Widzę, że branżowe media i streamerzy już sieją propagandę.
Gra miała nie wiele więcej graczy niż Deadlock (który nie miał jeszcze premiery), nie wiele więcej od Bongo Cat czy nie od płatnego Rust, to sporo mówi.
- Interfejs nie jest piękny, jest paskudny i mało czytelny. Zlepek neonowych kolorów w UI był kiepskim pomysłem.
- Lokację nie są duże
- Graczy na mapie jest mało
- Pętla rozgrywki jest strasznie miałka, płytka i nudna.
- Projekty postaci są okropne
- Porzucili swój nijaki styl artystyczny, bo nie wiadomo co to było i wrzucili "realistyczny filtr" robiąc tym samym grze krzywdę.
- Grafika przestarzała, nie ma podjazdu do ARC Raiders
- Na PC nadal jest i domyślnie jest włączone Aim Assist, które działa nadal jak aimbot.
- Do tego oczywiście sklepik, mtx, premium battlepass.
A to wszystko za skromne 40$.
Bungie które potrafiło coś fajnego zrobić już dawno nie ma.
#Concord
- Pętla rozgrywki jest strasznie miałka, płytka i nudna.
Pętla jak taka jak w każdym extraction shooterze
- Projekty postaci są okropne
Kwestia gustu
- Porzucili swój nijaki styl artystyczny, bo nie wiadomo co to było i wrzucili "realistyczny filtr" robiąc tym samym grze krzywdę.
Nie przucili swojego stylu artystycznego, poprostu jak ostatnio widziałeś to grę to była nie ukończona
- Grafika przestarzała, nie ma podjazdu do ARC Raiders
Grafika świetnie działa w tym stylu artystycznym
- Na PC nadal jest i domyślnie jest włączone Aim Assist, które działa nadal jak aimbot.
Nie nie jest
- Do tego oczywiście sklepik, mtx, premium battlepass.
Nic z tego nie istnieje w tym teście więc nie wiem skąd taka pewność
Wspaniałe jest to, że dzisiaj jakąkolwiek krytykę nazywa się narzekaniem. Rynce opadaja.
Sam jeszcze nie sprawdzałem gierki, ale wieczorem się przekonam, co nie zmienia faktu, że coś musi być na rzeczy. Akurat w takich grach interfejs musi być intuicyjny i naprawdę bardzo dobrze przemyślany.
Via Tenor
Po ostatniej aktualce gra u mnie poleciała z dysku.