Komentarze do wiadomości: Społeczność graczy skreśla nową technologię NVIDII DLSS 5, a fani Starfielda mają już absolutną pewność co do jakości grafiki

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
25.03.2026 13:32
1
odpowiedz
MadTrigger
6
Centurion

No dobra, spec od marketingu w NVIdia powinien wylecieć szybko z pracy. Jak te screeny i materiały zaprezentowane na starcie wyglądały jak AI Slop i to przez nie ludzie nadali temu nazwę sloptracing, to ten filmik jest w stanie przekonać ludzi do nowego. Mnie to przekonało, a to co kurteczka pokazał było bardzo słabe.

25.03.2026 13:52
lolmaster
1.1
odpowiedz
lolmaster
182
Generał

Daj spokój, ludzie już ocenili całą technologię, po kilku screenach i paru materiałach.

25.03.2026 14:12
1.2
odpowiedz
MadTrigger
6
Centurion

lolmaster Ocenili na podstawie tego co dostali. Zamieszczasz taki materiał i pokazujesz gamingowemu światu żeby ludzie to zobaczyli i w konsekwencji ocenili. Dajesz materiał z czapy, nie pokazujący wszystkiego jak trzeba to potem masz opinie i oceny również z czapy. Zupełnie jak z tym pierwszym zdjęciem z serialu na podstawie God Of War. Pokazali marną fotkę, gdzie Kratos wygląda jakby s..ł pod krzakiem i ogólnie strasznie słabo to wygląda, a potem że hejtują :). Jakie materiały takie opinie.

post wyedytowany przez MadTrigger 2026-03-25 14:13:12
25.03.2026 14:42
lolmaster
1.3
1
odpowiedz
lolmaster
182
Generał

Dlatego też pisałem w innym komentarzu, że ludzie są krótkowzroczni - nie potrafią sobie wyobrazić, że to może ewoluować i robić postępy. Zobaczyli skrawek, dopisali AI slop i wsadzili to w szuflade do hadesu.

post wyedytowany przez lolmaster 2026-03-25 14:42:46
26.03.2026 15:40
Von Hartge
1.4
odpowiedz
Von Hartge
50
Pretorianin

lolmaster I bardzo dobrze bo dokładnie tam powinna się znaleźć razem z FG.

27.03.2026 11:53
lolmaster
1.5
odpowiedz
lolmaster
182
Generał

Ok

25.03.2026 14:11
GreedFire
2
2
odpowiedz
GreedFire
48
Pretorianin

Niech jeszcze nagrywają przez lornetkę to rzeczywiście będzie miarodajne ;)

25.03.2026 14:17
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Darek1785
9
Generał

Trochę to przekłamane, a nawet bardzo bo nagle DLSS dodaje RT, PT i zmienia Shadery niczym ReShade i tak naprawdę to robi największe wrażenie na pierwszy rzut oka i dobry jest też wałek, że to nagle wymaga obecnie dwóch kart RTX 5090 no chyba, że te podmiana modeli, postaci niby tyle "kosztuje" wydajności natomiast w takiej grze to nawet pasuje i dobrze wygląda ale czuć też sztuczność i nie wiem czy na dłuższą metę chciałbym grać w gry gdzie postacie wyglądają jak żywcem wyjęte z realnego świata, a raczej jak idealne zdjęcia z Instagrama.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-25 14:19:32
25.03.2026 17:51
Khebeln!
3.1
odpowiedz
Khebeln!
21
Chorąży

Darek1785 To jest nawet nie wersja 1.0 Nigdy gorzej nie bedzie wygladac. Za parel lat ludzie zapomna o tym co teraz gadali jak z kazda inna technologia w przeszlasci co tyle szumu bylo.

25.03.2026 14:34
4
odpowiedz
jako8436703776
2
Centurion

Co na to pan kurteczka?

25.03.2026 15:01
HETRIX22
5
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
HETRIX22
221
PLEBS

Jaka by ta technologia nie była nie jest ona warta podniesienia cen RAM o 400% czy ile tam.

25.03.2026 17:50
Khebeln!
5.1
odpowiedz
Khebeln!
21
Chorąży

HETRIX22 Ta technologia nie ma z tym nic doczynienia. Ceny poszly o 400% i pujda wiecej bo jest monopol na pamieci ram i im z tym dobrze i nie chca wiecej produkowac. Poczytaj sobie o tym. A wiekszosc tego ram idzie do datacenter ktore z DDSS nie maja nic doczynienia.

26.03.2026 15:33
Von Hartge
5.2
odpowiedz
Von Hartge
50
Pretorianin

Khebeln! https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-dlss-5-delivers-ai-powered-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games
Wszystko, co jest związane z AI potrzebuje ogromnych ilości pamięci RAM, mocy obliczeniowej oraz przestrzni dyskowej. Widzę, że z logiką masz nie po drodze, więc może pomogę. nVidia rozwija swoje technologie AI SLOP przy wykorzystaniu dużych modeli AI, modele AI (zwane LLM) mieszkają sobie w datacenter, datacenter potrzebuje mucho mucho RAM, GPU, NVME i kWh do działania.

25.03.2026 15:29
Sarafan
6
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sarafan
42
Konsul

W końcu jakieś głosy rozsądku ze strony graczy, bo ze strony deweloperów już się pojawiały. To naprawdę wygląda dobrze, ale efekt będzie pewnie mocno zależał od gry. Warto też poczekać na kolejne wersje tej technologii. To są dopiero początki. A czy jest to warte kosztu w postaci absurdalnych cen RAM-u? Pewnie nie, ale sytuacja w końcu kiedyś się ustabilizuje i wtedy będzie warto.

25.03.2026 17:49
Khebeln!
6.1
1
odpowiedz
Khebeln!
21
Chorąży

Sarafan Dokladnie. Ale problem jest ze jest teraz polowanie na czarownice zwane AI i co drugi ma inny powod na to. Od lodytow do ludzi co boja sie ze AI im zabierze prace (artysci najwiecje sycza a prawda ze za pare lat sami to benda uzywac.

25.03.2026 18:59
Kwiliniosz
6.2
odpowiedz
Kwiliniosz
83
Generał

Khebeln! Nie "benda".

26.03.2026 15:19
Von Hartge
6.3
odpowiedz
Von Hartge
50
Pretorianin

Sarafan AI może być przydatną technologią w przemyśle, nauce i medycynie... ale puki służy do generowania AI slopu i ogłupiania ludzi, to będzie na nią SŁUSZNY hejt.

Na razie możemy podziękować AI za ceny ramu, ssd i gpu, wzrost cen energii elektrycznej, zużycie zsobów naturalnych (woda do chłodzenia farm AI), zalew internetu goownianą papką dla idiotów, a już niedługo za inwigalację na poziomie o jakim się nawet w ChRL nie śniło :)

25.03.2026 15:31
7
odpowiedz
1 odpowiedź
GSimoN
24
Chorąży

Nie wiem czemu nazywają te technologię DLSS 5. Bardziej pasuje zrobić z tego jakiś filtr jak sepia, wyblakłe kolory czy nawet efekt ziarna filmowego. Równie dobrze mogliby wprowadzić efekt anime dla generowanego obrazu.

25.03.2026 15:40
animatiV
7.1
odpowiedz
animatiV
114
PCMR

GSimoN Bo działa na zasadzie DLSS. Wykorzystuje dane z poprzednich klatek oraz wektory ruchu by wygenerować inny obraz i go wyświetlić.

26.03.2026 08:50
8
odpowiedz
Sandro_de_Vega
76
Pretorianin

Dlaczego oni mówią jakby ten fotorealizm był czymś dobrym? Te postacie wyglądają okropnie. Problemem postaci starfielda był okropny lub brak rigingu emocji. I ten DLSS5 jedynie podbija problem bo mamy hiperrealistyczne twarze, przywodzące na myśl ludzi manekiny z reklam AI, i wciąż brak emocji. I to podbija ten problem bo w oryginale był ten element dysocjacji gdzie mózg podpowiadał ci cały czas, że patrzysz na kukiełki. A tu... powoduje to uncany feeling, że aż się niedobrze robi patrząc na to. 

No i JEST. Mam potwierdzenie. Tej jednej rzeczy mi brakowało a nie łatwo to wypatrzyć na cudzym materiale kręconym z ajfonem 3. Okolice 3:55 ta budka z lewej. Technologia ta imituje, że rozumie oświetlenie. Nie może zastąpić raytraicingu i podobnych technologii bo nie rozumie kontekstu, ani źródeł światła. Praktycznie każda scena gdzie widać zmianę światła, zwiększa ekspozycję. Jakby pocztówkę robił. Ale nie analizuje skąd światło pada, dlatego czasem daje światło tam gdzie go nie powinno być. I to 3:55 jest doskonałym przykładem. Gdzie mamy budynek zacieniony z jednej strony bo słońce jest z drugiej. I włączamy dlss5, i nagle cały jest oświetlony, bo jest istotnym elementem pocztówki i musi być dobrze widoczny. 

Interesujące też, że nie pokazują żadnych faktycznie ciemnych lokacji. Dlaczego? Bo zapewne rozświetliłoby cienie, albo dodało elementy/tekstury, których tam nie ma.

post wyedytowany przez Sandro_de_Vega 2026-03-26 08:52:12
26.03.2026 15:05
Von Hartge
👎
9
odpowiedz
Von Hartge
50
Pretorianin
Image

"Naprawdę imponujące, jak na pierwszą iterację. Żadnych zauważalnych spadków jakości w ruchu. Fakt, że potrafi to wszystko robić w locie, w ułamkach sekund (jeśli nie szybciej), to czysty obłęd..."  chyba zapomnieli, że jeden RTX5090 renderował grę, a drugi RTX 5090 dodawał widoczny efekt DLSS 5. Także ten tego... faktycznie imponujące, zwłaszcza zachowanie koszulki i piłki na pokazie z FC...
Wepchną nam to siłą, tak samo jak FG...

27.03.2026 09:11
10
1
odpowiedz
Colidace
80
Pretorianin

"społeczność" ta sama która krytykowała dawno temu antyliasing bo za bardzo wymagający, rtx, nvenc, dlss. Do dzisiaj słuchają muzyki na winampie, rozmawiają na teamspeaku i uważają że windows xp najlepszy iże w win8.1 nie dało się wyłączyć kafelek.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl