Komentarze do opinii: Ułożyłem moje ukochane soulslike’i od najsłabszego do najlepszego. Ranking fana gatunku

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
23.04.2026 15:35
Czuowiek
1
2
odpowiedz
Czuowiek
66
Pretorianin

Brak tutaj Demon's Souls, wstydź się - to profanacja

11.05.2026 08:57
1.1
1
odpowiedz
nazgul-r4jdowi3c
2
Centurion

Ale oryginał. Nie remake.

23.04.2026 15:50
Ergo
2
2
odpowiedz
21 odpowiedzi
Ergo
105
Generał

Elden Ring to świetna gra, ale po tylu poprzednich grach od fromsoftware, oczekiwałem bardziej rozbudowanego systemu walki. Tak że jeśli miałbym zrobić własny ranking to na pierwszym miejscu byłby Nioh 2, w Nioh 3 jeszcze nie grałem więc nie biorę tej części pod uwagę. Do dzisiaj nie powstała gra z lepszym system walki niż ten z Nioh.

24.04.2026 08:37
😜
2.1
2
odpowiedz
respawn95
8
Legionista

Ergo Pełna zgoda. Po Nioh 2 (i Nioh 3) Elden Ring oraz Bloodborne wypadają blado pod względem systemu walki. Owszem, mają świetny klimat i niezła grafikę, ale sam combat jest ultra toporny. W sumie to można grać w to pilotem od telewizora...

24.04.2026 15:40
Marder
2.2
odpowiedz
Marder
275
Senator

respawn95 Bloodborne zjada klimatem wszystkie Nioh-y razem wzięte. A "toporny" system walki nadaje grze dodatkowej trudności i realizmu. Elden Ring to już totalna komercha skierowana do większej grupy docelowych graczy.

09.05.2026 10:12
2.3
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Marder ultra wolny toporny system walki dodaje trudności? Niby gdzie? To teraz gry turowe to najtrudniejszy gatunek gier?

09.05.2026 10:16
2.4
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

respawn95 moim zdaniem system walki jest najważniejszy w takich grach ponieważ opiera sie na nim cala gra w 90%. Właśnie dlatego prawie każdy kto ograł nioha tak go wychwala. 12 bronk i 3 stance zmieniają styl walki na kompletnie inny za każdym razem.

09.05.2026 13:12
Marder
2.5
odpowiedz
Marder
275
Senator

Resys to chyba logiczne jak walka jest mniej responsywna a postać nie wyprowadza błyskawicznie ciosu po nacisnieciu przycisku to jest trudniej bo trzeba brać poprawkę na opóźnienie. To samo dotyczy poruszania się. Inaczej steruje się postacią która błyskawicznie odskakuje a inaczej gdy jest pewna bezwładność. Zagraj w Sekiro a za moment w Bloodborna to zrozumiesz o czym piszę.

09.05.2026 13:41
Ergo
2.6
1
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Marder

Nie powiedziałbym, że gry które mają wolne poruszanie sie postaci, mniej responsywne, są trudniejsze. To jak gra będzie trudna w dużej mierze zależy od gracza i jego umiejętności adaptacji.

Ogólnie wszystko rozchodzi się o timing. W szybkich grach musisz szybko reagować, w wolniejszych musisz robić to samo tylko brać poprawkę na "opóźnienia". Jedne i drugie gry są trudne.

Przykład chociażby Ninja Gaiden, który jest cholernie szybki, ale to nie oznacza, że można bezmyślnie wciskać przyciski na kontrolerze. Musisz przewidywać i robić dokładnie to samo co w grach soulslike, tylko szybciej.

09.05.2026 14:47
Marder
2.7
odpowiedz
Marder
275
Senator

Ergo ale przyznasz że trudniej się gra jeśli naciskasz A a postać zaczyna reagować po sekundzie a nie po milisekundzie i do tego zamach mieczem też trwa pół sekundy dłużej a nie leci momentalnie cep na wroga.

09.05.2026 14:47
2.8
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Marder ??? Co ty pleciesz? Sekiro ma tyle wspólnego z ds co ds z devil may cry. Sekiro to praktycznie inny gatunek gier, któremu jest bliżej do nioha. Nie da się zaprzeczyć ze soulsy sa bardzo drewniane i nikt raczej nie mowi ze gra w nie dla combatu poniewaz ten akurat jest bardzo słabo zrobiony + from nigdy nie opanował techniki tworzenie kamery. Żadna gra nie ma kamery która robi takie cuda podczas walki. Niby to drewno i kamera to są dodatkowe utrudnienia? To może jeszcze gra powinna sie odpalać tylko na macie do tańczenia bo twórca wymyślił ze tak będzie trudniej.
Nie wszystko co wymyślił mijasaki to cud objawiony. Soulsy maja dużo problemów technicznych.

09.05.2026 15:06
Marder
2.9
odpowiedz
Marder
275
Senator

Resys przecież piszę wyraźnie że dlatego uważam że toporny system z Bloodborne jest trudniejszy do opanowania niż szybkie responsywne odpowiedzi pada w takich tytułach jak Nioh czy Sekiro.

09.05.2026 15:14
2.10
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Marder nadal nie rozumiesz ze to co piszesz jest nie logiczne. Wyobraźmy sobie ze dziś wychodzi taka gra z uszkodzonym sterowaniem gdzie postać reaguje z wyraźnym opóźnieniem. Myślisz ze nazwali by cos takiego arcydziełem czy crapem? Zamiast być zelotom, który nie widzi (lub nie chce) widzieć problemów swojej ulubionej gry to spoko. Przypomina mi sie drama o nowego gotika gdzie stare dziady narzekały na combat, a gdy zrobili tak jak chcieli to wyszło straszne gufno, ktore pojechali już wszyscy nawet starzy fani.

09.05.2026 15:41
Ergo
2.11
1
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Marder

Powiem tak. Miałem kiedyś wiele podobnych dyskusji, ale odnośnie gier FPS. Jedni pisali, że trudniejsze są gry typu Squad, Arma bo trzeba "myśleć", a drudzy, że Call of Duty czy inne arcade FPSy. W obydwu grach trzeba myśleć, ale w jednej możesz bardziej polegać na swoim refleksie, a w drugiej możesz na spokojnie przemyśleć swoje ruchy.
Tak samo jest z grami soulslike. Niektóre są szybsze i wymagają od gracza trochę innego zestawu umiejętności niż te wolniejsze, ale to nie oznacza, że któraś z tych gier jest trudniejsza.

- W Dark Souls walka jest bardziej taktyczna, polega na pozycjonowaniu, obserwacji animacji i szukaniu okienka do ataku.

- W takim Nioh możesz bardziej polegać na refleksie, ale nadal musisz obserwować przeciwnika i znaleźć odpowiednie okienko na atak, a także dobrze się pozycjonować. To samo tylko trochę szybciej. Kara za zły timing jest taka sama jak w Dark Souls.

Ja gram w różnej maści gry soulslike, serię Monster Hunter, slashery typu DMC, i każda z tych gier jest trudna na swój sposób.
Tak że ja bym tutaj nie próbował stawiać tezy, że któraś gra jest trudniejsza bo postać i jej ataki są mniej responsywne.
Gdyby iść tym tropem to Monster Hunter jest najtrudniejszą grą. :)

09.05.2026 15:49
2.12
odpowiedz
Dark Star
44
Pretorianin

Ja gram w soulsy dla walki, którą uważam za najlepszy system, poza tym z Sekiro jeśli uznać, że Sekiro to soulslite.
Wrogowie reagują na ciosy, broń ma swoją wagę i to czuć. Nie ma innych gier które tak dobrze oddaje ciężar wielkiego miecza. Sterowanie jest proste ale przez to precyzyjne. Liczy się taktyczne pozycjonowanie, przewidywanie, dobrze zaplanowane kontry czy parry w odpowiednim momencie. Przeciwnik reaguje na cios, można go zestaggerować, ma swojego poise. Walki są w większości czytelne i po nauczeniu się bossa mogę spokojnie powtórzyć walkę stosując te same uniki co milimetra.
Nie lubię walki z mashowaniem przycisków, tysiącem kombosów i pakowaniem trzydziestu ciosów 5 sek na które boss nie reaguje w ógole bo jest gąbką na pociski.
Żadnego bossa w Soulsach nie biłem w zwycięskiej walce dłużej niż 6-7 minut, przy dobrych buildach i taktyce da się to jeszfze skrócić. Podczas gdy w Wukongu możesz lekko przez ponad 10 minut władować kilkaset ciosów a boss stracił połowę życia dopiero, nie mówiąc o tym, że na Twoje uderzenia nie ma żadnej reakcji, boss robi swoje combo i tyle.
Z tego powodu odbiłem się zarówno od DMC jak i od Wukonga.
Kamera w soulsach jest do kitu i te gry mają swoje problemy, ale ludzie kochają soulsy własnie za walkę.
Co jest niesamowite, to że ludzie nadal myślą, że głoszą na forach jakieś prawdy objawione, że coś jest najlepsze, podczas gdy to tylko i wyłącznie czyjaś subiektywna opinia.

09.05.2026 15:52
Ergo
2.13
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Resys

No z tym gatunkiem soulslike to bym tak nie szarżował. Ten "gatunek" powstał głównie ze względu na poziom trudności gier od from software, a Sekiro idealnie się w to wpasowuje.

09.05.2026 16:06
2.14
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Ergo wiesz moim zdaniem styl walki ds jesr bardziej wada niż zaleta. Ludzie kochają ds jako całokształt i bardziej tolerują ten system walki i prace kamery niż uważają go za fantastyczny. Taki nioh ma tutaj odwrotnie. Nioha ludzie kochają za rozbudowany system walki, który jest bardzo intuicyjny i rozbudowany. Takie easy to learn, hard to master. Obie serie maja swoje problemy ale nigdy bym nie powiedział ze gram w soulsy dla trudnej walki. Bardziej dla klimatu opowieści. 
Trudno sie rozmawia z kimś kto uważa jakąś grę za arcydzieło i nie dopuszcza do siebie najmniejszej krytyki. 
Pamiętam jak oglądałem klipi kiszczaka gdzie mówił ze kamera w soulsach jest specjalnie tak zepsuta aby było trudniej i nauka jej używania odróżnia dobrego gracza od kiepskiego. Czy jakoś tak.

09.05.2026 16:20
Ergo
2.15
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Resys

Ciężko jest zrobić tak aby ta kamera zawsze odpowiednio się dostosowywała do tego co robimy.

Ja zawsze mam ustawione wszystko na manualne i nie mam żadnego problemu z kamerą.
Co do systemu walki to jest on świetny, ale po tylu częściach Dark Souls + Demon Souls to już się trochę przejadł.
Liczyłem, że Elden Ring będzie czymś nowym, z bardziej rozbudowanym systemem walki, ale się zawiodłem.
Mam nadzieję, że FS będzie robił więcej gier takich jak Bloodborne czy Sekiro.

09.05.2026 16:38
2.16
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Ergo dlatego uważam ze powinniśmy dopingować twórców gier takich jak nioh czy khazan gdzie walka jest na pierwszym miejscu, a potem cala reszta. Dzięki temu inne gry tylko skorzystają na rozwoju. Osobiście bardzo zawiodłem sie na pinokiu, który moim zdaniem niczym sie z poziomu walki nie różni od ds. No chyba ze liczymy fazy bosa jako dwie oddzielne walki jedna po drugiej ponieważ to jest jedyna innowacja.

09.05.2026 17:04
Marder
2.17
odpowiedz
Marder
275
Senator

Resys ale to sterowanie nie jest uszkodzone. Po prostu ma inny tajming inną dynamikę i uważam że przez to jest trudniejsze w opanowaniu. Mówisz o Gothicu. Dlaczego wielu ludzi marudziło że jest tam drewniana walka? Ano dlatego że jest ona mniej responsywna, trzeba wyczuć moment zadania ciosu a szybkość i ilość ciosów zależy od poziomu mistrzostwa które stopniowo podnosimy w czasie gry. Ale jeden z drugim oczekiwał że już na starcie to będzie szybkie i proste machanie mieczykiem jak w innych RPG tamtych czasów.

post wyedytowany przez Marder 2026-05-09 17:09:07
09.05.2026 17:07
Marder
2.18
odpowiedz
Marder
275
Senator

Ergo Ok w takim razie powiem inaczej. Ja uważam że gry typu DS są trudniejsze bo mi łatwiej jest opanować walkę z szybkim tajmingiem jak w Sekiro niż w serii DS czy Bloodborne. Pasuje Ci?

09.05.2026 17:21
Ergo
2.19
1
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Marder  Tak na dobrą sprawę to sterowanie w DS, i  Elden Ringu jest zepsute. :)

Na jednym przycisku masz unik i bieg co powoduje opóźnienia, bo gra najpierw musi rozpoznać czy kliknąłeś czy przytrzymałeś i dopiero postać wykonuje akcje. Z tego co pamietam to w tych grach postać robi unik gdy puścisz przycisk, a nie gdy go naciśniesz. Taki projekt niepotrzebnie utrudnia grę.

Można to sobie porównać właśnie z Sekiro gdzie nie masz dwóch akcji na jednym przycisku i wszystko jest bardziej responsywne. :)

PS.
Ja nie próbuje Ci wmawiać co jest dla Ciebie trudniejsze czy łatwiejsze. :) Tak jak napisałem, wszystko zależy od gracza, jeśli dla Ciebie szybsze tembo jest łatwiejsze to spoko. :)

post wyedytowany przez Ergo 2026-05-09 17:23:29
09.05.2026 18:02
2.20
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Marder moim osobistym zdaniem trudność soulsow nigdy nie polegała na walce, a na podróży do bosa. Bardziej wole combat gdzie pozycjonowanie, unikanie, parowanie itp jest dużo bardziej responsywne (trochę bardziej jak taniec niż jakby gra gubiła polaczenie z padem lub miała inputlaga). Taki styl walki nawet bardziej khazanowy (choc tam akurat nie ma pozycjonowania) niz w sekiro. Idealnym polaczeniem jest nioh ktory ma masę mechanik pozwalających łączyć combosy i uniki z parowaniem ale nie wymusza ich stosowania. Poprostu im lepiej potrafisz grać tym bardziej przecinasz moby.

11.05.2026 09:06
2.21
2
odpowiedz
respawn95
8
Legionista

Podsumuję to krótko: grając dość dobrze w Nioha, praktycznie nie da się już wrócić do Bloodborne’a i reszty…

23.04.2026 16:12
3
2
odpowiedz
Dark Star
44
Pretorianin

Chciałem wypisać swój ranking ale jednak wszystkie soulsy w które grałem były na tyle niesamowitym doświadczeniem, że rożnice między miejscami byłyby znikome, więc w sumie wszystkie te produkcje zajmują u mnie pierwsze miejsce:
Elden Ring, za to że był to mój pierwszy tytuł od FS, za niesamowitą przygodę w tym dziwnym świecie, za moonveila, mimica, niesamowitych bossów, za to że chciało się jechać i odkrywać każdy fragment mapy. 
Sekiro za najlepszy, najbardziej responsywny system walki jaki spotkałem w grach. Gra gdzie walki wyglądają jak wyreżyserowane cutscenki, w której twoj rozwój jako gracza jest ważniejszy od rozwoju postaci.
Dark Souls 3 za nauczenie mnie lepszych uników, pozycjonowania i cierpliwości. Za melancholijną atmosferę, najlepszy feeling wielkich mieczy i najlepszego smoka (Midir!)
Bloodborne za niesamowity klimat, udźwiękowienie, najbardziej krwistą walkę i chikage.
Elden Ring Nightrein - za jedyne w swoim rodzaju doświadczenie, które na poczatku przypomina Elden Ringa na speedzie, żeby ostatecznie zmienić się w najbardziej epicka wyprawę którą przeżyłem z ziomkami, gdy razem umieraliśmy, walczyliśmy,  wskrzeszaliśmy się i pokonywaliśmy najtrudniejszych bossów w historii FS. 
Soulslike podeszły mi mniej i choć parę zacząłem (khazan, wukong) to jednak żadnego nie skończyłem i nie sprawiły mi takiej frajdy jak gry od Miyazakiego

23.04.2026 16:23
baltazar1908
4
1
odpowiedz
baltazar1908
48
Generał

Soulsy po prostu jatka ,, prepare for die edition” cholera.

23.04.2026 17:03
Marder
5
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
275
Senator

Elden Ring na pierwszym miejscu serio? Dla koneserów tego gatunku to raczej któraś z części DS albo Bloodborne to jest niewątpliwie nr 1.

post wyedytowany przez Marder 2026-04-23 17:04:05
23.04.2026 20:01
Ergo
5.1
1
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Marder Jeśli brać pod uwagę tylko gry FS to można się kłócić czy Bloodborne czy Elden, ale reszta jednak jest daleko w tyle. Po Elden Ringu ciężko się gra w poprzednie części DS. Bloodborne ma zaś dużo lepszy system walki niż Elden czy wszystkie części DS, ale jednak jesteś ograniczony do kilku broni. Ciężki wybór.

23.04.2026 17:13
Artur676
6
odpowiedz
Artur676
65
Generał

Nie lubię tego gatunku, ale jeśli miałbym wybrać jedną grę to byłby pierwszy LoTF. Z tego powodu, że to chyba jedyna gra w tym gatunku gdzie jest mnóstwo fabuły i dialogów a także fajny klimacik.

23.04.2026 17:46
7
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
Girabaldi
53
Centurion

"mój ranking soulslików": 3/8 pozycji - dark souls, 6/8 gry fromsoftware xdd

post wyedytowany przez Girabaldi 2026-04-23 17:47:58
24.04.2026 09:59
7.1
odpowiedz
Funky
10
Legionista

Girabaldi może dlatego że fromsoft najlepiej rozumie tą formułę? Tylko sekiro tutaj nie pasuje to bo soulslite

24.04.2026 10:45
7.2
odpowiedz
Girabaldi
53
Centurion

Funky może dlatego, że Dark Souls to nie "soulslike" tylko... Dark Souls? W sensie, oryginał? A że fromsoftware stworzyło oryginał i klepie każdą kolejną grę na kanwie oryginału, to trochę bez sensu robić listę gier podobnych do Dark Souls, gdzie prawie połowa listy to Dark Souls, a 3/4 listy to gry od twórców Dark Souls. Ale to moje zdanie, może większość fanów Dark Souls po raz pierwszy słyszy o Elden Ring albo Dark Souls 2.

post wyedytowany przez Girabaldi 2026-04-24 10:46:05
24.04.2026 13:49
Metaverse
7.3
odpowiedz
Metaverse
87
Senator

Girabaldi Termin soulslike wywodzi się bezpośrednio od serii gier action-RPG stworzonych przez japońskie studio FromSoftware – przede wszystkim Demon's Souls (2009) oraz trylogii Dark Souls (od 2011), wyreżyserowanych przez Hidetakę Miyazakiego. Określenie to powstało w społeczności graczy i mediach branżowych, by opisać produkcje naśladujące specyficzne cechy tych tytułów.
Tez tak to rozuniem wiec nie kupuje  wrzucenia wszystkich gier z tego rankingu do jednego worka z opisem soulslike.

23.04.2026 18:12
HubertT
8
odpowiedz
HubertT
48
Łowca Androidów

Szkoda że spis treści spoiluje cały ranking

23.04.2026 22:57
SpookyYuuki
9
odpowiedz
SpookyYuuki
77
Generał

Rzeczywiście mała pomyłka z tym "soulslików" ale każdemu może się zdarzyć. To oczywiście soulsy na których inne studia się wzorują tworząc soulsliki. Fajna lista. Wysokie miejsce dla DS2. Też cenię dwójkę.

23.04.2026 23:03
10
odpowiedz
Cyberfan
65
Pretorianin

Lords of the fallen dla mnie na 2 miejscu, zaraz za Elden ring.

23.04.2026 23:15
Mich200
11
odpowiedz
Mich200
93
Wyselekcjonowany

Niby to subiektywna lista, więc nie wypada się czepiać gier na niej obecnych, ale panie drogi, Sekiro to nie soulslajk, tej gry nie powinno być w ogóle w tym zestawieniu. Natomiast w moim przypadku numerem jeden są bezapelacyjnie pierwsze soulsy, może i mechanicznie są już nieco przestarzałe, ale ta konstrukcja świata, system skrótów, projekty lokacji, projekty bossów, no to się nadal broni po tych wszystkich latach, do tego stopnia, że nawet Bloodborne nie był w stanie zdetronizować w moich oczach pierwszego Dark Souls.

24.04.2026 00:46
12
odpowiedz
boltven
0
Legionista

Dobrze, że tego gówna wuchang nie ma, zmarnowane pieniądze na to- rozwój postaci nic nie zmienia, rysujesz ledwo bossów, lokacje nic specjalnego, jeden z bossów żywcem zerżnięty z saint isshina, nawet wibracji nie umieli zrobić kiedy trzeba-zamiast sygnalizować uderzenie od wroga to nie wiadomo kiedy i do czego są

24.04.2026 07:21
Gimemoa
13
1
odpowiedz
Gimemoa
19
Pretorianin

Kolejny raz zapomniano o świetnym Wuchang :( Ale rozumie, że to zestawienia autora, więc spoko.

post wyedytowany przez Gimemoa 2026-04-24 10:59:49
24.04.2026 10:38
14
2
odpowiedz
69 odpowiedzi
Resys
3
Legionista

Moim zdaniem najważniejszy w takich grach jest combat ktory stanowi większość czasu gry w gatunku. Ten moment gdy ktoś ogra nioha lub khazana to rozgrywka w soulsach staje sie powolna i nudna.
1. Nioh2
2. Nioh3
3. Nioh1
4. Khazan
5.6.7. Nic
8. Elden
9. Bb
10. Ds2

25.04.2026 00:17
14.1
2
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys To sobie graj w devil may cry pograj, zobaczysz jakim nioh jest powolnym drewnem.

09.05.2026 10:10
14.2
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 Co tona do rzeczy? Soulsom bliżej do turówki niż action rpg i to jest fakt. Dlatego właśnie poziom trudności jest dość niski gdy pomiędzy atakami można iść zrobić sobie herbatę. Jeśli nioh za wolny to idź pograć w nfs, co to ma do rzeczy?

13.05.2026 16:05
14.3
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys co ty gadasz w ogóle, na pewno w soulsy grałeś? xD

13.05.2026 19:16
14.4
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 każdy kto grał w soulsy przyzna ze nie są one najszybsza i najbardziej responsywna gra. Poziom trudności bosow jest znikomy z kilkoma wyjątkami, a prawdziwą trudnością jest dojście do bosa. Dlatego właśnie soulsy maja tak duży problem jeśli chodzi o replayability (no chyba ze jesteś jakimś zelotą) i ludzie po jednym przejściu albo nigdy nie wracają albo dopiero po latach.
Nioh pod tym względem jest zupełnie odwrotny. Fabułą i świat jest potraktowany pobieżnie i trudno jest ja zrozumieć jeśli nie zna sie historii japonii i dlaczego dane bitwy sie odbywają. Walka z każdym przeciwnikiem to zupełnie nowe doznanie w zależności jakiej broni sie używa. Buildow jest od groma i każdy może stworzyć taki styl walki jaki mu odpowiada. Akurat soulsy pod tym względem są bardzo ubogie i większość ludzi gra tymi kilkoma broniami bo reszta to gufno zapychacze których mogło by nie być.

13.05.2026 20:30
14.5
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys ok, czyli nie grałeś xD mozesz miec swoje zdanie ale czasem lepiej je zachowac dla siebie bo szkoda mi czasu ci w ogole dalej odpowiadac

13.05.2026 20:44
14.6
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 ??? Ani razu nie odpowiedziałeś na mój komentarz co do gry tylko wypisujesz jakieś glupkowate zaczepki. Trudno jest zaprzeczyć gdy ktoś wytyka mankamenty w twojej ulubionej grze? Soulsy nigdy nie stały walka i to jest fakt.

13.05.2026 20:47
14.7
2
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys gosciu XD ty piszesz ze soulsom blisko do turówki, jestes trollem czy cos z tobą nie tak bo juz nie wiem

13.05.2026 20:50
14.8
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 choć raz wypowiesz sie merytorycznie czy będziesz dalej wypisywał ogólniki próbujące zmieść pod dywan trudna prawdę?

13.05.2026 20:55
Ergo
14.9
2
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Chris4132 

Po części ma rację. Soulsy dają zbyt mało możliwości jeśli chodzi o agresywną grę. Czasem to faktycznie można iść zaparzyć sobie herbatę bo walka wygląda tak:
unik unik  unik unik, jeden atak, unik unik unik unik, jeden atak.

Tu nie chodzi o samo tempo walki, a właśnie możliwości. Nioh robi to samo co soulsy, ale daje graczowi więcej możliwości, a co za tym idzie, walka jest ciekawsza.
Soulsy potrzebują przebudowy systemu walki na już, bo ta formuła się przejadła.

13.05.2026 21:08
14.10
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Ergo trudno jest wytłumaczyć komuś kto nie grał różnicy pomiędzy niohem, a soulsami.
Narosciej jak potrafię.
Nioh ma najlepszy system walki w gatunku ponieważ pozwala graczowi robic co chce i jak chce. Posiada masę narzędzi aby dopasować styl gry tak aby każdemu najbardziej odpowiadał. Zmiana broni na inna daje zupełnie nowe doświadczenie z rozgrywki
Soulsy pod tym względem są bardzo uproszczone.

13.05.2026 21:08
14.11
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Ergo Tylko że gracze tego chcą i to tę grę wyróżnia, pozycjonowanie się i tempo jest fundamentem, dzięki Bogu że nie poszli bardziej w hs jak nioh. Poza tym zrobili coś innego - Sekiro i zdobyli tytuł gry roku. Buildów w Eldenie, broni, movesetów jest masa. To czy przydałaby się przebudowa to jest dyskusyjne, raczej tak, jeśli uda się im stworzyć coś bardziej ciekawego. Nioh bez soulsów nawet by nie było, bo by nie mieli z czego zrzynać mechanik. A, i czekam na filmik z herbatą, chętnie go zobaczę.

13.05.2026 21:10
14.12
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 wiesz ze nioh i pierwsze soulsy to są praktycznie te same lata jeśli chodzi o pierwsze wzmianki i koncepty.

13.05.2026 21:19
14.13
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys demons souls 2009, dark soulsy 1 2011, nioh 1 2017, nie wiem z czym chcesz sie kłócić, ze wywalili wszystko zeby wziac z soulsów co się da bo im nie wychodziło?

13.05.2026 21:29
14.14
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132  przeczytaj jeszcze raz co napisalem
Napisze odrazu abys nie musiał szukać
System chramow, bosow, itemizacji, i walki jest mniej więcej taki od startu planowania.

post wyedytowany przez Resys 2026-05-13 21:32:28
13.05.2026 21:32
14.15
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys  kolego, pierwsze wzmianki, cinematic trailery nie mają nic do rzeczy bo realnie gry nie było, może najwyżej jakieś internalowe testowe buildy, faktem jest że nioh miał długi cykl produkcyjny, ale wiele resetów i ostatecznie przeszła wersja która wyszła po soulsach i na nich została oparta w dużej części, naprawdę nie wiem co chcesz powiedzieć

post wyedytowany przez Chris4132 2026-05-13 21:33:33
13.05.2026 21:36
14.16
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 System chramow, bosow, itemizacji, i walki jest mniej więcej taki od startu planowania. Nioh wyszedł by taki nawet bez soulsow. Wystarczy wspomnieć ze wielu nie uważa nioha i sekiro za soulslike wlasnie za szybki i rozbudowany kombat. Nie powiesz chyba teraz ze nioh jest bardzo podobny do soulsow bo bije sie bosy i są chramy? (podobne gry były już wcześniej gdzie bije sie bosy)

13.05.2026 21:39
Ergo
14.17
2
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Chris4132 

Nioh nie jest bardziej h&s czy slasherem, to jest soulslike z krwi i kości, ale robi pewne rzeczy trochę inaczej.

Czy gracze tego chcą? No nie wiem. Mieliśmy Demon Souls, trzy części Dark Souls, Elden Ring, który był DS3 z otwartym światem i lekko przypudrowanym systemem walki. Był on w pewnym sensie zwieńczeniem systemu walki który budowano przez lata.
I starczy, ta formuła już naprawdę się przejadła, tu potrzeba świeżości.

Z movesetami broni jest taki problem, że i tak nie warto używać jakichś bardziej finezyjnych ciosów bo większość bossow na to nie pozwala. W Eldenie jedyny ciekawy moveset ma ten miecz który zdobywamy od upadłego rycerza? Który ma to uderzenie i odskok. To faktycznie zmienia tempo walki i sprawia frajde, ale to jest jedna taka broń w grze....

Z tym, że by nie było Nioh bo by nie mieli skąd zarzynać mechanik to gruba przesada. Zagraj sobie w Ninja Gaiden. Nie masz tam ognisk, rozwoju statystyk postaci czy staminy, ale ta gra jest bardziej soulslike niż ci się wydaje. :)

13.05.2026 22:02
14.18
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Ergo jakby nie chcieli tego to by elden ring nie rozbił banku, nie bił rekordów nagród i nie był kolejną grą roku w portfolio from software. Naprawdę nie wiem co chcecie już udowodnić, fajnie że tak lubicie walkę w niohu ale nie znaczy że to samo by zadziałało w soulsach, nie mówiąc już o rzeczach takich jak art direction czy design leveli i przeciwników, wszystko jest w niohu o kilka leveli niżej, może gdyby osiagneli większy sukces to mieliby środki żeby bardziej namieszać ale póki co nie ma szans

13.05.2026 22:12
14.19
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 to jak porównanie diablo do poe. Jedna gra jest bardziej uproszczona aby łatwiej było zrozumieć zasady i nastawiona na imersje i fabułkę. Druga jest jest mniej popularna, nastawiona na optymalizacje buildow i jak najefektywniejsza grę.
Nikt tutaj nie mowi ze soulsy to zle gry tyle ze ile można cisnąć to samo (autoatack-unik-powtórz). Ilość mechanik w niohu niestety potrafi przytłoczyć i wielu sie odbija co można wyczytać nawet tu w komentarzach. 
Akurat moim zdaniem porównywanie przeciwników soulsowych i niochowych jest dość głupkowate ponieważ ciagneli oni inspiracje z tego samego miejsca. Często kopiujac cale zachowanie bosa z mitologi.

13.05.2026 22:16
Ergo
14.20
1
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Chris4132 

Elden był i jest taki popularny ze względu na otwarty świat, większą przystępność dla casuali, no i jest właśnie zwieńczeniem tego co było w poprzednich częściach.

Ja tu nie próbuje niczego udowadniać, po prostu napisałem, że Nioh jest takim samym soulslikiem jak Dark Souls.

Po za tym z definicją gier soulslike bym się mocno kłócił, ale to już temat na dłuższą dyskusję.

13.05.2026 22:23
14.21
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Ergo Soulslikiem tak, choć wiadomo, mają swoje różnice. Definicje jak soulslike zawsze będą ciężkie do sprecyzowania, są mocno umowne. Ale dla mnie ta przystępność jest na plus, podstawy żeby zacząć i grać są proste, ale z resztą to już „git gud”, dodatkowo w eldenie już jest masa ułatwiaczy dla noobków, tak żeby każdy mógł dostosować poziom trudności pod siebie.

13.05.2026 22:30
14.22
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 powiedz tak szczerze grałeś kiedyś w nioha z robieniem buildow i używaniem dostępnych mechanik? Bo ta wymiana zdań od początku tyczy sie systemu walki w obu grach, a widzę ze nie bardzo wiesz o czym w ogóle mowa. 
Wcale nie uważam ze uproszczone mechaniki to zły pomysł. Moim zdaniem szybszy, efektowny i efektywny combat jest o wiele przyjemniejszy do grania.

14.05.2026 12:17
14.23
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys sorra juz nie mam siły dyskutować z fanbojami xD

14.05.2026 12:51
14.24
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 fanbojami czego? Polecam zobaczyć sobie jakieś konkretne filmiki walki z bosem i porównać je miedzy sobą. Na pierwszy rzut oka widać która gra ma ciekawsza i bardziej angażującą walkę oraz itemizacje. Soulsy to nie jest zła gra ale nikt raczej nie powie ze wraca do gry dla technicznej strony walki.

14.05.2026 15:08
14.25
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys dobrze xD

14.05.2026 15:15
14.26
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 spoko, ważne ze w końcu przejrzałeś na oczy. Choć pewnie nie było łatwo przyznać.

14.05.2026 16:17
14.27
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys nie ma sensu z osłem się kopać

14.05.2026 16:37
Diabeł z Caroc
14.28
1
odpowiedz
Diabeł z Caroc
14
Centurion

Co to za idiotyczne założenie, że wolniejsza walka jest z gruntu rzeczy gorsza. Abstrahuję od tego, że Nioh 1 to soulsowy drewniak, fatalne lokacje, grafika, fabuła, te comic sans fonty z wyświetlanymi obrażeniami to chyba owoc przegranego zakładu deweloperów. Hitboxy na tym psie z piorunami to chyba robiła maszyna losująca - to tak a propos "dobrego combatu" w Nioh 1. A w Twoim rankingu jest tyle sensu, że jest w nim wolne i drętwe DS2, a nie ma DS3, w którym są przeciwnicy tak szybcy jak Friede i Gael z błyskawicznymi atakami i nie ma nawet Sekiro, które jest najszybszą grą FS w zakresie walki, więc tylko pozostaje: #XD

Z movesetami broni jest taki problem, że i tak nie warto używać jakichś bardziej finezyjnych ciosów bo większość bossow na to nie pozwala. W Eldenie jedyny ciekawy moveset ma ten miecz który zdobywamy od upadłego rycerza? Który ma to uderzenie i odskok.

Zrobiłbym listę movesetów, którymi można przespamować połowę gry, ale chyba nie mam czasu do wieczora. Samym spamem specjali Moonveila, Rzek krwi czy Blasphemus Blade, Backhand blade da się przejechać grę jak czołgiem

14.05.2026 16:52
Ergo
14.29
1
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Diabeł z Caroc 

Fajnie by było gdybyś zrozumiał o co chodzi w tym co napisałem. A o to głównie chodzi, że te gry nie pozwalają na jakąś bardziej finezyjną, wymyślną, walke, a na spam jednego góra dwóch ataków...

I nie chodzi o tempo walki, a o to ile gra daje ci możliwości. Te są mocno ograniczone w DS i ER.

post wyedytowany przez Ergo 2026-05-14 16:54:57
14.05.2026 17:01
Diabeł z Caroc
14.30
odpowiedz
Diabeł z Caroc
14
Centurion

Ergo Odpowiadam akurat Resysowi, ale po drugim czytaniu już i tak widzę, że niewiele z tego będzie po tym jak się zna, np. na Eldenie i jego movestach

14.05.2026 17:14
Ergo
14.31
1
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Diabeł z Caroc 

Fragment o movesetach, który zacytowałes jest z mojego komentarza. I tak, te wszystkie movesety to tylko iluzja bo większość bossów nie pozwoli ci użyć jakichś bardziej finezyjnych ruchów (nie mówię o spamie jednego ataku), bo walka głównie premiuje zaatakowanie raz lub dwa razy w okienku i tyle. I tak w to wszyscy grają. Kiedyś to było fajne, teraz to nuda...

14.05.2026 17:20
14.32
1
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

 A moze po prostu ty zbytnio nie ogarniasz? Ja latałem często z wielkimi młotami, malenie też takim załatwiłem (co ciekawe cięższe bronie na nią to dobra taktyka bo łatwiej wtedy dostaje stuna) Na pvp jest jakaś meta ale czyms większym tez da się działać bo damage jest ogromny jak się kogoś złapie, nie mówiąc jak kosiłem graczy z double paired greatswords w ds3 których moveset jest kompletnie odjechany.

Dodam że to co mówisz bardziej pasuje do lies of p bo tam rzeczywiście traci się za dużo drobnych okienek, całą grę grałem z nożem żeby nadążyć

post wyedytowany przez Chris4132 2026-05-14 17:28:13
14.05.2026 17:28
14.33
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 ważne ze zrozumiałeś już o czym była rozmowa

14.05.2026 17:30
Ergo
14.34
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Chris4132 

Nie rozumiem? Nie gram broniami pod poise bo to jest zbyt łatwe i już całkowicie zabija dla mnie fun z walki.

14.05.2026 17:35
14.35
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 walenie autoatakiem 2 mieczami na zmianę z unikiem to naprawdę niezwykle finezyjna walka. Soulsy sie opieraja na dokładnie takiej samej mechanice niezależnie od broni.

14.05.2026 17:38
14.36
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Ergo A to po prostu taki dobry jesteś, to musi ci się naprawdę ciężko grać bo chyba wszystko ma poise damage i stunuje prędzej czy później, bo jest to podstawowa mechanika gry

14.05.2026 19:26
Diabeł z Caroc
14.37
odpowiedz
Diabeł z Caroc
14
Centurion

To przecież logiczne, że wszelkie ultimaty wolniej się ładują i walą większy dmg, high risk, high reward, i to w praktycznie każdej grze. Na większości bossów Eldena da się użyć większości ataków specjalnych, a system walki w Eldenie jest akurat najbardziej rozbudowany z wymienionych SS. To nieprawda, że trzeba czekać na "swoją kolej", są obejścia, np. tarcza + rapier albo włócznia. Atakuje się wówczas symultanicznie z atakami bossa i podniesioną tarczą. Przy okazji: Elden to ostatni duży SS, który pozwala skutecznie grać stylem defensywnym; te wszystkie Niohy i Sekiry idą coraz bardziej w prędkość i atak. A już Wuchang z przypisanymi 4 klawiszami ataków to pik tego trendu.

post wyedytowany przez Diabeł z Caroc 2026-05-14 19:27:18
14.05.2026 19:41
Ergo
14.38
1
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Diabeł z Caroc 

No, ale przecież wcześniej pisałeś, że jest tyle movesetow broni i specjalnych ataków. To po co one są gdy nie można się nimi pobawić bo bossy na to nie pozwalają?
Jak mam zagrać tarczą albo rapierem gdy chcę sobie pograć dual daggerami albo jakaś bronią dwuręczna? 

Próbujesz tutaj na siłę pokazać jak to rozbudowany jest system walki w eldenie, a nie jest, jest wręcz prostacki.

Ze w co idzie Nioh? Jaka prędkość? Światła?
W Nioh masz wszystko bardzo dobrze zbalansowane. Grasz szybszą bronią? To możesz skakać wokół przeciwnika, co wymaga oczywiście sporego skilla, i powoli mu zbijać hp.
W Soulsach czy Eldenie niezależnie jaką bronią grasz, czekasz na to samo okienko i zadajesz 1,2 lub 3 hit szybszą bronia. To tyle, walka wygląda tak samo niezależnie od broni czy buildu.

14.05.2026 19:58
14.39
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

 stary jak ktoś próbuje coś na sile pokazac to ty ze masz racje, ale ze to same bzdury to jestes żenujący i śmieszny jednocześnie xD doslownie piszesz ze w niohu nagle każdy przeciwnik rusza sie inaczej w zależności od uzywanej przez gracza broni XD i że w eldenie wszystkie bronie mają takie samo tempo i movesety wtf

post wyedytowany przez Chris4132 2026-05-14 19:59:36
14.05.2026 20:04
Ergo
14.40
2
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Chris4132 

Ty masz jakieś deficyty intelektualne? Może warto się zbadać.

Nie, napisałem, że walka się zmienia w zależności od tego jaką grasz bronia, bo gra daje ogrom możliwości, a nie, że ataki bossów się zmieniają w zależności jaką gra się bronia. xD
A tak po za tym to z tobą nie rozmawiam. Najpierw to odpowiedz na pytanie czy w ogóle grałeś w Nioh bo unikasz tego pytania jak ognia.

I jak starałem się jakoś do tych twoich bzdur podchodzić z dystansem i kulturą, tak teraz pokazałeś, że jesteś zwykłym szurem.

14.05.2026 20:07
Diabeł z Caroc
14.41
odpowiedz
Diabeł z Caroc
14
Centurion

Ergo  Ale na co nie pozwalają? Możesz dodgować ataki nawet emotkami gestów. Chcesz walnąć ulta, to wal, tylko to bywa high risk, high reward. A w Nioh niby wszystkie style walki na każdej broni są równe sobie czy co? Ta gra to w ogóle balansu nie widziała, a devi chyba nie znają słowa hitbox.

W Nioh nie zagrasz dwoma daggerami. W Eldenie już w 1. lokacji wypada Reduvia z bleedem, możesz sobie Erdsteel Dagger zrobić na skalowanie z wiarą i grać nawet asasynem-kapłanem albo Mizerykordię z amuletem i walić sk...syńskie kryty (najwyższe w grze).

Zabawne, bo odpaliłem sobie teraz Nioh na YT ku przypomnieniu i to, co widzę na bossach, to unik, unik, atak, atak, atak, unik, unik i też jest kolejkowanie. No ale chętnie sobie zobaczę, jak parzycie tę herbatę na Malenii, Malikecie albo innym Messmerze

14.05.2026 20:10
14.42
1
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Ergo grałem ale nie calego nie przeszedłem bo gra dla mnie tragiczna jak cie to tak ciekawi xD ale to powiedz kochaniutki czemu czekanie na to samo okienko jest zle w eldenie ale dobre w niohu bo to twój argument, juz nie ma sensu podawac innych argumentow bo to jak do sciany, masz swoje teorie zmyślone i uwazasz ze to fakty XD

14.05.2026 20:23
14.43
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 to jeśli nie masz pojęcia na czym polega system walki i itemizacji to po co sie kłócisz ze wolny soulsowy jest lepszy. XD

14.05.2026 20:32
Ergo
14.44
1
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Diabeł z Caroc 

 

Możesz dodgować ataki nawet emotkami gestów.

Ja nie wierzę w to co czytam. xD Tak, i rozumiem, że robisz te dodge pierwszy raz przechodząc grę czy drugi? Chłopie, żeby zrobić taki unik to trzeba bardzo dobrze znać bossa. To nie jest standardowa mechanika gry, a smaczek....

Ja nie wiem, jak grochem o ścianę. Tak, w Nioh też masz okienka, ale twój build czy broń jaką grasz zmienia diametralnie podejście do bossa. Grasz czymś cięższym to musisz grać bardziej jak w soulsach, ostrożnie. Grasz czymś szybszym to jeśli jestes kreatywny to znajdziesz dużo więcej okienek na atak.

W DS czy ER niezależnie jaką bronia grasz, i jakiego doebanego movesetu by ona nie miała, to nadal czekasz na te same okienka i zadajesz jeden dwa ciosy. Kombinowanie w tych grach nawet jeśli jest w jakimś stopniu możliwe, to nie ma po prostu sensu.

Nioh to wiele możliwości jeśli chodzi o walkę.
DS, ER to ten sam schemat niezależnie od buildu czy broni.

Z resztą, ta rozmowa z osobą która nie grała w Nioha nie ma sensu.

14.05.2026 20:40
14.45
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Diabeł z Caroc różnica jest taka ze soulsy niezależnie od tego jakiej używasz broni to walka od technicznej strony wygląda dokładnie tak samo. Nioh zmienia technikę walki w zależności jakiej broni sie używa.
Chwalisz eldena ze bron pozwala na jakieś specjalne ruchu. Nioh ma to o wiele bardziej rozbudowane razem z przypisywaniem zdolności do konkretnego stance broni. 12 broni i 3 stance w której każdy oręż zachowuje sie inaczej.
Nie da się prościej tego wytłumaczyć komuś kto nigdy nie grał i nie dopuszcza do siebie żadnych argumentów.

14.05.2026 20:43
14.46
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Ergo ok, czyli przynajmniej doszedles do wniosku ze w niohu też są tak samo okienka, jest progress xD a z resztą co napisales jest przeciez tak samo w eldenie, wiec nie rozumiem XD tez masz szybsze bronie i wolniejsze, dluzsze i krotsze wiec? Chcesz defensywnie to mozesz z tarczą grać ale no tak, w cudownym rozbudowanym niohu nawet ich nie ma xD

14.05.2026 20:46
14.47
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 przecież ty nie masz pojęcie jak wygląda dobrze wykonana walka z bosem. XD

14.05.2026 20:50
Ergo
14.48
2
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Via Tenor

Chris4132 

Brawo, to teraz zrozum, że właśnie te szybsze bronie w Eldenie czy DS tak naprawdę nic nie dają, nadal czekasz na to samo okno i zadajesz dwa trzy ciosy szybszą bronia...

14.05.2026 20:56
14.49
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Ergo A to w niohu szybsza broń w takim razie co daje? xD też czekasz na to samo okienko i zadajesz ciosy xD

14.05.2026 21:10
14.50
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 parowanie, kontra, deflect i w ostateczności unik za plecy aby ciągle trzymać uptime na przeciwniku. Dobrze grając w niohu nigdy nie puszczasz przeciwnika. Szybka broń pozwala tańczyć wokół przeciwnika nie odchodząc od niego na krok. Właśnie na to pozwala masa dodatkowych matrialartsow, soulcorow, skili ducha. Nawet ciężki 2 hand w niskiej postawie pozwala na dość szybka walkę ale trzeba sie liczyć z używaniem większej ilości deflect lub parowania. Nie wspominając o tym ze masz do wyboru 12 typów broni gdzie walka każda wygląda inaczej. Żadny z soulsow nie pozwoli na taki poziom walki.

14.05.2026 21:22
14.51
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys przeciez w soulsach tez masz parowanie, mozesz sie bronic, mozesz moba dzgnac w plecy, rozbic mu posturę, masz w eldenie skilla (nie pamietam jak sie nazywalo) ktory zmienia ci wgle rolla na innego, mozesz bicz normalnie wziac i lać typa, to tez wymaga innego pozycjonowania, mozesz nawet sobie w specjalnego estusa bombke wsadzic i zrobic z siebie mohammeda w pvp (a no tak, nioh 2 i 3 z tego co wiem nawet nie mają pvp), w eldenie jest tyle typow broni ze nie chce mi sie liczyc, czarów tyle ze głowa boli, wiec o co chodzi? to nawet w sumie nie jest jakis argument, broni mogłoby być ćwierć z tego i byłoby git, skoro sekiro samo udowadnia ze mozna całą gre zrobic na jednej podstawowej broni i grac wokół niej i tez jest super

14.05.2026 21:29
Ergo
14.52
2
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Chris4132 

Weź się chłopie nie kompromituj i zagraj w Nioh 1 czy 2 to zobaczysz jak bardzo ta gra ma rozbudowany system walki i ile daje możliwości.
Ta seria nie jest idealna, ale pisząc, że to samo masz w DS czy ER to niezła odklejka...

14.05.2026 21:34
14.53
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 ale ty nadal nie rozumiesz ze w niohu nie musisz mieć do czego takiego specjalnej broni itp. Ja mowie o typach broni, liczę wszystkie dostępne miecze one hand jako 1, dwu rezcne jako 2 itp razem 12 roznych rodzajow broni jak kosy, cestusy, tonfy itp. Kazda bron ma cale drzewko z masa dostępnych weapon artsow i to tylko od skila gracza zależy czy będzie umiał wykonać je wszystkie w takiej kombinacji aby atakować i unikać ataków w tym samym czasie.
Cala ta rozmowa to wielkie xd gdy nigdy nie widziałeś jak wygląda dobrze wykonana walka w niohu. 
Elden i nioh to jak porównanie pod do diablo. Jedna gra jest bardziej uproszczona i wolniejsza aby łatwiej było zrozumieć. Druga jest nastawiona na optymalizacje buildow i jak najefektywniejsza grę.

14.05.2026 21:49
14.54
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys zobacz sobie kolego po prostu ilosc broni w eldenie bo ty akurat chyba nie grales xD i tak, w eldenie tez jest cos takiego jak weapon arts

Ergo no i super, masz kombinacje, co z tego jak i tak gra jest poziom nizej a elden działa bez tego? i jak to jest ze w nioh 3 na steamie teraz gra 800 osób, gra miała przeciez nie tak dawno premierę, a eldenei jest 33k? przeciez tam jest taki słaby system walki xD

14.05.2026 21:59
14.55
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 masz jakieś problemy poznawcze? Pisałem ci ze liczę np wszystkie miecze jednoręczne jako 1. Liczenie każdego miecza osobno idzie w setki tylko mieczy jednoręcznych. Nioh ma cos takiego jak drzewko rozwoju całego typu broni i są one stale dostępne bez żadnych prochów itp.
Juz od dłuższego czasu mam wrażenie ze twoim jedynym zadaniem jest ciągle trolowanie. Przyznałeś wcześniej ze nigdy nie próbowałeś technicznej gry nioha. Ciągle gloryfikowanie systemu walki soulsow, ktory jest poprostu zepsuty i gra sie na wiecznym imput lagu jest poprostu śmieszne. Zamiast trolowac polecam zagrać i naprawdę doświadczyć jak wygląda dobrze zrobiony system walki lub chociaż zobaczyć na yt.

14.05.2026 22:17
14.56
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys  setki różnych mieczy jednoręcznych, co ty palisz xD przeczytaj co ja napisałem, elden ma wiecej kategorii jesli jest to dla ciebie wyznacznik czegokolwiek xD

post wyedytowany przez Chris4132 2026-05-14 22:17:53
14.05.2026 22:28
14.57
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 XD. Dobra starczy mi na dziś czytania tego trolingu. Wrócimy do tej wymiany zdań gdy zagrasz w grę która komentujesz.

14.05.2026 22:33
14.58
2
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys pokaż mi stary stronke tylko gdzie moge zobaczyc te setki mieczy jednoręcznych, chyba ze liczysz sobie jakies kombinacje upgradów itp to grubo xD

15.05.2026 09:16
Diabeł z Caroc
😊
14.59
odpowiedz
Diabeł z Caroc
14
Centurion

"Tak, w Nioh też masz okienka, ale twój build czy broń jaką grasz zmienia diametralnie podejście do bossa. Grasz czymś cięższym to musisz grać bardziej jak w soulsach, ostrożnie. Grasz czymś szybszym to jeśli jestes kreatywny to znajdziesz dużo więcej okienek na atak."

Niezła odkleja. To czy w Eldenie grasz sztyletem, magią, czy zweihanderem też zmienia diametralnie podejście do bossa... Ten Wasz Nioh nie jest tu żadnym unikatem. To co napisałeś, to jest aksjomat porządnego ss.

Co do argumentu z tempa walki: Waszym zdaniem Nioh jest lepsze, bo da się wspamować w bossa trochę więcej aggro; olewacie ostentacyjnie że jakość przeciwników, aren, hitboxów, broni, projektów w Nioh przy dowolnej grze FS wygląda jak pastisz, jakaś trawestacja porządnego soulslike. Ergo: tłucze się szybciej mieczem, więc gra jest lepsza - to nie jest kompleksowe, kompletne ani obiektywne podejście, więc ten oryginalny komentarz, że po Niohach nie ma długo żadnej dobrej gry ss chyba należy traktować jako easter egg. 

I wystarczy kopania się z koniem. Mogę tylko doradzić, że w Cheat engine da się ustawić prędkość gry na 1,5 - wtedy Nioh to będzie arcydzieło, GOTY ;)

15.05.2026 09:21
14.60
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Diabeł z Caroc Oczywiście miarodajna jest opinia kogoś kto grę widział tylko na yt XD.

15.05.2026 12:20
14.61
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys i tyle potrafisz odpowiedziec bo już nie masz co, jestes tak zamkniety w swoim wlasnym swiecie ze to niewiarygodne xD

15.05.2026 12:24
😜
14.62
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 zagrałeś już w końcu czy dalej głosisz swoje tez z tyłka?

15.05.2026 12:31
14.63
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 specjalnie dla ciebie aby zachęcić w końcu do zagrania znalazłem na szybko 2 minutowy filmik
A Good Run Against Takeda Shingen | Nioh 3.     ------ wpisz to sobie na yt.
Nie jest to wbrew tytułowi idealny run ale koleś tu mniej więcej wie co robi. Będziesz miał wreszcie jakieś informacje poglądowe abyś nie musiał ich brać z tylka.

15.05.2026 12:43
14.64
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys  ale ja gralem i tutaj rozmowa toczy teraz się o czymś innym, inne pytanie dostales, tak odklejony jestes ze nawet ta dyskusja w twojej glowie wygląda inaczej niz w realu?

post wyedytowany przez Chris4132 2026-05-15 12:44:25
15.05.2026 12:47
14.65
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Chris4132 przypominam ze sam sie wcześniej przyznałeś ze porzuciłeś grę zanim na dobre sie zaczęła xD.
Będę ignorował twoje trolowanie chyba ze zapoznasz sie w końcu z tematem dyskusji lub chociaż będziesz bedziesz miał jakieś spostrzeżenia co do filmiku który ci wysłałem abyś sie więcej nie kompromitował przy ludziach.
Pozdrawiam.

15.05.2026 13:34
Diabeł z Caroc
14.66
odpowiedz
Diabeł z Caroc
14
Centurion

Resys Oczywiście miarodajna jest opinia kogoś kto grę widział tylko na yt XD. - Twój "argument" do mojej wypowiedzi:

Zabawne, bo odpaliłem sobie teraz Nioh na YT ku przypomnieniu.

«przypomnieć — przypominać
1. «wywołać w pamięci dawne wydarzenia, doznane wcześniej wrażenia, przeżycia itp.»

Nietrudno było zrozumieć, że Nioh 1 jest mi znane i przeze mnie ukończone, ale z powodu dystansu czasowego od mojego grania, spojrzałem sobie na YT pod kątem chwalonych przez Was zalet systemu walki. Z samego kontekstu można to było nawet wywnioskować, podstawowe zrozumienie czytanego tekstu to jednak przydatna umiejętność. Właśnie tak wygląda dyskusja z Wami, tłumaczenie elementarnych rzeczy vs. uga-buga szybka walka. O hitboxach, na przykład, które w N1 są fatalne za to dyplomatyczne milczenie... Ale cóż, sam jestem sobie winny, że włączyłem się w tę pogadankę, widząc wcześniej jej standardy

15.05.2026 14:10
14.67
2
odpowiedz
Chris4132
123
Konsul

Resys tragedia, nie mam siły do ciebie już xD

15.05.2026 18:44
Ergo
😂
14.68
2
odpowiedz
Ergo
105
Generał

Diabeł z Caroc 

 

No właśnie, co do czytania ze zrozumieniem o które tak bardzo walczysz. 

Po pierwsze to napisałem wyżej, że ta seria nie jest idealna, a Nioh 1 miał skopane hitboxy, w kolejnych częściach już było z tym dużo lepiej. O DS2 to już się zapomniało? xD Tam to były cudowne hitboxy....

Po drugie, nie lubię prowadzić tak długich dyskusji bo większość ludzi ma chyba zbyt mały iloraz inteligencji i po kilku komentarzach traci wątek, jak wy.
Nikt tu nie napisał, że któraś z tych gier jest lepsza, przynajmniej ja tak nigdzie nie napisałem. Dyskusja tyczy się jedynie systemu walki który w grach od FS jest po prostu prostacki. Po tylu latach stał się on już po prostu monotonny, i jeśli się nie mylę to nawet sam Miyazaki kiedyś w wywiadzie powiedział, że ten system walki musi zostać bardziej rozbudowany.
Nioh ma bardzo rozbudowany ten system co daje ogromne możliwości podczas walki i można grać na różne sposoby.

Cała dyskusja tyczy się tego, że Nioh daje więcej możliwości podczas walki, jak się jest kreatywnym i ma skilla to można tańczyć wokół bossa i ciągle go atakować, nie musisz robić 5min uników żeby zadać jeden cios... W DS czy ER grasz defensywnie, ciągle unikasz, czekasz na okienko i zadajesz jeden dwa ciosy najprostszymi atakami bo nie opłaca się kombinować, najbardziej optymalne jest czekanie na okienko i jeden dwa ataki...

16.05.2026 11:44
14.69
1
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Ergo Wszystko zmierza do tego ze nioh daje maksymalna dowolność w stylu gry. Gracz potrafiący wykorzystać mechaniki walki zmienia ją w pokaz skilowych umiejętności gdzie nawet uniki to osobne weaponarty. Po drugiej stronie mamy defensywny kombat z czekaniem na okienka do ataku, a w miedzy czasie podziwianie jak bos skacze po mapie wymuszając na graczu serie unikow.
Oczywiście można w niohu olac wszystkie mechaniki i grać jak w soulsy atack-unik-powtórz, tylko po co. Niestety sporo znawców gier fromu podchodzi do nioha jak do każdego innego soulsa i później mamy filmiki gdy któryś z ludologow robi ragequit na pierwszym fabularnym bosie.
Niestety główną wada nioha jest tez jego moim zdaniem główną zaleta, a mianowicie mnogość mechanik do nauczenia aby efektywnie grać. Masa ludzi sie przez to odbija próbując grać jak każda inna grę od miyazakiego i potem wielkie zdziwienie gdy ktoś pisze ze ma całkowicie inne doznania z gry, której nie rozumie.
Prosty przykład.
A Good Run Against Takeda Shingen | Nioh 3. ------ wpisz to sobie na yt.
Nie jest to wbrew tytułowi idealny run ale koleś tu mniej więcej wie co robi.

24.04.2026 11:09
15
odpowiedz
Vype
18
Legionista

Bloodborne potem długo nic i Dark souls 3 albo 1 imo

24.04.2026 14:16
Diabeł z Caroc
16
odpowiedz
1 odpowiedź
Diabeł z Caroc
14
Centurion

Niewątpliwa supremacja From Software. Szkoda, że teraz zajęli się jakimś multibadziewiem i grą na Switcha zamiast po bożemu robić dobre singlówy na PC/konsole

27.04.2026 08:27
16.1
odpowiedz
getsugat
21
Centurion

Diabeł z Caroc wciąż jest nadzieja że to są zapychacze w oczekiwaniu na porządną grę.

24.04.2026 14:29
17
odpowiedz
1 odpowiedź
jako8
3
Centurion

Chłopie nie znasz się bloodborne na pierwszym miejscu

27.04.2026 17:31
17.1
odpowiedz
sermen1987
24
Legionista

jako8436703776 Tak, chyba też na pierwszych miejscach dałbym Sekiro i Bloodborne.
Soulsy to świetne gry pod wieloma względami; grafika, wysoki poziom trudności, klimat, muzyka itd. - ale ze słabiutkim, uproszczonym, przestarzałym systemem walki.
A Sekiro i Bloodborne mają nieco inny i najmniej ten słaby system walki czuć. Dwie najbardziej udane gry serii.

24.04.2026 19:48
xKoweKx [stalker.pl]
18
odpowiedz
xKoweKx [stalker.pl]
162
Stalker
25.04.2026 15:35
pabblopl
19
odpowiedz
pabblopl
46
Centurion

wspaniały gatunek, pierwsze Soulsy przeszedłem dopiero w wersji remastered... pamiętam opowieści że wielu graczy nie wraca z Anor Londo, ja nie wróciłem... potraktowałem to z pokorą... gra mnie pokonała, tak samo Sekiro, odświeżone soulsy już weszły, a Sekiro nadal zainstalowany czeka aż przestanę płakać.

25.04.2026 18:37
20
odpowiedz
Nugti-oz_NPC
98
Generał

Pisać każdy może trochę lepiej albo gorzej.

25.04.2026 19:05
HETRIX22
21
odpowiedz
2 odpowiedzi
HETRIX22
222
PLEBS

Chociaż nigdy żadnego nie przeszedłem to mnie również cieszy popularnosć soulslike'ów. Gęste klimaty mrocznego fantasy z wyśrubowanym poziomem trudności. Szkoda tylko, że większość jest bazująca na elementach RPG w tym levelowaniu postaci to może bardziej bym się wciągnął. Nie lubie farmienia.

25.04.2026 20:29
xKoweKx [stalker.pl]
21.1
odpowiedz
xKoweKx [stalker.pl]
162
Stalker

HETRIX22 jeżeli nie grasz dla 100% i platyny to farmienie nie występuje chyba w żadnej grze z rankingu

26.04.2026 16:08
HETRIX22
21.2
1
odpowiedz
HETRIX22
222
PLEBS

No dobra przyznaje się jestem za słaby na soulsliki. Są za trudne dla mnie ! AAAAAAAAAAAAA

26.04.2026 18:08
Ere-myth
22
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Ere-myth
2
Junior

Ogólnie dobry ranking. Ale jak można robić ranking gier "soulslike - pl. jak soulsy" wpisując na listę same 3 gry  DS? To tak jakby ktoś chciał zrobić  porównanie z McDonalda Cheeseburgerów - "cheeselikes" i wpisał na listę 3 x cheeseburger + 7 bigmac, hamburger etc.

11.05.2026 14:12
22.1
2
odpowiedz
Resys
3
Legionista

Ere-myth ponieważ to nie jest ranking tylko wyznanie miłości mijazakiemu.

27.04.2026 08:26
23
odpowiedz
getsugat
21
Centurion

Fan gatunku który gry Fromu nazywa soulslikami.

27.04.2026 17:20
24
odpowiedz
6 odpowiedzi
sermen1987
24
Legionista

Soulsy to strasznie nierówna seria, i to nie pomiędzy jednym tytułem, a drugim, te wszystkie trzymają podobny, solidny, wysoki poziom.

Po prostu Soulsy z jednej strony mają świetne; klimat, muzykę, fabułę, stylistykę, grafikę, świat - a jednocześnie beznadziejnie uproszczony system walki jakby pochodził sprzed 20 lat, gdzie przez całą grę postać wykonuje 2-3 identyczne ciosy, które znudzą się po 5 minutach gry, gdzie masz przed sobą kilkanaście godzin.
Jedynie Sekiro miał trochę lepszy, inny, dający satysfakcję system walki.

09.05.2026 13:25
24.1
odpowiedz
nazgul-r4jdowi3c
2
Centurion

Sekiro to nie jest soulslike, od tego trzeba zacząć. To, że ma ogniska i bossów nie czyni z tego soulslajka. Prędzej soulslite, ale na 10 graczy każdy powie co innego.

post wyedytowany przez nazgul-r4jdowi3c 2026-05-09 13:37:56
09.05.2026 16:41
24.2
odpowiedz
Resys
3
Legionista

sermen1987 dlatego właśnie ludzie kochają soulsy za całokształt, a combat tolerują. Soulsy to bardziej podróż niż cel i nikt raczej nie gra w nie dla systemu walki.

09.05.2026 17:26
Ergo
24.3
odpowiedz
Ergo
105
Generał

nazgul-r4jdowi3c 

Dlaczego Sekiro to nie soulslike? Bo ty tak mówisz?
Nie wiem czy wiesz, ale gatunek soulslike głównie odnosi się do poziomu trudności gry, a nie jakiegoś konkretnego designu. Sekiro jest jak najbardziej grą soulslike bo wpisuje się w tę filozofię.

11.05.2026 06:54
24.4
odpowiedz
nazgul-r4jdowi3c
2
Centurion

na 10 graczy każdy powie co innego

:)

Nie wiem czy wiesz, ale gatunek soulslike głównie odnosi się do poziomu trudności gry

Niestety nie masz racji.

post wyedytowany przez nazgul-r4jdowi3c 2026-05-11 06:55:59
11.05.2026 08:29
HETRIX22
24.5
odpowiedz
HETRIX22
222
PLEBS

beznadziejnie uproszczony system walki jakby pochodził sprzed 20 lat, gdzie przez całą grę postać wykonuje 2-3 identyczne ciosy, które znudzą się po 5 minutach gry
Pytanie na serio: czy jak system walki jest uproszczony to zawsze oznacza, że gorszy od takiego bardziej rozbudowanego?

11.05.2026 14:10
24.6
2
odpowiedz
Resys
3
Legionista

HETRIX22 większość ludzi nigdy więcej nie wraca do gry po jednym przejściu. Dodatkowo jeśli caly system walki opiera sie na 3 ruchach to tym bardziej nie zachęca. Soulsy są ciężkie za pierwszym razem gdy jeszcze nie znasz bosa, później już nawet po dłuższym czasie nawet szczątkowo pamięta sie co robił i jest dużo prościej.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl