Gra miała ogromny potencjał, ale została wypuszczona zbyt wcześnie. Właściwie to świat był pusty, powtarzalny a samej rozgrywki było co nic. Imponowała mi interaktywność schronień, ale to by było na tyle. Interfejs był tak roboczy jak to tylko możliwe - nieczytelny i brzydki. Nie ma się co dziwić że projekt na siebie nie zarabiał.