Hex Commander: Szaman, jednostki Zielonoskórych
Aktualizacja:

Szamani orków to specjalne jednostki we frakcji zielonoskórych. Nie są wytrzymali, posiadają zero pancerza, sporo kosztują. Na plus można zaliczyć, że składa się z jednej osoby oraz zadaje bardzo duże obrażenia. Największą zaletą tej jednostki, jest specjalna umiejętność rzucania osłony na sprzymierzeńców. Przez kilka tur, dana jednostka zyskuje dodatkowe punkty zdrowia, które traci w pierwszej kolejności podczas otrzymywania obrażeń. W ten sposób, choć nie jest to leczenie oddziałów, można uchronić cenną jednostkę przed śmiercią, lub wzmocnić oddział, który szturmuje wroga na pierwszej linii.
- Hex Commander - poradnik do gry
- Hex Commander: Poradnik do gry
- Hex Commander: Jednostki
- Hex Commander: Zielonoskórzy
- Hex Commander: Smok Ildus, bohater Zielonoskórych
- Hex Commander: Vulpis, bohater Zielonoskórych
- Hex Commander: Guarg, bohater Zielonoskórych
- Hex Commander: Wargi, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Wojownicy goblinów, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Harcownicy, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Mag bojowy, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Łucznicy goblinów, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Pikinierzy goblinów, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Wojownicy orków, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Szaman, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Wywerny, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Zielonoskórzy
- Hex Commander: Jednostki
- Hex Commander: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
