Dragon Age 2: Znalezione nie kradzione
Znalezione nie kradzione
Zleceniodawca: Martin [Dolne Miasto - Pod Wisielcem]
Krok 1: Wybranie się do doków po ładunek Martina
![]() | ![]() |
Quest ten możesz uaktywnić odnajdując Martina w karczmie Pod Wisielcem. Przebywa on w południowym pomieszczeniu (M15, 5), a scenka z rozmowy z tą postacią zainicjowana zostanie od razu po otwarciu drzwi #1. Niezależnie od tego czy będziesz uprzejmy czy opryskliwy wobec Martina dowiesz się o tym, że korsarze ukradli mu ładunek i przechowują go w dokach. Po zadaniu opcjonalnych dodatkowych pytań możesz wyrazić chęć udzielenia pomocy Martinowi #2 lub odmówić, przy czym w tym drugim przypadku nie stracisz na zawsze szansy wykonania tego questu.
Krok 2: Ustalenie miejsca składowania ładunku
![]() | ![]() |
Wyjdź z tawerny i wybierz się za dnia do lokacji [Doki]. Tu możesz się zachować na dwa sposoby. Jeżeli chcesz odbyć rozmowę z robotnikiem portowym (M19, 2), to odnajdziesz go po drodze do zachodniej dzielnicy magazynów #1. Od tej osoby niczego konkretnego byś się jednak nie dowiedział, gdyż robotnik niezależnie od wybieranych kwestii dialogowych odesłałby Cię do kapitana portu Liama (M19, 3). W rezultacie możesz rozmowę z robotnikiem portowym całkowicie pominąć i od razu odszukać Liama. Jego siedziba znajduje się w kapitanacie portu (na zachód od obozu qunari) #2.
![]() | ![]() |
Po krótkiej wymianie zdań Liam zostanie zastąpiony przez Adena, który wyraźnie będzie się domagał łapówki. Przekazanie mu 2 suwerenów jest najszybszym, ale nie jedynym rozwiązaniem (Aden po otrzymaniu łapówki zasugerowałby zbadanie magazynu Woodrowa) #1. Zauważ, że mężczyzny nie da się zastraszyć #2, tak więc jeżeli nie chcesz mu płacić, to odmów chwilowo przekazania łapówki i zakończ rozmowę.
![]() | ![]() |
Alternatywnym sposobem ustalenia miejsca ukrycia ładunku jest ponowne odwiedzenie lokacji [Doki], tyle że nocną porą. Ważne jest jednak to żeby dokonać tego już PO odbyciu rozmowy z Adenem. Udaj się ponownie do kapitanatu portu i zauważ, że do zlikwidowania będzie tu grupa ogarów mabari #1. Atakuj je po kolei i lecz w razie potrzeby członków drużyny, bo ogary mogą powalać ich na ziemię. Po wygranej bitwie rozejrzyj się za Zleceniem przekierowania - Magazyn Woodrowa, wschód #2 (M20, 8).
Krok 3: Odnalezienie skrzyni z ładunkiem
![]() | ![]() |
Poszukiwany budynek znajduje się we wschodniej dzielnicy magazynów. Jeżeli udasz się tam za dnia, to spotkasz grupkę korsarzy oraz strażników (M19, 4). Zainicjuj rozmowę z jednym ze Strażników #1. Strażnik nie będzie niestety zbytnio rozmowny i nawet zadając mu dodatkowe pytania niczego konkretnego się nie dowiesz. Jedynym rozwiązaniem jest wybranie prawej dolnej opcji dialogowej, czyli sprowokowanie walki #2. Pokonanie przeciwników nie powinno dla Ciebie stanowić dużego problemu, zwłaszcza że nie zjawią się żadne posiłki. Pamiętaj jedynie o tym żeby w pierwszej kolejności zabić łuczników.
![]() | ![]() |
Jeżeli do wschodniej dzielnicy magazynów wybierzesz się nocną porą, to nie będziesz musiał staczać bitwy z korsarzami i strażnikami. Odnajdziesz tu tylko jednego śpiącego strażnika #1 (M20, 19). Możesz go ominąć lub obudzić i zlikwidować. Niezależnie od wybranej pory dnia docelowo należy dotrzeć do drzwi prowadzących do lokacji [Doki - Magazyn Woodrowa] #2 (M19, 5)(M20, 7).
![]() | ![]() |
Na początek (M21, 1) podejdź do drzwi prowadzących do głównej części magazynu, ale pilnuj się, bo umieszczono przy nich standardową pułapkę #1 (M21, 2). Po wejściu do magazynu powinieneś zauważyć, że w okolicy roi się od korsarzy, korsarzy łuczników, korsarzy łupieżców oraz korsarzy skrytobójców #2.
![]() | ![]() |
Zdecydowanie NIE RADZĘ walczyć z korsarzami w głównej części magazynu, a to dlatego, że byłbyś dla łuczników łatwym celem, a ponadto mógłbyś wpaść na jedną z kilku pułapek, między innymi na tę umieszczoną przy zejściu na niższy poziom #1. O wiele lepiej jest wycofać się do poprzedniego pomieszczenia i zaczekać aż pojawią się w tym miejscu wrogowie #2.
![]() | ![]() |
W trakcie staczanych tu walk musisz w szczególności uważać na skrytobójców #1. Jeżeli nie miałeś z nimi jeszcze do czynienia, to powinieneś wiedzieć, iż są oni nie tylko bardziej wytrzymali, ale mogą też przeprowadzać bardzo zdradliwe ataki z zaskoczenia. W rezultacie ważne jest to żeby się ich jak najszybciej pozbywać. Silniejsi od reszty są również korsarze łupieżcy #2, ale nie stanowią oni już tak dużego zagrożenia jak skrytobójcy.
![]() | ![]() |
Po zakończonej bitwie powróć do centralnej części magazynu, rozbrój wspomnianą wcześniej pułapkę i zejdź na dół #1. Tu skieruj się prosto, a po kilku chwilach dotrzesz do skrzyni z poszukiwanym ładunkiem #2 (M21, 3). Rozbrój znajdującą się przed skrzynią pułapkę (ponownie potrzebny będzie łotrzyk) i zabierz z niej próbkę z ładunku Martina. Co ciekawe, okaże się, że jest to silna trucizna. Zanim wyjdziesz z magazynu dobrze byłoby dokładnie spenetrować całą okolicę, a to dlatego, że odnajdziesz w okolicy dużo skrzyń oraz beczek z mniej lub bardziej wartościowymi przedmiotami.
Krok 4: Powrót do Martina
![]() | ![]() |
Możesz już wyjść z magazynu (M21, 1) i opuścić doki. Powróć do lokacji [Dolne Miasto - Pod Wisielcem] i ponownie udaj się do pomieszczenia, w którym przebywa Martin #1 (M15, 5). Quest możesz zakończyć na trzy różne sposoby:
- poinformowanie Martina o miejscu ukrycia ładunku (prawa górna opcja dialogowa): nagroda to 5 suwerenów
- wymuszenie większej zapłaty za ujawnienie miejsca ukrycia ładunku (prawa dolna opcja dialogowa i następnie prawa górna opcja dialogowa) #2: nagroda to 7 suwerenów
- odmowa wyjawienia miejsca ukrycia ładunku (dwa razy prawa dolna opcja dialogowa)
Jeżeli wybierzesz jeden z dwóch wariantów związanych z wyjawieniem lokalizacji ładunku, to w dalszej fazie gry Martin otworzy w tawernie swój sklep.
- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
- Dragon Age 2: Questy uzupełniające - Akt 1
- Dragon Age 2: Zagubiony list
- Dragon Age 2: Znalezione nie kradzione
- Dragon Age 2: Zamiana (1)
- Dragon Age 2: Zamiana (2)
- Dragon Age 2: Kościany Szyb
- Dragon Age 2: Rozkazy sędziego (1)
- Dragon Age 2: Rozkazy sędziego (2)
- Dragon Age 2: Niedokończone sprawy; Wracać do roboty
- Dragon Age 2: Więcej szczęścia niż rozumu
- Dragon Age 2: Zadania zielarza #1
- Dragon Age 2: Pierwsza ofiara
- Dragon Age 2: Niepożądany ratunek
- Dragon Age 2: Questy uzupełniające - Akt 1
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Flyby --> Mimo wszystko polecam, bo ciekawych wyborów jest więcej niż w jedynce. Zawsze warto przekonać się do czego prowadzą alternatywne warianty. :)
..pierwsza (tego typu) gra do której nie potrzebowałem poradnika ;) ..niemniej podziwiam ogrom pracy Stranger ..widać że to nie jest klasyczny cRPG
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Daveus --> Jaką "historię początkową" wybrałeś przy tworzeniu postaci? A może grasz na sejwach z jedynki?
Poradnik znajduje się obecnie w strefie Premium:
https://www.gry-online.pl/premium/
Tu możesz sobie poczytać o naszych usługach:
https://www.gry-online.pl/abonamenty/
No to nazwa questa na zniszczenie lothering cz.3 to przyklad i tak mi wlasnie powiedz.
No ale jak klikam na link to pokazuje ze mam wyslac sms za kase a to mialo byc zadarmo.
No masz podane w linku w poście [13]. Jest to quest uzupełniający Zamiana w I akcie kampanii. Fenris po raz pierwszy pojawia się w końcówce Kroku 3.
Aha ale jaki quest dokladnie i miejsce bo poszukam go w tym miejscu do upadlego.
Jeżeli nie przyłączyłeś Fenrisa w I akcie, to nie masz na to już szans w II akcie. Szansa na dołączenie go do drużyny pojawia się w tym queście:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=660
Jeśli dobrze pamiętam można przypadkowo pominąć Fenrisa, Izabelę (również I akt) oraz Sebastiana (I lub II akt). Reszta postaci jest powiązana z głównymi questami.
Przydarzą mi się informacje w stylu podczas jakiej misji w jakim miejscu,rozdziale itp.
Prosze jak najszybciej odpisac.
Ej mam pytanie?Bo niewiem gdzie znalezc Fenrisa.Bo misja wymagania Qun i bitwa ze wszystkimi Qunari trudna jest.A Fenris zaproponowal by pojedynek. Bo tak to niedaje rady już jedną postacią go szukalem i nic.Jak by co to niech ktos pomorze.Plissss.
Hej,
Stranger - dzięki. Coś mi mówiło, że właśnie wymagane jest ukończenie w stu procentach questu Przysługi w kwestii prochu. Sugerując się jednak, tym co napisałeś, myślałem, że powinno się ono pojawić zaraz po drugiej rozmowie z Arishokiem (tak jak w przypadku Andersa i Aveliny - tu nie było problemu.
Jeszcze raz dzięki, bo bym nie chciał ruszać dalej, bojąc się, że przypadkiem przeoczę ten quest. :)
Pozdrawiam,
Piotrek.
Piotrek66 --> Hm, zadanie to powinno uaktywnić się po zaliczeniu questu Przysługa w kwestii prochu. Upewnij się, że quest ten w 100% zaliczyłeś, czyli nie tylko porozmawiałeś ponownie z Arishokiem, ale również powróciłeś do wicehrabiego (w moim przypadku nie było to konieczne).
Jeżeli mimo wszystko quest się nie pojawia, to spróbuj zaliczyć inny aktywny główny, tyle że oczywiście nie przystępuj bez przygotowania do zadania Wymagania Qun.
Witam,
mam problem z questem Lustrzane odbicie. Według poradnika, powinno ono zostać aktywowane po drugiej rozmowie z Arishokiem, problem w tym, że nie pojawiło się ono. Błąd, czy wina braku odpowiedniej liczby punktów przyjaźni?
Pozdrawiam,
Piotrek.
Będzie, tyle że nie wiem kiedy. Na pewno znajdą się w nim wskazówki dotyczące rozwoju postaci, mapki z oznaczonymi skarbami, listy surowców i rzeczy do craftingu itp. :)
Nareszcie! Bardzo na to czekałem, dobra robota Stranger. Takie pytanie - będzie jeszcze poradnik z cyklu "atlas świata"? :)
Poradnik wygląda naprawdę dobrze, sporo pracy ktoś w to musiał włożyć ;-)
Masz rację, tyle że w tym momencie nie ma to znaczenia, bo i tak scena jest powtarzana. Wpływ klasy na to kto
spoiler start
zginie pod koniec eksploracji Ziem Plagi
spoiler stop
opisany został tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=30
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Wyjdź z tawerny i wybierz się za dnia do lokacji [Doki] - Znalezione nie kradzione | Questy uzupełniające - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-561868921.jpg)



![Alternatywnym sposobem ustalenia miejsca ukrycia ładunku jest ponowne odwiedzenie lokacji [Doki], tyle że nocną porą - Znalezione nie kradzione | Questy uzupełniające - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-561868859.jpg)














