Wszyscy sądzili, że przepadnie, ale ostateczny test nowej strzelanki już przyciągnął niemal tylu graczy, ile przedpremierowa próba ARC Raiders

Na samym Steamie Marathon przyciągnął ponad 143 tysięcy graczy jednocześnie, i to jeszcze przed rozpoczęciem weekendu.

Jakub Błażewicz

10
Wszyscy sądzili, że przepadnie, ale ostateczny test nowej strzelanki już przyciągnął niemal tylu graczy, ile przedpremierowa próba ARC Raiders, źródło grafiki: Bungie / Sony.
Wszyscy sądzili, że przepadnie, ale ostateczny test nowej strzelanki już przyciągnął niemal tylu graczy, ile przedpremierowa próba ARC Raiders Źródło: Bungie / Sony.

Ponad 143 tysiące graczy bawiło się jednocześnie na Steamie w nowej strzelance twórców serii Halo i Destiny w ramach testów obciążenia serwerów Marathonu.

Wygląda na to, że opóźnienie premiery następnego projektu studia Bungie wyszło grze na dobre. Jak pokazuje serwis SteamDB, w szczytowym momencie Marathon przyciągnął ponad 143 tysięcy użytkowników Steama. To mniej, niż przyciągnęły testy ARC Raiders, ale wciąż jest imponującym wynikiem dla tytułu dostępnego na kilku platformach (do tzw. „server slam” można dołączyć także na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S).

Zresztą mówimy teraz o rekordzie w tygodniu roboczym. W weekend do zabawy może dołączyć jeszcze więcej osób, nim „server slam” zakończy się 2 marca o godzinie 19:00 czasu polskiego. Zakładając, że Marathon przekonał do siebie graczy po zmianach wprowadzonych po opóźnieniu premiery przez twórców.

Do testów można dołączyć poprzez Steama, PlayStation Store oraz Microsoft Store, przy czym na czas ich trwania nie potrzebna jest subskrypcja PlayStation Plus lub Xbox Game Pass.

Wielki interfejs i piękne lokacje

Część graczy na razie zgadza się głównie w dwóch kwestiach: zachwytach nad oprawą wizualną i narzekaniach na interfejs. Zasadniczo styl artystyczny Marathonu zrobił dobre wrażenie na większości uczestników testów. Co innego interfejs gry, który w najlepszym przypadku opisywany jest jako „nieco niejasny”, a większość internautów uznaje to UI za wyjątkowo nieczytelne lub wręcz „najgorsze, jakie kiedykolwiek widzieli”.

Oczywiście, jak zwykle, są też gracze, którzy nie rozumieją tych i innych narzekań. Nawet jeśli te osoby zgadzają się z niektórymi zarzutami, to sporą część uznają za przesadzone lub wręcz bezzasadne. Część z tych fanów Marathonu porównuje owe wypowiedzi do krytyki ARC Raiders, nim dzieło studia Embark zaskoczyło wszystkich popularnością po premierze. Zwłaszcza że wielu streamerów jest o wiele mniej krytycznie nastawionych do nowej gry Bungie (choć mało kto zaprzecza, że UI faktycznie jest względnie nadrozbudowane).

Co się tyczy rozgrywki, większość graczy nie ma zastrzeżeń do mechaniki strzelania, lecz część uczestników „server slamu” nie jest przekonana do obecnego systemu łupów. Ich zdaniem gra aż nazbyt szczegółowo opisuje podnoszony „loot”, przez co paradoksalnie trudniej zauważyć, czym dokładnie jest dana zdobycz. Sprzeczne opinie napływają także na temat optymalizacji, ale na razie wygląda na to, że ewentualne problemy są drobne, a gra działa przyzwoicie nawet na starszym sprzęcie.

Poza tym gracze sugerują większe zagęszczenie „obcych” wrogów na mapach (obecnie lokacje mają być nieco zbyt puste) i mimo wszystko jakieś poprawki interfejsu użytkownika. Pojawiają się też obawy, czy sama pętla rozgrywki przetrwa próbę czasu, ale to będzie można ocenić dopiero wiele tygodni lub miesięcy po premierze Marathonu 5 marca na PC, PS5 i XSX/S. Na razie „server slam” chyba zachęcił graczy do dania szansy temu tytułowi, skoro po rozpoczęciu testów stał się jednym z większych nowych bestsellerów Steama (obecnie na 12. pozycji).

Na marginesie: Marathon to kolejny przypadek gry, której twórcy na krótko (i prawie na pewno przypadkiem) „ocenzurowali” konkurencję na czacie. Przez pewien czas wpisanie „ARC Raiders” lub „Raiders” skutkowało zmianą na „#”, tak jak miało to miejsce w Call of Duty: Black Ops 7 i w Battlefieldzie 6.

Usterka została szybko naprawiona, przy czym wygląda na to, że błąd dotyczył także nazw użytkowników (które są wspólne dla wszystkich gier Bungie). Co może sugerować, że i tym razem nie była to zamierzona cenzura, aczkolwiek gracze wiedzą swoje.

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Marathon

Marathon

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 5 marca 2026
Marathon - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Za miesiąc na Netflix premiera nowego wciągającego kryminału: 9-odcinkowy skandynawski thriller o detektywie i rytualnych zbrodniach w Oslo

Następny
Za miesiąc na Netflix premiera nowego wciągającego kryminału: 9-odcinkowy skandynawski thriller o detektywie i rytualnych zbrodniach w Oslo

Błyskawiczny sukces nowego shonena. Wystarczył jeden dzień, żeby znalazł się w top 10 Netflixa w Polsce

Poprzedni
Błyskawiczny sukces nowego shonena. Wystarczył jeden dzień, żeby znalazł się w top 10 Netflixa w Polsce

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl