Komentarze do wiadomości: NVIDIA szykuje DLSS 5. W sterownikach znaleziono ślady technologii, która może zmieniać wygląd gier

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
27.05.2026 11:41
animatiV
1
6
odpowiedz
animatiV
116
PCMR

"[...]czyli kontrowersyjnej wersji upscalera [...]"
Sama technologia już od dawna nie jest jedynie upscalerem. Od DLSS 3 mamy raczej do czynienia z technologią wpływającą na wyświetlany obraz, to już nie jest jedynie skalowanie obrazu. DLSS2 - Scaler, 3 - Generator, 3,5 - Rekonstrukcja promieni, 4-4,5 - Wielokrotne generowanie klatek oraz DLSS 5 - Generowanie, modyfikowanie obrazu wytworzonego przez silnik gry.
DLSS już od dawna nie jest jedynie upscalerem i tylko osoby nie siedzące w tym temacie mogą tak sądzić.

27.05.2026 12:10
Zapau
1.1
2
odpowiedz
Zapau
25
Centurion

animatiV wszystkie technologie które wymieniłeś nie są DLSS. rekonstrukcja promieni nie jest tożsama z DLSS. Generowanie klatek również nie jest tożsame z DLSS. Masz pełną możliwość korzystać w każdej iteracji z samego scalera. Osoby siedzące w temacie, a nawet te nie siedzące doskonale sobie zdają z tego sprawę.

27.05.2026 12:36
1.2
2
odpowiedz
Darkuss
70
Pretorianin
Image

Zapau
IMO:
Głupoty wypisujesz: https://developer.nvidia.com/rtx/dlss

27.05.2026 12:40
Zapau
1.3
1
odpowiedz
Zapau
25
Centurion

Darkuss no jak wół masz tu rozpisane, że mowa o 6 różnych technologiach. popie*doliles marketingowy bełkot z technikaliami. DLSS - Deep learning super sampling - I to jest scaler, a to, że NVIDIA podpiela wszystkie wymienione wyżej technologie pod ten jeden skrót to jest czysto marketingowe zagranie, żeby Kowalskim takim jak Ty nie mieszać w głowie. jak widać słusznie.

post wyedytowany przez Zapau 2026-05-27 12:41:12
27.05.2026 12:51
1.4
odpowiedz
Darek1785
10
Generał

NVIDIA podpiela wszystkie wymienione wyżej technologie pod ten jeden skrót to jest czysto marketingowe zagranie, żeby Kowalskim takim jak Ty nie mieszać w głowie. jak widać słusznie.

Racja i gdyby mogli to by jeszcze sporo tam podpięli, ich mokry sen to wywalenie z gier całego panelu z opcjami graficznymi tak żeby było jak na konsolach, a jedyne co by było to właśnie jakieś DLSS OFF/ON.

27.05.2026 13:02
TRX
1.5
odpowiedz
TRX
222
Generał

Zapau Tam jest już wszystko na tyle pomieszane, że nawet entuzjasta może mieć problemy z rozróżnieniem co jest co.
Mnożą te nazwy jak myszy w laboratoriach. Potem w pierwszej lepszej grze same ustawienia dot. DLSS/FSR to osobna zakładka ciągnąca się przez 2 ekrany + jeszcze presety w sterowniku.

post wyedytowany przez TRX 2026-05-27 13:03:40
27.05.2026 13:33
1.6
2
odpowiedz
Darkuss
70
Pretorianin

Zapau "no jak wół masz tu rozpisane, że mowa o 6 różnych technologiach."
I każda z tych różnych technologii wchodzi w skład DLSS. Jak wół - napisane.

DLSS - Deep learning super sampling - I to jest scaler
Znów głupoty wypisujesz.
"Supersampling": to jest metoda antyaliasingu, a "deep learning" oznacza - sieć neuronową AI.
Zatem nawet w nazwie nie ma nic o upscalingu.
I tak jak podaje nvidia - DLSS to cały zestaw narzędzi, począwszy od upscalera a zakończywszy na wymienionych na obrazku.

żeby Kowalskim takim jak Ty nie mieszać w głowie. jak widać słusznie.
No, faktycznie mam namieszane w głowie, bo orientuję się w nazewnictwie i działaniu technologii od Nvidii.
Ciekawy fikołek logiczny...

27.05.2026 14:27
animatiV
1.7
2
odpowiedz
animatiV
116
PCMR

Zapau Żeś się pochwalił wiedzą..
No tak, DLSS wg. Ciebie to nie DLSS, a to że Nvidia tak nazywa swoją własną technologię to już jej widzimisię xD
Btw. przeciętnemu Kowalskiemu warto wytłumaczyć iż ta technologia to nie tylko samo skalowanie (jak było na początku i jakby wskazywała na to nazwa) i nie należy wrzucać *DLSS do jednego worka.

*wszystkie DLSS

post wyedytowany przez animatiV 2026-05-27 14:30:32
27.05.2026 16:17
jozinzbazin
1.8
odpowiedz
jozinzbazin
69
Pretorianin

Zapau No chyba jednak niesłusznie, skoro to uproszczenie miesza ludziom w głowie.

30.05.2026 06:21
Zapau
1.9
odpowiedz
Zapau
25
Centurion

animatiV Jak na swojego psa powiem kot, to nie uczyni to go kotem.

30.05.2026 06:25
Zapau
1.10
odpowiedz
Zapau
25
Centurion

Darkuss Super sampling to technika AA polegająca na renderowaniu obrazu w wyższej rozdzielczości i skalowaniu do niższej. DLSS działa w drugą stronę. Renderuje w niższej i skaluje do wyższej. Wyjaśnić coś jeszcze? ;)

30.05.2026 17:33
animatiV
1.11
odpowiedz
animatiV
116
PCMR

Zapau Nie, bo nie masz tyle pieniędzy i takiego wpływu jak Nvidia. Już nie będę wspominał że sam nie wynalazłeś psa..
Poza tym ja i tak piszę o odróżnianie poszczególnych wersji gdyż nie są one tożsame, to znaczy DLSS nie jest już jedynie algorytmem skalującym obraz.

30.05.2026 20:32
1.12
odpowiedz
mmarcini
2
Junior

animatiV Nie wiem czy można włączyć Ray Reconstruction bez włączenia zwykłego DLSS

29.05.2026 09:54
2
odpowiedz
Krystian03
10
Pretorianin

Szkoda tylko że będzie to działać jedynie na kartach z serii 5000. Może coraz więcej osób kupi wtedy 5050 - tylko że nadal 5060 kosztuje prawie tyle samo.

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl