Do premiery Grand Theft Auto VI pozostało 193 dni, a sieć zalewa nowa fala przecieków i plotek. Według nich zamówienia przedpremierowe oraz trzeci zwiastun mogą zadebiutować jeszcze w pierwszej połowie maja.
Nowych plotek na temat GTA 6 miał dostarczyć anonimowy pracownik brytyjskiej sieci sklepów Smyths. Wynika z nich, że do sprzedawców trafiły już pakiety prasowe potwierdzające start preorderów.
Zgodnie z tymi doniesieniami preordery ruszą 12 maja, a cena gry w Wielkiej Brytanii wyniesie 69,99 funtów (ok. 350 zł). Autor przecieków szybko usunął swoje konta i wpisy, co w społeczności fanów Rockstar Games często uznawane jest za dowód na interwencję prawników.
Ciekawych obserwacji dostarcza również analiza sklepu PlayStation Store. W części krajów Sony usunęło Grand Theft Auto 6 oraz Marvel’s Wolverine z kategorii „Zapowiedziane” (w Polsce obie gry dalej widnieją wśród „Zapowiedzianych”). Jak donosi informator DetectiveSeeds, zazwyczaj takie przetasowania w cyfrowym sklepie mają miejsce na 7 do 10 dni roboczych przed uruchomieniem oficjalnej przedsprzedaży. Według jego wiedzy harmonogram ten idealnie pokrywa się z datą 12 maja oraz plotkami o nadchodzącym wydarzeniu State of Play.
DetectiveSeeds, który wcześniej przekazywał prawidłowe informacje o umowie marketingowej między Sony a Rockstar Games, sugeruje, że maj będzie kluczowym miesiącem dla promocji gry. Co więcej, jeśli preordery rzeczywiście ruszą w najbliższych dniach, gracze zdają się nie mieć wątpliwości, że fakt ten zostanie zgrany z publikacją trzeciego zwiastuna, który zaprezentuje fragmenty rozgrywki.
Informatorzy, w tym DetectiveSeeds, zalecają zachowanie ostrożności i czekają na potwierdzenie powyższych informacji z większej liczby źródeł. Na marginesie: na części materiałów dostarczonych graczom przez Sony widnieje kategoria wiekowa M (Mature), co jednak trudno uznać za jakiekolwiek zaskoczenie w przypadku serii GTA.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Windows 11 uruchomi aplikacje o 40% szybciej. Microsoft ma sposób, by poprawić działanie systemu

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.