Pamiętam jak wsiąkłem w jedynkę, uwielbiałem kolekcjonować kolejne gatunki ryb w akwarium, ale ostatecznie strach przed głębinami (i Leviatanem) mnie przerósł i więcej nie wróciłem.
Raczej coś bardziej spersonalizowanego pod dany produkt np. Pytania odnośnie dobierania karty graficznej - coś bardzo prostego dla kogoś kto faktycznie ma jakiekolwiek pojęcie o składaniu PC, a nie tylko o tym jak kupić tanio i drogo sprzedać.
Mowa raczej o produktach z wyższej półki.
Dobry pomysł! Sklepy z elektroniką też powinny przygotować quizy które by ochraniały przed scalperami ich najbardziej narażone produkty (np. GPU).
Największy problem do tej pory jest taki, że Gemini generuje tylko część pliku co jest bardzo irytujące. Mam nadzieję że to w końcu zmienili. Co mi z tego że teraz wygeneruje mi plik PDF albo docx, skoro będę musiał go 10 razy prosić o uzupełnienie danych, a po 3-4 razach się pogubi i zacznie generować ten sam plik sądząc że uzupełnił dane.
No przydałby się. Jak ten teaser wychodził to miało się wrażenie że są to ujęcia z rzeczywistości albo prerender. W tej chwili widać że jest to grafika komputerowa, nie lepsza niż w takim Starfieldzie.
Nie uważam że fabuła w grach jest najważniejsza. Sami gracze to potwierdzają kupując gry które fabuły w ogóle nie posiadają (albo tylko jej szczątki). Najważniejsza jest rozgrywka, interaktywność świata i możliwości, ALE nie można też powiedzieć że fabuła nie ma żadnego znaczenia - Gry ze świetną fabułą potrafią dużo bardziej zaangażować gracza który tego typu zawartości potrzebuje. Każdy gracz jest inny i nie można wrzucać wszystkich do jednego kosza tak jak zrobił to showrunner. Pytanie tylko kogo nie interesują przerywniki? Może samego twórcy serialu?
A ja ciągle ze swoim padem od XB360 :P Nadal działa, więc nie potrzebuję niczego innego, i tak korzystam z niego raz na rok.
Twórcy potrafią w piękny Pixelart - ten w tej grze jest cudowny. Sama gra bardzo wciąga, a DLC dają kolejne możliwości zarobków. Prowadzenie własnej tawerny dawało świetne zyski (tylko produkcję trzeba zautomatyzować). Będzie trzeba wrócić do gry ze wszystkimi DLC jeszcze przed wydaniem drugiej części. Dla mnie jest to najbardziej oczekiwana gra z pokazu.
Jak ja czekałem na to aby w końcu było można ulepszać ozdoby bez klikania każdego z osobna.. dodanie narzędzia zarządzania budynkami to dla mnie najważniejsza zmiana, a możliwość stawiania budynków pod dowolnym kątem to dopiero niespodzianka. Chciałbym jeszcze żeby ogarnęli system stawiania dróg bo przed aktualizacją nie był on zbyt wygodny i ciężko było postawić drogę dokładnie tak jak się chciało.
Ogólnie jest to mój ulubiony survivalowy city builder i za jakiś czas wrócę do niego na wysokim poziomie trudności.
Jedynka była świetna. Jak zobaczyłem że pojawi się druga część to aż przetarłem oczy ze zdumienia. Myślę że warto będzie wrócić do jedynki i zagrać ze wszystkimi DLC.
Odradzanie się przeciwników w tych samych miejscach - zdecydowanie na NIE, ale gdyby wprowadzili mechanikę podróżowania grup przeciwników z jednego obozu do drugiego (grupa odradzałaby się w jednym, jeszcze nie podbitym, najbliższym obozie) i byłoby można ich napotkać w trakcie podróży - to jak najbardziej na TAK. Takie rozwiązanie nie wyrzucałoby gracza z wirtualnego świata gry, a sama mechanika byłaby ciekawym urozmaiceniem. W uproszczeniu: Każdy nie podbity obóz mógłby być miejscem spawnu przeciwników którzy by podróżowali po świecie do oczyszczonych przez gracza miejsc - taka mechanika przypominająca gry M&B.
Osobiście jeszcze nie grałem w CD, więc nie wiem jak to wygląda w rzeczywistości, ale wydaje mi się że mogłoby się to sprawdzić.
Standardowe lowpoly assety z Unreala i do tego jest to kolejny survival mmo - podziękuję.
Jedynie jaką korzyść tu widzę to brak przycięć kosztem ogólnie niższej płynności obrazu. Może ma to jakiś sens.
Jak można zaufać AI, skoro ta nadal popełnia błędy, generuje nieprawdziwe informacje i wymaga ciągłej weryfikacji rzeczy które wygeneruje, czy aby nie skopiowało przypadkiem obrazu z internetu..
AI ma sens tylko w fazie projektu, by później go przerobić pod siebie. Wspomaga jedynie kreatywność, pomaga wybrać drogę w projekcie, nie wykona pracy za ciebie - ai nadal nie jest idealne i potrzebuje odpowiedniego nadzoru, co nie każdemu odpowiada bo jest to dodatkowa żmudna praca.
W PKP jeszcze brakuje informacji o odwołanym pociągu... która też powinna być opóźniona.
Z tego co widziałem to z Hypervisora można skorzystać tylko na czas uruchomienia gry - uruchamiasz skrypt przed uruchomieniem gry i to samo robisz po skończeniu rozgrywki, by przywrócić zabezpieczenia do stanu z przed uruchomienia. Pełna automatyzacja - a jeśli znasz zaufane źródła to w 100% bezpieczne (środowisko pirackie wspiera się jak mało które, a często siedzą tam specjaliści którzy nadzorują cały ruch i nie dopuszczają do najmniejszych naruszeń bezpieczeństwa).
Jestem bardzo ciekaw jaki będzie kolejny ruch ze strony Denuvo SS.
Bardzo dobra wiadomość, polski dubbing w anime zawsze był wysokiej jakości - przynajmniej 15 lat temu jak jeszcze oglądałem anime w TV.
Nawet taki fanowski dubbing AoT brzmiał wyśmienicie i gdyby było więcej odcinków z takim dubbingiem to z ogromną chęcią bym obejrzał.
Zakochałem się w klasycznym survivalu gdzie samemu planujesz kolejne działania i następny cel.
Koniec końców, świetnie że udało się im wydać ostatni epizod i mogą skupić się na drugiej części oraz małych aktualizacjach do pierwszej.
Chyba że te wszystkie "wycieki" wcale nie są wyciekami, tylko potwierdzonymi informacjami :P
To tylko kwestia przyzwyczajenia. Myślę że nawet i w CSie by się sprawdził gdyby wzrok nowego użytkownika się przyzwyczaił do takich proporcji ekranu.
Co prawda, jeszcze nie oled bo przesiadłem się na większy monitor jakieś 3,5r. temu, ale czekam aż Tandemy staną się standardem. Nie śpieszy mi się.
Niestety AI (Gemini) nadal potrafi halucynować, lub pomijać niektóre ważne mechaniki gry, pomimo łatwego dostępu do tych wiadomości w internecie. Osobiście parę razy korzystałem z AI by mi ładnie streściła pewne informacje, tylko że w większości muszę ją poprawiać gdyż sam wyłapuję przeoczenia które zmieniają sens reszty tekstu.
A on co, z tego PS Portal korzysta w pracy, biurze że nagle znalazł czas? Gry się nie zmieniły, więc sesje wyglądają bardzo podobnie.
Nie dziwię się. Po trailerach i gameplayach pierwsze co sobie pomyślałem to że będzie moim głównym wierzchowcem, tym bardziej że gra posiada świetne modele pancerzy. Tylko że dopiero teraz dowiedziałem się że smok jest mocno limitowany..
Dobrze że jeszcze tej gry nie kupiłem.
Dziwny i czasem żenujący, ale przyjemny i ciepły. Świetna ekranizacja mangi która przenosi jej styl i humor na ekrany z prawdziwymi aktorami. Super :)
Dobrze że nie trzeba było czekać na wszystkie odcinki.
Tak , jest dokładnie tym samym, oświetlenie zostało dodane by obraz wyglądał "ładniej" i bardziej realistycznie. Nie piszę o podobieństwach w rozumieniu technicznym, a o samym zamiarze poprawy jakości obrazu.
Odnoszę się też do obaw ludzi którzy przy każdej tego typu technologii dzielą się swoimi "wywodami" jak to ich ulubiona gra traci na klimacie.
Jak pewnie wiesz, żaden DLSS nie posiada danych o przestrzeni gry, gdyż bazują jedynie na prawdziwych klatkach i wektorach ruchu. Nie wiem skąd ludzie myśleli że jest inaczej, a przecież DLSS 5 jest DLSS'em. Mimo to, DLSS się przyjął i każdy z niego korzysta oraz jest to jedynie opcjonalna funkcjonalność.
Tak samo DLSS 5 bazuje na tym co aktualnie wygeneruje gra, jedynie "upiększając" klatki tak jak to robi każdy inny DLSS czy to przez dodawanie kolejnych sztucznie wygenerowanych klatek (które też mogą mieć błędy), czy poprzez rekonstrukcję obrazu do wyższej rozdzielczości - to wszystko jest wspierane uczeniem maszynowym. Jak zawsze, graczom to przeszkadzało na początku by później stało się to normą. Technologie zostały ulepszone i głosy sprzeciwu mocno przycichły.
Pragnę zauważyć że DLSS 5 nie rozjaśni ci (a raczej nie powinien) nagle miejsc które gra generuje w całości jako ciemne. Jeśli się dopatrujecie takich (i innych) problemów na tych screenshotach to bardzo możliwe że zostanie ono poprawione w późniejszych wersjach DLSS 5.
Zmiany wynikają z tego że AI wychwytuje to, iż dane miejsce logicznie powinno być bardziej jasne niż to prezentuje gra, by obraz był ultra realistyczny.
Kolejną rzeczą jest efekt Doliny Niesamowitości na którą tak wielu narzeka - uważam że jest to kwestia przyzwyczajenia. Trudno go nie mieć jeśli obraz jest niemalże idealnie fotorealistyczny (a taki jest zamysł DLSS 5) a modele i animacje pozostają w tyle - tylko dlaczego wszyscy o to oskarżają DLSS 5 i Nvidię?
Dla jasności, ja nie uważam żadnego DLSSa za AI Slop - choćby ze względu na jego użyteczność, a termin ten spowodowali (jeśli tak to można ująć) sami użytkownicy socialmediów, ponieważ trzeba było nazwać jakoś ten bałagan. Aktualnie jego znaczenie jest rozmywane poprzez używanie go w stosunku do każdej rzeczy wygenerowanej przez AI.
Dla czego prześmiewczo podałem takie porównanie?
Otóż DLSS bazując na wygenerowanej klatce, regeneruje lub tworzy całe klatki obrazu bazując na oryginale. Robi to każdy DLSS włącznie z 5.
Pod względem wizualnym jest to to samo. Pod względem mechanicznym - już nie. W takim Quake'u światło było fizycznie naniesione na elementy mogące świecić (które najczęściej normalnie tego nie robiły), a DLSS daje podobny efekt jedynie ingerując w sam obraz. Z tego co pamiętam to też było głośno że gra traci klimat, a miejsca już nie wyglądają tak jak wcześniej.
Wracając..
Nie wiadomo jak to faktycznie wygląda w trakcie rozgrywki sądząc po szczątkowych informacjach jakie otrzymaliśmy + paplaniny marketingowej. Najważniejsze w tym wszystkim jest to że dokładnie każdy z nas - bazując na dostępnych danych - dorabia sobie historyjki które mogą nie mieć znaczenia, ale burza już się rozpętała.
Poza tym, może wyprowadzisz mnie z błędu? Bo twój komentarz nic nie wniósł do dyskusji.
Moim zdaniem jest to obraz bądź film który jest generowany za pomocą AI i zawiera błędy typowe dla takich generatorów treści (AI), czyli tekst którego nie można odczytać, artefakty graficzne, większa ilość palców, nielogiczne zachowanie obiektów itp.
Dodam też że odnosi się to do masowego zalewu sieci nisko-jakościowymi tworami AI.

Co do tego screena z Starfielda - to nie jest czasami kwestia tego że AI "widzi więcej" niż normalne ludzkie oko i przy poprawie oświetlenia te szczegóły są bardziej widoczne? Mam wrażenie że po bokach głowy postaci, fryzura jest odpowiednio ścieniowana (w znaczeniu fryzjerstwa), a w waniliowej grze grafika w tym miejscu się zlewa w jedną plamę przez co włosy są w tych miejscach niemalże niewidoczne.
Kupiłem 1,5r. temu Dead Redemption 2 w wersji Ultimate Edition na jakieś większej promocji (chyba za 130zł), ale do tej pory gry nie odpaliłem. Za dużo gier jest na PC do ogrania, a ciągle wychodzą nowe.
A jedynkę mam na androidzie - tylko z ciekawości sprawdziłem jak działa na telefonie, ale nie mam na nią czasu bo ciągle pojawia się coś co mnie bardziej interesuje.
Jak piszą koledzy poniżej - gra bardziej przypomina serię M&B niż KC:D.
Widać że jest to gra robiona przez amatorów, ale wszystko się od czegoś zaczyna. Być może na premierę rozgrywka będzie na tyle dopracowana, że znajdzie swoją publikę.
Aktualnie samu ogrywam Bannerlorda :)
Bardzo fajny koncept. Mam nadzieję że to nie jest jedyna rzecz która może zaskoczyć gracza.
Ujmę to inaczej. Co będzie to będzie. Ja będę sobie czytał wściekłe komentarze i jadł popcorn. Nikt tego nie powstrzyma, a być może te narzekania ukierunkują twórców na to czego faktycznie gracze oczekują.
Jeżeli tworzysz AI Slop obśmiewając technologię którą nazywasz AI Slopem - to tak.
Jeżeli krzyczysz na forach wróżąc jak to DLSS 5 zmieni świat gamingu w jeden AI Slop - to tak.
Najgłośniejsi zawsze są ci, którym się nie podoba. Dopiero z czasem zmieniają zdanie, kiedy widzą jakie korzyści im ona przynosi.
Szczerze, to nie widzę tu ślepej uliczki, a właśnie otworzenie dostępu do kolejnej. Niestety, aktualnie żyjemy w czasach gdzie pod względem technologii czysto hardware'owej doszliśmy do ściany której nie można dalej przesuwać, więc trzeba iść w software. Nvidia mogłaby sobie całkowicie odpuścić Gaming, bo na nim zarabia grosze w stosunku do rynku AI, a mimo to nadal chcą być obecni na tym rynku i próbować pchać postęp do przodu, czasem w mocno kontrowersyjny sposób (jak teraz), ale przynajmniej coś robią i może to wyjść na dobre. Nie można się bać nowej technologii i wymyślać czarne scenariusze - tym bardziej że ona nie dotyczy świata realnego i nie jest obowiązkowa.
Jak myślisz, ile czasu potrwa wprowadzenie tego na wszystkie urządzenia do gier? PCty, konsole, handheldy.. Aby twórcy mogli pójść na łatwiznę - kolejna obawa - technologia ta musiałaby się przyjąć na każdej dostępnej platformie do gier. A nawet jeśli... Jeżeli twórcy otrzymaliby udoskonaloną technologię która wygląda i działa bardzo dobrze, to w czym problem? Technologia DLSS nigdy nie była obowiązkiem - ani po stronie twórców, ani po stronie graczy - jeśli chcesz to używasz.
Dodatkowo żeby DLSS 5 mogło dobrze wyglądać, to twórcy będą musieli rozwinąć aspekty gier które w tej chwili mają zastój - animacje, fizyka, symulacja świata - teraz będą mogli się na tym skupić, jeśli chcą by ich gra prezentowała się jak najlepiej.
Czyli mamy technologię która nie jest obowiązkowa, rozwija się i pozwoli twórcom gier skupić się, nie na grafice, a na innych modułach które zostały potraktowane po macoszemu.
Metaverse upadło, bo nikogo nie interesowało. To było zwykłym wyrzucaniem pieniędzy - nikt tego nie potrzebował, a Meta dalej brnęła w swoje, widząc w niej potencjał który okazał się jedynie złudnym marzeniem jej twórców.
Tak czytam te wszystkie komentarze i po prostu ręce opadają. Myślałem że to ja jestem konserwatywny, ale sądząc po całej nagonce, to większość społeczności graczy jest zupełnie inną ligą. Egoistyczne ameby tego nie rozumieją, że technologia idzie naprzód i wszystko się od czegoś zaczyna. Inni na tym korzystają i produkują bezsensowne filmiki które tylko to (nagonkę) pobudzają, co daje im dodatkowe lajki i wyświetlenia. Można pisać, gadać, tłumaczyć, ale oni wiedzą swoje, mimo że nie mieli tej technologii w swoich rękach.
Widać w dzisiejszych czasach jakaś dzika wyobraźnia i wróżenie z kuli jest na porządku dziennym - taki trochę powrót do średniowiecza, nie długo będą wiedźmy palić na stosie. Najlepiej od razu obrzucić to co nieznane g*wnem i jeszcze udowadniać swoje obawy bezsensownymi argumentami biorąc się za narzędzie AI i produkując kolejne AI Slopy.
Obejrzałem parę pierwszych odcinków które miały fanowski dubbing, bodajże do pierwszego zwrotu akcji i o matko... jakie to jest dobre. Nie stety nie chciało mi się oglądać dalej z napisami, dubbing robił robotę.
Optymalizacja DLSS 5 sprawi, że taka grafika szybko stanie się standardem, a natywnie generowane, sztuczne twarze odejdą do lamusa. Deweloperzy będą mieć kontrolę nad finalnym wyglądem gry, zapewniając każdemu zbliżony obraz. Pamiętajmy też, że to tylko technologia wspomagająca - zawsze można ją wyłączyć, jeśli komuś nie pasuje.
Ludzie są uzależnieni od codziennego oglądania AI Slopu na TikToku, FB i YT, ale kiedy firma naprawdę chce dobrze wykorzystać sztuczną inteligencję, nagle "eksperci" zaczynają narzekać, że animacje nie dorównują jakości grafiki. DLSS służy do grafiki, a to twórcy gier muszą zacząć tworzyć dobre, realistyczne animacje i fizykę.
Mimo że nie jestem fanem jakichkolwiek korporacji, to muszę przyznać że nie widzę winy u Nvidii że fizyka świata i animacje są daleko w tyle.
Fakt, jest efekt Doliny Niesamowitości, ale czego się spodziewać po zmianie jedynie po stronie obrazu? DLSS nie podmieni assetów w grze ani animacji, więc obraz ultra realistyczny z dziwnym poruszaniem się postaci będzie taki efekt powodował. Teraz pozostanie w rękach deweloperów by skupić się właśnie na realistycznych animacjach i fizyce świata gry. Moim zdaniem jest to przełom i jedyne wyjście by mieć możliwość zobaczyć prawdziwie fotorealistyczną grafikę w grze na własnym komputerze.
Mając tyle czasu na rozwój gry, powinni bez problemu wypełnić ten ogromny świat, choćby małymi aktywnościami. Z drugiej strony, jeśli faktycznie by się nie wyrobili to jest jeszcze jedna możliwość, choć mało prawdopodobna.. wypełniać go aktualizacjami - ale to już nie tylko małymi drobnostkami, a nowymi interesującymi miejscami z zadaniami i mechanizmami.
Różnica jest na tyle duża że ma się wrażenie jakby bez włączonego RR obraz nie posiadał żadnego cieniowania. Irytowało mnie to, np. że trawa potrafiła miejscami się zlewać w jedną, jasną plamę. Z RR w końcu AO wygląda jak powinien a świat otrzymał głębię - również pod względem graficznym. Na pewno to sprawdzę jak gra spadnie z ceny.
Dobra oferta za ten monitor, ale obawiam się kupować cokolwiek z Amazon bo jest to zbyt nieodpowiedzialna firma. Ok, nie robią problemów ze zwrotami, ale to ile ich jest z winy sklepu to woła o pomstę do nieba. Mój pierwszy zakup w tym sklepie od razu okazał się klapą. Zamiast nowej myszy za 350zł to dostałem zestaw plastikowych kieliszków na imprezę za ~30zł. Z tego co widzę to nie jestem odosobniony i ten sklep to jakiś ewenement.
Ale wracając do tematu.. to gdybym miał miejsce na ten monitor to na pewno bym się zastanowił.
Tak se myślę, co ma Warszawa do drzewa w Pradze? :) A potem dowiedziałem się że chodzi o dzielnicę w Warszawie.
No raczej. Czyli jednak pieniądze zostaną na koncie, a gra sobie poczeka aż spadnie z ceny. Dobrze że nie miałem wielkiego hypeu na tę grę. Stfu, Denuvo.
Uwielbiam piaskownice, lecz tylko wtedy gdy gra daje mechanizmy i narzędzia motywujące do planowania i urzeczywistniania tych planów w interesujący i rozbudowany sposób, często z krokami pośrednimi.
Ale dobrze, może trochę przesadziłem z tym w stosunku do gier wyścigowych (idealnie dla mnie byłoby gdyby ta gra stała się survivalem i grą o zarządzaniu xD), wracając na tory..
Chciałbym aby Forza Horizon z odsłony na odsłonę dawała graczom jeszcze więcej aktywności, więcej powodów by inwestować w nią czas i satysfakcji z osiągnięć. Rozumiem też że jest ona skierowana raczej dla graczy niedzielnych którzy nie mają dużo czasu na grę i potrzebują tytułu na długą, wygodną i nieabsorbującą rozgrywkę.
Jest jeszcze nowy Test Drive, ale to totalna klapa. Twórcy poszli całkowicie w grę usługę dostarczając jedynie średni produkt.
Przecież to wygląda jak 1:1 Palworld i gdyby nie tytuł, to bym pomyślał że to jest dodatkowa zawartość do tej gry. Mam wrażenie że sama gra jest "na doczepkę" a prawdziwe intencje chowają się za kontrowersją i prowokacją ze strony turowców.
Mam na myśli to, że jeśli gra okaże się sukcesem, to będzie oznaczać że gra jest dobra i nie jest kolejnym gniotem i scamem. Zawsze życzę dobrze, bo niby dla czego miałbym życzyć źle? Ok, jest to kolejny produkt live service w którego pewnie nie zagram, ale to nie oznacza że mam na niego psioczyć skoro jest nadzieja że otrzymamy coś dobrego.
Mam nadzieję że gra okaże się sukcesem. Dobrze mieć kolejny dobry tytuł możliwy do zagrania.
Jejku, po miniaturce pomyślałem że zekranizowano Detroid: Become Human.. i ja o tym nie wiedziałem? Ale szybko otrzeźwiałem.
Problem w tym, że panowie w garniturach z Excelem pod pachą traktują graczy jak stały zasób. Myślą, że zawsze zarobią na nas w ten sam schematyczny sposób, bo tak im wychodzi ze słupków. Widzą sukces u konkurencji i kopiują go 1:1, licząc na te same zyski. Może w innych branżach to przejdzie, ale w gamingu jest zbyt wiele niuansów, by wszystko projektować wyłącznie pod sztywne tabelki i cudze pomysły.
Ja tam w edytorze lokalnych zasad grupy zablokowałem automatyczne aktualizacje zaraz po instalacji systemu i do tej pory nie obawiam się że komputer sam mi zainstaluje jakiś update. W10 Pro.
Możliwość kupna w żabce to chyba dla babci która chce zrobić prezent wnukowi. Nie widzę innego sensu.
Przewodniczka trzyma mikrofon za blisko ust i wyłapuje każde mlaśnięcie. Ale gra zapowiada się cudownie!

Ogólnie to sami aktorzy źle nie wyglądają, tylko samo zdjęcie... mam nadzieję że to nie jest kadr z serialu. Za mało brudu, obraz jest tak klarowny jak byłby screenem z gry bez żadnych dodatkowych efektów. Dokładniej tak jakby ustawili się w jakimś lesie przebrani cosplayowo i ktoś zrobiłby im idealne, studyjne zdjęcie... no nie pasuje to do klimatu GoW (jak i większości innych filmów/seriali).
Nawet ta skała między postaciami wygląda jak styropianowy rekwizyt.
/// Edit: Pomijając wygląd Kratosa (bo Gemini nie chciał wygenerować osoby publicznej ale młodego to już tak xD), to pierwszy lepszy prompt usprawniający wygląd zdjęcia, już robi różnicę.
Świetny serial który mocno podzielił fanów. Jedni odpadają po 1-2 odcinkach, a inni którzy przeszli przez nie do kolejnych, uważają go za powrót do świetności "Gry o tron". Ja nie oglądałem żadnej serii tego uniwersum, ale "Rycerz siedmiu królestw" to było coś pięknego i czułem się bardzo zaangażowany w ten serial.
Bardzo podobało mi się choćby to, jak z odcinka na odcinek rosła powaga i mrok - z wydawałoby się - głupiej komedii do mrocznego świata fantasy. Świetnie to wymyślił showrunner tego serialu.
Najważniejsze że Tata spędza czas ze swoim dzieckiem i to w sposób który razem lubią.
Niech lepiej zaczną inwestować w promy kosmiczne bo za krótki czas wyczyszczą naszą planetę do ostatniej kropli i to wszystko w imieniu AI.
Żyjemy w takich czasach gdzie tylko skrajności mają sens, a to co jest pomiędzy wydaje się nudne i nie warte zachodu.
Że chciało mu się tyle czekać.. gdyby wiedział że może sobie przyśpieszyć grę z 10 razy np. takim Cheat Engine, albo skipnąć dni za pomocą moda. Strata czasu.
Jak dla mnie spoko i jestem tym zainteresowany, choć wątpię że to sprawdzę bo i tak ostatni raz w Minecrafta grałem 10 lat temu.
Skoro w Minecrafcie można "wszystko" to dla czego nie można używać w nim AI?
Mnie osobiście nie interesowało za bardzo budowanie struktur - było to częścią mojej rozgrywki, ale najbardziej interesowało mnie poznawanie świata i przetrwanie w nim jak najdłużej.
Dla mnie jest to ciekawa nowinka technologiczna.
Polska gra mmo "Epitome" również w ciekawy sposób wykorzystuje AI - można rozmawiać z NPC naturalnym językiem - pytać o świat gry, mechaniki a także prosić o zadania i lepszą nagrodę. Jeśli się z nim posprzeczamy to może się obrazić :) Rozmowy głosowe jak na razie tylko dla twórców treści, ale zobaczymy co dalej z tego będzie i jak się rozwinie.
Kino drogi gdzie śledzimy przygody jednej postaci która walczy ze smokami, dostaje zlecenia i odkrywa tajemnice świata. Myślę że kreatywny reżyser zrobiłby z tego świata coś dobrego. Do tego jeszcze można dodać aktora który potrafi grać postacie dramatyczne i jest dostatecznie wyjątkowy by skupiał na sobie uwagę widza. I nie róbmy z tego kolejnej bajki dla wszystkich (w tym dzieci).
Cieszyłbym się bardziej gdy by dodali do gry to co dodaje mod CabCinematic, czyli animacje wchodzenia i wychodzenia z pojazdów.
Poza tym ta nowa gra zawiera tak wiele podobieństw że trudno nie odnieść wrażenia że to jest wręcz remaster Metin2
Jak chcą korzystać z AI to ok, ale niech się trochę wysilą i wygenerują coś jakościowego a nie pierwsze lepsze. Poważna firma a nie dba o jakość, tylko o pieniądze - to nie wróży dobrze.
Miałem tablet Nvidia Shield K1 - mój pierwszy tablet (i jedyny); fajny sprzęt, lecz szybko się zestarzał.
Dobrze że dodali polski język, ale niesmak pozostaje. Zasługujemy dostawać lokalizację w dniu premiery, a nie jakieś ochłapy.
Gra dobra, ale trudna na klawiaturze. Parę razy się mocno zdenerwowałem jak nie mogłem postawić stopy w odpowiednie miejsce. Czasem też kamera tak się ułoży że nie widać danej kończyny + brak możliwości wyłączenia trybu wyboru kończyny po jego włączeniu (trzeba wybrać kończynę co przy krótkim czasie na reakcję może się źle skończyć) + wolałbym móc wybrać kończynę kursorem myszy poprzez jej kliknięcie bo wciskanie przycisków na klawiaturze kiedy ma się sekundę na podjęcie decyzji bywa zgubne.
Wybrali idealnie, szczególnie że mieli okazję zrobić coś innego niż kolejnego Wiedźmina.
Jak dla mnie to dobra decyzja. Widok pierwszoosobowy jest bardziej immersyjny dzięki czemu można się dużo bardziej wczuć w postać. Cyberpunk jest takim lekkim immersive simem więc pasuje jak ulał. Zazwyczaj dwa tryby widoku nie są sobie równe i ten drugorzędny wygląda po prostu słabo.
Niby wszystko wiemy, ale jakby nadal nic. Ciężko powiedzieć coś o tej grze, nawet po obejrzeniu paru filmów bo nadal nie wiadomo jak te wszystkie mechaniki będą ze sobą współpracować, jak będzie wyglądać balans rozgrywki i na ile gra będzie angażować gracza by ten się od niej nie odbił zaraz po uruchomieniu.
W TV też już pełno reklam leków wygenerowanych przez AI - produktów które powinny wzbudzać zaufanie, ale co ja się oszukuję; praktyka aktorów grających specjalistów i lekarzy już dawno jest w użyciu.
A to gra youtubera. Natknąłem się na nią oglądając jeden z filmów CohhCarnage, wygląda interesująco; została dodana do obserwowanych.
Jak ogłoszono item shop z przedmiotami za tysiące złotych to od razu wiedziałem czym ta gra będzie i natychmiastowo przestałem się nią interesować.
Jednakże polecam sprawdzić, spróbować, w razie możliwości zagrać na mocniejszym zestawie wraz z wyższymi ustawieniami graficznymi. Wiele rzeczy może wyglądać dużo lepiej a pola do zwiększenia immersji i jakości obrazu pozostało bardzo dużo.
Nie warto się zamykać tylko we własnej bańce.
Dodam że samemu kiedyś myślałem że 60FPS to jest maks co mogę zobaczyć. Jak wielkie było moje zdziwienie kiedy zaryzykowałem i przesiadłem się na ekran 120hz, potem 144 i 180hz. Polecam porównać sobie dwa telefony - jeden z ekranem 60hz i drugi 120hz (większość nowych telefonów taki posiada). Różnica jest diametralna.
Oczywiście posiadając RTX2070 do 4k nie ma co próbować wyciągać stabilnych 2x tyle klatek/s, ponieważ wiąże się to z wymianą GPU (i CPU dla stabilności) na mocniejszy i nowszy model.
Jeszcze tylko dodam że RTX5080 od samego początku nie był zbyt opłacalnym wyborem.
Trzeba po prostu przyznać że UE rozleniwił twórców dając im na tacy gotowce z których namiętnie korzystają - to dla tego wszystko wygląda podobnie i z czasem coraz gorzej. To nie jest wina silnika tylko przyzwyczajeń, braku czasu i chęci by faktycznie przyłożyć się do pracy twożąc manualnie bez automatyzacji czynności które to powodują że produkt wygląda podobnie do innych. Unreal Engine 5 jest potężnym narzędziem i uzdolniony oraz ambitny twórca może na nim zrobić co tylko chce.
"Teraz Ross przyznał, że ów konflikt stał się w pewnym sensie „bezprzedmiotowy”, ponieważ stworzony przez niego mod został spiracony." Szybko się obudził, przecież paczka jego modów latała po forach chyba od samego początku xD
"...mogą nie być zadowoleni z nagłego rozdania moda wszystkim tylko dlatego, że zostałem do tego zmuszony." Ale na co mają być niezadowoleni? Ponoć płacą by wesprzeć twórcę w jego pracy a nie dla jego produktu.
Samemu nie raz wpłaciłem na patreona twórcom modów parę złotych, ale byłbym szczęśliwy gdyby wydali produkt za darmo bo nie musiałbym więcej płacić. Większość projektów nie zostaje ukończona z powodu ciągłego napływu gotówki.
Jako użytkownik dwóch rodzajów chłodzeń uważam że chłodzenia wodne świetne są do komputerów wysoko wydajnych a chłodzenia bazujące na samym powietrzu - do tych mniej wydajnych i energooszczędnych zestawów.
Posiadam dość niepopularne (ale tanie) przez internautów chłodzenie MSI Core liquid 360R V2 którego pierwsza wersja posiadała wady fabryczne i przez to dostawał dość niskie oceny. Mimo to jednak zaryzykowałem wersją drugą tego chłodzenia które też jest moim pierwszym AIO i działa od czerwca 2022r. bez najmniejszego problemu - cicho chłodno i bezpiecznie. Strach był, ale z perspektywy czasu widzę że był on niepotrzebny. Teraz montowałbym tylko chłodzenia AIO jeśli byłoby w rozsądnej cenie (a obudowa posiadałaby miejsce na chłodnicę) nawet do mniej wydajnych zestawów (np. z i5). Jest ciche, dobrze wygląda i nie blokuje dojścia do innych komponentów.
Szkoda użytkowników SteamOS, że ponownie będą mieć trudności z instalacją modów. Trzeba liczyć że społeczność się tym zajmie i napisze swój własny manager który będzie działał z Linuxem.
Samemu przestałem oglądać po drugim odcinku. Nienawidzę oglądać serialu po jednym odcinku w tygodniu. Oczywiście zdarzały się tytuły gdzie jednak czekałem odcinek po odcinku na kolejny, ale nie preferuję tego trybu oglądania. W międzyczasie oglądam co innego.
"Twórcy obiecują świat, który nie jest tylko pasywną makietą, ale „niezwykle interaktywnym” środowiskiem. Poziom detali ma zaskakiwać – nawet tak trywialna czynność jak podniesienie kurczaka zaktualizuje nasz wpis w kodeksie wiedzy."
Taa, już to znamy.. Ale 80% drzwi to już nie będzie można otworzyć.
Gra dopiero będzie dobra, może po roku. W tej chwili nie jest godna polecenia ze względu na stan techniczny i braki w zawartości. Ludzie wystawiają pozytywną ocenę z powodu sentymentu do poprzednika, dają wiarę że gra osiągnie co najmniej jej poziom oraz by zmotywować twórcę do dalszej pracy nad grą.
To żadna nowość, ale nadrabiam Breaking Bad którego do tej pory nie widziałem ;P Wciąga jak diabli.
Fallouta też oglądam, ale jakoś mniej mnie zaangażował w porównaniu do pierwszego sezonu. Być może to przez zmianę rytmu udostępniania odcinków, na - moim zdaniem dużo gorszy.
Jakoś od tego czekania odechciało mi się oglądać.. znalazłem sobie inny serial. Dużo lepszy.
Ale to jest ta sama Ciri tylko bez dodatkowych efektów, niekorzystnego dla niej oświetlenia i zniekształceń soczewki. To jest dokładnie ten sam model, tylko użyli wcześniejszej wersji tekstury, bez pewnych "poprawek".
Jak dla mnie spoko. Zawsze wyobrażałem sobie Larę jako kobietę bliżej 30-40 lat niż 20stu. Ostatnia "mroczna" trylogia zaskoczyła mnie wprowadzeniem młodszej Lary niż do tej pory.
Tytuł się nie zgadza, bo Mapy z kultowego NFS nie da się teraz używać jako GPS w samochodzie.
Raczej jego styl/skórkę a nie samą mapę.
Za to będzie bardziej skierowany w stronę Amerykańskiego rządu. Rodzinka trzyma sztamę z Trumpem. Ale i tak można powiedzieć że z dwojga złego to lepiej w tę stronę.
Ciekawe jakby w dzisiejszych czasach na taką zmianę zareagowali by klienci firmy. Bo nie wydaje mi się że byli by szczęśliwi.
"[...]ulepszenie działania trybu ciemnego eksploratora plików.[...]"
To potwierdza że ten system nadal jest w Early Accesie. Przecież W10 od dawna ma tryb ciemny dla eksploratora...
W sumie to takiemu X jest nie daleko do TikToka, także jednego rakowego serwisu mniej może tylko wyjść na dobre.
Ciekawe co stanie się z aktualnymi subskrybentami HBO Max. Płacę za HBO Max od jego początku 19.99zł miesięcznie, mam dostęp do najwyższej jakości 4k na dwóch albo trzech urządzeniach jednocześnie. Netflixa ani razu nie wykupiłem i nie chcę tego robić za taką cenę..
Osobiście AI widziałbym w grach jedynie w formie dodatkowych, realistycznych mechanik np. NPC z którym można sensownie porozmawiać, symulacja fizyki i ewentualnie wykorzystanie jej by to gracz mógł sobie wygenerować obiekt który mógłby działać tak jak powinien i być przydatny w rozgrywce. W tworzeniu gry AI powinno pomagać w obrębie kodu, inspiracji, wyszukiwaniu i naprawie błędów, optymalizacji i innych monotonnych czynności które nie są uznawane za przyjemne i kreatywne.
Cena moich ramów 899zł > 400zł > 1100zł. No nieźle, teraz mogę je odsprzedać za pełną cenę xD
Nie jest to korpo z milionami na koncie tylko jeden twórca który, co prawda, zarobił dużo pieniędzy z jedynki, ale jednak jest to gra jednego dewelopera który sobie dzióbie przy niej w wolnym czasie. Użycie AI może znacząco przyśpieszyć prace i rozszerzyć jej zawartość.
Szybciej to my stracimy dostęp do internetu lub swoich komputerów niż Steam zbankrutuje. To by się mogło stać gdyby zaistniała któraś z tych pierwszych sytuacji.
Dzięki takim newsom jestem coraz dalej od przejścia na jedenastkę.. Chyba ten system nigdy nie będzie gotowy.
Ten efekt połysku czy plasteliny to wynik niedostosowanych tekstur do PBR. Silnik nie wie co ma zrobić z dodatkowymi efektami bo nie posiada niezbędnych danych by odpowiednio odwzorować odbicia światła od materiałów. Widać że projekt jest niedokończony i jeszcze twórca musi wprowadzić wiele poprawek.
Użytkownicy Apple i tak lubią płacić więcej, więc ich to nie ruszy jakoś specjalnie, eksperymenty społeczne Apple to potwierdzają.
Co do YT Premium to jakoś nie spotkałem żadnych reklam w filmie, a te wrzucane przez samego twórcę do filmu można łatwo ominąć.
Kompletnie nie widzę powodu dla jakiego miałbym kupować nowe Anno na premierę. Po zagraniu w demka Anno 1800 od razu wiedziałem że muszę zakupić wersję fizyczną. Już sam przemyślany i prosty interfejs mnie zauroczył, a cała reszta zatrzymała mnie na parędziesiąt godzin (w samym demo), więc pełną wersję musiałem zakupić.
Teraz tak patrząc na nowości w Anno 117 za bardzo nie widzę powodu by się przesiadać. Jedyne ciekawe rzeczy to możliwość budowania dróg po skosie, lekko lepsza grafika i zaktualizowany interfejs. Epoka Cesarstwa Rzymskiego mniej zróżnicowana i zarazem jest dla mnie mniej atrakcyjna w stosunku do epoki rewolucji przemysłowej poprzedniej odsłony.
Chwila, czy może ktoś mi wytłumaczyć o co chodzi z tymi goglami?
Steam Frame ma działać na SteamOS z możliwością uruchamiania gier PCtowych na snapdragonie + bezprzewodowe strumieniowanie obrazu z PC, tak jak Questy z Virtual Desktopem?
Dobrze że postanowił o tym wszystkim powiedzieć. Widać że wina nie jest po stronie tłumacza (który robi co może), tylko sposobu wyświetlania tekstów w grze - czyli powinno się oberwać osobie decyzyjnej która nie wzięła pod uwagę faktu że nie każdy język ma taką samą składnię i nie jest tak prosty jak język angielski.
Nie opłaca się kupować gier na ich stronie bezpośrednio. Nie dość że drożej to promocji tam w ogóle nie ma.
Miejmy nadzieję że ruch Stop Killing Games nie zakończy swoich wpływów tylko na The Crew 2, ale też inni twórcy wezmą to sobie do serca.
Ja korzystam (w sumie to od niedawna) tylko do tłumaczenia i pisania dokumentów. Czasem jak robię tłumaczenie modów do gry to również sobie pomagam ChatemGPT.
Trzeba przyznać że robi wrażenie znacząco przyśpieszając pracę.
Do przeszukiwania informacji nadal w ruch idzie google bo AI nie ufam na tyle by całkowicie dać wiary wszystkim informacjom które ona generuje. Nawet jeśli o coś poproszę AI to wolę to zweryfikować.
Oby tylko Intel nie zrezygnował z rozwoju i produkcji swoich GPU. Sytuacja wyglądać będzie jak tak z Samsungiem i Apple. Ci pierwsi produkują ekrany dla tych drugich (swoich rywali).
Ja nadal płacę 19zł za HBO :) I to się opłaca za najwyższą jakość.
Z początku jak GP wyszedł to miałem wykupioną subskrypcję Game Pass Ultimate. Później po podwyżkach jak zaczął kosztować ok. 50zł przerzuciłem się na kupowanie kodów za 20zł. na miesiąc i tylko wtedy jak potrzebowałem. Teraz już w ogóle nie kupuję GP.
Świetna i oryginalna grafika. 3D które nawet w ruchu wygląda na pikselowe 2D. To już 3d było bardziej widać w DOOMie mimo że było tylko złudzeniem.
Apropos samej gry to zapowiada się ciekawie. Będę śledzić.
Co wy za filmik wstawiliście XD Przecież to oryginalny, zmodowany Skyrim z Reshade.
Mam wielką nadzieję że kariera będzie bardzo angażująca. Brakuje mi gry gdzie będę mógł zbierać pieniądze, ulepszać/kupować nowy samochód i wybierać ścieżki rozwoju swojego kierowcy.
Nie było by tak źle gdyby chociaż dubbing był bardziej naturalny i posiadał tę samą barwę głosu co oryginał.
Z wyglądu jest naprawdę ładna, ale mimo to wolę mocniejsze Lenovo Legion Go i teraz jeszcze następce.
Edit: Ok, Lenovo Legion Go 2 ze swoim OLEDem to jednak mistrz.
To pewnie po Polsce tymi autobusami sobie nie pojeździmy, bo oni unikają ją jakby mieli się czymś zarazić.
No tak, bo skok z 4080 na 5080 jest przeogromny.
5k w 120 klatkach + MFG i 300ms opóźnienia w gratisie.
Zawsze jest opcja udostępnienia plików lokalizacyjnych np. na Crowdinie swoim fanom. Twórcy mogą potem aktualizować te pliki w swojej grze.
To znaczy, jak wygląda grupowanie kart w firefoxie? Bo ja u siebie mam tak samo jak zawsze od wielu lat a nic nie zmieniałem w about:config. Jak tylko dostałem informację o dodatkach AI to na nic się nie zgadzałem, nawet nie korzystam z konta w Firefoxie by synchronizować dane. Można? Można.
Jak nie czytają co im wyskakuje na ekranie, tylko włączają i zgadzają się na wszystko to mają co mają. Są sami sobie winni. Po cholerę włączają te całe AI wszędzie gdzie tylko można?
Jak zobaczyłem że z Srebrnego surfera zrobili kobietę to sobie daję spokój z tym filmem.
Co innego jak małe studio, bez wielkiego budżetu wspiera się AI przy czym końcowy efekt jest bardzo dobry, a co innego jak wielkie korpo z ogromnym budżetem idzie na łatwiznę, zwalnia pracowników zastępując ich AI, a w związku z terminami wydają bubla którego efekt jest gorszy niż to co tworzyli 10 lat temu.
Całkowita prawda. Grafika ogólnie idzie na przód, ale ostatnim większym krokiem było wprowadzenie RT i PT do gier. Co i tak weszło w zwolnionym tempie z powodu niewystarczającej mocy obliczeniowej ówczesnych PCtów. Dalej co zostało to całkowite przejęcie przez AI generowanie grafiki w czasie rzeczywistym. Bez żadnych sztuczek upiększających standardową rasteryzację, tylko full AI. Może też AI przejmie obliczenia fizyki w grach.
Ciekawe jak będzie wyglądać ta "weryfikacja". Mam nadzieję że nie będzie trzeba wysyłać zdjęcia swojego dowodu lub potwierdzać dane osobowe kontem zaufanym np. z banku. Byłaby to już przesada.
Po dwóch częściach lubiłem Claptrapa, nie przeszkadzał mi on. Moim zdaniem jest integralną częścią gry nadającej jej komiczny nastrój. W 3 część nie grałem.
Niektórzy deweloperzy którzy pracowali nad Hytale mogą dołączyć do Anego Studios, którzy pracują nad Vintage Story. Ponoć będą mogli pracować nad osobnym trybem który ma przypominać to co w zamyśle miało Hytale tylko na silniku z gry VS.
Źródło: https://www.vintagestory.at/blog.html/news/hytale-fans-you-are-very-welcome-here-r412/
Cud, miód, malina, ale że nadal nie można obracać pól? Mają tyle czasu, niech w końcu przepiszą tę mechanikę bo to jest mega irytujące.
Wow, no to jest w końcu coś odświeżającego w tego typu grach wyścigowych. Ekonomiczny aspekt zarządzania pieniędzmi? Wchodzę w to!
W demko grało mi się przyjemnie, ale problemy ze sterowaniem na klawiaturze (nie wygodna klawiszologia) i myszce (blokująca się kamera co 180 stopni) zdecydowały że sobie odpuszczę.
GTA V od premiery nie ukończyłem. Fabuła mnie mało interesowała. Grałem głównie dla modów.
Przed aktualizacją zrobiłem 90h w grze. Dla gracza PVE jest to po prostu świetna gra, a teraz jest jeszcze lepsza. Aktualizacja wprowadziła bardzo dużo nowości, aż chce się grać od nowa po wipe. W ciągu tych 90 godzin rozgrywki miałem dostęp do endgameu dzięki otwartemu i nieograniczonemu sztucznie światu gry. Po prostu trzeba poznać miejsca na mapie i nie czujemy się ograniczeni przez misje (choć te warto robić by mieć dostęp do lepszego sprzętu u handlarzy w razie potrzeby). Posterunki na mapie to gamechanger.. i do tego polski język!
W tej grze faktycznie się coś buduje? Czy tylko jeździ z punktu A do B tak jak w innych grach tego producenta. Jeśli tylko tyle to mam wrażenie że gra była totalnie przehypowana i oceny odpowiadają różnorodności rozgrywki tej gry. Ile można robić to samo i jeszcze w uboższej, łatwiejszej wersji.
Muszę przyznać że ten odcinek przywrócił moją wiarę w ten serial. Szósty odcinek był bardzo potrzebny tej serii. Wiele wyjaśnił, pokazał nam dopiero tutaj prawdziwą Ellie (i pod koniec poprzedniego). W momencie kiedy Bella rozmawiała z Pascalem na tarasie, nagle zobaczyłem w niej Ellie z gry, świetnie odegraną, zirytowaną dziewczynę która nie drze się wniebogłosy, jaka to ona jest ważna. Miałem wrażenie że mimika Belli była niemal idealnie odtworzona z gry. Szkoda że wcześniej nie była taką osobą, pewnie zaoszczędzono by wiele hateu w stronę aktorki i całego serialu. Co prawda jeden odcinek nie usprawiedliwia głupot poprzednich epizodów, ale daje nadzieję że kolejne pójdą już w dobrą stronę.
Dodatkowo serial "The Last of us" (szczególnie drugi sezon) powinien być wypuszczany całościowo, wszystkie odcinki na raz, bo pewne niedomówienia bardzo szkodzą serialowi, nawet jeśli się ograło pierwowzór to jest obawa że po prostu to spieprzą.
PS: Porównanie do Andora nie do końca jest w tej chwili na miejscu. TLoU będzie składał się z co najmniej 3 sezonów i znowu... dopiero pełna historia posiada odpowiedni ładunek emocjonalny który wyzwala się na koniec tej fabuły.
Jeśli ludzie podniecają się takimi zmianami to naprawdę ta gra nie ma już nic do zaoferowania. Masakra jak ta gra się stoczyła..
W sumie to za 10 lat pewnie by była jeszcze lepsza. Nawet mogła by otrzymać nowszy silnik! Kurka, to może lepiej żeby za rok jeszcze jej nie wydawali. Kto by pomyślał jakie cudo może wyjść za parę kolejnych lat!
Z chęcią zagrałbym w dużego RPGa typu "Wiedźmin" o głównym bohaterze, który jest wybrańcem i jego przeznaczeniem jest uratowanie świata, tylko że nasza główna postać w trakcie podróży uświadamia sobie że takie życie nie jest dla niego, poznaje wiele innych postaci dla których jest zdolny do porzucenia wszystkiego i zajęciem się szarym życiem np. gdzieś na roli z ważnymi dla niego osobami, założenie rodziny itd.
Taka odwrotność tego co zazwyczaj dostarcza nam popkultura.
"Grany przez Skarsgarda Murderbot przeprogramowuje się jednak i zyskuje wolną wolę."
Chwila, bo nie rozumiem.. Skoro się przeprogramował to już musiałby mieć wolną wolę. Chyba że był tak zaprogramowany, że miał dostęp do swojego oprogramowania i mógł go modyfikować i przypadkowo ściągnął sobie kaganiec.
To już nabiera kształtu. Wygląda bardzo ładnie choć przydałoby się jeszcze wymienić modele.
Skoro będzie warta każdych pieniędzy to co będą się ograniczać, niech od razu dowalą $149.99 i każdy będzie zadowolony.
Bardzo przyjemna gra. Dużo mniej skomplikowana niż EFT, ale dla mnie to duży plus. Gra posiada piękny, otwarty świat którego można w całości eksplorować.
Gram głównie dla trybu PVE i bawię się świetnie. Gameplay loop jest satysfakcjonujący, poznajemy mapki, miejsca gdzie zdobędziemy wartościowy loot, wykonujemy misję u vendorów i bawimy się składaniem naszej broni od samych podstaw.
SI wg. mojego doświadczenia jest sprawiedliwe. Chyba za każdym razem jeśli oberwałem kulkę to wiedziałem co popełniłem nie tak. Pewnie na endgame'owych miejscówkach SI jest znacząco podkręcone, ale to z czym się spotkałem to nie mogę powiedzieć wiele złego. Czasem SI trafi w nas z podstawowej pukawki i padniemy na jeden strzał, ale zazwyczaj wystrzeli w naszym kierunku 5-10 strzałów, zanim nas dopadnie. Fajne też jest to że kiedy ktoś do nas strzela to rozmazuje się ekran po bokach, co informuje nas że trzeba się schować.
Dla gracza który nie miał wcześniej wiele wspólnego z tego typu grami - jest na prawdę super. Choćby sam HUD nie przygniata okienkami i informacjami, jest czysto i schludnie.
Na RTX4080 + i7-12700k w rozdzielczości 3440x1440 gra działa w przedziale 50-80 klatek. Z Gsync (Monitor 144hz, gsync ult.) nie odczuwam niemalże ŻADNYCH spadków czy stutteringu. Gra działa zaskakująco dobrze mimo że w innych grach staram się nie schodzić poniżej 90 klatek.
Niedługo gra otrzyma mega update rozwijający niemalże każdy aspekt gry - od mapy, po nowe bronie, części i efekty pogodowe. Po prostu WOW.
Satysfakcjonująca i wciągająca rozgrywka. Polecam.
//Wiem że po premierze to była katastrofa, ale teraz jest czym się zachwycać.
Ale sypie ostatnio tymi Strzelankami ekstrakcyjnymi. O matko bosko!
Ciekawe kiedy nastąpi przesyt i ludzie zaczyna narzekać na ich ilość/popularność. To samo było z Battle Royalami.