Komentarze do wiadomości: Crimson Desert powtarza jeden z największych błędów Cyberpunka 2077? Gracze ostrzegają przed martwym światem

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
08.04.2026 11:32
animatiV
1
odpowiedz
animatiV
113
The Ultimate PCMR

Odradzanie się przeciwników w tych samych miejscach - zdecydowanie na NIE, ale gdyby wprowadzili mechanikę podróżowania grup przeciwników z jednego obozu do drugiego (grupa odradzałaby się w jednym, jeszcze nie podbitym, najbliższym obozie) i byłoby można ich napotkać w trakcie podróży - to jak najbardziej na TAK. Takie rozwiązanie nie wyrzucałoby gracza z wirtualnego świata gry, a sama mechanika byłaby ciekawym urozmaiceniem. W uproszczeniu: Każdy nie podbity obóz mógłby być miejscem spawnu przeciwników którzy by podróżowali po świecie do oczyszczonych przez gracza miejsc - taka mechanika przypominająca gry M&B.

Osobiście jeszcze nie grałem w CD, więc nie wiem jak to wygląda w rzeczywistości, ale wydaje mi się że mogłoby się to sprawdzić.

08.04.2026 11:47
2
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Tasdeadman
69
Generał

To na miejscu dewelopera po przejściu gry pokazywałbym creditsy i wywalał do menu.
Rozumiem, że czasem trudno się rozstać, ale CD to tak ogromna gra na tak absurdalną ilość godzin wchodzącą już w kategorie jakiś gier sieciowych czy sandboxów, że wydaje mi się ostatnim czego potrzebuje, to generycznej zawartości endgamowej.

08.04.2026 23:47
2.1
Alien89
9
Legionista

Tasdeadman Mi wystarczyło 40h, przez które męczyłem się szukając tego czym się wszędzie zachwycają i nie znalazłem. Szczerze mówiąc od lat nie grałem w tak kiepską grę, która do bólu przypomina MMO. Na szczęście kupiłem wersję pudełkową, to część pieniędzy dało się odzyskać.

08.04.2026 11:57
3
odpowiedz
8 odpowiedzi
PCMREpic
54
Generał

Ale ta gra jest zbyt pusta, by chciało się w nią grać po ukończeniu wszystkich misji. Pusta, jeżeli chodzi o bestiariusz i ilość przedmiotów. 
Przeciwników jest tyle, co kot napłakał. Brak tu większej mitologii. To samo z wyposarzeniem - gram już z 30h i nadal mam wszystko niemal z początku gry, bo jest tego mało. Pierścieni, naszyjników i kolczyków nie znalazłem innych niż po jednym modelu. Buty ze dwa rodzaje.
To, co robi ogromne wrażenie po kilku godzinach gry, czyli eksploracja, po nastu godzinach odpycha. Gra jest słaba na starcie, rozwija skrzydła po 10h, by po nastu godzinach, znów zejść do poziomu startowego. 
A to dlatego, że odkrywamy, że tak naprawdę za eksploracja nic nie stoi. Wiele miejsc jest pustych, bo blokuje je fabuła, reszta lokacji w zasadzie też pusta. Co z tego, że dojdziesz do jakiejś farmy ja tam nic kompletnie nie ma. Paru NPCów, chatek, w których żadnych dobrych łupów nie ma. 
Takie ogromne gry muszą mieć zawartość, która wpływa na eksplorację, czyli mnogość przeciwników i mnogość rzezy do zbierania. 
Grze mocno pomógłby mod, który daje możliwość podniesienia wyposażenia pokonanego przeciwnika. To samo z końmi. Nie ma sensu większego ich zbierać, bo nie da się wykorzystać ich wyposażenia, które mają. Po prostu znika, gdy go zarejestrujemy. 
Gra potrzebuje zawartości poza fabularnej. 
Jedyny plus eksploracji, to widoczki. 
Po tych 30h gra dla mnie nie robi już takiego wrażenia w eksploracji jak po kilku. Nie ma sensu łazić po pustej mapie. Po tych nastu godzinach trzeba zająć się tylko fabułą, bo nic więcej ciekawego nie ma.

post wyedytowany przez PCMREpic 2026-04-08 11:58:55
08.04.2026 15:21
Playbo
3.1
5
Playbo
2
Junior

Mam ponad 50h i mam zupełnie inną opinię, świat jest wypełniony po brzegi zawartością, tu spotkania losowe, tu obozowiska pełne przeciwników czy inne forty, tu mini gry, aktywność dodatkowe, szatny rynek, powozy, rozbudowa obozu, szukanie artefaktów i rozwiązywanie zagadek, badania, ulepszanie, zdobywanie zasobów, nie mówiąc o misjach pobocznych, łapanie bandytów, wiedźmin 3 i masa innych gier też nie miała co do roboty o o ukończeniu fabuły, z tego słyną gry single player xD, nie wiem skąd zarzuty jakby gracze/ czki, zaczęli grać wczoraj, to normalne zjawisko

08.04.2026 15:24
Bukary
3.2
3
Bukary
246
Legend

Mam ponad 50h i mam zupełnie inną opinię, świat jest wypełniony po brzegi zawartością

Zgadza się.

Eksploracja w tej grze to 10/10.

post wyedytowany przez Bukary 2026-04-08 15:24:08
08.04.2026 15:58
3.3
2
Pailgarek
0
Legionista

Playbo podzielam Twoje zdanie. Nie rozumiem wogóle tej krytyki...

08.04.2026 16:35
3.4
PCMREpic
54
Generał

Playbo No właśnie nie ma tej zawartości aż tyle. Co z tego, że są jakieś obozowiska bandytów, miejsca przez nich zajęte, jak tam nic poza nimi nie ma. Wyzwolisz takie miejsce i kompletnie nic za to nie dostajesz sensownego. Nie ma łupów w tych miejscach, ciekawych zbroi, mieczy itp. Same zasoby. To jest właśnie największy minus tego świata, że jest pusty w zawartość itemów. 
Wczoraj ogołociłem całą tę bramę na północy co mamy misje odnalezienia książek związanych z walką halabardą. Nic w tych miejscach gdzie byli bandyci nie było - jedynie zasoby standardowe. Po "wyzwoleniu" nie ma ani jakiegoś NPCa , który być coś dawał - jakis kowal, sprzedawca, czy jakiś inny użyteczny człek - nic. I to też jest problem tych "wyzwalanych" miejsc, że nie dają nam nic za to. Nie ma potrzeby już w to miejsce wracać. W takim Wiedźminie 3, wyzwolenie wioski niemal zawsze coś dawało. A to pojawiał się sklepikarz, a to jakiś NPC z misją. Tu nic takiego nie ma. 
Były też w takich miejscach poukrywane skarby. Tu nie ma ani kufrów, ani żadnych miejsc, gdzie można coś "losowego" wydropić. 
Przy samym głównym mieście jest masa "mini" wisoek w których nic kompletnie nie ma. Pełno budynków w których pusto. 
Są jakieś czasami kufry, ale one nie zawierają wyposażenia, tylko zasoby. Cały system kradzieży przez to leży, bo nie ma po co buszować po domach. 
Nie ma tu klasycznej eksploracji rodem ze Skyrima czy nawet Wiedźmina, gdzie dojście do jakiejś wioski, sprawiało, że chciało się ją niemal cała zwiedzić, bo a nuż w tym domku na skraju, będzie jakaś ukryta piwniczka z czymś ciekawym. Tu wiesz od razu, że w tym domku nic nie będzie. Nawet łóżka czasami nie ma. Jedynie jakieś owoce, stymulant dla konia czy drewno.

08.04.2026 17:21
Zapau
3.5
1
Zapau
22
Chorąży

PCMREpic jak przestaniesz eksplorację ograniczać do oglądania ładnych widoczków to i sprzętu zaczniesz gromadzić. Ja po ok 30 godzinach mam ok 10 mieczy, kilka dwuręcznych, jakieś pałki, buławy, topory - niektóre bardzo fantazyjne. Tarcz mam chyba z 15 różnych... A sam nie zaglądam w każdą dziurę. To przygodowka eksploracyjna i zarówno przygodę mam świetną jak i odkrywanie wszystkich dziupli jest tu niesamowicie satysfakcjonujące. Wczoraj na jakimś urwisku, w połowie wysokości na klifie znalazłem skrzynię, a w skrzyni fajny hełm ?? mnie tam cieszą takie smaczki, bo kto by się w takim miejscu spodziewał zagubionej skrzyni?

09.04.2026 00:20
Kwisatz_Haderach
3.6
Kwisatz_Haderach
24
GIT GUD or die trying

Via Tenor

iksde
Tego drugiego "analizatora" juz nawet nie czytam, ale ten tutaj tez niezly ancymon.

Najlepsze jest, ze doslownie mozna sobie wejsc na wiki czy yt, zeby zobaczyc ile w tej grze jest rzeczy ktorych podobno nie ma, ale i tak musza napisac swoje glupoty.

W Crimson Desert jest poukrywanych kilkaset named itemow, kazdy z unikalnym skinem.

I jest dokladnie odwrotnie bo wlasnie chce sie zwiedzac, bo w kazdym miescu moze byc cos ukryte (i czesto jest). I w odroznieniu do Widzmina czy TES, sa ta rzeczy unikalne, nie fedex czy generyczne zelazne miecze.
Loot tutaj jest zrobiony jak w Eldenie. FIxed itemy w fixed lokacjach i z named przeciwnikow, lub z okreslonych grup.
W posiadlosciach sa poukrywane ksiazki z recepturami do craftu. Jak np w zalaczonym filmiku - od 2:05. Ksiazka z tarczami czesc 3ci (dwie pierwsze sa u vendorow. Ta trzeba sobie znalezc).
https://www.youtube.com/watch?v=MJg0Mdf9ghs
I tak dalej, i tak dalej...

Nie ma trash lootu ekwipunkowego.

Ale to nie jest wada. Wrecz przeciwnie.
Tak czy siak od czasow Morrowinda, ktory byl ostatnia gra z lootem ustawionym recznie, te skrzynie w TESACH i Falloutach to doslownie symulator zlomiarza.

NIe chce wrzucac zeby nie spoilerowac, ale interaktywna mapa po zaznaczeniu "weapons", "armors", "accessories", "shields" oraz "treasure chests" wyswietla.... ponad 450 lokacji (mniej wiecej pol na pol skrzynie i named itemki). Tyle jest tego w grze i to jest nie liczac named lootu z questow i bossow.

Tak wiec mysle ze przychodzi czas by sie zastanowic, czy "nie ma" nie oznacza po prostu "nie potrafie znalezc", ewentualnie "ignoruje".

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2026-04-09 01:04:47
09.04.2026 07:51
3.7
LuckyLuke SPY
91
Pretorianin

PCMREpic Nie wiem po co się chwalisz, że kompletnie nie umiesz grać, skoro po takim czasie chodzisz w nudnym początkowym zestawie. W samym pierwszym mieście masz trzech sprzedawców pancerzy. Co, myślałeś że to Diablo gdzie co 5 minut będziesz zmieniał element wyposażenia?

Narzekanie na małą ilość wyposażenia kiedy elementów pancerza jest ponad 1400, a sztuk broni dobre kilkaset to już w ogóle xD

09.04.2026 16:28
Ergo
😂
3.8
Ergo
103
Generał

Kwisatz_Haderach 

Haderaczku, dostałeś po uszach w temacie Avowed, a teraz tutaj wojujesz?

Odpowiesz mi w końcu czy miałem rację odnośnie Avowed? Czy twoje przepotężne ego nie pozwoli ci się przyznać do błędu? xD
Czy może będziesz teraz unikał konfrontacji? Bo bardzo dobrze wiesz, że to ja miałem rację, a potwierdzeniem tego są zmiany które twórcy wprowadzili do gry.

Cały haderaczek, wojuje wojuje, a gdy trafia kosa na kamień to ucieka, i zapada cisza, jakby nie było tematu. xD

post wyedytowany przez Ergo 2026-04-09 16:29:11
08.04.2026 12:46
Warsaw1916
4
odpowiedz
Warsaw1916
6
Legionista

To akurat plus CD, w DD2 skądinąd bardzo dobrym erpeg do którego CD jest czasami porównywane uciążliwy  grind za każdym zakrętem drogi tych samych potworów był jej największym minusem, tutaj można sobie połazić i szukać innych smaczków.

08.04.2026 15:31
Ergo
5
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ergo
103
Generał

Jeszcze trochę i może po fazie honeymoon ludzie zaczną normalnie rozmawiać o problemach tej gry, a nie się obrażać jakby ktoś im krzywdę zrobił.

Ja bym porównał tę grę do, chyba, pierwszej gry twórców Palworld, czyli Craftopia. Tam również było masę systemów, mechanik, tam było po prostu wszystko. No, ale co z tego jak te mechaniki nie za bardzo się zazębiały, i podobnie jest w Crimson, a ludzie powoli zaczynają to dostrzegać.

Ekonomia? Leży. Waluta to chyba została tam wrzucona aby gracz miał poczucie, że coś farmi... I tak, można przeznaczyć nadmiar na rozwój obozu, tylko po co? Ten obóz jest bo jest, gra w ogóle nie wymaga aby go rozwijać.

Walka? Świetny system walki, super rozwój postaci, a tak naprawdę to zmarnowany potencjał, bo nie ma go tak naprawdę gdzie wykorzystać. Jedynie bossy, ale to też nie wszystkie.

Eksploracja? Satysfakcjonująca, duży piękny i otwarty świat. Fajne zagadki które szanuja inteligencję gracza. No, ale znowu, leży tutaj balans jeśli chodzi o nagrodę. Każda zagadka to punkt umiejętności, więc to po części też zabija fun z eksploracji i rozwiązywania zagadek. Jeśli gracz poświęca godzine czy dwie, na rozwiązanie zagadki, no to nagrodą powinna być jakaś fajna broń czy część ekwipunku. Tego brakuje w tej grze.

Mechaniki i systemy tej gry są naprawdę dobre, ale zostały wrzucone bez pomysłu do jednego gara, ugotowane, no i wyszedł taki crimson desert który mógł być grą wybitną, a stał się średniakiem. Szkoda, bo potencjał ta gra miała przeogromny.

08.04.2026 23:49
5.1
Alien89
9
Legionista

Ergo System walki dobry? W moim odczuciu tragiczny ?? Jedyne co mi się w tej grze podobało, to eksploracja i zagadki.

09.04.2026 16:33
Ergo
5.2
Ergo
103
Generał

Alien89 Ale co ci się nie podoba w systemie walki? Może przeszkadza ci toporność?
Sam system walki jest bardzo rozbudowany, mało która gra ma tak dobrze zrobioną walkę, która daje tyle możliwości. Problem jest tylko taki, że nie ma za bardzo gdzie tego wykorzystać.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl