Hex Commander: Misja 5 - Żelazna Twierdza
Aktualizacja:
Docierasz do Żelaznej Twierdzy, gdzie musisz dotrzeć do krasnoludzkich górników.

Jest to pierwsza misja obronna, gdzie musisz powstrzymać natarcie orków. Nie jest to łatwe zadanie, ponieważ wszystkie oddziały orków mają dużo punktów wytrzymałości oraz całkiem dobry pancerz. Twoim głównym wrogiem będą pikinierzy oraz łucznicy. Oba typy jednostek są podatne na ostrzał dystansowy - idealny cel dla twoich dział.
Wróg będzie nacierał głównie na wschodnią bramę (1), ale po kilu turach pojawią się również wrogowie na zachodniej stronie (2). Nie przenoś oddziałów z tej części twierdzy na początku misji! Oddziały stacjonujące na zachodnich murach powinny poradzić sobie z natarciem. W razie kłopotów, sprowadź Thurvid'a. Na wschodniej części twierdzy, sprowadź wszystkich wojowników pod mury (1). Mają oni walczyć z przeciwnikiem, dopiero po ostrzale twoich jednostek dystansowych.

Podstawą obrony jest wykorzystanie dział, zwłaszcza na wysuniętej wieży na północy (3). Atakuj nimi najpierw łuczników, którzy mogą uszkodzić lub zniszczyć działa, następnie inne oddziały łuczników w twoim zasięgu, a dopiero na końcu pikinierów wroga. Staraj się zawsze atakować wrogów z pełnym paskiem życia. Nie opłaca się strzelać w oddział z tylko jednym żołnierzem. Lepiej jest ostrzelać oddziały z pełnym stanem osobowym. Z osłabionym wrogiem poradzą sobie twoi wojownicy, gdy już dojdą pod mury. W ten metodyczny sposób, pokonasz całą armię orków.
- Hex Commander - poradnik do gry
- Hex Commander: Poradnik do gry
- Hex Commander: Kampania Krasnoludów
- Hex Commander: Misja 1 - Żywot Najemnika
- Hex Commander: Misja 2 - Żywot Generała
- Hex Commander: Misja 3 - Płonące Szlaki
- Hex Commander: Misja 4 - Anville
- Hex Commander: Misja 5 - Żelazna Twierdza
- Hex Commander: Misja 6 - Krasnoludzkie kopalnie
- Hex Commander: Misja 7 - Jak kamień w wodę
- Hex Commander: Misja 8 - Wiadomość do sojuszników
- Hex Commander: Misja 9 - Podstarzały wynalazca
- Hex Commander: Misja 10 - Stawka większa niż odkrycie
- Hex Commander: Misja 11 - Thaldarom
- Hex Commander: Misja 12 - Kłopoty z wywernami
- Hex Commander: Misja 13 - Zaklinacze wywern
- Hex Commander: Misja 14 - Mosty śmierci
- Hex Commander: Misja 15 - Oblężenie Thaldarom
- Hex Commander: Misja 16 - Esadorei
- Hex Commander: Misja 17 - Ścigana
- Hex Commander: Misja 18 - Ukryty sad
- Hex Commander: Misja 19 - Po głazach do kłębka
- Hex Commander: Misja 20 - Powrót do Żelaznej Twierdzy
- Hex Commander: Misja 21 - Droga do Avodany
- Hex Commander: Misja 22 - Ruiny Avodany
- Hex Commander: Misja 23 - Cmentarz w Avodany
- Hex Commander: Misja 24 - Król Magów
- Hex Commander: Misja 25 - Percival powstaje
- Hex Commander: Misja 26 - Krąg Arcaeny
- Hex Commander: Misja 27 - Bagna smutku
- Hex Commander: Misja 28 - Kurhan Vulpisa
- Hex Commander: Misja 29 - Przed Grobowcem
- Hex Commander: Misja 30 - Grobowiec Bohaterów
- Hex Commander: Kampania Krasnoludów
- Hex Commander: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
