Ja tam w tym wszystkim widzę potencjał. Nie moge sie doczekać aż sam zacznę tworzyć gry indie bez żadnych umiejętności tylko przy pomocy promtów. Mnie i tak nie jarają giga produkcje niemożliwe do stworzenia przez AI jakoś bardziej niż proste gry z przyjemnym gameplayem. Chętnie bym sobie wygenerował nowego quake arena w średniowiecznym settingu, a z czymś tak prosty AI by sobie poradził - jak bym chciał zagrać w coś takiego to nawet nie mam wyjścia bo żaden programista mi takiej gry na zlecenie nie zrobi :p

40 pytań. Powodzenia
https://www.idrlabs.com/warhammer-40k-factions/test.php
Moje wyniki na screenie, ale nie wiem czy jest się czym chwalić :D
600zł wydała na zadanie domowe... za moich czasów jak w wieku 14 lat miałeś 60zł to byłeś panisko
Na kanwie wątku z top 25 najlepszych gier z tego wątku: https://www.gry-online.pl/forum/25-najlepszych-gier/z8f9511b
można łatwo dojść do wniosku, że zdecydowana większość forumowiczów wybiera produkcje mające premiery ponad dekade temu. Sprawa dotyczy też innych działek bo co chwilę napotykam filmiki mechaników wyzywające nowe auta, np. że są robione z chinesium. Tylko że na nowe narzekają najczęściej właśnie znawcy tematów, w przypadku gier - my, czyli gracze, którzy cisną codzienne w gry od dziesięcioleci, w przypadku aut - mechanicy, którzy siedzą w motoryzacji również od długich lat. Zdanie doświadczonych graczy i mechaników to jedno, ale rynek, mówi co innego: bogaci kupują najnowsze tesle, zamiast zadbane klasyki, gracze (szczególnie ci doświadczeni z tego forum) kupują rtx5070ti i 32gb ram dla tych gier które u nich się nie pojawiają na podanych wyżej listach top 25, więc po co to? Czy gracze z forum GOL i mechanicy mają racje i nowe produkcje wcale nie są udoskonalone, większe i ładniejsze od starych gier (jeśli tak to czemu udoskonalają ciągle swój sprzęt żeby cisnąć w najnowsze produkcje), czy są raczej zamknięci w swoich gamingowowo-motoryzacyjnych bańkach bo jednak przeciętny konsument sięga po to co najnowsze, jeśli ma taką możliwość?
Pogram chwile, ale wolę Quake Live: więcej map do wyboru, szybko się wczytuje, można grać offline i bardziej modowalny.
Bo większość ogląda dla erotycznych scenek ecchi. Większość anime na tym bazuje. Proste.
Nie moge się doczekać aż to wejdzie i będę miał kolejny powód do nie inwestowania w te hobby.
Da się tu np. spać przez 25 dni i w ostatnie 5 dni ogarnąć wszystkich bossów i skończyć gre?
-ekran powitalny
-menu główne
-playlista festiwalowa
-faktyczne wejscie do świata gry
-szybka podróż do wyścigu
-ładowanie eventu
-wyścig
To daje razem 7 ekranów ładowania zanim zaczniemy pierwszy wyścig. Forza horizon z samego założenia nie jest tak skonstruowana żeby ją włączyć na dwa wyścigi, ona angażuje gracza na długie godziny ogromnymi ilościami eventów, funkcji, ulepszeń, itp. To nie ten typ gry o którym piszesz. Grałeś może w którąś z wymienionych przeze mnie tytułów?
Zwłaszcza z tymi loadingami 5min co każdy wyścig trwający 3 min. Ta seria sie nie sprawdza do odpalenia na chwile, żeby na szybko sie przejechać. Do tego lepiej sprawdza się ea wrc, forza motorsport, wreckfest 2. Te gry polecam do szybkiej, miłej, kanapowej gry.
Niemal wszystko co zostało napisane w tym wątku w równym stopniu można odnieść do dzieci.
Chciałem się również pochwalić, że dziś ciśnienie tętnicze 134/72. Nie najgorzej jak na moje dotychczasowe wyniki :)
Branża właśnie sie zaczyna leczyć:
- za duże studia z wielowarstwowym menedżmentem maleją przez zwolnienia ułatwiając komunikacje i zarządzanie
- sprzęt gamingowy droższy to i developerzy zaczną optymalizować produkty, a dodatkowo skupią się na rozwijaniu innych aspektów gry niż grafika
- devsi nie mogąc sobie pozwolić na porażkę będą tworzyć gry słuchając potrzeb graczy, a nie wytycznych trendowców
- live-service gier będzie dłuższy bo to prostsze i tańsze, a dla gracza danej gry powód do radości
Na tych zmianach najbardziej stratnymi graczami są ci co zainwestowali w sprzęt do grania ponad miarę i będą grać w te same gry z wieloletnią grafiką nie wykorzystując potencjału swojego sprzętu w który zainwestowali pieniądze, które mogliby lepiej spożytkować.
yhym, ok, pytam bo ja jakoś nie mam z tym problemu żeby grać w coś brzydkiego i topornego jeśli jest kultowe do dziś z jakiegoś powodu.
Ale przecież większość gier nie zostały usunięte z dystrybucji cyfrowej, więc jak można żałować czegoś co można zrobić w każdej chwili? Jedynie można żałować gier nastawionych na multiplayer, które polegają wyłącznie na bazie graczy online.
Aż mi sie przypomniało jak w telewizji był reportaż w którym jakiś dzieciak z rakiem spełnił swoje marzenie i poznał osobiście swojego ulubionego artystę Kaena (material mial charakter pozytywny). Jego piosenki są w podobnych wulgarnych klimatach, a to było z 15 lat temu. Nic sie nie zmienia.
Zanim powstał sadistic za dzieciaka byłem zafascynowany tego typu filmikami. Dziś ciężko jest mi obejrzeć odcinek The Pitt :D, także można wyjść na ludzi.
Teraz pytanie... czy większy potwór od Crimson Desert, którego mało kto jest w stanie w ogóle ukończyć? 🤔
Fajny eksperyment z tym limitem czasowym. Zawsze coś nowego w jakiejś wyższej, niż indie jakosci
Ktoś cie pochwalił, a ty zamiast podziękować to wyzywasz go od ćpunów
Poza tym odnoszę się do argumentu Kwisarza, więc czytaj ze zrozumieniem
cutscenki w GTA nie sa prerenderowane, tylko liczone na biezaco. Czy to coś zmienia? Pomieszczenie przygotowane pod przerywnik filmowy. To lepiej ty poczytaj co to jest cutscenka.
Kazde wnetrze pokazane w ciagu tych ~25 minut jest unikalne i bardzo bogate w detale.
Ale zaskoczenie, że materiał promujący zawiera najlepsze miejsca i fragmenty mapy xD
Tak samo śmieszne jak gościu w innym wątku co się podniecał opadającym butelkami w cutscenke sugerując zaawansowaną fizykę gry i interaktywne pomieszczenia haha
Zaskakujące, że większość jednak podaje dość wiekowe zespoły. Nowych, albo mało znanych zespołów jak na lekarstwo, nawet wśród młodzieży. Widać też że popularność zespołu miała duże znaczenie przy doborze ulubionego zespołu bo nikt nie podał czegoś garażowego.
Jaki byłby wasz znienawidzony zespół?
Mój oczywiście Children of Bodom
https://www.youtube.com/watch?v=Z7JHno0UD4w
i znowu te podnietki graficzką. Ile można grać w gry z identycznym gameplayem co te sprzed 15 lat.
Kilka razy przysnąłem. Reżyserowane sceny wyglądają żywo, ale jak zwróciłem uwage na przechodniów jak postać jechała to było miasto duchów. Główny bohater facet gada potwornie ospale, fatalny dobór aktora głosowego
i jaki macie do nich stosunek? Bardziej rutynowy, czy macie wtedy spine?
Jestem pod wrażenie, że ten bar zrobił na kimś wrażenie. Większość NPC statycznie siedzi, nic nie robi. Nic się tam w zasadzie nie dzieje, ktoś gdzie tylko dupą kręci xD. Jedyne co dobrze wygląda to płynna animacja i bardzo dobra synergia świateł i modeli. Miałem nadzieje, że jednak nowe GTA nie pójdzie drogą lepszej grafiki i animacji, a zrobią świetny, żyjący świat. Nie zrobili tego.
Jestem pod wrażenie, że ten bar zrobił na kimś wrażenie. Większość NPC statycznie siedzi, nic nie robi. Nic się tam w zasadzie nie dzieje, ktoś gdzie tylko dupą kręci xD. Jedyne co dobrze wygląda to płynna animacja i bardzo dobra synergia świateł i modeli. Miałem nadzieje, że jednak nowe GTA nie pójdzie drogą lepszej grafiki i animacji, a zrobią świetny, żyjący świat. Nie zrobili tego.
Ja się dziwie, że ludzie oczekiwali jakiejkolwiek rewolucji skoro sprzęt tworzony na przestarzałe już PS5.
W open worldach zanim zaczne misje czekam na odpowiednią pore dnia, najczęściej ranek. Około godz. 18 w świecie gry jak zaczyna sie zachód słońca ide postacią spać, albo uruchamiam jakiś tryb przeczekania tych kilku godzin.
Czemu? Nie lubie zachodów słońca.
Może źle myślę bo to moja teoria, ale czy chińczyków sie nie opłaca kupować bo są wciąż na tyle mało popularne w Polsce, że części są trudnodostępne i mechanicy jeszcze nie ogarniają ich konstrukcji? Ta ekspansja potrwa jeszcze bardzo długo
Może jednak obecny kryzys na rynku pamięci przyniesie pewne korzyści dla graczy. Może zmusi deweloperów do optymalizacji swoich gier, albo ograniczą rozwój grafiki i skupią sie np. na gameplayu. Zobaczymy, nie samą grafiką gracz gra
Aż mnie naszło na rozterkę, czy warto zmieniać kiczowaty nick z czasów młodości na inny kicz, ale którego jeszcze nie jestem świadomy jednocześnie rujnując świadomość mojej osoby wśród wielu userów zbudowanej na przestrzeni lat.

Wieloletni kryminalista i recydywista będący parobkiem lichwiarza śmiertelnie zachorował. Pod koniec wszyscy zapominają o tym, że przez ostatnie kilkadziesiąt lat zabijał i kradł konie niewinnym i jest im go szkoda.
Heh ciekawie widzę się robi bo część graczy jak
Tak samo z trybami, wszędzie widzimy komentarze w których ludzie narzekają na nadmiar trybów i co z nich wynika dłuższe szukanie serwerów i przeładowanie menu - do tych ludzi zaliczam się ja i rotowanie ich jest według mnie OK. Z drugiej strony znowu mamy autora wątku, który zarzuca twórcom coś, czego oczekiwała znaczna część społeczności graczy.
Podsumowując gra jest dobra, ale nie da się zadowolić wszystkich. I tak źle i tak źle.
edit: a dobra napisałem długi post o tym jak nie rozumiem ludzi którzy się chwalą odchudzaniem, ale zalatuje mi marudzeniem, więc go cofam. Róbta co chceta.
Co tu dużo mówić z jeden woli tak inny tak to raczej dość normalne. Wyniki są bardzo porównywalne, wiec powinni dawać wybór i po problemie.

Korzystając z quakeconu, który się zbiegł z moją potrzebą ogrania jakiegoś fajnego arena shootera pochwale się powrotem do Unreal Tournament 3. Ta gra wciąż zaskakuje grafiką, klimatycznymi mapami i miodnością gameplayu i to po tylu latach
... BEZ open worlda. Ostatnia gra jaka przychodzi mi do głowy to chyba need for speed underground 1 :D
Hot Pursuit nie liczę bo tam co prawda wybieramy wyścigi, ale w oparciu o jedną wielką mapę

Rozumiem, że ktoś może oglądać youtuberów dla zabicia czasu, posłuchać o ich życiu i ich hobby, ale ci zwykli ludzie z YT którzy z przypadku stali się popularni stali się w zasadzie wzorem do naśladowania dla innych. Ludzie nawet tu na forum popierają swoje zdanie zdaniem youtuberów jak Kaszak, Zagrajnik, itp. jakby ich zdanie miało większą wartość, niż kogokolwiek tutaj. Boję się o przyszłość.
ale po co kolejny trailer ze zlepkiem wyciętych cutscenek z kampanii? Jak już to kilkuminutowy gameplay jest potrzebny, nowy trailer niewiele wniesie jak poprzednie.
Naprawde dobra ta nowa mapa, wreszcie najazdy na punkt helikopterem wypełnionym ziomkami ma sens. W dodatku jakoś tak skonstruowali tą mapę, że pomimo dużych rozmiarów raczej nie zdarza się, żebyśmy idąc gdzieś nie natrafili na choćby jednego przeciwnika. Mapa zdecydowanie w topce najlepszych map.
Po powstaniu Golduma i nowej mapy z łodziami gra się w nowego BFa świetnie. Teraz mam już całkiem sporą pulę większych map, doszły wspomniane łodzie, wciąż dostajemy nowe uzbrojenie, a przy tym do tego momentu twórcy nie przesadzili ze skórkami dla postaci. Niestety wciąż są błędy obecne od powstania gry, które nie zostały naprawione z niewiadomych względów, ale nawet mimo to dla mnie ten BF już przerasta poprzednie części BF3 i 4, oby przetrwał jak najdłużej.
Wow to już grałeś i wiesz że tego nie będzie?
To wygląda źle. Na siłę łączenie silnika tworzonego od ponad dekady do wielkich bitew bronią białą na wielkich pustych przestrzeniach w ogóle nie współgra z WH40k. Widok biegnących setek jednostek tego samego rodzaju z karabinami przez środek mapy bez osłony wygląda bezsensu.
Nie przepadam za grami z zombie, ale muszę przyznać, że ten system rozpruwania ciał jest niesamowity!
Wreckreation 1 był tak dużym niewypałem komercyjnym, że jestem w szoku że wydają dwójkę. Na filmikach wygląda jak odgrzewany kotlet z mapą w mieście. Co by nie mówić w Wreckreation bawiłem się dobrze, więc w sumie poczekam i kupie w mocnej promocji.
Najlepiej coś pomiędzy w zależności od potrzeb konkretnego człowieka. Jak masz dużo czasu, ale zarabiasz mało to też żyjesz w stresie o każdy nieprzewidziany wydatek.
Według pojawiających się wieści z pracą w studiu pożegnało się 136 osób. Warto podkreślić, że firma zatrudniała łącznie 185 pracowników, co tylko pokazuje, jak wielkie były to cięcia
Zweryfikowaliscie te info? Ponoć id software napisało oficjalne obwieszczenie na social mediach, że zwolnień było malo, a obecnie zespół liczy ponad 100 osób czyli tyle ile było przy produkcji doom 2016
Czemu by nie wziąć czegoś co emuluje NES, SNES, i wszystko inne do PS1 za ułamek ceny takiego steamdecka skoro chodzi o krótkie zajęcie czasu w podróży. Trochę tego nie czaje.
Coś takiego jak w pierwszym poście wygląda ok
Po 1. Gry jeszcze nikt nie widział, wiec co to za pitolenie „najbardziej spektakularna gra w historii?"
Po 2. Takie teksty od CEO w stylu „najbardziej spektakularnego dzieła w historii ludzkości” sobie teraz każdy pieprzy bo to najprostszy i darmowy sposób hypowania. Ktoś tam pisał, że concord miał być na poziomie star warsów. Normalne pitolenie, które nic nie kosztuję, nikt go za to nie rozliczy, a nabije kilka dodatkowych preorderów od frajerów
Po 3. To nie możliwe, żeby największe dzieło powstało i chodziło na tym już zdziadzialym PS5 na którego już downgrady grafiki robią w porównaniu do PC niech mnie nie rozśmieszają
Po 4. Czy już całkowicie wykluczono wykorzystanie AI w gta 6?
Nie wierzę, że tacy ludzie w ogóle są dopuszczani do jakiś dysput
Bym powiedział, że pieszy jak w prawie każdej sytuacji, ale jak rowerzysta był rozpędzony to gość powinien poczekać. Tak samo jak na zwykłych pasach, które dają ci pierwszeństwo, ale nie wchodzisz sobie jak widzisz, że gość jedzie 60km/h i jest już 20m przed pasami
Jak w temacie.
Z odpowiedzi WYŁĄCZENI SĄ PRACUJĄCY:
- zdalnie
- hybrydowo
- w branży IT
- na swojej działalności
Pamiętam jak pierwszy raz z kolegą przechodziliśmy return to castle wolfenstein i doszliśmy do Katakumb. Kilka chwil debatowaliśmy, czy odgłosy zza rogu to skwierczenie pochodni , czy ktoś je ludzkie mieso.
Ludzie tak tu komentują, że na PC wyjdzie w 2028 po nowym xboxie/ps6, a czy ktoś już podał w ogóle wiarygodne info, kiedy te konsole mają wyjść?

Podczas próby odpauzowania gry pojawia się reklama płatnej waluty do gry, którą trzeba dodatkowo wyłączyć...
Gaming jest zgubiony i to wina tylko i wyłącznie graczy, którzy jeszcze się cieszą jak
Przez włócznie gra znacznie bardziej przypomina styl gry z Doom Eternal, jednocześnie pozwala przełączać między włócznią, a tarczą jak chcemy, więc każdy powinien być zadowolony.
Dobrze wiedzieć, że nawet nie planowali nowego Quake'a, więc w pewnym sensie możemy z czystym sumienie zamknąć kartę historii oldschool shooterów.

Jak dobry ten dodatek nie był to nie cieszy się zbutnio popularnością. Na screenie osiągnięcie, które każdy zdobywa po pierwszych 30min gry w dodatek, więc coś jest nie tak :D
Naprawde dobry dodatek jak cała gra. Znowu świetnie oceniana i zaliczana do sukcesów Id Software. Świetnie chłopaki!👍
tylko dlaczego miałby wydać złamanego grosza na rozkaz EA?
edit: okazało się, że cały czas miałego TPM wyłączonego BIOSie, ciekawe. Przynajmniej dzięki tej niewiedzy nie zainstalowałem windowsa 11 do tej pory co mnie akurat cieszy.
Jasne, że lepsze dla mózgu, ale czy bezpieczniejsze w ogóle? No raczej nie bo jednak czynnik odwracający uwage. Według mnie trzeba być gamoniem, żeby uznawać wyższość manuala, nad automatem. Niestety automat to droższe rozwiązanie na które nie każdy może sobie pozwolić.
Nie powstały, scena jest zbyt rozległa i każdy słucha co mu się podoba. Są ugrupowania czczące poszczególne nowe zespoły, ale do poziomu popularności Metallici, czy Irona Maiden to nie ma w ogóle startu. Według mnie zmiana na plus.
Chociaż... w sumie Maneskin można nazwać takim nowym kultowym zespołem, więc jednak nie wymarło całkowicie.

Nie wiem czy nie przesadzacie z tymi starociami sprzed XXI wieku. Jasne, że wtedy wszystkie auta były robione możliwie jak najlepiej, ale dziś mimo powszechnej plastikozy topowe pojedyncze modele są nie tylko porządnie wykonane, ale przede wszystkim wygodne dzięki technologii.
Tak czy siak wybieram Mclaren P1
Udany Hitman jak każdy, ale ten się wyróżnia pewną liniowością. Misje podzielone na etapy polegające na dostaniu się do konkretnego miejsca, przez to lekko ucierpiały te typowe misje w których musimy kogoś wyeliminować bo sposobów jest mało i są zazwyczaj dość oczywiste. Uogólniając w tego Hitmana gra się zupełnie tak samo jak pozostałe: skradamy się, przebieramy, kombinujemy jak ciekawie kogoś zabić i dbamy o to, żeby nikt nas nie nakrył. Agent47 również z charaketru pozostał zimnym draniem, jest też kilka smaczków jak poznanie krawca Hitmana, sympatyczna rzecz. Bawiłem się świetnie jak zwykle.
Biorąc pod uwagę ile sie czeka w kolejce na SM to śmiało można przypuszczać, że nawet samo Valve nie spodziewa się dużego popytu.
Ale mnie wkurza ta gra przez AI przeciwników. Oni widzą mnie przez zamkniete drzwi, chodzą gdzie chcą w kompletnie randomowy sposób. Wystarczy podejsc do nich na określoną odległość, żeby uruchomić skrypt na to zeby cie zaatakował, nawet nas wcześniej nie widząc. Korytarze tak ciasne, że czesto nie da sie przejść obok bez walki, a czesto nie mamy nawet czym walczyć. W village nie miałem takich problemów
Może też kogoś zainteresuje scena moderska tej gry. Z tego co wiem stworzyli kilka megamodów dodajace wszystkie bronie i mapy z painkillerów niewypałów do oryginalnego i stworzyli duże fanowskich map. Dużo grania
CEO ubisoftu. Nie ważne jak spieprzysz robotę to wine zwalasz na graczy, a kare wymierzasz na deweloperach, a przy tym hajs sie zgadza.
Ktoś się zna na markach kurtek zimowych? Szukam czegoś na zimne dni, ale chce coś porządnego, a jednocześnie nie przereklamowanego jak przereklamowany jest north face.
Z moich ostatnich analiz wynika: jak pieniądze się nie liczą i chcesz coś najlepszego to bierz Oleda, te nowe drogie podobno są już dość jasne. Cokolwiek innego też jest spoko i 1/3 tego co wydasz na oled zostanie w kieszeni, ale nie bedzie to najwyższa możliwa jakość
Musisz zrozumieć, że ten strach jest częścią ciebie i po prostu przejdziesz przez ten proces. Musisz pozwolić sobie na te emocje bo nic z nich nie wyniknie - w sensie nie spadniesz, nie rozbijesz się nic się nie stanie, ale bać się i tak bedziesz. Na czas lotu przygotuj sobie jakąś gierke na telefon, żeby zająć czymś umysł. Możesz też pójść do lekarza jak mu powiesz o lęku przed lataniem to ci przypisze coś na uspokojenie na recepte chociaż nie zawsze te leki działają.
Jak tam? Miejsce w kolejce zaklepane? Udało mi się dostać do kolejki pierwszego rzutu, zobaczymy czy nie prześpię emaila od valve
Ale przecież o takich ficzerach jak "Świat GTA 6 ma być wypełniony realistycznie zachowującymi się NPC-ami, posiadającymi własne dzienne rutyny.
Gra ma zaoferować dynamiczny system dnia i nocy oraz pogody (w tym burze), a te zmiany wpłyną na rozgrywkę oraz fizykę świata."
można było przeczytać na pudełkach takich gier jak Morrowind bo postacie szły spać w nocy, a o zmianach pogodowych już nie wspominając. To mają być ciekawe przecieki?
Animacje we flash, głównie stick fighty, ale miałem różne projekty. Miałem też dobrze prosperujacy kanał na youtube, ale w tamtuch czasach nie było systemu monetyzacji, wiec brakowało motywacji do regularnego tworzenia.
Uciekłem na ten czas z kraju do chlodniejszej części Europy i jestem w niebo wzięty. Upały mi nie groźne póki co
A czy to nie zostało wykupione przez scalperów, nawet w celach sprzedaży do Europy? Wydaje mi się to niemal oczywisty powód, który nie został wspomniany.
Konfiguracja Steam Machine miała zachęcić osoby posiadające gorszy sprzęt, by przerzucić się na coś prostego, by zatrzymać ich w ekosystemie Valve.
Serio? Valve od dawna ma odklejke odkąd powstało VR, który miał już od dawna być w mieszkaniu każdego gracza jako standard ~ według Gabena. Patrząc na takie wypowiedzi jak ta cytowana powyżej, widzę że ich odklejka trwa nadal.

Wątek dla wąskiego grona graczy koneserów planujących zakup lub grających na kompo-konsoli od Valve
Przydatne linki:
link do sklepu: https://store.steampowered.com/hardware/steammachine?l=polish
Lista naszych steamID i poziom prestiżu:
1. Bloody Miś
2. Łosiu
3.
Poziomy prestiżu od najniższego:
- Steam Machine 512 gb: Szlachcic
- Steam Machine 512 gb + controller: Arystokrata
- Steam Machine 2 tb: Monarcha
- Steam Machine 2 tb + controller: Kolega Gabena
Jaki bezsensowny wariant 512 gb, mogli chociaż zacząć od 1tb. Za to super sprawa, że system kolejki zostanie przelosowany - genialne posunięcia na skalperów i youtuberów. Co do ceny - bez niespodzianek. Ciekawi mnie czy jacyś GOLowicze się pokuszą.
Niech zweryfikują i popytają o elementy RPG, a konkretnie:
-jak wiele stylów gry możemy obrać,
-jak możemy wpływać na wygląd postaci,
-jakie będą rodzaje broni do wyboru,
-czy będzie drzewko rozwoju w którym będziemy rozwijać konkretne zdolności tym mocniejsze im więcej punktów wywalili w konkretną gałąź?
Ten nowy tryb "Unicestwienie" może wam się spodobać jak grywacie razem. Można jednym squadem całą runde wygrać, wystarczy mieć plan i podzielić się odpowiednio rolami. Całkiem spoko do wspólnego grania i to na 64 graczy.
Ehh koniec końców żałuję, że nowe god of war powstało w naszych konformistycznych czasach. Wyobraźcie sobie tylko jaki fajny i epicki byłby God of war w starej brutalnej konwencji wściekłego Kratosa w świecie wściekłych wikingów. Idealna mitologia dla greckiej wersji Kratosa, a niestety zmiekł, akurat teraz. Naprawdę szkoda nordyckich klimatów kojarzonych z brutalnymi wikingami, lubujacych sie w chwalebnej śmierci. Cały ten potencjał zmarnowany na motyw ojca i wewnętrzną przemianę. Szkoda, wielka szkoda
Jakieś niesprawdzone plotki bo id software świetnie trzyma, zwłaszcza po udanym doom dark ages świetnie ocenianym i z zyskami na plus
Tak sobie oglądam te dema i naprawdę 85% z nich jest na poziomie niższym, niż darmowe flashówki dostępne w przeglądarce. Nie wiem co o tym myśleć bo z jednej strony fajna otwarta postawa Valve na możliwość udostępniania gier jakiś dzieci co uczą się programować z drugiej strony robi się tam niezły śmietnik. Znajdowanie czegoś wartościowego robi się coraz trudniejsze.
Jakościowa piosenka. Wszystko kompletne: instrumenty, jakość nagrania, choreografia, solówka, flażolety, breakdowny, słychać też, że troche pod koncerty stworzona i mam nadzieje że uda mi się na jakiś do nich pójść.
https://youtu.be/RI_HeZpo6g8
To chyba może zadziałać w negatywną stronę jeśli ktoś cały czas ucieka przed trudną rzeczywistością do przytulnej przeszłości unikając problemów, które nie znikną to też niedobrze.
Kiedy ogarniesz, że dziś nawet moja babcia potrafi komunikatywnie po angielsku, ale swoje wymagania trzeba mieć, a nie być niewolnikiem globalizacji
Nie wygląda to za dobrze. Armie strzelców biegające w szyku bez osłony. Dywizjony mechów zamiast pojedynczych sztuk przypisanych do jednostki. To wygląda jakby na siłę na silniku od dekad tworzonym pod potyczki w zwarciu próbowali wcisnąć WH40k bo dobra kasa z tego będzie. W praktyce imersyjnie to wygląda całkowicie bez sensu. Może za czasów dawn of war by to przeszło, ale dzisiaj oczekuję bardziej realnego podejścia do bitew głównie dystansowych.
Dobrze, że jednocześnie nad medievalem 3 pracują
W których do gier RPG zaimplementują AI dla każdego NPC, które będzie odpowiadało na to co do niego mówimy przez mikrofon, żeby mógł powiedzieć żeby się zamknął bo przyszedłem po potiona i nie mam czasu na pierdoły typu ratowanie jego wioski. Myślę, że już niewiele brakuje byśmy dobili do tego poziomu zintegrowania z AI.
Widzę, że tej grze ta sama głupota co w Dark Messiah. Kopniak najpotężniejszą bronią. Wszystkich wkopujesz na kolce i w przepaść i nie musisz nawet miecza używać.
Przecież ty mi tu jakieś popłuczyny z chatGPT wklejasz, który z dupy wyciągniete szacunki bierze. Nie ma danych, więc nie zmyślaj i nie podpieraj się AI bo on też ci może wszystko nazmyślać. Gra udana, czego dowodzą recenzje graczy i bycie nominowanym do gry roku, joł :)
Steam faktycznie przyczynił się do wymarcia Big Boxów, może prędzej czy później i tak by do tego doszło. Przynajmniej jak na monopoliste z przymusu nie odwala chamskim akcji, a by mógł bez problemu jak choćby uruchomić jakieś konto "premium" jako abonment, który by znosił np. liczbę znajomych, albo limit zrzutów ekranu z gier itp. Nie jest aż tak źle.
Firma Bethesda poinformowała, że Doom: The Dark Ages to największa premiera w historii studia id Software mimo słabszego startu gry na Steamie – w najnowszą odsłonę strzelankowej serii zagrały już 3 miliony graczy (poziom ten osiągnięto 7 razy szybciej niż w przypadku Doom Eternal). W tę liczbę wliczają się zarówno nabywcy gry, jak i osoby, które postanowiły ograć ją w Game Passie.
Zaskoczyło mnie, że nie ma śladu Tau w całym cinematicu jakby Games Worshop chciał się od nich odciąć, a kiedyś to była dość popularna strona konfliktu
Średnia gierka. Zakończenie mało ciekawe i etapy skradankowe jako jedyna namiastka gameplayu szybko się nudzą. Za to grafika bardzo ładna, a niektóre lokacje wręcz wybitne, ale to nieliczne wyjątki pośród takich samych bezsensownych korytarzy.

Ależ są, ale nie codziennie. Nawet w lipcu trafiają się dni bez upałów. Obecnie balansujemy na skraju upałów, gdyby nie kojące wiatry to już dawno byśmy cierpieli.
Chodzi o taki wątek?
https://www.gry-online.pl/forum/anime-amp-manga-watek-milosnikow-japonskiej-animacji-i-komiksu-19/z6e8afb0
Zgadzam sie z tym co napisałeś, jednak wciąż nie mogę uznać zachwytów nad grafiką w obecnych tytułach ponieważ jak sam napisałeś występuje prawo malejacych przychodów. Z tego tytułu nie mam zamiaru śledzić marginalnych nowinek w technologii grafiki. Skupiam się na grach z dobrym gameplayem i pro-graczową polityką wydawniczą.