Dragon Age 2: Rozkazy sędziego (1)
Rozkazy sędziego
Zleceniodawca: Sędzia Vanard [Górne Miasto]
Krok 1: Porozmawianie z Sędzią Vanardem
![]() | ![]() |
Do wykonywania tego questu będziesz mógł przystąpić w momencie gdy w Górnym Mieście spotkasz Sędziego Vanarda. Osoba ta pojawi się najprawdopodobniej po zaliczeniu questu towarzysza Spadek. Dokładne miejsce pobytu Vanarda to schody prowadzące do budynku Zakonu #1 (M3, 12). Sędzia będzie chciał żebyś udał się do starych ruin celem złapania zbiegłego przestępcy. Problem polega na tym, że po ruinach panoszą się potwory, na temat których możesz oczywiście wypytać sędziego. Na koniec rozmowy musisz się zdecydować czy zamierzasz podjąć się tej misji #2 czy też nie. Na szczęście jeżeli odmówisz, to sędzia pozostanie w tym miejscu, dając Ci szansę do zmiany zdania.
Krok 2: Dotarcie do starych ruin
![]() | ![]() |
Opuść Górne Miasto i z mapy świata wybierz podróż do lokacji [Opuszczone ruiny]. Po dotarciu na miejsce (M29, 1) podejdź do strażnika Nabila żeby z nim porozmawiać #1 (M29, 2). Do rozmowy wkrótce dołączy elf Elren, od którego dowiesz się, że zbiegły przestępca porwał jego córkę. Możesz w tym momencie wstępnie ustalić dalszy tok działań, czyli przekazać rozmówcom, że zamierzasz pojmać zbiega lub go zamordować. Nie jest to na szczęście wiążąca decyzja, gdyż takową podejmiesz dopiero po złapaniu uciekiniera. Możesz już skorzystać z przejścia (M29, 3) prowadzącego do lokacji [Opuszczone ruiny - Zrujnowane przejście] #2 (M30, 1).
Krok 3: Odnalezienie zbiegłego przestępcy
![]() | ![]() |
Przygotuj się, bo gdy tylko dotrzesz do rozwidlenia (M30, 2) w okolicy pojawi się grupka olbrzymich pająków #1. Pokonanie tych potworów nie powinno być trudne, choć nie pozwól na to żeby otoczyły one słabszych członków drużyny. Zbadanie pomieszczenia na wschód stąd jest opcjonalne. Spotkałbyś tam wrogich korsarzy #2, ale miałbyś też możliwość otwarcia kufra.
![]() | ![]() |
W celu kontynuacji eksploracji podziemnej struktury musisz powrócić do miejsca, w którym walczyłeś z pająkami i otworzyć drzwi do północnej sali #1. Tu czekają Cię walki z jeszcze większą niż wcześniej grupą olbrzymich pająków #2, tak więc musisz się bardzo pilnować, tym bardziej, że niektóre stwory pojawią się dopiero po kilku chwilach.
![]() | ![]() |
Na sam koniec zajmij się wyraźnie silniejszym jadowitym pająkiem #1 (M30, 3). Po wygranej bitwie warto zbadać jego zwłoki i zabrać przede wszystkim gruczoł przędny pająka (jest on potrzebny do zaliczenia uzupełniającego questu Zadania zielarza #1). Oprócz tego w okolicy znajdziesz skrzynię. Nie możesz niestety ponownie wybrać się na wschód, tak więc udaj się do północnych drzwi #2.
![]() | ![]() |
Kieruj się na północ i następnie skręć na wschód. Nie musisz koniecznie badać ostatniego pomieszczenia #1, bo znajduje się tam jedynie nowa skrzynia. Ważniejsze jest to żeby przy pierwszej możliwej okazji skręcić na południe i wyjść po schodach na górę #2. KONIECZNIE zapisz stan gry, bo przed Tobą walka z kreaturą, którą można określić mianem mini-bossa.
![]() | ![]() |
W największej sali podziemnej struktury (M30, 4) będziesz musiał przede wszystkim pokonać tajemną zmorę #1, choć w walkach wezmą też udział zwłoki, splugawione pająki oraz olbrzymie pająki #2. Proponuję zastosować taktykę polegającą na wycofaniu się do jednego ze zbadanych już wcześniej pomieszczeń. Zaletą tego rozwiązania jest to, że nie podążą za Tobą wszystkie potwory, a ponadto część z nich pogubi się po drodze.
![]() | ![]() |
Po dotarciu do upatrzonego pomieszczenia w miarę szybko rozpraw się z szybszymi potworami, które tu za Tobą przyszły #1. Atakuj je tak długo aż w okolicy pojawi się tajemna zmora i dopiero wtedy skup uwagę wszystkich członków swojej drużyny na jej atakowaniu #2. Wspomagaj się posiadanymi miksturami, choć w miarę możliwości nie wykorzystuj ich wszystkich, bo część z nich może Ci się jeszcze przydać w końcowej części tego questu.
![]() | ![]() |
Dopiero po pokonaniu tajemnej zmory powróć do głównej sali i rozpraw się z tymi potworami, które nie podążyły Twoimi śladami #1. Poświęć chwilę na zbadanie centralnej sali, po czym wybierz drzwi prowadzące na południe #2.
![]() | ![]() |
Po kilku chwilach wpadniesz na uprowadzoną Lię, czyli córkę elfa Elrena #1 (M30, 5), od której dowiesz się, że działaniami Keldera (zbiega) kierują demony. Generalnie nie będziesz miał tu dużego wyboru, gdyż jedynym rozwiązaniem będzie odesłanie kobiety na powierzchnię. Udaj się na południe, po czym skręć na wschód. Uważaj jednak, bo po kilku chwilach wpadniesz na dwie standardowe pułapki #2. Nie blokują one całej drogi, tak więc jeżeli nie potrafisz ich rozbroić, to można je ominąć.
![]() | ![]() |
Skręć na północ i otwórz drzwi prowadzące do sali, w której przebywa zbiegły przestępca Kelder #1 (M30, 6). Zbliż się do niego, a zainicjowana zostanie scenka z rozmowy z tą postacią #2, w trakcie której dowiesz się, że Kelder jest synem sędziego Vanarda. Musisz teraz podjąć bardzo ważną decyzję, a mianowicie czy aresztować Keldera czy dokonać na nim egzekucji w ramach kary za wszystkie popełnione zbrodnie. Jako że oba warianty znacząco się różnią, każdy z nich został oddzielnie omówiony:
- Jeżeli chcesz aresztować Keldera, to zapoznaj się z opisem w sekcji Krok 4, Wariant A.
- Jeżeli chcesz wykonać egzekucję na Kelderze, to zapoznaj się z opisem w sekcji Krok 4, Wariant B.
- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
- Dragon Age 2: Questy uzupełniające - Akt 1
- Dragon Age 2: Zagubiony list
- Dragon Age 2: Znalezione nie kradzione
- Dragon Age 2: Zamiana (1)
- Dragon Age 2: Zamiana (2)
- Dragon Age 2: Kościany Szyb
- Dragon Age 2: Rozkazy sędziego (1)
- Dragon Age 2: Rozkazy sędziego (2)
- Dragon Age 2: Niedokończone sprawy; Wracać do roboty
- Dragon Age 2: Więcej szczęścia niż rozumu
- Dragon Age 2: Zadania zielarza #1
- Dragon Age 2: Pierwsza ofiara
- Dragon Age 2: Niepożądany ratunek
- Dragon Age 2: Questy uzupełniające - Akt 1
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Flyby --> Mimo wszystko polecam, bo ciekawych wyborów jest więcej niż w jedynce. Zawsze warto przekonać się do czego prowadzą alternatywne warianty. :)
..pierwsza (tego typu) gra do której nie potrzebowałem poradnika ;) ..niemniej podziwiam ogrom pracy Stranger ..widać że to nie jest klasyczny cRPG
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Daveus --> Jaką "historię początkową" wybrałeś przy tworzeniu postaci? A może grasz na sejwach z jedynki?
Poradnik znajduje się obecnie w strefie Premium:
https://www.gry-online.pl/premium/
Tu możesz sobie poczytać o naszych usługach:
https://www.gry-online.pl/abonamenty/
No to nazwa questa na zniszczenie lothering cz.3 to przyklad i tak mi wlasnie powiedz.
No ale jak klikam na link to pokazuje ze mam wyslac sms za kase a to mialo byc zadarmo.
No masz podane w linku w poście [13]. Jest to quest uzupełniający Zamiana w I akcie kampanii. Fenris po raz pierwszy pojawia się w końcówce Kroku 3.
Aha ale jaki quest dokladnie i miejsce bo poszukam go w tym miejscu do upadlego.
Jeżeli nie przyłączyłeś Fenrisa w I akcie, to nie masz na to już szans w II akcie. Szansa na dołączenie go do drużyny pojawia się w tym queście:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=660
Jeśli dobrze pamiętam można przypadkowo pominąć Fenrisa, Izabelę (również I akt) oraz Sebastiana (I lub II akt). Reszta postaci jest powiązana z głównymi questami.
Przydarzą mi się informacje w stylu podczas jakiej misji w jakim miejscu,rozdziale itp.
Prosze jak najszybciej odpisac.
Ej mam pytanie?Bo niewiem gdzie znalezc Fenrisa.Bo misja wymagania Qun i bitwa ze wszystkimi Qunari trudna jest.A Fenris zaproponowal by pojedynek. Bo tak to niedaje rady już jedną postacią go szukalem i nic.Jak by co to niech ktos pomorze.Plissss.
Hej,
Stranger - dzięki. Coś mi mówiło, że właśnie wymagane jest ukończenie w stu procentach questu Przysługi w kwestii prochu. Sugerując się jednak, tym co napisałeś, myślałem, że powinno się ono pojawić zaraz po drugiej rozmowie z Arishokiem (tak jak w przypadku Andersa i Aveliny - tu nie było problemu.
Jeszcze raz dzięki, bo bym nie chciał ruszać dalej, bojąc się, że przypadkiem przeoczę ten quest. :)
Pozdrawiam,
Piotrek.
Piotrek66 --> Hm, zadanie to powinno uaktywnić się po zaliczeniu questu Przysługa w kwestii prochu. Upewnij się, że quest ten w 100% zaliczyłeś, czyli nie tylko porozmawiałeś ponownie z Arishokiem, ale również powróciłeś do wicehrabiego (w moim przypadku nie było to konieczne).
Jeżeli mimo wszystko quest się nie pojawia, to spróbuj zaliczyć inny aktywny główny, tyle że oczywiście nie przystępuj bez przygotowania do zadania Wymagania Qun.
Witam,
mam problem z questem Lustrzane odbicie. Według poradnika, powinno ono zostać aktywowane po drugiej rozmowie z Arishokiem, problem w tym, że nie pojawiło się ono. Błąd, czy wina braku odpowiedniej liczby punktów przyjaźni?
Pozdrawiam,
Piotrek.
Będzie, tyle że nie wiem kiedy. Na pewno znajdą się w nim wskazówki dotyczące rozwoju postaci, mapki z oznaczonymi skarbami, listy surowców i rzeczy do craftingu itp. :)
Nareszcie! Bardzo na to czekałem, dobra robota Stranger. Takie pytanie - będzie jeszcze poradnik z cyklu "atlas świata"? :)
Poradnik wygląda naprawdę dobrze, sporo pracy ktoś w to musiał włożyć ;-)
Masz rację, tyle że w tym momencie nie ma to znaczenia, bo i tak scena jest powtarzana. Wpływ klasy na to kto
spoiler start
zginie pod koniec eksploracji Ziem Plagi
spoiler stop
opisany został tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=30
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Opuść Górne Miasto i z mapy świata wybierz podróż do lokacji [Opuszczone ruiny] - Rozkazy sędziego (1) | Questy uzupełniające - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-561842812.jpg)


















