Stranger Than Heaven
Tak oglądam sobie ten trailer i wyciągam z niego wniosek taki, że jak się chcę, to da się zrobić dobrze wyglądającą walkę wręcz. Dlaczego tak wiele obecnych gier ma problem ze zrobieniem poprawnie wyglądającej walki wręcz. Nawet gry z ery PS2 potrafiły to zrobić porządnie.