Szkoda, że WRC 27 jest robione kompletnie od zera i to na UE5 (chociaż, jak do tej pory jedynymi wyścigami na UE5 w jakie grałem to nowy Tokyo Extreme Racer i jestem zadowolony z optymalizacji jak i fizyki). Jak dla mnie, WRC 10 i Generations, były w sumie idealnymi licencjonowanymi rajdówkami. Przyjemna kariera i model jazdy, który nie stanowił blokady dla początkujących - nie ma po co walczyć o niszę niszy okupowaną przez RBR i ACRally. No i OSy, które jak dla mnie wyglądały kilka klas wyżej od tych z WRC od Codemasters/EA. Jedynie do czego się mogę przyczepić to dynamiczna pogoda, gdzie w momencie gdy zaczynało padać fizyka od razu przestawiała się na mokrą, a dokładnie w momencie gdy krople przestały pojawiać się na szybie wracała do suchej.