Hex Commander: Harcownicy, jednostki Zielonoskórych
Aktualizacja:

To specjalny, lekki oddział piechoty. Jest szybki, liczebny oraz posiada dużo punktów zdrowia. Jednak posiada wielka wadę: jego słabością jest brak jakiegokolwiek pancerza. Przez to nie nadaje się do walk na pierwszej linii frontu, ale jest świetnym oddziałem do flankowania i np. ataków wprost z portalu na niespodziewanych wrogów i ucieczka. Ze względu na relatywnie niską ceną, jest dobrym wypełniaczem w twoich liniach. Po ulepszeniu zadaje naprawdę duże obrażenia, a 9 osobowy skład pozwala walczyć naprawdę długo.
- Hex Commander - poradnik do gry
- Hex Commander: Poradnik do gry
- Hex Commander: Jednostki
- Hex Commander: Zielonoskórzy
- Hex Commander: Smok Ildus, bohater Zielonoskórych
- Hex Commander: Vulpis, bohater Zielonoskórych
- Hex Commander: Guarg, bohater Zielonoskórych
- Hex Commander: Wargi, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Wojownicy goblinów, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Harcownicy, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Mag bojowy, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Łucznicy goblinów, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Pikinierzy goblinów, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Wojownicy orków, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Szaman, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Wywerny, jednostki Zielonoskórych
- Hex Commander: Zielonoskórzy
- Hex Commander: Jednostki
- Hex Commander: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
