Komentarze do wiadomości: Współtwórca Cyberpunka 2077 uważa, że perspektywa FPP przez 99% gry jest kluczowa dla narracji. Zmiana na samym końcu też ma znaczenie

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
02.02.2026 12:58
ameon
1
odpowiedz
ameon
75
Konsul

Miauczenie na fpp było z dwóch powodów - poprzednie ich wieśki i oczekwianie, że cp2077 będzie 'gta w przyszłości'. Gra miała troszkę nietrafiony marketing, powinni bardziej się skupić na informowaniu, że celują w immersive sim. To trudno zrealizować inaczej niż w fpp.

02.02.2026 13:14
elathir
2
1
odpowiedz
elathir
118
Czymże jest nuda?

No w moim wypadku zadziałało to wręcz idealnie. Pod względem narracyjnym Cyberpunk to jest fenomenalna gra.

02.02.2026 17:53
animatiV
3
1
odpowiedz
animatiV
111
The Ultimate PCMR

Wybrali idealnie, szczególnie że mieli okazję zrobić coś innego niż kolejnego Wiedźmina.

04.02.2026 14:27
4
odpowiedz
radoslawk2581114
5
Junior

Płynne przechodzenie z pierwszej do trzeciej osoby jak w Avoved lub Starfield byłoby lepsze. Sam Cyberpunk obiecywał zupełnie inną grę niż finalnie otrzymaliśmy i nawet po wszystkich aktualizacjach jest zabugowany i nudny. Pierwsza część gry jest bardzo dobra a dalej w las tym gorzej. Podobnie było z Wiedźminem 3 gdzie od zadania z Baronem cała reszta gry to nudy.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl