Jakub Błażewicz

Autor

Twitter

Liczba publikacji: 7026

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi). Na forum pisze pod ksywką Entelarmer.

Na 14 dni przed premierą twórcy 007: First Light pokazali gameplay na PS5 Pro. Chcieli rozwiać wątpliwości, a zasiali ziarno niepokoju
25

Na 14 dni przed premierą twórcy 007: First Light pokazali gameplay na PS5 Pro. Chcieli rozwiać wątpliwości, a zasiali ziarno niepokoju

Twórcy 007: First Light zaprezentowali rozgrywkę na konsoli PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę.

Na 14 dni przed premierą twórcy 007: First Light pokazali gameplay na PS5 Pro. Chcieli rozwiać wątpliwości, a zasiali ziarno niepokoju
Na 29 dni przed premierą nowego dodatku do HoI4 twórcy wielkiej strategii przybliżyli zmiany w nacji, która czekała na to 9 lat

Na 29 dni przed premierą nowego dodatku do HoI4 twórcy wielkiej strategii przybliżyli zmiany w nacji, która czekała na to 9 lat

Twórcy Hearts of Iron 4 biorą się za kolejną zaniedbaną nację w DLC Thunder at Our Gates, ale szykują też garść nowości dla wszystkich graczy.

Na 29 dni przed premierą nowego dodatku do HoI4 twórcy wielkiej strategii przybliżyli zmiany w nacji, która czekała na to 9 lat
Projektantka Civilization 7 nie gryzła się w język: dotychczasowy system Ścieżek Dziedzictwa miał swoje wady, dlatego zostanie całkowicie zastąpiony

Projektantka Civilization 7 nie gryzła się w język: dotychczasowy system Ścieżek Dziedzictwa miał swoje wady, dlatego zostanie całkowicie zastąpiony

Test of Time będzie ogromną aktualizacją Civilization 7, a jej sekrety (w tym triumfy oraz nowego darmowego przywódcę) poznamy w ramach dzisiejszej transmisji.

Projektantka Civilization 7 nie gryzła się w język: dotychczasowy system Ścieżek Dziedzictwa miał swoje wady, dlatego zostanie całkowicie zastąpiony
„Wszyscy by cię znienawidzili”. „Podły” pomysł na aktualizację Stardew Valley budzi opory twórcy i graczy
4

„Wszyscy by cię znienawidzili”. „Podły” pomysł na aktualizację Stardew Valley budzi opory twórcy i graczy

Eric Barone ma opory przed spełnieniem kontrowersyjnej prośby graczy Stardew Valley, ale stawia sprawę jasno: „podła” aktualizacja nie podeszłaby do sprawy zdrady „na luzie”.

„Wszyscy by cię znienawidzili”. „Podły” pomysł na aktualizację Stardew Valley budzi opory twórcy i graczy
Pierwsza od 2012 roku gruntowna przebudowa Rynku Społeczności Steam uwzględnia 27 000 000 unikalnych obrazów w CS2
1

Pierwsza od 2012 roku gruntowna przebudowa Rynku Społeczności Steam uwzględnia 27 000 000 unikalnych obrazów w CS2

Valve wreszcie postanowiło zmodernizować Rynek Społeczności Steama, by ułatwić wyszukiwanie pożądanych przedmiotów.

Pierwsza od 2012 roku gruntowna przebudowa Rynku Społeczności Steam uwzględnia 27 000 000 unikalnych obrazów w CS2
Pracuje 7 dni w tygodniu, próbując pogodzić dalszy rozwój Stardew Valley z produkcją nowej gry. „Było łatwiej, kiedy byłem nikim”
4

Pracuje 7 dni w tygodniu, próbując pogodzić dalszy rozwój Stardew Valley z produkcją nowej gry. „Było łatwiej, kiedy byłem nikim”

Eric Barone pracuje 7 dni w tygodniu, dzieląc czas między Haunted Chocolatier i Stardew Valley, a także kontakty z „ludźmi biznesu” i fanami.

Pracuje 7 dni w tygodniu, próbując pogodzić dalszy rozwój Stardew Valley z produkcją nowej gry. „Było łatwiej, kiedy byłem nikim”
Europa i Ameryka oszalały na punkcie Crimson Desert, a twórcy rozwiewają wątpliwości o rodowodzie graczy
19

Europa i Ameryka oszalały na punkcie Crimson Desert, a twórcy rozwiewają wątpliwości o rodowodzie graczy

Producent Crimson Desert ma powody do zadowolenia z premiery, która szczególnie dobrze wypadła w Starym i Nowym Świecie.

Europa i Ameryka oszalały na punkcie Crimson Desert, a twórcy rozwiewają wątpliwości o rodowodzie graczy
Blizzard spełni marzenie fanów WoW Classic? Tajemnicze zaproszenia mają potwierdzać nową wersję popularnego MMO
9

Blizzard spełni marzenie fanów WoW Classic? Tajemnicze zaproszenia mają potwierdzać nową wersję popularnego MMO

Blizzard zaprosił do siebie wybranych streamerów WoW-a na tajne spotkanie, być może powiązane z projektem, na który fani wersji Classic liczą od wielu lat.

Blizzard spełni marzenie fanów WoW Classic? Tajemnicze zaproszenia mają potwierdzać nową wersję popularnego MMO
Za kilka dni premiera, a tu takie wiadomości: przez błędy deweloperów niektórzy gracze już grają w Forzę Horizon 6 i nowe LEGO Batman
15

Za kilka dni premiera, a tu takie wiadomości: przez błędy deweloperów niektórzy gracze już grają w Forzę Horizon 6 i nowe LEGO Batman

Microsoft znalazł się w centrum dwóch przecieków, z których jeden nie zachwyci graczy czekających na premierę gry Forza Horizon 6.

Za kilka dni premiera, a tu takie wiadomości: przez błędy deweloperów niektórzy gracze już grają w Forzę Horizon 6 i nowe LEGO Batman
Wydawca przebojowego polskiego FPS-a nie narzeka na za dużo sera. Świetna sprzedaż Mouse: P.I. For Hire
1

Wydawca przebojowego polskiego FPS-a nie narzeka na za dużo sera. Świetna sprzedaż Mouse: P.I. For Hire

Sprzedaż Mouse: P.I. For Hire wypadła tak dobrze, że polska gra już zaczęła zarabiać dla wydawcy.

Wydawca przebojowego polskiego FPS-a nie narzeka na za dużo sera. Świetna sprzedaż Mouse: P.I. For Hire
„Gry wideo tak nie działają”. ESA znów uderza w SKG, organizatorzy kontratakują
8

„Gry wideo tak nie działają”. ESA znów uderza w SKG, organizatorzy kontratakują

Organizacja ESA próbuje zniechęcić do głosowania za kalifornijskim projektem wspieranym przez SKG. Akt może być kluczowym krokiem w walce przeciw „zabijaniu” gier także w USA.

„Gry wideo tak nie działają”. ESA znów uderza w SKG, organizatorzy kontratakują
„Trzeba było tak od razu”. Na 192 dni przed premierą GTA 6 znany informator podpadł graczom swoim „przeciekiem”
13

„Trzeba było tak od razu”. Na 192 dni przed premierą GTA 6 znany informator podpadł graczom swoim „przeciekiem”

Gracze czekający na Grand Theft Auto 6 mają pretensje do znanego informatora, mimo że ten dzielił się jedynie swoimi spekulacjami.

„Trzeba było tak od razu”. Na 192 dni przed premierą GTA 6 znany informator podpadł graczom swoim „przeciekiem”
765 milionów dolarów straty na wartości. Sony ujawnia bolesną prawdę o obecnej kondycji twórców Destiny 2 i Marathonu
9

765 milionów dolarów straty na wartości. Sony ujawnia bolesną prawdę o obecnej kondycji twórców Destiny 2 i Marathonu

Sony straciło na aktywach Bungie w minionym roku fiskalnym po niezadowalających wynikach Destiny 2 i Marathonu.

765 milionów dolarów straty na wartości. Sony ujawnia bolesną prawdę o obecnej kondycji twórców Destiny 2 i Marathonu
Symulator operatora gigantycznego działa obrony planetarnej zalicza potężną obsuwę. „Chcemy uczynić PVKK najlepszą grą, jaką może być”
3

Symulator operatora gigantycznego działa obrony planetarnej zalicza potężną obsuwę. „Chcemy uczynić PVKK najlepszą grą, jaką może być”

PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant ukaże się znacznie później niż zapowiadano, by dać twórcom czas na implementację wielu pomysłów.

Symulator operatora gigantycznego działa obrony planetarnej zalicza potężną obsuwę. „Chcemy uczynić PVKK najlepszą grą, jaką może być”
Naughty Dog i inne studia PlayStation już korzystają z nowej technologii. Sony i Bandai Namco idą o krok dalej z AI
7

Naughty Dog i inne studia PlayStation już korzystają z nowej technologii. Sony i Bandai Namco idą o krok dalej z AI

Sony i Bandai Namco pracują nad wzmacniaczem dla kreatywności twórców w postaci narzędzi AI.

Naughty Dog i inne studia PlayStation już korzystają z nowej technologii. Sony i Bandai Namco idą o krok dalej z AI
Skarbiec PlayStation pęka w szwach, ale fani mają jedno, trudne pytanie o przyszłość nowej inicjatywy Sony obejmującej ponad 30 lat dorobku firmy
11

Skarbiec PlayStation pęka w szwach, ale fani mają jedno, trudne pytanie o przyszłość nowej inicjatywy Sony obejmującej ponad 30 lat dorobku firmy

Sony ma już ponad 650 terabajtów danych w swoim „skarbcu” dziedzictwa PlayStation. Pytanie tylko, co ta ambitna inicjatywa przyniesie graczom?

Skarbiec PlayStation pęka w szwach, ale fani mają jedno, trudne pytanie o przyszłość nowej inicjatywy Sony obejmującej ponad 30 lat dorobku firmy
Na 195 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two ucina plotki o zarywaniu nocek. Woli opóźnienie niż crunch, który niszczy zespoły
7

Na 195 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two ucina plotki o zarywaniu nocek. Woli opóźnienie niż crunch, który niszczy zespoły

Strauss Zelnick nie jest fanem zarywania nocek, a przed premierą GTA 6 Rockstar Games szykuje jeszcze jedną (i być może ostatnią) „nową ekscytującą aktualizację” Grand Theft Auto Online.

Na 195 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two ucina plotki o zarywaniu nocek. Woli opóźnienie niż crunch, który niszczy zespoły
Trzy marki zapewniły sukces EA. Jedna z nich ustanowiła nowe rekordy, mimo że gracze wciąż wytykają jej błędy

Trzy marki zapewniły sukces EA. Jedna z nich ustanowiła nowe rekordy, mimo że gracze wciąż wytykają jej błędy

Electronic Arts ma za sobą wybitny rok fiskalny, m.in. dzięki Apex Legends oraz Battlefieldowi 6.

Trzy marki zapewniły sukces EA. Jedna z nich ustanowiła nowe rekordy, mimo że gracze wciąż wytykają jej błędy
„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”
9

„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”

Civilization 7 zawiodło graczy i szef Take-Two Interactive dobrze zdaje sobie z tego sprawę, ale tytuł i tak na siebie zarobił.

„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”
Szef Take-Two postawił sprawę jasno: 13-letni okres bez nowej odsłony BioShocka to wielkie rozczarowanie
2

Szef Take-Two postawił sprawę jasno: 13-letni okres bez nowej odsłony BioShocka to wielkie rozczarowanie

Strauss Zelnick jest dobrej myśli co do BioShocka 4, ale brak nowej odsłony przez kilkanaście lat to dla niego ogromne rozczarowanie.

Szef Take-Two postawił sprawę jasno: 13-letni okres bez nowej odsłony BioShocka to wielkie rozczarowanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl