Hex Commander: Misja 4 - Anville
Aktualizacja:
Krasnoludy docieraj do Anville, gdzie muszą zmierzyć się z atakiem goblinów.

W tej misji wróg posiada tylko dwa rodzaje wojsk: wilki oraz łucznicy goblinów. Twoim zadanie jest odeprzeć atak w wiosce Anville (1). Wróg naciera z 4 kierunków. Północne oraz wschodnie natarcie jest słabsze i mniej liczne. Wojska, które tam się znajdują, spokojnie odeprą atak w ciągu kilku tur.
Najwięcej pomocy potrzebuje południowa (2) i zachodnia strona (3) wioski. Najlepiej jest umieścić tam Thurvid'a, który będzie opóźniał pochód wroga. Bardzo ważne jest utrzymanie strzelców na tyłach, poza zasięgiem wroga, aby przeżyli jak najdłużej. Miotacze toporów posiadają duży zasięg ataku, więc warto ustawić ich wewnątrz wioski (4). Skorzystaj z osłony budynków, które blokują pole ostrzału.
W każdym wejściu do wioski są umocnienia, gdzie należy umieścić piechurów. W tych miejscach będą mogli długo walczyć z wilkami lub oprzeć się ostrzałowi goblińskich łuczników. W razie potrzeby sprowadź Vahan'a lub dodatkowych żołnierzy przez portal (na normalnym poziomie trudności, wojska początkowe powinny w zupełności wystarczyć do ukończenia misji). Gdy odeprzesz atak na północy i zachodzie, natychmiast przerelokuj wojska na najsłabszy odcinek frontu.
- Hex Commander - poradnik do gry
- Hex Commander: Poradnik do gry
- Hex Commander: Kampania Krasnoludów
- Hex Commander: Misja 1 - Żywot Najemnika
- Hex Commander: Misja 2 - Żywot Generała
- Hex Commander: Misja 3 - Płonące Szlaki
- Hex Commander: Misja 4 - Anville
- Hex Commander: Misja 5 - Żelazna Twierdza
- Hex Commander: Misja 6 - Krasnoludzkie kopalnie
- Hex Commander: Misja 7 - Jak kamień w wodę
- Hex Commander: Misja 8 - Wiadomość do sojuszników
- Hex Commander: Misja 9 - Podstarzały wynalazca
- Hex Commander: Misja 10 - Stawka większa niż odkrycie
- Hex Commander: Misja 11 - Thaldarom
- Hex Commander: Misja 12 - Kłopoty z wywernami
- Hex Commander: Misja 13 - Zaklinacze wywern
- Hex Commander: Misja 14 - Mosty śmierci
- Hex Commander: Misja 15 - Oblężenie Thaldarom
- Hex Commander: Misja 16 - Esadorei
- Hex Commander: Misja 17 - Ścigana
- Hex Commander: Misja 18 - Ukryty sad
- Hex Commander: Misja 19 - Po głazach do kłębka
- Hex Commander: Misja 20 - Powrót do Żelaznej Twierdzy
- Hex Commander: Misja 21 - Droga do Avodany
- Hex Commander: Misja 22 - Ruiny Avodany
- Hex Commander: Misja 23 - Cmentarz w Avodany
- Hex Commander: Misja 24 - Król Magów
- Hex Commander: Misja 25 - Percival powstaje
- Hex Commander: Misja 26 - Krąg Arcaeny
- Hex Commander: Misja 27 - Bagna smutku
- Hex Commander: Misja 28 - Kurhan Vulpisa
- Hex Commander: Misja 29 - Przed Grobowcem
- Hex Commander: Misja 30 - Grobowiec Bohaterów
- Hex Commander: Kampania Krasnoludów
- Hex Commander: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
