Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi). Na forum pisze pod ksywką Entelarmer.
Na 14 dni przed premierą twórcy 007: First Light pokazali gameplay na PS5 Pro. Chcieli rozwiać wątpliwości, a zasiali ziarno niepokoju
Twórcy 007: First Light zaprezentowali rozgrywkę na konsoli PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę.
Na 29 dni przed premierą nowego dodatku do HoI4 twórcy wielkiej strategii przybliżyli zmiany w nacji, która czekała na to 9 lat
Twórcy Hearts of Iron 4 biorą się za kolejną zaniedbaną nację w DLC Thunder at Our Gates, ale szykują też garść nowości dla wszystkich graczy.
Projektantka Civilization 7 nie gryzła się w język: dotychczasowy system Ścieżek Dziedzictwa miał swoje wady, dlatego zostanie całkowicie zastąpiony
Test of Time będzie ogromną aktualizacją Civilization 7, a jej sekrety (w tym triumfy oraz nowego darmowego przywódcę) poznamy w ramach dzisiejszej transmisji.
„Wszyscy by cię znienawidzili”. „Podły” pomysł na aktualizację Stardew Valley budzi opory twórcy i graczy
Eric Barone ma opory przed spełnieniem kontrowersyjnej prośby graczy Stardew Valley, ale stawia sprawę jasno: „podła” aktualizacja nie podeszłaby do sprawy zdrady „na luzie”.
Pierwsza od 2012 roku gruntowna przebudowa Rynku Społeczności Steam uwzględnia 27 000 000 unikalnych obrazów w CS2
Valve wreszcie postanowiło zmodernizować Rynek Społeczności Steama, by ułatwić wyszukiwanie pożądanych przedmiotów.
Pracuje 7 dni w tygodniu, próbując pogodzić dalszy rozwój Stardew Valley z produkcją nowej gry. „Było łatwiej, kiedy byłem nikim”
Eric Barone pracuje 7 dni w tygodniu, dzieląc czas między Haunted Chocolatier i Stardew Valley, a także kontakty z „ludźmi biznesu” i fanami.
Europa i Ameryka oszalały na punkcie Crimson Desert, a twórcy rozwiewają wątpliwości o rodowodzie graczy
Producent Crimson Desert ma powody do zadowolenia z premiery, która szczególnie dobrze wypadła w Starym i Nowym Świecie.
Blizzard spełni marzenie fanów WoW Classic? Tajemnicze zaproszenia mają potwierdzać nową wersję popularnego MMO
Blizzard zaprosił do siebie wybranych streamerów WoW-a na tajne spotkanie, być może powiązane z projektem, na który fani wersji Classic liczą od wielu lat.
Za kilka dni premiera, a tu takie wiadomości: przez błędy deweloperów niektórzy gracze już grają w Forzę Horizon 6 i nowe LEGO Batman
Microsoft znalazł się w centrum dwóch przecieków, z których jeden nie zachwyci graczy czekających na premierę gry Forza Horizon 6.
Wydawca przebojowego polskiego FPS-a nie narzeka na za dużo sera. Świetna sprzedaż Mouse: P.I. For Hire
Sprzedaż Mouse: P.I. For Hire wypadła tak dobrze, że polska gra już zaczęła zarabiać dla wydawcy.
„Gry wideo tak nie działają”. ESA znów uderza w SKG, organizatorzy kontratakują
Organizacja ESA próbuje zniechęcić do głosowania za kalifornijskim projektem wspieranym przez SKG. Akt może być kluczowym krokiem w walce przeciw „zabijaniu” gier także w USA.
„Trzeba było tak od razu”. Na 192 dni przed premierą GTA 6 znany informator podpadł graczom swoim „przeciekiem”
Gracze czekający na Grand Theft Auto 6 mają pretensje do znanego informatora, mimo że ten dzielił się jedynie swoimi spekulacjami.
765 milionów dolarów straty na wartości. Sony ujawnia bolesną prawdę o obecnej kondycji twórców Destiny 2 i Marathonu
Sony straciło na aktywach Bungie w minionym roku fiskalnym po niezadowalających wynikach Destiny 2 i Marathonu.
Symulator operatora gigantycznego działa obrony planetarnej zalicza potężną obsuwę. „Chcemy uczynić PVKK najlepszą grą, jaką może być”
PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant ukaże się znacznie później niż zapowiadano, by dać twórcom czas na implementację wielu pomysłów.
Naughty Dog i inne studia PlayStation już korzystają z nowej technologii. Sony i Bandai Namco idą o krok dalej z AI
Sony i Bandai Namco pracują nad wzmacniaczem dla kreatywności twórców w postaci narzędzi AI.
Skarbiec PlayStation pęka w szwach, ale fani mają jedno, trudne pytanie o przyszłość nowej inicjatywy Sony obejmującej ponad 30 lat dorobku firmy
Sony ma już ponad 650 terabajtów danych w swoim „skarbcu” dziedzictwa PlayStation. Pytanie tylko, co ta ambitna inicjatywa przyniesie graczom?
Na 195 dni przed premierą GTA 6 szef Take-Two ucina plotki o zarywaniu nocek. Woli opóźnienie niż crunch, który niszczy zespoły
Strauss Zelnick nie jest fanem zarywania nocek, a przed premierą GTA 6 Rockstar Games szykuje jeszcze jedną (i być może ostatnią) „nową ekscytującą aktualizację” Grand Theft Auto Online.
Trzy marki zapewniły sukces EA. Jedna z nich ustanowiła nowe rekordy, mimo że gracze wciąż wytykają jej błędy
Electronic Arts ma za sobą wybitny rok fiskalny, m.in. dzięki Apex Legends oraz Battlefieldowi 6.
„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”
Civilization 7 zawiodło graczy i szef Take-Two Interactive dobrze zdaje sobie z tego sprawę, ale tytuł i tak na siebie zarobił.
Szef Take-Two postawił sprawę jasno: 13-letni okres bez nowej odsłony BioShocka to wielkie rozczarowanie
Strauss Zelnick jest dobrej myśli co do BioShocka 4, ale brak nowej odsłony przez kilkanaście lat to dla niego ogromne rozczarowanie.