Szkoda, że wygląda w wielu miejscach jak AI slop. Nie o taką grafikę nic nie robiłem.
Twarze są płaskie, oczy momentami mętne, tekstury często tak bardzo zmieniają kolor czy kształt, że ma się wrażenie że to inna gra.
No i chyba mój największy zarzut do tego filtra to fotorealizm.
Otoczenie miejscami wygląda jakby było kręcone kamerą na żywo, a nie jak gra.
Tych dwóch ludzików z Digital Foundry dostało niezłe baty:
https://www.reddit.com/r/digitalfoundry/s/PaBVVgMNyV
Nie trzeba być znawcą żeby stwierdzić że ten filtr wygląda sztucznie po prostu
Dżiz jaka gownoburza. Te twarze wyglądają po prostu na znacznie bardziej realistyczne, a twórcy mają decydujący wpływ czy i jak to implementują. Po co winić technologię, skoro to tylko kolejne narzędzie? Niektorzy chyba nigdy nie wyszli z kultu drewna typu Gothic