Komentarze do wiadomości: Technologia, która może zmniejszyć zużycie VRAM nawet o 85%. Neural rendering od NVIDIA to nie tylko DLSS 5

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
07.04.2026 14:17
animatiV
1
odpowiedz
animatiV
113
The Ultimate PCMR

Jedynie jaką korzyść tu widzę to brak przycięć kosztem ogólnie niższej płynności obrazu. Może ma to jakiś sens.

07.04.2026 15:51
1.1
FighterFighter
54
Pretorianin

animatiV ma sens, trzeba przygotować bazę pod Neural Rendering. Niedługo sieci neuronowe zastąpią Prymitywne Shadery. Zamiast modeli 3D z milionami trójkątów i nakładanymi ogromnymi teksturami, które wymagą ogromnej przepustowości do działania. Generowane będą chmury z punktami, które będą mieć cechy materiałów, kolor, przenikalność, symulować fizykę itd. Następnie 100% Raytracing będzie generował obraz w jakości 720p (lub lepszej w zależności od wydajności karty), który potem z pomocą upscalerów oraz Metod Gaussa, skalowany do nawet 16k, jeśli będziesz chciał bez strat jakości. Tak jak teraz kompresowane są tekstury w okresie przejściowym i renderingu hybrydowym, jaki teraz mamy.

07.04.2026 15:53
07.04.2026 19:29
animatiV
1.3
animatiV
113
The Ultimate PCMR

FighterFighter Przyszłość grafiki w grach komputerowych jest naprawdę ciekawa. Mam nadzieję że zdołamy ją uświadczyć.

08.04.2026 22:56
Fett
1.4
Fett
257
Avatar

FighterFighter dobrze rozumiem że to ma działać jak grafika wektorowa, ale w 3D?

07.04.2026 16:47
Wronski
😒
2
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Wronski
38
Senator

Nie no zajebista technologia i do tego dziala tylko z kartami NVIDI. No po prostu rewolucja...

07.04.2026 16:56
2.1
FighterFighter
54
Pretorianin

Wronski To jest API DX12Ultra/Vulkan, ale wiesz, jak jest w gamingu, każdy doda swój marketing.

08.04.2026 08:59
Wronski
2.2
Wronski
38
Senator

Proces ten jest przetwarzany przez rdzenie Tensor, co odciąża rdzenie CUDA, które są odpowiedzialne za standardową rasteryzację.
Nie doczytales

07.04.2026 17:19
mirko81
3
odpowiedz
mirko81
87
amd platform

Gadka o tym od lat. A teraz dowiadujemy się że na start zje ponad 20% mocy. Nie dzięki. Dobre GPU i tak ma obecnie min 12 GB więc poradzi sobie przez najbliższe lata bez tego.
Intel też nad tym pracuje.

08.04.2026 10:06
4
3
odpowiedz
Lukxxx
236
Generał

RTX 6060 8GB

08.04.2026 18:44
Nucleoprotein
5
odpowiedz
Nucleoprotein
13
Legionista

Tylko kosztem wydajności karty graficznej...

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl