Gra powinna być rozrywką i wyzwaniem, ale problemem jest, jeśli przestaje być rozrywką, a staje się tylko wyzwaniem, gdzie zaczynają dominować tylko negatywne emocje. Dlatego jestem za wprowadzaniem poziomów trudności (normalny i trudny).
Przecież Lies of P jest dziecinnie proste, co tam niby trudność sprawia? Może w DLC rzeczywiście nieco odlecieli, ale podstawka to przedszkole.