Komentarze do wiadomości: Digital Foundry zachwycone DLSS 5, a gracze ostrzegają przed utratą reputacji

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
17.03.2026 13:22
3
16
odpowiedz
7 odpowiedzi
WindMorro
14
Pretorianin

Trochę będę adwokatem diabła, ale wokół użycia AI w grach stworzył się jakiś anty ruch na podobieństwo antyszczepionkowców, żaden argument nie ma znaczenia, bo AI złe i wstrętne. A ja widzę, że te elementy naprawdę wyglądają lepiej i w drewniane elementy wizualne zostało tchnięte życie, lub chociaż lepsza imitacja życia.

17.03.2026 13:17
TwojaStaraWTeamie
2
13
odpowiedz
1 odpowiedź
TwojaStaraWTeamie
1
Legionista

No typowe w dzisiejszych czasach.. jak nie masz takiej opinii jak ja to ryzykujesz utratą reputacji. xD 
Kolejne typowe zachowanie to pisanie "AI Slop" przez co drugiego komentującego.. (naucz gówniarza chodzi i powtarza) xD

A mnie się podoba , sprawdzę  w praktyce i jak się okaże gównem to po prostu tego nie włącze. Od cały ambaras! xD

17.03.2026 13:15
1
odpowiedz
Darek1785
8
Generał

To sugeruje, że upscaler bardzo obciąża kartę graficzną i w obecnej sytuacji mało który gracz mógłby sobie pozwolić na wykorzystanie jej pełnego potencjału.

Tylko i wyłącznie o to w tym chodzi, a czy realnie tak jest? Moim zdanie nie i nawet sprzęt sprzed 10 lat nie miałby z tym najmniejszego problemu.

17.03.2026 14:21
Khebeln!
1.1
Khebeln!
20
Chorąży

Darek1785 To ty chyba nie rozumiesz jak to dziala. Juz widze 10 letnia karte co w real time by to robila :P

17.03.2026 13:17
TwojaStaraWTeamie
2
13
odpowiedz
1 odpowiedź
TwojaStaraWTeamie
1
Legionista

No typowe w dzisiejszych czasach.. jak nie masz takiej opinii jak ja to ryzykujesz utratą reputacji. xD 
Kolejne typowe zachowanie to pisanie "AI Slop" przez co drugiego komentującego.. (naucz gówniarza chodzi i powtarza) xD

A mnie się podoba , sprawdzę  w praktyce i jak się okaże gównem to po prostu tego nie włącze. Od cały ambaras! xD

17.03.2026 14:20
Khebeln!
2.1
3
Khebeln!
20
Chorąży

TwojaStaraWTeamie Dokladnie! Pare trolli papuguje a normalni ludzie maja w dupie ich opinie. Bedzie dobrze to wlaczysz bedzie kiepskie to nie. Tyle

17.03.2026 13:22
3
16
odpowiedz
7 odpowiedzi
WindMorro
14
Pretorianin

Trochę będę adwokatem diabła, ale wokół użycia AI w grach stworzył się jakiś anty ruch na podobieństwo antyszczepionkowców, żaden argument nie ma znaczenia, bo AI złe i wstrętne. A ja widzę, że te elementy naprawdę wyglądają lepiej i w drewniane elementy wizualne zostało tchnięte życie, lub chociaż lepsza imitacja życia.

17.03.2026 14:08
3.1
3
Silas1415
29
Konsul

WindMorro O ile się po części zgadzam, tak po drugiej stronie barykady też masz zatwardziałych fanów AI, którzy będą bronić tego przy każdej okazji i piać zachwyty. W przypadku tych materiałów promocyjnych, to też mam takie wrażenie przynajmniej w jakiejś części, bo naprawdę ciężko mi tu zrozumieć, że ktoś to naprawdę woli i przy tym umniejsza oryginałom... no ale, gdy są to szczere i niestronnicze opinie, to pozostaje mi chyba tylko skwitować to tym, że welp, dziwna sprawa, mam małe nadzieję, że nie wpłynie to negatywnie na rynek przez obniżanie standardów czy przeciskania tej technologii poza opcję.

17.03.2026 14:19
3.2
3
Kadrion
50
Pretorianin

WindMorro używanie AI nie jest złe, to jest przeskok technologiczny na skalę porównywalną z wprowadzeniem elektryczności pod strzechę. Problemem jest sposób używania tego AI. Nikt nie powinien mieć problemu, że wykorzystano AI do przyspieszenia pracy, żebyś na program, grę, dokończenie projektu nie czekał jak teraz 5-10 lat, tylko np. 2 lata. 

Jednak bardzo często to, czym jest ta technologia jest przykrywane przez marketingowy bełkot, którego regularnie na tym portalu dostarcza Zbigniew Woźnicki swoimi "artykułami", gdzie np. "AI myślało i wysłało maila z przemyśleniami" i innymi tego typu badziewiami.  Każdy, kto ma choćby blade pojęcie jak działają LLM'y, wie, że AI to szansa, ale nie da się tego wytłumaczyć ludziom, gdy net jest zalewany AI gównem, artykułami o niczym, wizjami masowych zwolnień, gdy social media zalane są niskiej jakości wygenerowaną papką z błędami. Przepalamy terawatogodziny energii, aby zalewać internet badziewiem. Najlepszym przykładem takiego marketingowego pierdzielenia jest wczorajsza prezentacja przez NV nowej technologii. Pokazali filmiki z grafikami wyglądającymi, jakby stworzył je model wytrenowany na instagramowych laluniach. Nie ma co się dziwić, że ludzie się krzywią, ale tak jak piszesz - elementy mogą wyglądać lepiej, więc jak devowie użyją tego z głową, efekty mogą być piorunujące. Jednak najważniejsze musi pozostać niezmienne - kultura i sztuka tworzone są przez ludzi, dla ludzi, a tego zdaje się CEO i akcjonariusze korpo/firm zajmujących się AI nie rozumieją.

Drugą sprawą jest to, że potrzebowali 2x 5090 aby to uruchomić płynnie, także pewnie jest to kwestia kilku generacji jak przy RT, nim będzie użyteczne.

post wyedytowany przez Kadrion 2026-03-17 14:42:49
17.03.2026 14:19
Khebeln!
3.3
Khebeln!
20
Chorąży

WindMorro Prawda jest taka ze to bedzie opcja i mozna to zeskalowac uzywac wybiurczo jak gra jest od podstaw zrobiona. Tak jak kazda inna opcja jak frame generation etc. Nie podoba sie nie uzywaj. Ja z checia uzyje bo wyglada o niebo lepiej. Wiele gier sobie odpuszczam bo nie moge patrzec na gowniane oswietlenie i grafike i to bedzie idealne rozwiazanie dla mnie.

18.03.2026 10:49
Link
3.4
Link
35
Senator

WindMorro
Też tak samo uważam, że reakcja graczy są mocno przesądzone. Gdzieś czytałem, że DLSS 5 jedynie naprawi "błędy" i zbliża się do prawidłowe wizji twórców.

Ale nie zmienia to faktu, że nowa technologia w DLSS 5 powinno być opcjonalna do włączenie i wyłączenie. Wtedy byłoby mniej płacze. Bo to kwestia gustu i ... sentymentalność, a niektórzy są przyzwyczajeni do "starzy" twarze.

18.03.2026 11:06
Kwisatz_Haderach
3.5
Kwisatz_Haderach
24
GIT GUD or die trying

używanie AI nie jest złe, to jest przeskok technologiczny na skalę porównywalną z wprowadzeniem elektryczności pod strzechę.

Zlitujcie sie. Po pierwsze nie ma zadnego "AI". Po drugie cisna to juz od paru lat wszedzie (i nie mowie tylko o modelach jezykowych) i co sie DRASTYCZNIE zmienilo?

18.03.2026 12:55
3.6
k4Z3
6
Legionista

Mordo. Uczenie maszynowe to NIE JEST sztuczna inteligencja. Porównujesz ludzi którzy nie chcą żeby im pchać w gardło papkę wygenerowaną przez algorytm z ludźmi którzy we wszystkim widzą teorie spiskowe i generalnie nie należą do najinteligentniejszych przedstawicieli naszego gatunku. Kiepskie to porównanie.

19.03.2026 17:33
3.7
Darek12346
47
Centurion

WindMorro Bo taka jest prawda. AI jest złe i wstrętne. Ciekawe czemu twórcy go nie chcą. Jedyny głos zachwytu jaki słyszałem to Todd Howard, który stwierdził, że już nie musi się starać i to AI zrobi za niego wszystko. Aż takim debilem jesteś? Nawet ja jako fan Bethesdy
 nie cierpię Starfielda a jeszcze szef zapowiada, że jeszcze mniej będą się starać.

17.03.2026 14:32
animatiV
4
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
animatiV
113
The Ultimate PCMR

Optymalizacja DLSS 5 sprawi, że taka grafika szybko stanie się standardem, a natywnie generowane, sztuczne twarze odejdą do lamusa. Deweloperzy będą mieć kontrolę nad finalnym wyglądem gry, zapewniając każdemu zbliżony obraz. Pamiętajmy też, że to tylko technologia wspomagająca - zawsze można ją wyłączyć, jeśli komuś nie pasuje.

Ludzie są uzależnieni od codziennego oglądania AI Slopu na TikToku, FB i YT, ale kiedy firma naprawdę chce dobrze wykorzystać sztuczną inteligencję, nagle "eksperci" zaczynają narzekać, że animacje nie dorównują jakości grafiki. DLSS służy do grafiki, a to twórcy gier muszą zacząć tworzyć dobre, realistyczne animacje i fizykę.

Mimo że nie jestem fanem jakichkolwiek korporacji, to muszę przyznać że nie widzę winy u Nvidii że fizyka świata i animacje są daleko w tyle.

17.03.2026 19:03
4.1
pawel1812
79
Generał

animatiV 
Ciekawa optymalizacja, która wymaga dwóch 5080 do wyświetlenia obrazu, który mógłby bez tego chodzić na jednym 5080. 
Teraz wcale wszystkie twarze nie będą wyglądały jak wyuczony AI slop...

17.03.2026 19:16
animatiV
4.2
animatiV
113
The Ultimate PCMR


pawel1812
Źle zrozumiałeś - optymalizacja która nadejdzie. DLSS 5 jeszcze nie zostało zoptymalizowane w kontekście wydajności. Jedynie co w tej chwili optymalizuje to np. oświetlenie które też będzie z czasem wyglądać jeszcze lepiej.

17.03.2026 16:37
pieterkov
5
odpowiedz
pieterkov
167
Senator

Od lat pisałem, że to opłaceni aktorzy (żeby nie powiedzieć głupki). Wiarygodność tego kanału jest zerowa, oglądają ich tylko ludzie z zerowym pojęciem technicznym.

17.03.2026 19:08
6
1
odpowiedz
pawel1812
79
Generał

Twarze jak z AI Slopu, które wymagają dwóch 5080. Dziękuje postoję.

17.03.2026 21:33
7
odpowiedz
Felipesku
80
Konsul

To jest wogolw niezła bzdura z dwóch powodów. Raz to że filtry można nakładać na żywy obraz już od dawna w smartfonach więc to realnie dużo zasobów nie wymaga a dwa że tego typu tekstury można za wczasy przygotować i nałożyć na postać podczas procesu tworzenia gry także tutaj coanjeatcgrubo nie halo i nienwiadomo do czego to przydatne ma być. Wszystko da się zrobić bez tego i bedzie wygladalo tak samo dobrze i nie będzie zużywało zasobów.

No a jeśli oni sobie za to każą płacić niewiadomo ile twierdząc że to wymaga dużo zasobów to będzie oznaczać jedynie że dajemy się okradać z hajsu.

I to samo jest z Patch  Tracingiem. To system który absolutnie nie ma prawa wymagać tyłu zasobów ile oni twierdzą że wymaga, gdzieś w kodzie musi być jakiś glitch.

18.03.2026 08:36
Herned
8
odpowiedz
Herned
64
Centurion

Dla mnie to co pokazała Nvidia to przełom na miarę wprowadzenia shaderów. Wolę milion razy bardziej poprawioną Grace niż laleczkę Chucky bez poprawiacza.

18.03.2026 08:39
9
odpowiedz
Colidace
80
Pretorianin

Jak się jest portalem technologicznym (jak DF) to niestety nie można słuchać ludzi którzy ci od lat mówią że komputery są złe, potem smartphony to zabawki telefon powinien być do dzwonienia (premiera i prezentacja Steve Jobsa) , rtx jest złe, nvenc jest zły bo źle wygląda, dlss jest zły bo tylko granie w natywnej jest dobre, a wiele lat na początku nawet że steam jest zły bo przy premierze Half-Life 2 wymaga dostępu do internetu. Dzisiaj większość graczy to humaniści którzy bardziej odczuwają strach a nie myślą samodzielnie, a najgorsze jest brak tego elementu "Think Differest", samodzielnego myślenia tylko spęd millenialsów i każdy musi myślec to co większość myśli, takie socjalistyczne anty-korporacyjne lemmingi.

18.03.2026 08:48
10
odpowiedz
robertoV
24
Generał

Jakby nie było, przez ostatnie parę lat wygląd takich postaci został mi obrzydzony masami filmików z aislopami, że ten "styl" powoduje u mnie wymioty. Jak tak mają wyglądać przyszłe gry to ja wracam do ery gier ps3.

18.03.2026 11:17
Ktostam
11
odpowiedz
Ktostam
21
Chorąży

3352 TOPS ML żeby uzyskać efekt jak na filmach DF wątpię ze w najbliższym czasie zmieszczą taką wydajność dla samego ML na jednej karcie

21.03.2026 12:29
12
odpowiedz
Sisay
8
Legionista

Dawno tej reputacji nie maja. Juz od ponad roku pieja w jedna strone

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl