Komentarze do wiadomości: Digital Foundry zachwycone DLSS 5, a gracze ostrzegają przed utratą reputacji

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
17.03.2026 13:15
1
odpowiedz
Darek1785
7
Konsul

To sugeruje, że upscaler bardzo obciąża kartę graficzną i w obecnej sytuacji mało który gracz mógłby sobie pozwolić na wykorzystanie jej pełnego potencjału.

Tylko i wyłącznie o to w tym chodzi, a czy realnie tak jest? Moim zdanie nie i nawet sprzęt sprzed 10 lat nie miałby z tym najmniejszego problemu.

17.03.2026 14:21
1.1
Khebeln!
19
Chorąży

Darek1785 To ty chyba nie rozumiesz jak to dziala. Juz widze 10 letnia karte co w real time by to robila :P

17.03.2026 13:17
TwojaStaraWTeamie
2
8
odpowiedz
1 odpowiedź
TwojaStaraWTeamie
0
Junior

No typowe w dzisiejszych czasach.. jak nie masz takiej opinii jak ja to ryzykujesz utratą reputacji. xD 
Kolejne typowe zachowanie to pisanie "AI Slop" przez co drugiego komentującego.. (naucz gówniarza chodzi i powtarza) xD

A mnie się podoba , sprawdzę  w praktyce i jak się okaże gównem to po prostu tego nie włącze. Od cały ambaras! xD

17.03.2026 14:20
2.1
1
Khebeln!
19
Chorąży

TwojaStaraWTeamie Dokladnie! Pare trolli papuguje a normalni ludzie maja w dupie ich opinie. Bedzie dobrze to wlaczysz bedzie kiepskie to nie. Tyle

17.03.2026 13:22
3
8
odpowiedz
3 odpowiedzi
WindMorro
13
Centurion

Trochę będę adwokatem diabła, ale wokół użycia AI w grach stworzył się jakiś anty ruch na podobieństwo antyszczepionkowców, żaden argument nie ma znaczenia, bo AI złe i wstrętne. A ja widzę, że te elementy naprawdę wyglądają lepiej i w drewniane elementy wizualne zostało tchnięte życie, lub chociaż lepsza imitacja życia.

17.03.2026 14:08
3.1
1
Silas1415
28
Konsul

WindMorro O ile się po części zgadzam, tak po drugiej stronie barykady też masz zatwardziałych fanów AI, którzy będą bronić tego przy każdej okazji i piać zachwyty. W przypadku tych materiałów promocyjnych, to też mam takie wrażenie przynajmniej w jakiejś części, bo naprawdę ciężko mi tu zrozumieć, że ktoś to naprawdę woli i przy tym umniejsza oryginałom... no ale, gdy są to szczere i niestronnicze opinie, to pozostaje mi chyba tylko skwitować to tym, że welp, dziwna sprawa, mam małe nadzieję, że nie wpłynie to negatywnie na rynek przez obniżanie standardów czy przeciskania tej technologii poza opcję.

17.03.2026 14:19
3.2
Kadrion
49
Pretorianin

WindMorro używanie AI nie jest złe, to jest przeskok technologiczny na skalę porównywalną z wprowadzeniem elektryczności pod strzechę. Problemem jest sposób używania tego AI. Nikt nie powinien mieć problemu, że wykorzystano AI do przyspieszenia pracy, żebyś na program, grę, dokończenie projektu nie czekał jak teraz 5-10 lat, tylko np. 2 lata. 

Jednak bardzo często to, czym jest ta technologia jest przykrywane przez marketingowy bełkot, którego regularnie na tym portalu dostarcza Zbigniew Woźnicki swoimi "artykułami", gdzie np. "AI myślało i wysłało maila z przemyśleniami" i innymi tego typu badziewiami.  Każdy, kto ma choćby blade pojęcie jak działają LLM'y, wie, że AI to szansa, ale nie da się tego wytłumaczyć ludziom, gdy net jest zalewany AI gównem, artykułami o niczym, wizjami masowych zwolnień, gdy social media zalane są niskiej jakości wygenerowaną papką z błędami. Przepalamy terawatogodziny energii, aby zalewać internet badziewiem. Najlepszym przykładem takiego marketingowego pierdzielenia jest wczorajsza prezentacja przez NV nowej technologii. Pokazali filmiki z grafikami wyglądającymi, jakby stworzył je model wytrenowany na instagramowych laluniach. Nie ma co się dziwić, że ludzie się krzywią, ale tak jak piszesz - elementy mogą wyglądać lepiej, więc jak devowie użyją tego z głową, efekty mogą być piorunujące. Jednak najważniejsze musi pozostać niezmienne - kultura i sztuka tworzone są przez ludzi, dla ludzi, a tego zdaje się CEO i akcjonariusze korpo/firm zajmujących się AI nie rozumieją.

Drugą sprawą jest to, że potrzebowali 2x 5090 aby to uruchomić płynnie, także pewnie jest to kwestia kilku generacji jak przy RT, nim będzie użyteczne.

post wyedytowany przez Kadrion 2026-03-17 14:42:49
17.03.2026 14:19
3.3
Khebeln!
19
Chorąży

WindMorro Prawda jest taka ze to bedzie opcja i mozna to zeskalowac uzywac wybiurczo jak gra jest od podstaw zrobiona. Tak jak kazda inna opcja jak frame generation etc. Nie podoba sie nie uzywaj. Ja z checia uzyje bo wyglada o niebo lepiej. Wiele gier sobie odpuszczam bo nie moge patrzec na gowniane oswietlenie i grafike i to bedzie idealne rozwiazanie dla mnie.

17.03.2026 14:32
animatiV
4
odpowiedz
animatiV
112
The Ultimate PCMR

Optymalizacja DLSS 5 sprawi, że taka grafika szybko stanie się standardem, a natywnie generowane, sztuczne twarze odejdą do lamusa. Deweloperzy będą mieć kontrolę nad finalnym wyglądem gry, zapewniając każdemu zbliżony obraz. Pamiętajmy też, że to tylko technologia wspomagająca - zawsze można ją wyłączyć, jeśli komuś nie pasuje.

Ludzie są uzależnieni od codziennego oglądania AI Slopu na TikToku, FB i YT, ale kiedy firma naprawdę chce dobrze wykorzystać sztuczną inteligencję, nagle "eksperci" zaczynają narzekać, że animacje nie dorównują jakości grafiki. DLSS służy do grafiki, a to twórcy gier muszą zacząć tworzyć dobre, realistyczne animacje i fizykę.

Mimo że nie jestem fanem jakichkolwiek korporacji, to muszę przyznać że nie widzę winy u Nvidii że fizyka świata i animacje są daleko w tyle.

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl