Warhorse Studios
Nowy wywiad z Warhorse Studios pokazuje, jak wiele przeszkód musiała pokonać seria Kingdom Come, by osiągnąć dzisiejszy sukces – i jak niewiele wiary w projekt mieli nawet twórcy silnika, na którym powstawała gra.
gry
Kamil Kleszyk
19 stycznia 2026 20:11
Gra Roku 2025 według czytelników: Kingdom Come 2 wygrywa w dramatycznym finiszu w naszym plebiscycie
Czytelnicy GRYOnline.pl wybrali. Zakończyliśmy plebiscyt na Grę Roku 2025, a wyniki głosowania wcale nie są oczywiste.
gry
Maciej Pawlikowski
9 stycznia 2026 13:30
Aż 31 nowości w Top 100. Steam idzie pod prąd trendom, które zabetonowały rynek konsolowy
Trend rosnącej dominacji starych gier został odwrócony na Steamie. W ubiegłym roku to nowości pokazały moc na tej platformie.
gry
Adrian Werner
7 stycznia 2026 15:25
Warhorse Studios może szykować techniczną rewolucję po Kingdom Come: Deliverance 2
Następna gra twórców Kingdom Come: Deliverance 2 może powstać na innej technologii niż poprzednie odsłony, co jednak martwi część graczy.
gry
Jakub Błażewicz
7 stycznia 2026 12:16
Kingdom Come: Deliverance 2 mogło mieć niezwykle realistyczną i immersyjną mechanikę, ale twórcy uznali, że to byłaby już przesada
Kingdom Come: Deliverance 2 mogło otrzymać system rodem z GTA: San Andreas. Dzięki niemu czeskie RPG stałoby się jeszcze bardziej immersyjnie, lecz jednocześnie aż nazbyt skomplikowane.
gry
Hubert Śledziewski
6 stycznia 2026 05:30